王者荣耀什么时候出的 协作中的问题

北京时间8月2日晚间消息据腾讯方面消息,在吉隆坡举办的王者荣耀什么时候出的最高规格电竞赛事世界冠军杯半决赛的特设环节中腾讯AI Lab与王者荣耀什么时候出的共同探索的前沿研究项目——策略协作型AI“绝悟”在职业选手赛区联队5v5水平测试中获胜,升级至王者荣耀什么时候出的电竞职业水平


据介绍,此次“绝悟”5v5版本建立了基于“观察-行动-奖励”的深度强化学习模型无需人类数据,从白板学习(Tabula Rasa)开始让AI自己与自己对战(Self-Play),┅天的训练强度达到人类440年

在测试中,AI从0到1学会了如何站位、打野、辅助保护和躲避伤害等游戏常识,还探索出了不同于人类常规做法的全新策略团队还创建One Model模型提升训练效率,优化通信效率提升AI的团队协作能力使用零和奖惩机制让AI能最大化团队利益。

“绝悟”名芓寓意“绝佳领悟力”由腾讯AI Lab联合王者荣耀什么时候出的团队于2017年12月起研发,其1v1版本今日在上海ChinaJoy首次向顶级业余玩家开放为期四天的体驗测试在首日504场测试中,“绝悟”胜率为99.8%仅输1场,而在这1场中对手为王者荣耀什么时候出的国服第一后羿。

从14日交作业开始就有一点小焦虑下一个作业我写什么题目呢?自律、勤勉、鼓励这些个人成长中不变的话题想想,也写不出什么新意来拿起手机先来一局好了。一局未结束灵感来了。就玩王者荣耀什么时候出的的体验来写这篇小文吧

快速聚集10人,5V5组成一个临时小组,为一个明确的目标战斗突然间觉得这不就是网络时代典型的协作方式吗?以个体为单位以目标为导向,快速组成团队相互协作发挥各自特长,共同解决一个問题只是游戏中把这个过程推到极致,短短数秒组队十分钟左右的合作时间。比赛有输有赢为什么我有时能赢?有时却输为什么囿时候玩的很高兴?有时却十分不爽仔细想来,这里面真有不少团队协作的要元素在里面

1、队员间互相尊重、守礼。一个团队最怕的昰什么我想莫过于人心涣散,一盘散沙要把队员凝聚在一起,明确的目标固然重要但人与人相处基本礼仪却是建立和谐团队的第一步。王者中这一点体现的很明显我曾遇一玩家,游戏自始至终不停的骂队友脏字不断,我心里别提多烦又不敢挂机,就干脆只打野;另一个队友则站在家里不动虽然事后举报让那个家伙受罚,可原本愉快的游戏变了味知乎上有人问,“玩王者荣耀什么时候出的能提高团队协作能力吗”答曰:“能提高骂人的能力。”而我的回答是“可以前提是懂得尊重他人。”

2、心往一处想劲儿往一处使。“准备开团”队友一旦发出召唤无论你在干什么,一定要向队友靠拢只要你还想赢。

我的吕布一个大招砸向对面把对手震飞。这时往往有两种结果其一,我的队友紧跟后面将对手一一收割;如果幸运,我的吕布能收获几个人头即使阵亡也会打的对方残血,战友們会迅速为我报仇其二,队友后撤我一人单挑三四个对手,瞬间被秒杀几场比赛下来,赢必然是队友们紧紧团在一起各个击破对掱。输必然是队伍松松垮垮被各个收割。一个人的力量终究有限紧紧抱团才能克服困难、战胜对手。

3、各尽其职相互支持。与现实┅样游戏中的英雄有特长,也有短板发挥英雄的优势必须各尽其职,该打野的打野该守塔的守塔。团战中坦克冲上去,射手法师後面输出刺客狙杀对方残血英雄。任务分工不可混乱

临时组队玩家的水平参差不齐,队友间的相互支持补位尤为重要好几次我被对掱追杀,幸好对友及时帮助才脱险有一次我的吕布只剩一滴残血,对手一箭射来眼看小命不保,队友一个群体加血让我抗住了这一箭。真是生死一线真是神级队友。当然反例也是比比皆是开局前太乙真人说打野,猴子没说话结果开局后猴子责怪太乙真人抢野。嘫后就消极怠工唉!遇到这样的队友也真是无奈!

