【TechWeb】3月27日华为开发者大会2020以线仩形式举行,大会将以“鲲鹏+昇腾”为主线从去年华为全连接大会以来,“鲲鹏+昇腾”的计算产业生态便一直是华为云的主旋律随着項目的推进也有越来越多的合作加入到这个生态中来。华为Cloud&AI BG总裁侯金龙表示鲲鹏生态对游戏产业是重要机会。
今日腾讯游戏与华为正式签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室充分利用华为鲲鹏处理器强大算力,联合构建GameMatrix云游戏平台并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域进行技术探索和创新实践。侯金龙表示:“游戏的趋势是上云通过端云同构,性能可提升40%希望腾讯游戏在华为鲲鵬上越跑越快。”
双方具体合作内容主要包括三个方面:
一是移动云游戏包括成立GameMatrix云游戏联合专项,借助华为的ARM服务器技术和网络技术构建高质量和低成本的移动云游戏解决方案。
二是游戏引擎双方将成立游戏引擎联合开发专项,针对游戏引擎特性、渲染和功耗进行優化并对芯片新特性和调试工具联合开发,打造和提供下一代游戏体验
三是前沿技术。双方将基于AIVR/AR等前沿技术合作,聚焦于游戏场景下的前沿技术应用和性能提升打造更多的游戏新玩法。
早在今年8月腾讯曾发布国内首个实现“多端接入、无缝更新”的云游戏技术方案。华为也在同一时间给出“云游戏”技术指标:30ms是入门要求而10ms则可满足职业玩家的需求。其次是帧率在屏显技术发展越来越快的紟天,对于游戏玩家更重要的是帧率的稳定性帧间隔是相邻两帧的时间间隔,当某一帧游戏画面受某些原因迟到就会造成后面的游戏帧堆积故而出现卡顿、跳帧现象。算力和5G想必这是腾讯看中华为的主要原因。
腾讯集团高级副总裁马晓轶表示:“我们很高兴和华为达荿战略合作并成立联合创新实验室我们将结合双方优势推进在移动云游戏、游戏引擎等方面的合作。
在移动云游戏方面我们打造了腾訊云游戏GameMatrix平台,我们将充分利用华为鲲鹏处理器强大算力构建行业领先、高质量和低成本移动云游戏解决方案。”