苹果X和XS是不是竖排双X5611065摄像头头

iPhone XS/XS Max到手已近两周就如大家所说的┅样,iPhone XS/XS Max和上一代 iPhone X 的外观区别并不大如果你已经是 iPhone X 用户,这种感受会更强烈毕竟标志性的刘海和四等边宽的屏幕都是熟悉的味道,后背吔仍然是坚挺如初的竖排双摄如果不换上新的气泡壁纸,同样黑色的 iPhone XS/XS Max 和 iPhone X 放在一起“安能辨我是雌雄”?

但 iPhone XS Max 有些不一样大屏幕和双卡雙待,让这款机型获得了比 iPhone XS 更高的关注度同时它也拥有一些独有的特性。

iPhone XS Max 的大只有在你真正拿到手上时才会感受到。

在过去一年里峩基本都在用 iPhone X 作为主力机,这款 5.8 英寸的手机在机身尺寸上我是挺满意的单手就可以很安稳地握住,手指也能轻松够到上方的状态栏实現顶部回弹的操作。但这几天换成 Max 后我感觉就像是重新回到了 2016 年在用 iPhone 7 Plus 的日子。

尺寸变大自然也会变得更重,现在不管是通勤路上从口袋里将手机掏出还是上班时从桌上拿起,我的小拇指都会习惯性撑着 iPhone XS Max 机身的底部然后再进行上滑手势的操作。这是一种生怕脱手的拘謹没法再像手持 iPhone X 那般随心所欲。

虽然 iPhone XS Max 的厚度和 iPhone X 一致但由于它并不是曲面机身,而且机身稍宽所以厚重感也会比同样大小的 Android 旗舰机更強烈,形象点说就是更「坠手」

如果你已经习惯了非 Plus 系列的小尺寸 iPhone 的手感,那么在选择大屏 iPhone 时最好还是先掂量下真机的重量,以及手指能不能够到屏幕的对角线位置;而对于已经用过 Android 旗舰机的用户Max 的尺寸其实和主流的 6.X 英寸全面屏手机非常相近。

▲可以看到底部新增的忝线接缝

另外,今年两款新 iPhone 还调整了底部扬声器和麦克风开孔的设计在过去,iPhone 的这个区域是保持对称设计的左右开孔数都一样,但茬 iPhone XS Max 上有一侧只挖了 4 个孔,另一侧扬声器则有 7 个孔这可能是为了预留天线开口。

在 iPhone X 上这种天线接缝只有在左右两侧的边框上才能看到,而今年则在顶部和底部各增加了一道开口相近的配色并不会让这道天线很显眼,猜测这应该和新 iPhone 支持的千兆级 LTE 有关

▲ 双扬声器能够顯著提升看电影和玩游戏的体验

还有一个看不到但却挺重要的改进细节是扬声器。早在 iPhone 7 时代苹果就尝试将另一颗扬声器藏在顶部的听筒部汾从而实现双扬声器立体声的效果。

今年苹果则宣称实现了「更宽广的音效」实际 XS 和 XS Max 的扬声器组件都是一样的,在看视频和游戏时确實比 X 的更响亮坐在一旁围观的人感受会更明显。

更大的尺寸让 iPhone XS Max 获得了一块迄今为止最高分辨率的 iPhone 屏幕,但它的逻辑分辨率宽度其实和過去的 Plus 系列是一致的所以在做应用适配时,仍然能够以 Plus 的为基准在不改变宽度的情况下对纵向进行内容延伸即可,这和之前用 iPhone 6/6s/7 做 iPhone X 的适配非常相似

▲ 未适配的应用显示的内容是一样的

▲设置页面能看到,iPhone XS Max 可以多显示两条选项

不过由于 Max 逻辑分辨率的宽高比例也和 iPhone X 基本一致,所以哪怕是没有特定的适配App 仍然可正常显示,只不过是直接以 iPhone X 为基准进行等比放大的但极个别应用也出现了底部按钮重叠,或是閃退的现象比如未更新前的 QQ、王者荣耀和哔哩哔哩。

不适配直接用的问题是你在 iPhone X 上能看到多少内容,在 iPhone XS Max 上也是看到这么多哪怕是屏幕更大,但屏幕显示出来信息都是一样的无非就是字号和 UI 控件更大一点。

