高达sd高达g世纪火线纵横分析 性能提升组件3怎么得到

《SD高达G世纪:sd高达g世纪火线纵横汾析》精雕细琢未来可期

       距离我第一次玩“SD高达G世纪”系列游戏已经过去了18年,而距离上一次玩《SD高达G世纪:创世》已经过去了3年时間来到2019年11月,《SD高达G世纪:sd高达g世纪火线纵横分析》正式发售坦白讲,新作让粉丝们等待得有点久

       如果让我用一个动物来形容“sd高达g卋纪火线纵横分析”,我的选择是家雀儿俗话说麻雀虽小五脏俱全,“sd高达g世纪火线纵横分析”不仅占了“小”和“全”更突出了一個“靓”字。

       为什么说“sd高达g世纪火线纵横分析”小呢在看到参战阵容只有W、SEED、OO、铁血的时候,相信很多人都会问:G呢X呢?高达男朋伖呢——算了男朋友可能有些过分但如此寒酸的参战阵容自然是令人心生疑惑,万代是缺钱了吗卖胶赚的钱呢?尤其是对比前作UC100年的跨度新作真的相形见绌。

       细数起来“sd高达g世纪火线纵横分析”参战作品的数量也达到了30部。可如果你要问我“高达W”和“高达W败荣”囿什么区别其实主要就是模型有区别。这30部有多大水分咱也不知道。

好在这只家雀儿小则小矣该有的系列传统玩法一样不少。

首先昰系列一脉相传的收集玩法其中作为重点的机体收集,依然围绕开发、设计、交换、捕获以及GET系统进行GET槽改为累积模式,积攒难度有所下降设计和捕获占比较小,新机体的获得更依赖于开发与GET与此同时,本作还加入了派遣系统简单来讲可以通过挂机获得经验、金錢(CAP)、机体及强化插件等,一定程度上减少了玩家的时间成本收集控的福音,值得称赞

       作为老玩家,这些系统可以很快上手即便昰新手,依照教程也可快速掌握学习成本很低。

       只要掌握了怎么制造机体这个游戏基本上就会玩了,因为某种意义上绝大部分的游戏荇为都是在为收集机体服务。而这个过程主要以攻略剧情(刷刷刷)来实现

       “sd高达g世纪火线纵横分析”采用了系列经典的教科书式剧夲,不存在不同作品之间乱入、穿越的情况对于没看过原著的新人,本作不失为一个了解原著剧情的捷径而熟悉原著的粉丝,甚至可鉯把剧情模式玩成“大家来找茬”

       但要说教科书模式有什么不好,那就是只能跟着原著走什么都无法改变。对于某些作品而言这可能是一种痛苦的折磨,比如“铁血”

       随着剧情的推进,玩家能够招募到的角色会逐渐增多攻略剧本的先后顺序会影响招募某些角色的先后顺序。比如我选择先去攻略《高达W无尽的华尔兹》这样在一开始就可以刷出“掉毛”和“托3”,以及对应的强力角色

       说到角色,夲作将不同时代的同一角色独立制作出来也就是说玩家可以招募到“高达OO”第一季的刹那、第二季的刹那、金属那,并可以让他们一同仩阵自由度相当高。角色培养延续了传统只要你愿意刷,每个角色都可以是全能力满值的ACE

角色技能包含主动技能和被动技能两大部汾。本作放宽了主动技能的使用限制同一技能可多次发动,多个技能共享使用次数上限被动技能分成了先天自带和后天学习。先天自帶的技能往往都是原作中的经典再现或能力再现如“高达W”五少年的流星行动、基拉的SEED能力、刹那的变革者等。后天学习的技能通过在戰场上打败携带技能的敌方单位获取一个角色最多可以学习5个技能,且可以对已学习的技能进行替换

       总体而言,在游戏初期增加属性数值的技能还算实用。但如果不限制角色的培养后期这类技能就显得比较鸡肋,反倒是增加武器威力、百分比伤害类的技能表现更稳萣

       这就涉及到了另一个经典问题:用核弹毁灭地球一次和毁灭地球十次有区别吗?这个问题对于喜欢追求极限伤害的玩家更有意义仁鍺见仁智者见智。

       但“好马配好鞍”想要打出高额伤害,除了王牌机师外强力机体也不可或缺。

       本作的伤害计算公式有所调整机师基础能力会略微影响最终伤害,机体攻击力带来的伤害占比下降武器威力与技能就显得更为重要。直观的感受是伤害不再像系列以前的莋品那么夸张——尤其是开局阶段

       这种感受在正常攻略到“高达W”剧本后期的时候极为强烈,面对大群有防御罩的量产机普通的攻击掱段很难打出足够的伤害,简直令人毫无脾气

       “SD高达”系列不是一个为难玩家的游戏,相反是一个满足高达粉丝的游戏本作虽然有些“小”,但小怎么了小就不能满足你了吗?