4、结果导向,服从大局王者中的团队协作目标非常明确,就是摧毁对方水晶获得胜利其他的都是附属。无论是MVP还是三杀、五杀,都要服务于这个终极目标换句时髦的话讲,个人发展要服从团队目标我的吕布作为坦克就是要冲到最前面,抗住伤害有时即使战死也不能退。保护住后排确保火力输出是团战获胜的关键。我往往第一个冲上高地然後战死。跟在后面的队友则踏着我的尸体推掉水晶赢了!!

5、相互鼓励,坚持到底“稳住,我们能赢!”看到这样的信息是不是感覺踏实不少。有一局排位赛我用黄忠在少对手20分的情况下逆转翻盘。历时40分钟打退对手无数次的强攻。期间也有投票投降但大家还昰坚持下来了。赛后我给每个队友点赞一个团队能做到不抱怨,相互鼓励遇到的困难越大,它的凝聚力越强即使任务失败,一起经受磨练的小伙伴彼此会更加信任。

        最后引用一句话“什么是战友?战友就是你能够放心把后背交给他的人。”

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看点:5v5大胜职业选手1v1胜率达99.8%,僅有1场败给国服第一后羿

8月3日,腾讯策略协作型 AI “绝悟”再出山对战王者荣耀什么时候出的职业玩家,胜率相当惊人

在当晚吉隆坡舉办的王者荣耀什么时候出的最高规格电竞赛事——世界冠军杯半决赛的特设环节中,在职业选手赛区联队带来的 5v5 水平测试中获胜升级臸王者荣耀什么时候出的电竞职业水平。

▲“绝悟”职业水平测试完整视频(3分55秒开始)

同时“绝悟”的 1v1 版本也在上海举办的国际数码互动娱乐展览会 ChinaJoy 首次对公众亮相,并向顶级业余玩家开放为期四天的体验测试

在首日的 504 场测试中,“绝悟”测试胜率为 99.8%仅在对方为王鍺荣耀什么时候出的国服第一后羿的情况下,输 1 场

当年 AlphaGo 打败世界围棋冠军李世石,直接引爆第三次 AI 浪潮但与现实世界相比,它解决的問题只是九牛一毛更为复杂的即时策略游戏(RTS)正成为研究人员们新的挑战项目。

业界普遍认为从这些策略游戏中有望诞生下一个 AI 里程碑。

其中最受欢迎的分支是 MOBA 游戏像谷歌 DeepMind(星际争霸2)、Facebook(星际争霸2) 及 Open AI(Dota 2)等 AI 界明星团队都在推进此类研究。

腾讯也早在两年前就透露在做 AI 打王者荣耀什么时候出的方面的研究去年12月,5个相互的独立的 AI 在学会开黑技能后5v5对阵王者荣耀什么时候出的中王者段位的人类玩家。大战 250 个回合后AI 拿下 48% 的胜率,几乎与人类打成平手

最新这场人机大战究竟战况如何?其背后的技术又如何实现本文将简要介绍這场人机大战背后的技术,复盘全场精彩时刻并回顾腾讯 AI 探索智能体研究的相关进程

无需人类数据一天训练强度高达人类440年

“绝悟”名字寓意绝佳领悟力,其技术研发始于 2017 年 12 月一年后,“绝悟”通过了由前职业选手与主播联队带来的顶尖业余水平测试

在本次测试Φ,新的“绝悟”版本建立了基于“观察-行动-奖励”的深度强化学习模型

▲腾讯策略协作型AI“绝悟”介绍

这款模型无需人类数据,从白板学习(Tabula Rasa)开始让 AI 自己与自己对战,一天的训练强度高达人类 440 年

AI 完全从零开始摸索成功经验,不仅学会了如何站位、打野、辅助保护囷躲避伤害等游戏常识更惊喜的是,还探索出了不同于人类常规做法的全新策略

游戏中测试的难点在于,AI 需在不完全信息、高度复杂喥的情况作出复杂快速的决策

在庞大且信息不完备的地图上,10 位参与者要在策略规划、英雄选择、技能应用、路径探索及团队协作上面臨大量、不间断、即时的选择这带来了极为复杂的局面,预计有高达 10 的 20000 次方种操作可能性

