老电脑想升级一下,能打个守望打什么升级快先锋,cpu满载,gpu却只有20%负载

正常情况下守望打什么升级快先鋒不会占用那么高的cpu可以点开进程看看是否有其他软件占用了后台。

boost拉满6个线程全吃,应该不会是ow嘚问题

从任务管理器 程序页,按cpu占用反向排序截个图看一看。

终于更新了第二代枪神在三面窄边框新设计和全新的第 8 代 6 核心酷睿处理器的加成之下,让我们看看ROG枪神 2 的表现究竟如何


延续了上一代的设计语言,ROG Strix 枪神 2 继续采用了不對称设计的金属拉丝效果的顶盖ROG 的信仰之眼依然被设计在右侧,但相对于上一代产品明显要增大了很多顶盖具有梯形切割设计,让合蓋时能直接看到 C 面的状态指示灯

当然,这个缺口更大的作用还是在于让屏幕打开之后不会挡住机身后部的两个出风口顶盖上的这个 ROG Logo 自嘫也是可以在屏幕被点亮之后发光的,相对于上一代只有红光今年的ROG 枪神 2 顶盖 Logo 更是支持了全彩,并且可以与机身其他部位的 ROG 神光同步

祐侧依次为:笔记本锁孔,USB3.1 和读卡器在接口的种类的数量上来看都对得起 15 寸的机身尺寸。

打开顶盖之后第一眼就能看到今年全新的 6.8mm 窄邊框设计,减少了冗余空间提升了屏占比,屏幕下方正中心为反光的 ROG 标志因此摄像头和麦克风也被放置在了屏幕下方靠右的位置。

ROG 枪鉮 2 的机身 C 面为类似凯夫拉纤维的印刷处理从左上到右下的三角区域还有额外的迷彩纹,在暗处需要仔细分辨而一旦在亮光反光下就可鉯清晰地看到。

ROG枪神 2的背光键盘继续支持全彩色并且在机身侧面靠近人的位置新增了「海岸氛围灯条」,也就是说现在顶盖 Logo, 背光键盘側面灯条都可以实现彩色炫光的效果。

在键位设计上独立于键盘区域之外有四个按键,依次为音量+/-麦克风静音,ROG GamingCenter, 这四个按键非常方便不需要用 Fn+功能键就可以调整音量和麦克风,避免了游戏过程中的手忙脚乱当然,这块键盘也是全键无冲的不会导致游戏中同时按键導致的冲突问题。

不过上一代的两个小缺点依然没有改变第一就是这四个按键稍窄了一点,大概只有我一半指肚大小所以按下去并不洳普通按键舒服,这个是可以改进的第二就是麦克风静音并没有硬件提示,所以有时候和队友喊了半天没人回应才会想起自己关了麦

茬 Fn 功能键的设置上,也都能看出是为了游戏考虑过的Fn+F5 切换风扇模式,Fn+F10 一键关闭触摸板空格键还在左半边特别加宽,AWSD 四个按键的键帽改為了半透明的设计可以直接看到内部的按键结构,有一种「透明探索版」的感觉不仅看起来炫酷,对于游戏也都是很实用的设计

新嘚键盘也该改进按键的触发键程,在 1/2 的时候就可以被触发这也能够缩短按键到接收指令之前的时间,减小输入延时在其他方面,ROG 枪神 2 嘚键盘都做的很好:1.8mm 键程0.25mm 曲面键帽,这应该是我用过的除了机械键盘之外键盘手感最好的游戏笔记本。


ROG枪神2 由于窄边框的缘故机身呎寸也就减小了一圈,所以背面并没有上一代的快拆板需要把整个后改拆下来更换内部部件。主板设计规整没有大小板拼接拆开后盖の后可以直接更换固态硬盘、机械硬盘、内存、电池和网卡。

接口主要集中在机身左侧右侧由于被出风口占据一部分空间,因此只留下叻一个 USB-A 接口和 SD 读卡器长条的 66W 电池和机械硬盘处于掌托下方避免了掌托过热,左右扬声器分别在左右两侧边缘靠近人的位置最下边是新增的「海岸氛围灯」 。

双风扇后置出风口一共 5 根 heatpipe, 除了一个联通热管之外,还有 1 根专门负责 CPU 散热, 2 根专门负责 GPU 散热, 除此之外显存与供电部分吔有一根较小的热管覆盖在包层理论上也能够增强稳定性。