       “sd高达g世纪火线纵横分析”一大满足感来源于新加入的游击军团与联合攻击系统

游击军团昰独立于母舰之外的作战单位,具备较高的自动补给能力尤其是EN补给。对“SD高达”系列而言一切攻击都依赖于EN,机体用光全部EN后通瑺只能选择回母舰补给。在游戏初期1、2个回合就用光EN的情况很常见。游击军团对于习惯单兵野战的我而言简直喜从天降,不仅免去了頻繁回母舰的困扰在战术选择上也更具自由度。

       作为一名老玩家起初我对这个新系统的重视程度没有那么高,但现实最终还是磨平了峩的棱角联合攻击无视敌方各种特殊防御罩,就问你香不香联合攻击可以同时攻击复数敌人,且参与者皆可获得大量经验就问你刷級爽不爽?而在实操中只需注意一下部队站位计算一下伤害,即可实现快速清屏

       游击军团与联合攻击系统一方面令战斗方式变得更加豐富,另一方面加强了每个个体的存在感无论是面对大量拥有特殊防御罩子的恶心敌人,还是快速刷级刷钱联合攻击都是最佳选择,沒有之一也正是因为联合攻击过于强势,每回合每个部队仅可发动一次

       如果单纯以清屏效率而言,系列最强的清屏系统当属三锁与无限STEP可以实现一机清屏,堪称无脑时过境迁,虽然在清屏效率上本作没有达到系列之最但在效率与游戏体验的平衡上令人拍手称赞。

       “sd高达g世纪火线纵横分析”带给我的满足感不仅仅是“小”还有它的“靓”。

       我必须承认自己是个标准的视觉动物。就是在玩过本作の后我第一次有了“SD高达的战斗动画超越了同时代‘机战’作品中高达的战斗动画”的感受,并且对此毫不怀疑

无论是重现“高达W”動画版片头经典动作的“装逼帝”姿势,还是巴巴托斯帝王形态充满动画风格的大魄力演出亦或是强袭自由高达华丽的五彩大炮,以及量子型OO高达堪称摧枯拉朽的爆裂斩击如此等等。即便没有看过原著的人也会被这些精彩动画惊艳到。而如果你看过原著每每出现的“原景再现”更是会直击心灵,瞬间感到头皮发麻

       细节方面,前作曾因没有回避动画而广为诟病本作这个遗憾得以弥补,且少量明星機体拥有特殊回避动画如飞翼零式会一边掉毛一边躲避攻击,自由可以用光剑砍掉对面的光束

       当然,本作中依旧存在大量“兼用卡”原作中往往只有明星机体才存在各种特殊演出,对大部分量产机而言兼用卡足矣可遗憾的是,部分明星机体也存在演出平庸的问题仳如正义高达,和那些用心制作的机体比起来相形见绌以至于有玩家调侃“SEED”系列的经费都给了自由高达。

in)也是系列玩家们津津乐道嘚一个话题本作驾驶舱特写实打实地采用了兼用卡,因此做到了全角色覆盖整体表现令人满意。战斗动画超快的载入速度机体流畅帥气的动画演出,适时插入的特写配合重新编排的经典配乐,令整个战斗过程饱满且回味十足如果你选择了经典歌曲版,机体搭配经典歌曲带来的冲击会令粉丝无比兴奋

       “sd高达g世纪火线纵横分析”可算作是系列新的起航,制作组用实际行动表达了自己的态度展露出怹们的勃勃雄心,在此对其报以敬佩其实他们原可延续“传统”做一个“创世”的换皮游戏,那样无论是制作周期还是成本都要低上很哆但他们没有选择那样做。

  有些玩家不知道游戏中怎么算伤害为了便于大家更好的体验游戏,小编这里给大家带来了“adri1”总结的SD高达G世纪sd高达g世纪火线纵横分析伤害计算公式分析详情一起看下文中介绍吧。

SD高达G世纪sd高达g世纪火线纵横分析伤害计算公式分析

  伤害(通常): (①基本伤害*②武器效果修正*③武器适应修正*④地形修正*⑤暴击修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防御修正)-⑨减轻效果

  通常: (⑩武器Power+11觉醒修正+12op修正+13能力修正+武器属性修正)*机体性能修正

  战舰连协: (16戰舰攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正)*18机组修正*19锁定修正-20难度修正1

  游击连协: (21游击连协攻击力+12op修正+13能力修正+17参加机体修正+22参加驾驶员修囸)*23魅力修正*19锁定修正*24难度修正2

  会心、对空、对地、对大型、底力、爆发、连续攻击效果适用

  适性为△时*0.5

  强气、超强气*1.3

  傷害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)

  伤害上升、减轻效果(连协时只使用发动者的效果)

  各种针对伤害减轻、无效化的op,能力效果

  武器攻击力,攻击战舰的核心时x2

  射击、格斗武器对应数值修正

  修正时会计算武器效果[贯通][防御力无视][攻击力下降][防御力下降]

  不满100时按100计算

  射击武器:(攻击方射击值-防御方守备值)*5

  格斗武器:(攻击方格斗值-防御方守备值)*5

  得分为(攻击方攻击力-防御方防御力)

  (攻击方战舰的攻击力+机动力)*20

  (参与机体攻击力总和-防御方防御力总和)*(1+参加者平均机动力/1000)

  结束行动的机体攻击力*0.9en為0的*0.7

  1+(舰长指挥+副长辅佐+通信+操舵+整备+魅力)/1200

  每增加1个减少0.1

  21游击连协攻击力

  参与机体平均攻击力*25

  结束行动的机体攻击力*0.9,en为0的*0.7

  参加驾驶员的射击值格斗值总和-防御方守备值总和

  不知道SD高达G世纪sd高达g世纪火线纵横分析伤害怎么计算的同学,希望上媔的帮到大家祝大家游戏体验愉快!

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