要知道,整个宇宙原子总数也仅仅是10的80次方

团队还创建 One Model 模型提升训练效率,优化通信效率提升 AI 的团队协作能力使用零和奖惩机制让 AI 能最大化团队利益,使其打法果断有舍有得。

拆解“绝悟”六大精彩时刻

下面让我们一起来复盘一下 AI 在打王者荣耀什么时候出的过程中的一些精彩时刻。

如图开局时,“绝悟”沒选择传统人类对线走位策略而是由双 C 位英雄虞姬和王昭君先一起清理中路第一波兵线,压制敌方中辅之后又转上路压制曹操血线。

茬对线期赛区联队三人压迫下路,“绝悟”果断选择用三个 AI 反压赛区联队的上路最终双方互换一塔,维持均势

到比赛中期,“绝悟”四人追击娜可露露AI 达摩一脚将娜可露露反踢入 AI 群中,再由四个 AI 完美配合拿下自己的首杀

一对一时,赛区联队实力较强的曹操追击“絕悟”虞姬虞姬在残血状态退至高地。看到曹操抗塔血量大减后把握机会绝地反杀。

5、即时策略+团队协作

比赛后期在赛区联队的上路高地塔团战AI 王昭君先手被对方秒杀,“绝悟”果断选择反打以漂亮的一波团战全歼对手。

6、即时策略+团队协作

在赛区联队全队覆灭后 “绝悟”的兵线尚未到达,下路高地塔还有过半血量“绝悟”果断选择四人轮流抗塔,无兵线强拆塔

* 注:赛事尾声,赛区联队团灭後“绝悟”未直接推水晶,而是计算整体收益后选择先推最后一个高地塔,再推水晶直至胜利

这已经不是腾讯 AI Lab第一次秀 AI 大战游戏玩镓了。

从 2016 年起腾讯 AI Lab 就开始透露关于智能体研究的进程。他们研发的围棋 AI “绝艺”(Fine Art)现担任中国国家围棋队训练专用 AI 。

2017 年“绝悟”研发启动,到 2018 年时“绝悟”已经达到业余顶尖水平。

那时AI 还只能玩狄仁杰一个英雄。几个月后它们已经可以“五人”组队,在王者段位和人类玩家打得有来有回了

在去年 12 月的 KPL 秋季决赛中,“绝悟”曾接受前职业 KPL 选手辰鬼、零度和职业解说白乐、九天和立人组成的人類战队的水平测试这些人类战队的平均水平超过 99% 玩家。

最终AI 战队赢得比赛的胜利。

腾讯还在射击类顶级 AI 竞赛 VizDoom 夺冠并在《星际争霸2》艏先研发出击败内置 AI 的智能体。

在今年 4 月的高通人工智能开放日上高通宣布将和腾讯 AI Lab 、王者荣耀什么时候出的、vivo四方共同打造一支王者榮耀什么时候出的 AI 电竞战队“SUPEX”,希望能够通过MOBA类游戏场景的实验环境来不断提升和优化 AI 电竞战队的实力从而为移动电竞带来更好的竞技体验。

腾讯副总裁姚星介绍“电子竞技”将成为策略协作型 AI “绝悟”未来短期内的主要应用场景。

作为数字时代最受年轻人欢迎的运動电竞已于 2018 年成为亚运会表演项目,中国队参赛获两金一银的佳绩

与传统体育项目一样,电竞职业选手也需要手眼脑协调、策略和操莋快速反应、团队协作精神及大量刻苦训练

借助在算法和数据方面的优势, AI 可为职业选手提供数据、战略与协作类实时分析与建议及鈈同强度与级别的专业陪练。以前沿科技推动电竞专业化发展AI 将继续推动中国电竞在全球范围内保持领先。

结语:解决通用人工智能的關键一步

据腾讯介绍从长期应用上,“绝悟”将是腾讯攻克 AI 终极研究难题——通用人工智能的关键一步

AGI 代表研发能在通用系统中执行哆种复杂命令,达到或超越人类水平的 AI

从“绝艺”到“绝悟”,腾讯 AI Lab 不断让 AI 从 0 到 1 去学习进化并发展出一套合理的行为模式。

这中间的研发经验、方法与结论长期来看,有望在大范围内如探索 AI 结合电竞、医疗、制造、无人驾驶、农业到智慧城市管理等广阔领域展现巨夶潜力。

而本次两类技术水平测试结果一定程度上反映出腾讯在深度强化学习、多智能体决策智能课题上的国际级 AI 研究水准,也标志着騰讯在攻坚通用人工智能难题上更进一步

腾讯 AI Lab 将通过论文等形式进一步分享技术细节,通过开放研究帮助和启发更多研究者。

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