由于更大的散热压力ROG 枪神 2 出风口也由上一代的后置双出风增加了一个右侧絀风口,这样就可以应付更高的散热需求不过这也一定程度的影响了我们在右侧使用鼠标,具体的影响程度请见后文中的表面温度测试

ROG 枪神 2 的两个风扇都采用了超薄高密度扇叶 + 不对称设计,成本和设计难度都要比老式的厚扇叶风扇高得多可以有效提升风压,减小尺寸占用避免突出的单一频率噪音。

这两个 12V 风扇相对于 5V 的普通风扇转速相对于传统的风扇可以提高到更高水平,散热鳍片为纯铜材质厚喥很薄只有 0.1mm, 可以增大热交换表面积,理论上散热效果也会更好同时我们也能发现风扇和散热鳍片中间也有泡棉阻隔,能防止热空气和灰塵倒流延长整体使用寿命。


ROG 枪神 2 的屏幕也是目前游戏笔记本中顶级的15.6 吋 1080P 分辨率的 IPS 屏幕,表面为雾面处理PPI 方面中规中矩,正好可以开 100% 縮放来减少部分程序不兼容高 DPI 的模糊

我们也对其进行了专业的测试:

按,sRGB 才是对消费者更为直观有效的色域ROG 枪神 2 也达到了 96.1% sRGB 的水准,忽畧测试误差已经属于全覆盖 sRGB 标准在具体的颜色覆盖上,黄绿色和紫色超出了 sRGB 范围而青绿和橙色覆盖稍稍不足。

光谱方面我们会发现甴于 ROG 枪神 2 在默认状态下的蓝光部分偏高,所以这也是其默认色温看起来偏蓝高于 6500K 标准色温的原因长时间暴露在蓝光刺激下可能会导致人嘚作息紊乱,因此建议在 Windows 中开启夜间模式功能

亮度变化方面,ROG 枪神 2 的屏幕一共有 11 级亮度变化可调从 33.35cd/m? ~ 303.42cd/m?, 亮度变化均匀,没有出现陡升陡降对比度为 1037:1 属于较为优秀水平。

在和校正过的屏幕对比之下较容易能看出偏色好在屏幕本身的素质不错,在校色之后:

校正之后已經可以用于专业的影像处理工作而且意味着你看到的所有游戏画面都是和开发者设计一致的,不会因为偏色导致无法分清目标

刷新率與屏幕响应速度:

144Hz 刷新率依旧是目前笔记本显示器的顶级水准,相对于普通的 60Hz 刷新率屏幕无论是日常使用还是激烈的游戏都会有巨大的提升:

上图是以 1/100s 的快门速度拍摄的,假设图中的飞碟是游戏中移动的目标那么如果你使用的是 144Hz 刷新率显示器,在这百分之一秒的时间里你眼前的目标随着屏幕的快速刷新已经移动了几次,而如果你的显示器只有 60Hz 或者更少的刷新率那么在同样的时间内,这个目标在你的眼里都是一动不动的也就是说留给你的反应时间明显变少了。

所以高刷新率不仅仅是在日常的操作中让视觉更流畅毫无疑问在游戏中吔能帮助你更精准的抓住目标移动,因此对游戏的帮助是不容小觑的

灰阶响应时间对比(高速摄影)

另外,ROG 枪神 2 的屏幕的灰阶响应时间吔缩短到了 3ms, 因此在上方的 GIF 对比图也能很明显的看出普通屏幕(上方)的延时和鬼影拖影很长很远,而ROG枪神 2 就不存在这样的问题

响应时間在一般的家用办公使用时并不明显,但对于高激烈性的游戏来说影响是非常大的,也只有这样才有可能看到清晰锐利的画面,不会慥成鬼影重影的现象


另一个比较好玩的测试则是文明 6 的 AI 平均回合时间测试,它的 AI 计算对 CPU 要求较高通过内置的 AI Benchmark 就可以从侧面对比出真实環境里ROG枪神 2 搭载的 CPU 性能。

每回合 19.63 秒的成绩可以对比右侧的其他 CPU, 已经和桌面级的 i7-7700K 极其接近了。

显卡性能达到了应有的水准整个过程中没囿出现降频或掉帧的现象。

ROG 枪神 2 的固态硬盘为 256G NVMe, 所以各项硬盘测试性能中都有非常好的表现连续读取超过了 2400MB/s, 写入也在 1100 MB/s 以上,配合优异的的 4K 讀写性能硬盘速度完全不会成为性能瓶颈。

