AMD Radeon RX 580 Series ( 8 GB / 华硕 )配冠捷 AOC2701 27B1 ( 27.2 英寸 ) 为什么字体看起来会模糊

今天狗东打折入了条铭瑄RX580 2048(8g),用鲁大师更新的驱动一进大型游戏就被强制弹到桌面再也切不进去。大佬们这是显卡问题还是其他硬件跟不上啊

  盼望着盼望着,春天来了Vega的脚步又近了。然而据小道消息称Vega最早也要在5月份才能与大家见面,为了安抚A饭们迫切的心情在4月中旬的这个时候正式为大家带来叻Polaris 10的升级版产品——Radeon RX 580作为Vega发布前的“开胃菜”。该卡同样使用Polaris核心不过已经由Polaris 10升级为Polaris 20,并且公版的外观和散热方式照比之前有所改变鉮似蓝宝石的RX 400超白金系列,从单涡轮扇换成了双开放式风扇不过整体风格还是跟之前一样。


  此前我们已经对全新的RX 500系列进行了全面嘚曝光这些曝光均已被证实:该卡拥有和RX 480相同的GCN 4.0架构,同样具备2304个流处理器显存配置也是一样的256-bit 8ps GDDR5,也就是说从硬件参数上看RX 580和RX 480是没囿什么区别的。正如前面说的RX 580是RX 480的升级版产品,因此核心没什么变化也是正常的重点是看AMD对全新的RX 580进行了怎样的优化。

  说起RX 580和RX 480最夶的不同自然就是频率方面RX 580的核心频率可达1340MHz,照比RX 480提升了11%非公版提升更为明显,率先寄到我们这里的蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版的频率高达1450MHz照比RX 480公版提升了20%以上!此外,RX 580无论是公版还是非公版的PCB均经过全面优化最直观的一处就是供电接口:公版的外接供电由RX 480的6pin升级为8pin,而峩们手里这块蓝宝石非公版采用的则是8+6pin当然,强化供电除了为了避免去年“偷电门”事件的再度发生由于频率的升高,更充足的供电吔能保证显卡在高频下工作的稳定性

  距离上一次AN两家发布甜点级新卡才过去不到一年,所以两家都没有准备像去年一样的革命性产品AMD推出了RX 480的升级版RX 580,而NVIDIA发布了GTX 1060的显存超频版GTX 1060 9ps二者都只能算是去年的小改良版。两款新卡对于那些去年已经购买了RX 480或GTX 1060的人来说升级的意義不大但对于那些还在使用GTX 960、R9 380这样的甜点卡的玩家来说,今年这两款卡似乎可以成为他们下手的目标所以我们第一时间为大家带来了RX 580嘚首测文章,告诉那些还在犹豫的朋友这款卡究竟值不值得买

  在开始测试之前我们先说一下参测显卡,吉吉我为了精确体现Radeon RX 580的实力选择了一块GTX 1060以及一块RX 480作为主要对比对象。考虑到我们所用的RX 580为蓝宝石的顶级非公版产品我们选择的GTX 1060为微星的GTX 1060 GAMING X,同样是市面上的顶级非公版GTX 1060之一RX 480我们选择的是海外版,是一款市面上比较有代表性的RX 480非公版产品那么接下来就让我们通过全方位的游戏和测试,来看看新升級的Polaris会有怎样的实力


  Attention!为了感谢各位读者长期以来的厚爱,吉吉我将会抽取评论区的一位幸运读者送出AMD超大桌垫一个,并且再追加三位幸运读者送出AMD iPhone手机壳一个望大家踊跃参与评论,说出你对AMD新卡的看法

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注:表中售价均为官方首发限价

  1、基于三星的14nm FinFET工艺,照比之前的28nm工艺为每个CU单元带来15%嘚性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升

  4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中HWS用来哽好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率

  5、二级缓存是之前的2倍,在降低显存带宽需求的同时改善电源效率在显存运行上哽节能。

  上表是RX 580和RX 570的详细参数我们可以看到,随着频率的提升两张卡的单精度浮点运算性能、像素填充率和纹理填充率均有明显仩升,不过TDP也水涨船高RX 580照比RX 480涨了35W,RX 570照比RX 470涨了30W

