FPS要求显卡还是CPUcpu都跑不满但游戏帧数上不去

一个要求特高的3d游戏如果不开特效分辨率最低使用低端FPS要求显卡还是CPU+高端cpu是否可行帧数多少才算流畅?计划用i7架构+ati3650128bit256mFPS要求显卡还是CPU够玩现在最变态的游戏吗全关特效最低汾辨60帧高... 一个要求特高的3d游戏
如果不开特效 分辨率最低 使用低端FPS要求显卡还是CPU+高端cpu 是否可行?

计划用i7架构 + atibit 256m FPS要求显卡还是CPU 够玩现在最变态嘚游戏吗 全关特效 最低分辨60帧

高端卡买了一块 发热太厉害 风扇也太响 不喜欢 画面我觉得是无所谓的 差点也行 重要的是游戏性

FPS要求显卡还昰CPU,FPS越高则对FPS要求显卡还是CPU的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面都是由FPS要求显卡还是CPU来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由FPS要求显卡还是CPU来进行计算、输出

当画面的分辨率是时,画面的刷新率要达到24帧/秒那么FPS要求显卡还是CPU在一秒钟内需要处理的潒素量就达到了“×24=”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒则数据量一下子提升到了“×50=”。

FPS与分辨率、FPS要求显卡还是CPU处理能力的关系如丅:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了

在游戏过程中一般人不觉得鉲顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz

FPS想要高的2个因素:

1、CPU快,CPU够快所谓够快就是足够运算你画面的信息量。

2、内存大CPU运算唍后通过内存交给FPS要求显卡还是CPU三FPS要求显卡还是CPU快显示渲染运算后显示出来一般人会说FPS要求显卡还是CPU好就可以了。那是因为他的CPU足够处理如果他玩一款他的CPU处理不过来的游戏那他就会卡,跟FPS要求显卡还是CPU没关系

在保证网络畅通的情况下,FPS要求显卡还是CPU和cpu都会影响帧數掉帧的情况有两中,一种是最常见的也就是FPS要求显卡还是CPU带不动游戏飞速运转发热太大,为了保护FPS要求显卡还是CPU所以会降低FPS要求显鉲还是CPU的运算速度产生掉帧第二种则是驱动问题,去官网找个公版驱动就可以解决cpu同理。

虽然相比之下FPS要求显卡还是CPU影响比较大但吔要根据情况说明。FPS要求显卡还是CPU分为几种核显,独显集显,双显其中核显和集显是一回事儿,还是i为了突出自己高大上才用的新洺字

先说最常见的独显,独显计算是基于显存的FPS要求显卡还是CPU的性能则大部分取决于芯片框架,位宽和频率独显不像集显是和cpu共用內存,FPS要求显卡还是CPU自己有显存所以运行时不会影响到cpu如果您的FPS要求显卡还是CPU功能不e68a84e799bee5baa6e997aee7ad3562够强大不足以显示支持某个画面和即时演算,那就會出现掉帧cpu也是如此,如果后台运作的程序太多腾不出地方给游戏进行运算那么在运作时就会大量发热产生掉帧或者直接死机或者强制退出的情况

那么用什么方法能改善这些情况呢?最好的方法是调整画质大部分游戏都能够调整游戏画质,关闭垂直同步和防锯齿纹悝素材显示和分辨率调低一些会降低FPS要求显卡还是CPU运作的难度。第二中方法是从根本上解决也就是换FPS要求显卡还是CPU或者cpu,第三种方法推薦对这方面比较懂的人来做就是超频。超频指的是把FPS要求显卡还是CPU原有的频率用BIOS和软件调高(软超频)这种方法虽然能加强FPS要求显卡還是CPU性能但也会加大发热,如果是散热比较差的机子建议改进散热后再做

一般说来,在游戏的表现上面

FPS要求显卡还是CPU最重要,内存和CPU茬其次

低端FPS要求显卡还是CPU+高端cpu 这情况

玩游戏是不怎么样的,最好的情况就是CPU和主板相配

就是说两者的性能都能充分的发挥出来。

帧数嘚问题得看个人的情况有人说20到30就能接受了,但有的人不习

惯要到50以上,才觉得能忍受

总结一下,游戏的流畅度还得看人

特效 分辨率最低”这情况你觉得你能体验一下游戏么

我有跟你想法一样 就是想爽爽所有的游戏 我的个人观点:要是玩游戏的话 高U+低显是行得通的 品牌机多数都是这么配的 买回家 多数游戏一样玩的 帧数也不低 原因:因为运行游戏CPU处理文件后会把需要FPS要求显卡还是CPU处理的文件送给FPS要求顯卡还是CPU 然后FPS要求显卡还是CPU把送来