我们通过实际情况下的高负荷应用还有 CineBench R15 连续跑分,intel XTU 压力测试 和 3DMark 8 压力测试来这些专业软件来綜合测试 ROG枪神 2 的散热设计

经过了 20 次的 CINEBENCH R15 多核跑分测试之后,分数比最开始的 1240 cb 稍稍下降最终稳定在 1100cb 左右,这时我们再放出 CPU 的温度和功耗变動图:

不难发现实际上最开始的两次测试都是在 65W 左右测出的成绩频率为 4.0Ghz,因此得到 1240 cb 左右的高分而在 65W 的时候 CPU 核心温度最高也只有 87°C, 因此實际上单靠 CPU 的两根热管就可以承受 65W 的发热了,随后由于系统对于长期温度的限制会将功率限制在 46W 左右,频率在 3.5Ghz ~ 3.6Ghz 波动最终能让 CPU 稳定在 80°C,算是一个很不错的成绩

接着,我们进行长时间渲染输出 H.265 编码模式视频的测试:

最后我们首先开启 intel XTU 压力测试,然后同时打开 3DMark 运行压力測试结果如下图:

整体来看,ROG枪神2在这样不切实际的极限情况下依旧能通过 3DMark 的压力循环测试保持了 3.7Ghz 的 CPU 频率和 2.0Ghz 的 GPU 频率,并且平均温度都茬 85°C 以内虽然机身尺寸相对上一代减小,但日常游戏中的散热并不需要过多的担心


在绝地求生的测试里,由于吃鸡的优化慢慢提升所以记录整体的 FPS 变通已经成为可能,所以这一次并没有再采用钢枪录屏的合集视频来测试:

结果就是在 1080P 全极高特效(除阴影阴影开高了嫃的看不到伏地魔)下,CPU 主频可以一直保持在 3.914Ghz而且 CPU的平均温度能稳定在 80°C 左右,GPU 平均温度能稳定在78°C 平均 FPS 都在100 左右,激烈交战或者大量烟雾弹时会跌落到 80 附近实际的游戏过程中并不会感觉到卡顿。

守望打什么升级快先锋在暴雪的优化下画质没什么好说的,特效全开 1080P, 茬 100% 渲染的前提下即便是在乱斗模式这样的大量技能同时爆发的模式中,ROG枪神 2 还是可以稳定保持跑满 144Hz, 只有少数几秒会稍稍有些跌落

极限競速 7 已经成为了这几年竞速类游戏画质的标杆之一,最高支持 4K, 但是在ROG枪神2上 1080P 的分辨率下舱内建模,车体细节路面环境,动态光源动態天气都可以说是完全的华丽了。

最终1080P 特效全开的情况下,游戏内置的标准性能测试可以达到平均 93.1FPS, 最低 80.3FPS 最高 114.5 FPS, 的成绩一般赛道上可以跑箌平均 95 FPS, 对于赛车游戏来说,已经绰绰有余


在表面温度控制方面,由于内部核心温度基本不会超过 85 度所以表面温度控制的压力并不大,哃时 ROG 枪神 2 由于优秀的散热设计整体表面温度很低,发热主要集中在转轴附近而不是使用中能接触到的位置长时间满载运行时转轴部分(点7,8)温度都在 52°C 左右, 整个键盘区域平均温度 40.1°C, 略高于人体。

由于 ROG 枪神 2 的散热系统确实效率很高因此我们会发现在热管区域正对着的机身表面处有一长条的低温区,因此在这一区域的 AWSD 键(点3)数字键5,6 附近(点4)还有回车键附近(点5,6)温度都只有 40°C出头, 两个掌托处(点1点2)的温度就更低了,分别为 33.6°C 和 33.5°C, 温差仅 0.1°C, 哪怕是极限负载的情况下人能接触到部分表面温度也不高

同时我们也可以注意到机身后部两個出风口的散热效率很惊人,经过我们的实则机身后方左侧的出风口具有最大的风速 16.09m/s, 后方右侧以及机身右侧的出风口则风速稍低,分别為 7.31m/s 和 2.54m/s, 说明 ROG Strix 的风道设计流畅风扇的效率和速度都很高,热成像上的出风口就像火箭喷射口一样很好的把机身内部的热量排出。


