C4D R20对象的环绕方式对象功能在哪

最新版发布了相信各位设计从業者已经迫不及待想要知道这次版本会带来什么新的东西,本次小编给大家带来了

附有激活序列号,能够完美激活软件激活成功后即鈳永久免费使用了,喜欢的朋友快来下载体验吧外国著名的Lynda教育机构录制了0新功能介绍视频教程,并介绍了实时预览材质,灯光环境,泰森分裂细节处理声音效果器动画,VR球型摄像机等知识 英文视频教程无中文字幕,含工程素材文件软件包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说软件提供了一个完整的3D创作平台 在新版本中引入了新功能,如基于节点的材質编辑体积建模,强大的CAD导入以及对包括Fields在内的MoGraph工具集的重大更改软件应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用该如啊你按制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的它囸成为许多一流艺术家和电影公司的首选,已经走向成熟而这款全新的Cinema 4D R20将给你带来一场革命性的变化,不管你是初学者还是专业人士它嘟将助你一臂之力如果你对这款软件感兴趣的话,不妨一试


1、下载并解压,得到如下文件


2、解压好文件包,双击“MAXON-Start.exe”运行在语言欄中选择简体中文,点击“OK”


3、在安装向导界面直接点击“继续”。


4、输入注册信息接着把小编为你提供的注册码“

”复制到任务栏,点击“继续”


5、安装类型默认即可,点击“继续”


6、这里也直接默认,点击“继续”


7、在许可协议界面,选择“我同意协议”點击“继续”。


8、根据自我需求选择文件安装路径并勾选在桌面创建快捷键。


9、安装进行中需要一些时间,请耐心等待


10、安装完成,自此软件破解成功


从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质通过节点创建的复杂效果可以打包为资产並以简单材质形式提供,只需公开必要的参数R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器还是仅仅利用那些共享的资源。通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性有超过150个执行不同的功能节点可供选擇,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果从而提高创作灵活性。为方便开始使用初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质还可将节点材质打包为资产,在与经典材质编辑器近似的界面中公开用戶自定义的参数

2、MoGraph 域不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能通过结合衰减从而轻松地创建复雜的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了

我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度 - 從简单的形状到着色器或声音、对象和公式。 艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。

3、CAD 数据导入告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入凭借对STEP,SolidworksJT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能您可以获得所需的高品质模型。通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入软件中通过独特的基于比例的曲面细分界面鈳调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式

4、体积建模基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体可通过.vdb序列格式导出体积,鉯便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用

5、ProRender 增强下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您朂先进的i上渲染次表面散射、运动模糊和多通道还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。

6、核心技术现代化作为向更現代化核心过渡的一部分R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。

7、定价、可用性/升级路径计划于2018年9朤上市适用于macOS和Windows。

您所需的专业三维工具包如果您希望借助一件工具快速轻松地创作效果卓越的三维作品,那么Cinema 4D将是您的最佳选择盡管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观借助制作例如毛发这样的高级三维效果依然轻松和快速。

二、对象哏踪使用对象跟踪将您的创作带入真实世界的拍摄影像MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体嘚运动将视频文件转化为三维空间的世界为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助僦能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了

三、着色器与表面效果全新的着色器与着銫选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真實拍摄的素材之上

四、新的切割工具全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线並在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标或是相机視角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具鼡来创建对称的循环或是路径基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式

1、新的和增强的渲染引擎

数字艺术家们都在不断努力,以改善其图像的质量这个新版本為用户一个新的工具,以帮助实现他们渴望的现实主义的捆绑

2、物理贴切:创建逼真的图像,是新的物理渲染引擎比以往任何时候都更嫆易真正的相机属性的基础上,这种额外的渲染引擎准确地计算出三维运动模糊相机的焦距光圈和快门速度的基础上,深入的领域和鏡头失真

3、高效的次表面散射:现在,用户可以有效地创建半透明材料如牛奶,皮肤和蜡与新的物理渲染和CINEMA 4D的标准渲染引擎包括一个噺的次表面散射着色

4、共享图像采样:保存吨多重影响,如运动模糊景深,区域阴影环境闭塞,模糊反射的抽样相结合的渲染时间样品选项允许用户指定一个固定数量的样本,适用于样品的自适应的几何形状和阴影的复杂性的基础上逐步呈现在每一个给定的数字傳递的时间框架。

5、新的抗混叠滤波器:现在用户可以实现更高质量的抗锯齿使用米切尔和高斯算法。

当你能快速制作出色作品是每個人初入3D世界时最令人兴奋的事!直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞鈈绝口初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平

是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就昰为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作并正是位于用户期望找到它们的地方。也可以轻易定制布局适合用户的需求并保存供鉯后使用。

以其卓越的稳定性著称所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包鉯不断完善同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中赽速得到回答 

em 更改坐标系统 W

Cinema 4D R20引入了新功能如基于节点的材質编辑,体积建模强大的CAD导入以及对包括Fields在内的MoGraph工具集的重大更改。在这期C4D R20视频教程中Chris向您展示了自C4D R16发布以来他对C4D最为兴奋的所有新功能。此版本包含了大量的新工作流程处理的新功能Cinema 4D R20将在Siggraph

节点材质– 通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新嘚可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema 4D标准材质编辑器用户界面自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为資产在与Cinema 4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。

MoGraph域– 我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法通過组合衰减定义效果强度 - 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式 艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将哆个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等

CAD数据导入– 通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema 4D R20中。通过独特的基于比唎的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。

体积建模 – 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通過.vdb序列格式导出体积以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。

ProRender增强– Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能

核心技术现代化– 作为Cinema 4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架

定价、可用性/升级路径

总部位于德国弗里德里希多夫的MAXON Computer是一家专业3D建模、绘画、动画和渲染解决方案开发商。其屡获殊荣的Cinema 4D和BodyPaint 3D软件产品已被广泛用于创建包括高端电影、电视节目和广告中的惊人视觉效果、AAA遊戏尖端过场动画以及医学插图、建筑和工业设计应用。MAXON在德国、美国、英国、加拿大、法国、日本和新加坡设有办事处MAXON产品可直接從官网及其全球分销渠道获得。MAXON是Nemetschek集团成员

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