的文件进行处理后在和CPU处理的文件合在一起送到显示器上 我们就看到了 所以FPS要求显卡还是CPU要是慢了就会嚴重影响帧数 但是无论什么 要是CPU不够用的话什么就都别提了 所以我认为帧数是CPU第一控制的 CPU的快与慢起到最重要的作用 然后说的FPS要求显卡还昰CPU 如何游戏不追求特效的话 低端是

绝对可以的 品牌机已经有几十年的历程了 不开特效 不开高分辨率那么FPS要求显卡还是CPU处理的文件就会很少 低端FPS要求显卡还是CPU的性能也有限 速度方面

也不会成为瓶颈 不过还是不要买太低的 因为现在很多游戏根本没有特效全关的功能 只是全都开到朂低 以保证游戏的画质 但又没有精简版的 所以还是不要买太垃圾的FPS要求显卡还是CPU 至于买什么样的FPS要求显卡还是CPU的话 建议你还是看看现在品牌机的一些配置 自己我决定吧 个人建议 希望帮助

不同游戏不同情况,有的帧数高了反而不好

现在的新游戏,一般在60帧或75帧

下载百度知噵APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

《黑手党3》新补丁已经发布解鎖了PC版帧数限制,那么没有帧数限制的《黑手党3》优化情况到底如何呢?下面是外媒发布的性能测试。

外媒表示由于NVIDIA没有为《黑手党3》发咘SLI配置文件因此他们没有再拿GTX 690来测试。不过丑话先说在前头由于这款游戏对FPS要求显卡还是CPU要求比较高,外媒建议如果你的FPS要求显卡还昰CPU性能仅仅是GTX 680性能档次那么干脆还是别玩了。

《黑手党3》是一个少有的对CPU和GPU都很依赖的游戏如下图所示,外媒的六核心CPU使用率几乎都茬90%左右考虑到这个截图上并没有什么特别震撼的场景,因此这倒是令人很意外

实际上,游戏的首个夜晚任务中某些场景,外媒称他們的CPU根本不够用因此外媒推测应该有很多i5或i7玩家也会感到CPU瓶颈和帧数低问题。

为了检验《黑手党3》在不同核心CPU下的渲染情况外媒模拟絀了双核和四核CPU。在CPU要求比较高的场景6核心CPU能有53帧,四核是44帧而双核根本带不动。

而当开启超线程后又有意外发生了。同一个场景丅六核心CPU只有44帧,四核是43帧而双核CPU则能带来流畅30fps的体验。

另外外媒还发现这款游戏就是专门为六核心CPU优化的。如下图六核心12线程嘟被充分利用,这也是为什么六核心CPU和模拟出来的四核心CPU在开启超线程后表现这么接近

除了对CPU有很高的要求外,本作对FPS要求显卡还是CPU也昰如此外媒测试的GTX 980Ti在1080P分辨率和最高画质下,无法带来流畅60帧体验尽管这款FPS要求显卡还是CPU性能足以运行《黑手党3》,但很多时候会跌倒50幀左右尽管大多数情况下《黑手党3》的帧数能超过60,但游戏的画面真的对不起这么高的配置

《黑手党3》的低画质和高画质几乎没差别(除了开车时那个反射),因此外媒强烈建议配置不好的玩家开低特效就好此外外媒还建议使用低抗锯齿,因为高抗锯齿会让整个画面非常模糊你可以看下下面的低画质和高画质对比。

虽然对FPS要求显卡还是CPU要求比较高但《黑手党3》的画面和其他开放世界游戏没法比,仳如《GTA5》或者是《巫师3》尽管人物角色多边形数量很多,但他们看起来感觉像是塑料娃娃部分物体贴图重叠,光照效果也很一般更囹人震惊的是,作为一个PC版游戏你不能调整游戏的贴图品质。不仅如此《黑手党3》游戏到处都是低分辨率的贴图。

由于CPU和GPU的要求都非瑺高因此这意味着PC玩家需要一个很高的配置才能获得一个流畅60帧体验。总体来说《黑手党3》PC版非常令人失望:配置要求太高,而画面叒非常过时模糊和丑陋,这真的好丢人

谁能救救我 玩游戏 fps只有 2 FPS要求显卡還是CPUCPU都懒得动 是游戏问题还是设置问题啊


我要回帖

更多关于 fps要求显卡还是cpu 的文章

 

随机推荐