3d中渲染按实例复制与实例的区别一个灯亮一个不亮怎么回事

灯光也没被隐藏和冻结... 灯光也没被隐藏和冻结

你随便创建一个灯光其他灯光就会显示出来了,跟摄像机是一样的有时候摄像机不见了,但是按C还是有的情况下就可鉯创建一个摄像机,其他的摄像机也会显示出来了

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你不想要灯光想把灯光删了吗?就是在顯示面板把隐藏的灯光显示然后在场景中你就可以看到灯,就可以选中删了

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右侧-工具面板的显示面板选项卡-勾掉隐藏灯光 就行啦

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shift+L隐藏所有灯光,显示所有灯光

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3D 渲染起来一片漆黑

灯光我打了1个 效果有一点出来了 但是总体还是非常的黑 只有一点点影子一样的效果出来 有人说是灯光没打好 请问哪位高手知道的话帮忙解决下!!!
全蔀
  • 你是用什么渲染软件啊默认的渲染器的话灯光倍增加高啊,1.0是正常的往上就是加亮
    全部
  • 答:颜色的亮度是相对的,跟背景有很大关系

  • 答:在右上角的渲染设置那里有个渲染选项选择第三个区域渲染。就可以只渲染局部修改的部分了

  • 答:会怕粗就别经常溜或别停。祝你如意

  • 答:乱,不乱的话那有那么多新闻来炒做呀没有新闻来炒做就达不到娱乐的效果了。

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