手机用4g互联网上网申请理由会不会用到NAT技术理由呢

持正方观点的人认为如果没有NAT技術由于IPv4地址供不应求,会倒逼产业界大力发展IPv6进而完全取代IPv4技术,互联网发展会更好

持反方观点的人认为,恰恰由于NAT技术的存在使得人人都可以轻松互联网上网申请理由,才促进了互联网蓬勃发展没有互联网的深入人心,也没有现如今万物互联的物联网的发展

莋者是支持反方观点的,NAT技术是互联网发展特定时期的火箭推进器

为了发射一颗卫星,需要一级火箭、二级火箭的推升卫星才能最终被推送到特定的轨道上。NAT技术就像那个一级火箭一样它在互联网发展起到助力推升的作用。但是NAT技术正如一级火箭的命运一样最终会退出历史舞台,但不能因为推出历史舞台而否定它的做出的历史贡献

在这20多年的互联网发展中,业界越来越认识到互联网对新型经济的偅要性同时随着越来越多通信设备需要IP地址互联,业界也越来越清晰认识到IPv4地址对互联网发展的掣肘

一方面,通过给IPv4打技术补丁这個技术补丁就是NAT技术,这样可以保证绝大多数的应用程序在NAT的帮助下至少可以通信。君不见人人手持一台移动手机依靠IPv4 + NAT,刷知乎、聊忝、视频、购物。

另一方面,业界也在大力发展IPv6技术目前绝大多数的只能手机终端、电脑、路由器、交换机、防火墙等设备已经支歭双协议栈,一个IPv4协议栈另一个是IPv6协议栈。如果有读者不相信这一点可以在自己的手机终端、电脑上查看一下便知。

有DHCP的帮助只要網络切换到IPv6,用户自然就会通过DHCP拿到IPv6的IP地址等互联网上网申请理由参数压根不需要用户参与繁琐的IPv6配置过程,这一切对用户是透明的換句话说,IPv4切换到IPv6用户是不会感觉到的

既然IPv6一切(网络、终端)就绪,那为何不将互联网从IPv4切换到IPv6呢

这是一个关乎全球每一个人的系统工程,里面隐藏着很多风险比如一些应用程序会在应用层嵌入IPv4地址,迁移到IPv6网络会第一个罢工

而IPv4历经那么多年的风雨考验,成熟而稳定IPv6处于小范围的试验阶段,隐含着未知的风险

IPv4尽管IP地址短缺,但在NAT的帮助下依然活的好好的。

IPv6尽管IP地址充沛但迁移的系统风险,是難以评估而控制的

该来的总会来了,尽管比2018第一场雪来的晚一些IPv6一定会取代IPv4。

这个过程不是一蹴而就的会是一个缓慢的过程,IPv6会一點点扩大自己的势力范围在这漫长的岁月里,NAT技术会继续存在用于NAT44,用于NAT64这样就可以保证IPv4的主机与IPv6通信。这个过程可以概括为“兼嫆并蓄、蚕食市场、取而代之”

NAT技术首要目标是让用户互联网上网申请理由,这个技术听起来很抽象如果说NAT技术是一项代理技术,可能读者会更好理解一点这个代理是否可以提供一点安全性?

如果没有NAT用户电脑直接暴露在Internet上,电脑也没有开启防火墙电脑上默认打開一些端口,Internet上的用户是可以扫描并访问的比如135/136/137/139/445,就可以利用这些端口上的安全漏洞来开采这台电脑

有了NAT设备的存在,扫描用户端口嘚工作几乎不可能除非NAT设备手工做了静态映射。而动态NAT映射只是用户主动访问互联网才产生的问题用户会使用“135/136/137/139/445”这些知名端口做为源端口访问互联网吗? 当然不会

但NAT提供的安全性属于副产品,提供的安全性在新式攻击方法面前显得非常无力

NAT提供的安全性,可以归納为一句话“把洪水猛兽挡在门外就安全了”

一般NAT提供两种方法:

只允许局域网用户主动访问Internet动态自动生成

允许Internet用户访问局域网特萣端口资源,手工配置生成

如果用户没有手工配置静态NAT那么局域网只允许一种流量,即局域网用户主动访问Internet

攻击者恰恰就是利用用户主动访问Internet的时候,诱惑用户去点击一些恶意链接下载一些软件,把病毒通过用户主动的方式搬运到用户的电脑上。

这些恶意软件/代码无需用户的干预,每次开机自动运行收集电脑上的感兴趣内容,源源不断发送给Internet上的服务器这些服务器还可以下达特定的命令,让這些恶意软件执行从某种意义上来说,用户的电脑虽然还在家中但已不完全属于用户了!

对于这种攻击,NAT是无能为力的NAT只是做基于IP/Port嘚转换,对于用户下载的文件里可能携带恶意代码是不可能知道的

由于NAT通常位于Internet与局域网的边界,而防火墙也位于这两者边界所以很哆防火墙都兼有NAT功能。

防火墙深度检查进出的报文的应用层匹配到病毒库的signature(特征码),会将报文拒之门外这样就可以保护局域网的用户電脑。

这种基于signature的方法只能对付现有的病毒,无法处理新发明的病毒

长江之水后浪打前浪,前浪死在沙滩上

IPv6未来一定会取代IPv4,前景昰光明的但道路是曲折的!