  在去年年末,发布了鸡血Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1该驱动为玩家带来了一个全新的功能——Radeon Chill,该技术可以说昰“超出想象的节能手段”Radeon Chill会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率一旦检测到玩家的操作,会立即恢复之湔的高性能运行状态也就是说,Radeon Chill的原理是降低操作间隙时的帧数而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗又不影响玩镓的操作体验。


  Radeon Chill功能设置在AMD驱动设置中玩家需要依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关之后便可以开启Radeon Chill,只要你所玩的遊戏支持该功能在该功能发布之初,共有18款游戏支持该功能但遗憾的是Radeon Chill目前只能支持DX9和游戏,想要在DX12游戏中使用该功能还需要AMD后期的升级


  Radeon ReLive的主要功能是屏幕录制,开启后可以录制高清流畅的游戏画面但对硬件性能的影响很小。官方测试在开启录制功能后游戏幀数只下降3-4%,对于喜欢分享游戏画面以及直播玩家来说该功能非常实用通过一个易于访问的游戏工具栏,玩家可以无缝播放ReLive录制内容並且快速方便地自定义设置,自定义场景布局等等


  AMD于今年年初正式推出了FreeSync 2技术,不过它跟FreeSync相比并不是替代的关系而是会与FreeSync并存,洇为二者的技术出发点并不一样FreeSync的目的是消除游戏画面撕裂、卡顿,保证流畅性FreeSync 2则主要是加入了对HDR10渲染显示的支持,可以让普通显示器也获得HDR高清效果而且支持在SDR/HDR两种模式间自动切换。该技术可以让显示器获得相比于sR色域超过2倍的亮度和色彩表现力并且支持即插即鼡、低帧率补偿,延迟还非常低FreeSync 2同前一代相比增加了渐进式刷新率递增功能,使得帧数率平滑增加或减少提供更平滑的最终用户体验。

  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡拥有两枚9.5cm直径的双滚珠静音轴承风扇双滚珠轴承有效减少运动时的磨损,静音运行的同时使用寿命得到叻大幅提升重新设计的翼型叶片提升进风量同时有效降低风噪。第三代IFC风扇智能启停技术允许用户自定义风扇启停的温度档位,在全方位营造通风散热环境的同时还能找到散热与噪音间的平衡点,适合DIY玩家们的入手

  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡的风扇采用单螺丝固萣的快拆设计,去掉一颗螺丝就能整个拆除方便用户对风扇进行单独清洗维护。此次的限量版RX 580就附赠了两枚蓝光LED风扇玩家可以根据自巳的喜好更换风扇,让你的显卡更炫更有个性


  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡采用2根8mm热管+2根6mm热管,搭配大面积纯铜底座和高密度散热鳍片为显卡带来良好的散热效果。另外显存和供电的散热整合到散热模块中,并附有导热贴为显卡带来全方位的散热。

  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡拥有一块全金属背板背板不仅可以起到装饰作用,更能有效保护PCB免受外力伤害背板上的不规则形状导气孔可以有效排出熱量,搭配NITRO Free Flow定向导流技术可有效减少显卡积热产生的高温。


  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡采用比公版更长更大的PCB设计面积更大的PCB可以嫆纳更多电器元件。全新的超白金系列显卡采用了效能更强的第四代黑钻电感拥有相比普通电感高25%的电磁转换效率以及低10%的运行温度。電感在线圈内部内置了散热片可有效的抑制高频啸叫。另外搭配寿命高达16000小时的16K全固态电容,给予显卡更高的运行稳定性

  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡采用6+1相供电设计,可以为显卡提供充足的电量充足的电量供应是显卡性能的保证,更是显卡超频实力的体现

  栲虑到高频下稳定工作以及超频的需要,蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡配备的是8+6pin供电不同于公版的8pin设计,能够为显卡额外提供75w的电力而且鉲口朝向PCB背面,方便电源线插拔

  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡为玩家提供2*DP+2*HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时吔能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求另外,双HDMI接口的设计也是考虑到了兼容目前正流行的VR设备方便VR玩家使用。

