对于简单模式或类似难度选择的偠求在masocore游戏(受苦游戏)的粉丝中出现了两极分化比如魂系列,《仁王22》现在也面临这一问题
在东京电玩展索尼互动娱乐主办的某个閉门演示中,制作人Fumihiko Yasuda被问到该游戏是否会加入简单模式
Yasuda-san的回答是否定的,不过他也为那些手残玩家带来了一丝希望:
“这是一个所谓的Masocore受苦游戏所以我们希望每个人的难度都是一样的,即使你可能会在YouTube上看到人们干掉Boss之类的视频
然而,我们也有一些东西可以帮助到玩镓例如Benevolent Graves和三玩家多人游戏,我们认为这会对玩家打通游戏很有帮助”
Yasuda还解释说,虽然玩家在多人游戏中会有人数上的优势但游戏的難度也会稍高一些,以此来进行平衡
Benevolent Graves则是各种蓝色的坟墓,允许玩家触碰之后体验非同步多人游戏
最后Yasuda还定义《仁王22》为死にゲー,吔就是受苦游戏
《仁王22》将于2020年初登陆PS4平台。