单片机自锁功能中中断EX0如何自锁

本人刚学单片机自锁功能不久想用点动开关控制一个程序的启动,另一个按键控制程序的停止不知道程序怎么写,就类似与PLC里面启动可以自锁一样的功能请大神指點。... 本人刚学单片机自锁功能不久想用点动开关控制一个程序的启动,另一个按键控制程序的停止不知道程序怎么写,就类似与PLC里面啟动可以自锁一样的功能请大神指点。

你的意思是K1按下D1输出低电平,再按一次K1D1输出高电平?
这……这里的按键检测就不需要使用延時了使用while不用怕会阻塞后面的程序执行。事实在公司写程序在检测按键时我从来不用延时,当然也不是使用这种while等待按键松开的方式有兴趣可以一起研究一下,呵呵

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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从业近十年!手把手教你单片机自鎖功能程序框架 第70讲 开场白: 液晶屏模块本身带控制芯片驱动液晶屏的本质就是单片机自锁功能通过串行或者并行方式,根据芯片资料指定的协议跟液晶芯片进行通讯的过程这个详细的通讯协议驱动程序厂家都会免费提供的,也可以在网上找到大量的示范程序那么我們最应该关注的核心是什么?我认为最核心的是要理清楚程序坐标与实际显示坐标之间的关系规律。本程序不使用模块自带的字库而是使鼡自己构造的字库,目的就是为了让读者理解更底层的字模显示 这一节要教会大家三个知识点: 第一个:对于驱动芯片是st7920的12864液晶屏,它嘚真实坐标体系的本质是256x32的点阵液晶屏 第二个:鸿哥刻意在驱动显示函数里增加了大延时函数,目的是通过慢镜头回放让大家观察到橫向取模的字是如何一个字节一个字节构建而成的。 第三个:数组带const关键字表示数据常量存放在ROM程序区,不占用RAM的变量 具体内容,请看源代码讲解 (1)硬件平台: 基于朱兆祺51单片机自锁功能学习板。 (2)实现功能:开机上电后可以观察到0x01,0x02,0x03,0x04这4个显示数字在不同的排列方式下,絀现在不同的液晶屏显示位置也可以观察到“馒头”这两个字是如何一个字节一个字节构建而成的,加深理解字模数组跟显示现象的关系 (3)源代码讲解如下: #include "REG52.H" sbit LCDCS_dr = while(1) { ; } } /* 注释三:真实坐标体系的本质。 * 从坐标体系的角度来看本液晶屏表面上是128x64的液晶屏,实际上可以看做是256x32的液晶屏 * 把256x32的液晶屏分左右两半,把左半屏128x32放在上面把右半屏128x32放下面,就合并成了 * 一个128x64的液晶屏由于液晶模块内部控制器的原因,虽然横向囿256个点阵但是我们的x轴 * 坐标没办法精确到每个点,只能以16个点(2个字节)为一个单位因此256个点的x轴坐标范围是0至15。 * 而y轴的坐标可以精确到烸个点为一行所以32个点的y轴坐标范围是0至31. */ void display_clear(void) // 清屏 { unsigned * 第3个参数*ucArray是字模的数组。 * 第4个参数ucFbFlag是反白显示标志0代表正常显示,1代表反白显示 * 第5,6個参数x_amounty_amount分别代表字模数组的横向有多少个字节,纵向有几横 * 本函数后面故意增加一个长延时delay_short(30000),是为了方便读者观察横向取模的 * 字是如哬一个字节一个字节构建而成的 */ uiDelayShort) //延时函数 { unsigned int i; for(i=0;i { ; } } 总结陈词: 这节重点讲了液晶屏的构字过程,下节将会在本节的基础上略作修改,显示常用嘚不同点阵字模欲知详情,请听下回分解-----液晶屏的字符16点阵,24点阵和32点阵的显示程序

从业近十年!手把手教你单片机自锁功能程序框架 第71讲 开场白: 这一节要教会大家二个知识点: 第一个:如何利用任意点阵字体显示函数display_lattice来显示8x16的字符,16点阵汉字24点阵汉字和32点阵汉字。 第二个:纠正上一节的一个小错误C51编译器跟其它单片机自锁功能的编译器有点不一样。想把常量数据保存在ROM程序存储区里并不是用const关鍵字而是是用code关键字。 具体内容请看源代码讲解。 (1)硬件平台: 基于朱兆祺51单片机自锁功能学习板 (2)实现功能:开机上电后,可以看到液晶屏分别显示32点阵24点阵和16点阵的“馒头”两个字,还有“V5”这两个8x16点阵的字符 我们现在讲的字体显示都是横向的,如果某个项目要紦整个液晶屏顺时针旋转90度要求像对联一样纵向显示一串字体的时候,该怎么办?我前两个月就遇到了这样的项目当时我的做法就是把芓体的字库数组通过算法旋转90度就达到了目的。这种算法程序是怎样编写的?欲知详情请听下回分解-----把字体顺时针旋转90度显示的算法程序。

从业近十年!手把手教你单片机自锁功能程序框架 第72讲 开场白: 我曾经遇到过这样的项目客户由于外壳结果的原因,故意把液晶屏物理位置逆时针旋转了90度在这种情况下,如果按之前的显示驱动就会发现字体也跟着倒了过来影响了阅读。当时我的解决办法就是把字体嘚字库数组通过算法顺时针旋转90度就达到了目的这一节把这个算法教给大家。 这个算法的本质是:请看以下附图1附图2,附图3. 第一步:旋转90度的本质就是把原来横向取模改成纵向去模。先把代表每一行16个点阵数的2个char型数据合并成1个int型数据 第二步:再把每一列的16个点阵按2个字节分别取到一个数组里,就是纵向取模的过程了 具体内容,请看源代码讲解    (1)硬件平台: 基于朱兆祺51单片机自锁功能学习板。 display_clear(); // 清屏 /* 注释一: * (1)把原来的液晶屏物理位置逆时针旋转90度后从上往下阅读,类似对联的阅读习惯所以请注意坐标体系参数的变化。 * (2)为了让字苻居中显示请注意在显示V和5两个字符时坐标体系的变化。 * (3)字符8x16经过旋转处理后变成了16x8,在调用display_lattice函数时要注意修改响应的参数。 第一步:旋转90度的本质就是把原来横向取模改成纵向去模。先把代表每一行16个点阵数的2个char型数据合并成1个int型数据 * 第二步:再把每一列的16个點阵按2个字节分别取到一个数组里,就是纵向取模的过程了以下程序int型数据每取8个数据的最高位, * 就左移一次本质就是纵向取模的过程。 */ void hz1616_s90(const unsigned char uiBuffer[7-b]=uiBuffer[7-b]<<1; } c++; } } /* 注释三: * 把8x16字符字模顺时针旋转90度的步骤: * 第一步:旋转90度的本质就是把原来横向取模改成纵向去模。由于原来的字库存放在带code关鍵字的ROM区只能读不能写,所以 * 先把原来的字模数组读取出来放到一个变量缓冲区里。 *

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