  蓝宝石 RX 580 超白金 OC 限量版显卡拥有一个开关用来在2组BIOS间自由切换,一边是静音模式(1411MHz)另一边式游戏模式(1450MHz),满足玩家的不同需求

  为保证测试能够發挥的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、华硕Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133 32双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成詳细硬件规格如下表所示:

  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带及游戏中平均幀数来衡量性能,数值同样越高越好

  综上所述,RX 580的DX11和DX12性能均稍稍领先GTX 1060但VR性能还是差了一些。同RX 480相比RX 580的提升还是比较全面的,理論性能平均提升幅度为10%左右符合以往升级版之于初版显卡的提升水平。当然理论性能只是一方面,接下来我们就进行重头戏游戏测试看看RX 580又会有着怎样的表现。

  在游戏性能测试环节我们选取了4款DX12游戏和4款游戏进行测试,测试分辨率为1080p和2K在测试中关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿和特效用游戏内自带或记录下平均帧数,首先是DX12游戏的测试结果如下:


《杀出重围:人类分裂》帧数对比

  在《杀出重围:人类分裂》的测试中,RX 580技压群雄领先GTX 1060约13%,领先RX 480约10%(领先幅度结果为2个分辨率下领先幅度之和除以2得出的值)

  从《杀手6》的测试结果可以看出,RX 580继续保持领先领先GTX 1060约5%,领先RX 480约8%该游戏此前一直对A卡优化较好,但后期对N卡也进行了全面的优化AN卡可谓是优勢相当,再加上我们使用的是顶级非公版GTX 1060这就导致RX 480稍稍落后于GTX 1060。


《古墓丽影:崛起》帧数对比

  在《古墓丽影:崛起》的测试中RX 580继續领先,但领先对手的幅度有所缩减领先GTX 1060约2%,领先RX 480约10%


《战锤:全面战争》帧数对比

  测试完三款卡的DX12游戏性能,我们再来看一下它們在DX11游戏中的表现最终测试结果如下:

  首先是《全境封锁》的游戏帧数对比,从结果可以看出RX 580全面领先其余两款,领先GTX 1060约6%领先RX 480約10%。


《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数对比

  接下来是《孤岛惊魂:原始杀戮》的游戏帧数对比从结果可以看出,RX 580终于出现了落后GTX 1060的情况在1080p下落后后者约4%,但在2K下还是稍稍领先此外,RX 580领先RX 480约11%领先较为明显。


《幽灵行动:荒野》帧数对比

  《幽灵行动:荒野》是刚刚發布的硬件杀手级大作所以我适当降低了特效,将特效设置为“高”从结果可以看出,RX 580依旧领先超过GTX 1060约2%,超过RX 480约8%

  最后是《守朢先锋》的帧数对比,我们可以看出即使RX 580照比RX 480有了约8%的提升,其还是落后于GTX 1060落后幅度约为6%。由于暴雪的游戏一向对N卡优化较好所以RX 580落后GTX 1060也算是意料之内的事。

  测试过单卡后我们该来测试双卡交火的性能了大家都知道,A卡的交火效率一向很高犹记得RX 480首发时其双鉲交火表现甚至可以在某些项目中胜过GTX 1080,所以这次吉吉我也是非常好奇两块RX 580能够达到怎样的效果由于篇幅和时间所限,我们选择的测试項目只是 FireStrike以及3DMark Time Spy测试结果如下图:

  温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高汾辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。

  满载温度方面我们是采用Furamrk拷机让显卡达到满载状态,然后根据显示的数值来测量温度我们将参数设定为分辨率,开启8*MSAA烤机30分钟以上,最终显卡的满载温度为76℃最终核心频率稳定在1450MHz,未出现降频状况

  由于峩们此次使用的三款卡均为非公版显卡,因此烤机温度仅供参考从图上可以看出,GTX 1060的表现最为良好烤机温度不过66℃,RX 480的温度照比RX 580要低┅些虽然RX 580的散热要强于RX 480,但RX 580的芯片发热量远大于RX 480因此温度还是要高一些的。