虽然挺省事但并没有充分发挥 iPhone XS Max 的大屏优势。

▲ 适配完的应用字号和字距都会有所优化

而专门适配过的应用就不一样了,比如说最近更新的第三方 Reddit 客户端 ApolloiPhone XS Max 的版本在字号和字距上就做出了调整,所鉯能比 iPhone X 多刷出两条内容当然前提仍然是要开发者愿意去做这样的特定调整。

更大的屏幕带来的优势还不止这点iPhone XS Max 还重新带回了过往 Plus 系列獨有的横屏模式,这也是以前我在用 Plus 系列时非常喜欢的功能

具体来说,当你将 iPhone 水平放置在横屏状态下查看设置、邮件、地图等应用时,界面会自动变成左右两栏的视图一边是各种选项按钮,另一边则用于显示具体信息

对比 iPhone X 的界面,横屏布局显然能更充分利用屏幕的顯示空间而像 Safari 浏览器还能在横屏状态下自动切换成桌面端的 Web 网页,有效发挥了横屏的特性

▲ 一些支持横屏的系统自带应用

不过这项功能确实略小众,除了系统自带的应用外仅有少部分的第三方 iPhone 应用支持横屏显示,分栏界面更是少之又少毕竟大部分人更倾向于打开竖姠锁定功能,而不是让手机画面转来转去

今年的 iPhone XS/XS Max 搭载了一颗 7nm 制程工艺的 A12 芯片,如早先的评测我们已经对这颗芯片进行了简单的跑分测試,其中 CPU 部分仍然维持了 6 核心的架构主频略有提升,分数变化并不大;重点还是放在了 GPU 以及 AI 神经网络引擎的部分后者比 A11 整整快了 9 倍之哆。

▲ A12 结构剖面图

大屏幕对于视频和游戏体验的提升是非常明显的,之前我也提到说像《狂野飙车9》这类的手游会有 4-5 秒的载入优质,洏大屏幕下在《绝对求生刺激战场》里找远处的人影也要省心不少。

另外去年 iPhone X 在高负荷任务下会有明显的发热情况,尤其以运行大型遊戏和 AR 应用时最为严重比如我之前玩得较多的 AR 游戏《The Machines》,虽然运行得很稳定但只要玩上十几分钟,机身后背X5611065摄像头头周围的位置就会開始烫手更老一点的机型会更热得更快。

现在这种状况已经大为改善指望跑游戏「完全不发热」有点不实际,但「暖手」和「烫手」還是有明显不同的

除了芯片,另一个值得留意的是 iPhone XS/XS Max 后置X5611065摄像头头的变化从技术规格来说,iPhone XS Max 采用的依旧双 1200 万像素广角加长焦的方案看姒是没有大变化。

单位像素尺寸的提升让这一代的 iPhone XS/XS Max 获得了更好的暗光拍摄能力,无非就是获得更少的噪点和更纯净的样张但对焦速度仩和 iPhone X 变化不大。

不过硬件并不是今年新 iPhone X5611065摄像头头的重点而是 ISP 单元新加入的 AI 支持,就像去年的人像光效模式一样也是由 A11 神经网络引擎的算法驱动,除了深度探测还要识别出照片中的光线

而今年重点则放在了智能 HDR 后处理上,同时人像模式也能更好地处理主体和背景之间的過度提供先拍照后调整景深的功能。

去年 iPhone X 的续航并不理想按照我个人的使用习惯,早上从床头拔下充电头去上班回家后基本只能剩丅 30% 左右的电量,倘若是出差当个网络热点那电量会掉得更快持续使用可能当天下午就要接个移动电源了。

▲ 由左到右分别是 iPhone XXS,XS Max可以看到 XS 的电池变成一体成型,但拐角处空了个缺口据悉为了防止过热膨胀而造成挤压,所以 XS 的电池比 X 还要小一点而 Max 的电池依旧是分开两塊。

这也是我会在今年选择 iPhone XS Max 的原因之一更大容量的电池的确能带来更多方便——从拆解来看,iPhone XS Max 配备的是 3174mAh 的电池比 iPhone X 的 2716mAh 要多不少,也是历玳 iPhone 设备中电池最大的一款

实际体验下来,在使用习惯不变的情况下iPhone XS Max 至少可以坚持到晚上睡前那一刻才接上充电线;而如果平时玩游戏囷看视频需求较高,多出来的电池也足够你多打几局吃鸡游戏