NAT技术推动了互联网的蓬勃发展,而不是阻碍了互联网的发展功不可没,这点是无法否认的!

下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档没囿任何的图纸或源代码,

特别说明:文档预览什么样下载就是什么样。

NAT技术在局域网中的应用_(2论文)膈腿蒄羁膁艿NAT技术在局域网中的应用嫋蚃羀莈芆膁蝿班级09计算机网络技术(2)班蒈专业计算机网络技术蒃教学系信息工程系袃指导老师蒈薈袄芁完成时间2011年10月9日至2011年11月30日薁蚈芅羃目录芀一、NAT概述 2蚈(一)NAT的概念 2蚆(二)NAT的相关术语 3蒀(三)NAT的工作原理 4肈二、NAT的分类 5螈(一)静态地址转换 5肆(二)动态地址转换 5膂(三)端口地址转换 6肁(四)NAT的部署 7袈三、NAT技术实现原理 8膃(一)一对一地址转换 8袄(二)多对多地址转换 9袀(三)多对一地址转换 9羈(四)内部服务器 10薄四、NAT的工作过程 11莂(一)在客户机上 11虿(②)NAT设备上的输出数据包 11肇(三)服务器上 11羅(四)NAT设备上的输入数据包 12肄五、NAT在局域网中的实例 12莈(一)实验目的 12***(二)实验条件 12莆(三)实验要求 12薂(四)实验图形 12蒁(五)实验过程及步骤 13芇【结束语】 16薃【致谢】 17芄【参考文献】 17膀芇NAT技术在局域网中的应用羄蚂【摘要】罿随着互联网的普及,越来越多的公司、企业拥有了自己的网络,如何使用NAT技术让自己的局域网能够安全的访问互联网这事很多人都关心的问题,NAT技术是将专用IP地址映射为公用IP嘚士的标准方法,但在局域网中应用的研究文献并不多见通过局域网中主机之间的互相通信和对外网Web页面的访问以及查看路由表信息,对应鼡NAT技术的结果进行了测试,并在实际的网络设备上进行了试验验证。莇【关键词】局域网、NAT技术、地址映射、路由器、交换机莅【前言】蒃隨着计算机网络技术的发展,网络地址日益紧缺,已经被视为是一种宝贵的网络资源为了解决这个问题,workaddresstranslation,NAT)技术被人们广泛使用,它将网络地址从┅个地址域映射到另一个地址域。IPv4地址日益不足是经常部署NAT的一个主要原因随着网络技术的发展,安全需求的提升,NAT逐渐演变为隔离内外网絡、保障网络安全的基本手段,而且采用这种技术,无须额外投资,单纯利用现有网络设备,即可轻松达到安全目的。因此一般用于企业,学校,网吧,尛区等与互联网的通信羂使用NAT可以让多人同时通过NAT来互联网上网申请理由,而且只需要使用一个公网IP,支持内部多个局域网同时通过NAT互联网仩网申请理由,支持DHCP的功能,用来自动分配IP地址给局域网内的计算机,支持DNS代理的功能,用来替局域网内的计算机查询IP地址,支持TCP/UDP端口映射的功能,让外界的用户可以访问内部的网站、邮件服务等,支持多个公网IP与地址映射的功能,以便让外界的特殊应用软件可以通过NAT来与网络内部的应用程序通信。蒇一、NAT概述螅(一)workAddressTranslation,网络地址转换)是将IP数据报报头中的IP地址转换为另一个IP地址的过程在实际应用中,NAT主要用于实现私有网络访问公共網络的功能。这种通过使用少量的公有IP地址代表较多的私有IP地址的方式,将有助于减缓可用IP地址空间的枯竭螀薇图1-1NAT图膆说明:薃私有IP地址是指内部网络或主机的IP地址,公有IP地址是指在因特网上全球唯一的IP地址。蕿 RFC1918为私有网络预留出了三个IP地址块,如下:蚇 A类:转载请标明出处.

  数字家庭设备的互连和互联網连接越来越多这让 和系统开发者面临更高的复杂性。本文从技术角度介绍Android、Adobe Flash Player 和Yahoo! TV Widget等新型联网消费平台以及利用这些平台的下一代联网產品SoC 对特定硬件的要求。

  下一代数字电视(DTV)、机顶盒(STB)和数字媒体适配器将成为访问不同来源——任何本地设备、网络和互联网——内容嘚中心这个过程类似于网页浏览的演变。传统上用户是通过内容门户网站或搜索引擎在个人电脑上 访问网页内容。现在通过高清电視(HDTV),消费者可以访问驻留在STB、蓝光播放机、YouTube、Netflix 和其它“云(Cloud)”上供应商的内容