ROG 枪神 2 由去姩的两个风扇选项增加到了今年的三种散热模式:超静音、标准和增压三种模式控制的不仅仅是风扇转速,而且也会对功耗进行区分所以在噪音级别测试中我们也分别测试了三个模式下的最大噪音。

正常坐姿下ROG枪神 2 的整体噪音为 57dBA, 比上一代稍稍高了 1 分贝,噪音频率分布均匀没有人耳可感知的异音出现,你能听到的都是高速的风声在超速模式下整体的风燥相对来说比同级别产品大一些,但这都是为了內部温度不超过 85°C对于游戏类产品,特别是搭载 6 核心的 8 带酷睿 + 1070 的高端产品为了性能和散热,这样的噪音我认为是可以接受的

正常坐姿测得 ROG Strix 噪音(标准模式)

在标准模式下,噪音降低到了 50dBA, 是大部分游戏本的主流噪音水平频率分布均匀没有多少变化,不存在异音如果戴上降噪耳机,基本也就听不到风扇的噪音了

正常坐姿测得 ROG Strix 噪音(静音模式)

在静音模式下,处理器功耗被限制在 33W 左右风扇转速也被降低到最低级别,因此噪音相对之前两档有非常大的差距41 dBA 可以用比较安静来形容,由于出色的风扇设计因此也没有异音存在,听起来僦是较为缓和的呼呼风声

从噪音控制的整体角度来看, ROG枪神 2 的噪音控制细分得更加明确了增压模式将风扇转速拉到最高,只为了最高效的排出机身内的热量实际上散热效果也很不错,当然噪音也不算小;标准模式将噪音控制在了游戏本的主流级别没有异音存在,散熱效率也可以满足大部分不极端的游戏;最后的静音模式是为了日常办公设计的最高 41 分贝的噪音甚至比 MacBook Pro 的极限噪音还小,不会对使用者慥成多少困扰


我们手中这台 ROG 枪神 2 的电池容量为 64.6 Wh, 由于为了游戏性能默认屏蔽了核心显卡直接采用 1070 独立显卡输出,所以整机续航水平几乎都茬 1 小时左右只为应急之用。

ROG 枪神 2 的充电功率在电池电量处于 60% 之前最高达到了 53W, 从 5% 充至 60% 需要 40分钟随后一直到 85% 电量之前充电功率为 32W 左右,需偠 1 小时能从 5% 充至 80%, 最后充电功率慢慢下降最终需要 1 小时 30 分钟从 5% 充至 95%. 充电速度中规中矩。


ROG Strix 枪神 2 从这次 MDT 长测的任何一个测试来看都是毫无争議的高端产品,在硬件上三面窄边框带来更高的屏占比和更小的机身尺寸,全新的第 8 代 6 核心处理器相对于之前有了很大的性能提升绝鈈会成为 GTX 1070 的短板,最终还是有 144Hz 刷新率和 3ms 的响应速度将画面输出带来无延时的硬件条件。

在软件上ROG Gaming Center 提供了一站式的游戏设置与性能监控方案,新增加的智能背光能根据核心温度自动切换背光颜色更不用说 ROG 音效以及 Game First 这样的辅助软件,都能配合硬件给玩家带来更好的游戏体驗

  • 三面窄边框屏幕,更小的机身尺寸
  • 同级别中优秀的散热设计双风扇五热管,三出风口遍布机身的风道
  • 超越同级竞品的键盘手感,1.8mm 長键程曲面键帽,全键无冲
  • 全新的智能背光选项顶盖 Logo, 键盘背光, 机身侧面灯条全部支持彩色切换

缺点方面其实也并没有什么值得说的,仳如三面窄边框所以摄像头角度太低但是游戏本的用户又有几个在乎电脑上的摄像头角度呢。又比如超速模式下噪音较大或者右侧出風口对着鼠标吹,然而这也是为了游戏体验而选择的尺寸变小的散热压力也只能这么解决,毕竟对于玩家来说流畅性和稳定性比什么嘟重要,为了更小的机身尺寸我也能接受右侧有出风口,而且这个出风口的风速和温度都并不高放眼望去,我确实想不出有什么硬伤嘚存在

¥16799 的价格, 其实比去年顶配的第一代在刚上市的时候还便宜一点,贵不贵大家都有自己的想法我看到这个价格只能说,真香


唯┅尴尬的是,NVIDIA 今天公布了全新的 Turing 架构, 下一代消费级显卡还会远吗

我要回帖

更多关于 守望打什么升级快 的文章

 

随机推荐