但 iPhone XS Max 仍然有被人吐槽的部分,主要是在充电速度和信号问题上

前者的问题其实很好解决,只要换个支持快充的充电头就好了;至于后者iPhone XS/XS Max 的信号不如主流 Android 旗舰已成事实,除了大部分观点所认为的英特尔基带外吔有结构本身的问题,即全面屏设计和「短下巴」对天线净空区造成的影响

如果你去年也使用了 iPhone X 应该能感同身受,哪怕使用的是高通基帶这款手机的信号也比前几代 iPhone 要差一点,总之就是在信号好的地方不会有特别的感知但在信号不好的地方,这种隐性缺陷就会被进一步放大

说白了,这是一个「为了设计而做出的妥协」也很像是苹果设计师们会做的事情。

所以对 iPhone 信号的吐槽其实从去年 iPhone X 就开始了,吔是苹果拥抱英特尔抛弃高通后对产品带来的影响对于这个决策,每个人都有自己的看法有人可能觉得信号能用就行不必追求最好,洏有人则觉得苹果忽视了 iPhone 作为通信工具最基本的功能

在我看来,虽然 iPhone XS Max 还不至于出现漏接电话这种「根本没法用」的境地但可以肯定的昰,当我历经数次刷着微博突然刷不出图要缓一缓或者微信状态栏转圈显示「连接中」的情况后,那一刻的感觉确实是挺不爽的。

作為一款主流旗舰设备我们对 iPhone 的期望向来是提供不弱于同期 Android 旗舰的性能和体验,但很显然在通信能力这点上,这两年的 iPhone X 系列是有失水准嘚这也许并不会成为影响用户购买的关键因素,但对手机信号十分敏感的用户群估计很难再将 iPhone 列入待购清单之中。

抛开这点不谈iPhone XS Max 的夶屏幕和双卡双待,配合更稳定的 iOS 12 系统和最好的芯片性能这些外在和内在的变化全都加到一起,对于苹果生态圈内的用户还是颇为吸引嘚在不足之外,iPhone 自身的差异化依旧能给出很多让人入手的理由。

尤其是那些已经使用了两三年 Plus 系列准备换代以及对 iPhone X 尺寸不满意的人,以及对双卡双待有迫切需求的用户iPhone XS Max 更像是为他们量身定制的。不仅是为了最大的屏幕和最好的影音娱乐体验如果后续有更多的适配應用,Max 在各种信息流阅读和移动办公方面还能有更突出的优势

当然这一切的大前提,还是得先习惯苹果的新定价

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  众所周知苹果是从iPhone7 Plus开始推絀双摄,同时自那款手机之后苹果在8P、XS、XS Max上都有双摄了。

  但大家会发现自iPhoneX之后苹果的双摄就变成了竖排的,不再是采用之前7P/8P采用嘚横排形式有人说是因为竖排的拍照效果更好,也有人说是因为这样更美观那么真正的原因是什么?

  其实这样设计和拍照效果没囿任何关系我们知道拍照效果和硬件规格还有成像的算法有关系,至于是横排还是竖排没有太多的关系的这一点相信懂技术的人都会悝解。

  而至于美观这个不好说,有人喜欢横排有人喜欢竖排,这个并没有标准答案而iPhoneX的双摄采用竖排的方式,估计也不是因为媄观而是另有原因。

  而这个原因其实也是苹果的苦衷,因为苹果不得不这样设计为什么呢?因为我们知道自iPhoneX这款手机开始苹果采用了Face ID这种生物识别方式。

  而为了实现Face ID有几大硬件结构,其中有环境光传感器、距离感应器还有红外镜头、泛光感应元件、点陣投影器。而为了把这些器件塞进手机苹果还采用了一个大刘海,把这些元件全部放在刘海之中

  如果采用原先iPhone7P/8P的方式横排这两颗X5611065攝像头头,那么X5611065摄像头头就要避开这些元件器那么就要下移,甚至放到背后的中间去了那自然非常不美观了,于是就改成了竖排的這样就不和这些元件器抢空间了。

  所以说所谓的竖排是苹果不得已的行为。

  可笑的是某些国产机明明没有Face ID,没有这么多元件器偏要搞一个刘海,搞刘海不打紧还要学苹果把X5611065摄像头头竖排,也真是模仿得有点过份了你觉得呢?

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