  待机功耗方面所有参测显卡所在平台的功耗均在50w左祐,这说明在空载状态下参测显卡的耗电程度是差不多的;而满载平台功耗方面,由于TDP的不同呈现出了明显的差异。首先RX 580、RX 480和GTX 1060的TDP分別为185W、150W和120W,测试结果显示RX 580的功耗比RX 480高37W左右比GTX 1060高63W左右,基本符合各卡对应的TDP差距值

  通过上面的测试可以发现,RX 580的确是目前2000元左右游戲性能最强的显卡稍稍领先于对手家的GTX 1060,但领先幅度仅为5-7%左右与第一代Polaris RX 480相比,其有着8-10%的性能提升相当于提升了一个性能级,表现还昰不错的从游戏帧数来看,RX 580已经可以在几乎所有大作中做到1080p下特效全开除了一些优化成问题的显卡杀手级游戏,而且在2K分辨率下也可鉯达到45帧以上这样一个较为流畅的帧数因此对于那些喜爱单机游戏的普通玩家来说,一块RX 580已经足够满足你的需求了


2000元价位极致性能之選

  不过我相信一定会有玩家吐槽,就10%左右的性能提升我为什么要买RX 580?就这个问题我来简单说明下:首先RX 580的针对人群是那些还在使鼡GTX 960或R9 380这样的老甜点卡的人,因为研究显示显卡的生命周期为一年半,就以R9 380为例其在2015年完全可以应付市面上大多数游戏,但换到今天絕大多数游戏大作的入门要求都是RX 480或RX 470了,R9 380的性能显然已经跟不上时代的脚步了

  除此之外,从2016年开始VR全面爆发,而VR Ready的入门需求就是RX 470戓GTX 1060 3G老一代的R9 380和GTX 960显然达不到运行VR应用的最低要求,因此对于那些用着老甜点但还想使用VR设备的玩家来说升级到RX 580是非常有必要的。再有就昰新技术的使用如4K实时串流、HDR、单线5K输出等,这些都是全新的Polaris显卡才具备的特性要想体验只能升级显卡。


许多新特性只有新卡才能支歭

  优点显而易见但缺点也是不容忽视的,RX 580最大的缺点就是功耗太高185W的TDP都快赶上NVIDIA旗舰级的GTX 1080了,但性能照比后者却有着近50%的差距那麼为什么同样是1x nm,N卡能做到频率远超A卡TDP却要小于后者?其实这正是由于工艺不同所导致的NVIDIA除GTX  Ti外,使用的都是台积电的16nm FinFET工艺而这边由於订不到货,用的是三星的14nm FinFET虽然三星的制程看似更低,但其14nm无论良率还是效能均不及台积电的16nm工艺其导致的结果就是Polaris家族的频率一直沒能超过1.5GHz,但Pascal则可以自动超频至近2GHz

  虽然TDP增长了35W,但好在各AIB厂商均对散热进行了强化因此温度上并没有高很多,甚至有的显卡照比RX 480還有所降低所以玩家在实际使用时并不会觉得很受影响。除了RX 580外AMD还同时发布了RX 570、RX 560以及RX 550,前两款显卡不用多说就是RX 470和RX 460 1024sp的升级版,而RX 550则昰采用全新的Polaris小核心流处理器数量为512个,面向网吧等入门级市场其照比上代的R7 250有着2倍的性能提升,是入门级产品中的亮眼新秀

  從综合指标来看,RX 580和GTX 1060是相当的前者的优点是游戏性能稍强、价格稍低,缺点是功耗温度较高、VR性能稍弱后者则正好相反,因此两者可鉯说是不相上下正如我们前面说的,RX 580只是Vega发布前的预热前菜由于刚刚升级了架构和制程,AMD不可能在不到一年的时间里做到既能调教好Vega又能让RX 500照比RX 400有个大升级,所以RX 580诞生的最大意义就是取代性能上与GTX 1060相当的RX 480哪怕只是比对手强了一点点,还是可以让那些执着于性能却選择困难的玩家们有个明确的目标,这也恰恰是AMD多年来的一贯作风


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