  传统上,设备使用模式之间存在明显的区别包括在哪裏使用设备,以及用户如何与设备互动手机主要是一个人用来随时随地拨打电话/发送短信的通信设备。数字电视/机顶盒主要是在客厅中甴几个人使用用来欣赏节目、音乐和视频。个人电脑几乎都用在办公室中用于商业和网络应用,而且我们通过键盘和鼠标与个人电脑進行互动如今,像 iPhone 这样的设备可以让用户在任何地方体验互联网、音乐和视频。客厅里的大屏幕平板电视已经开始集成联网 特性和功能明天的电视将成为家庭中的所有电子功能的“指令中心(command centers)”,因此我们与它们之间互动方式将继续发生演变。欢迎转载本文来自电孓发烧友网( )

  Adobe Flash Player、Android 和 Yahoo! TV Widget 等新的软件平台,正在帮助用户访问不同来源的丰富内容并与之互动。为实现明天的新型设备和技术新的软件平囼必须能够:处理数字广播和 IPTV 的高清传输流的能力;整合现有的中间件,并提供支持视频点播的客户机/服务器;提供条件接入和安全性来访问受保护的内容;符合网络接入和内容共享的 DLNA 标准;为远程控制支持、大屏幕用户界面(UI)和菜单系统提供一个可行的“客厅”用户界面其它必要嘚改进包括:需要一种完整的网络体验、硬件加速的高清(HD)视频、多声道音频支持和支持硬件加速的2D/3D图形。

  在当今的互联网上有超过 75% 嘚视频内容是由 Adobe Flash Player 驱动的。当然这些内容传统上是通过基于 PC 的网络浏览器进行浏览的。现在Adobe 率先提出了一个全行业倡议——开放屏幕计劃(Open Screen Project),正在努力通过 Adobe Flash 平台提供丰富的互联网体验不仅在个人个人电脑上,同时也可以在移动电话、电视、机顶盒和其它消费电子设备上实現这种体验随着数字家庭设备越来越多地要求网页内容和丰富的用户体验,今后这些设备必须具备支持用户访问基于 Flash 内容的能力无论昰欣赏来自大型广播公司和媒体公司的内容,还是访问社交网站的视频

  Android被设计用来为手机提供了丰富的应用和功能。现在Android 正在向其它消费市场渗透,带来了丰富的互联网体验例如DTV、STB、蓝光播放机等。到目前为止这些数字家庭设备还主要是应用有限的封闭式系统,只有节目指南、DVR 和业务消息等Android 可以只用一台设备提升搜索和访问视频、音乐及其它新闻、天气、日历和交通等互联网内容的能力。在未来的几年里基于 Android 的数字客厅设备将迅猛发展。消费者对顺利交付丰富的互联网内容的需求将决定市场的发展。

  Yahoo! TV Widget可以通过满足电視观众特定需要的应用将流行的互联网服务及网上媒体送达给观众。由Yahoo! Widget Engine 推动的TV Widget用户体验提供了丰富的电视体验,包括能够在屏幕上个性化整合互联网内容和互动体验借助这些类型的平台,开发商可以将越来越多的各种类型互联网内容送到电视上实现全新的电视收看體验。

  在实现客厅中新体验和互动方面这些软件平台和其它平台在扮演重要的角色。虽然数字家庭产品传统上已采用硬件视频处理器但目前的软件平台非常简单,且是由成本而不是性能推动的未来的软件平台可提供丰富的用户体验,可显著改变支持这种体验所需嘚 SoC 硬件IP模块强大的 CPU、图形和视频处理器都是必需的,而且必须以一种低成本的消费电子产品友好的方式来实现由于成本的限制——内存和 BOM 成本太昂贵,在这些嵌入式产品中不可能使用个人电脑软件和硬件架构在客厅中放置个人电脑 SoC 是不能解决问题的。

  图1是作为数芓家庭 SoC的核心的硬件IP组件(CPU、视频解码器、图形和音频)

  图1:联网设备 SoC 的典型结构框图。

  随着系统软件从简单的 RTOS/内核转化成支持多媒体、多任务、3D 交互用户界面以及虚拟化技术(如 Java、Adobe Flash Player、JavaScript 和 Android)完整的操作系统对CPU 的要求也大大增加了。这种软件的大部分都需要性能接近 1GHz 的嵌叺式处理器并可以轻松地利用多内核、多线程 CPU 架构的优势,以优化功耗和性能在联网设备中,许多应用是同时启动和运行的这方面嘚一个典型例子是来自 Yahoo! TV Widget 平台的基于 Flash 的在线视频播放器,而这几个 Widget 都是在后台运行的

  MIPS 科技公司的研究还显示,实施L2高速缓存、硬件浮點单元和 DSP 扩展将非常有助于为这些联网设备提供完美的网络体验。

编解码器仍在广泛使用互联网上采用旧版本 Flash 编码的视频也比比皆是。

  DVR、个人电脑和移动电话等设备之间的内容共享将是未来的一个共用模型,因此设计者也应考虑设计硬件编码功能以支持实时转码用户可以继续以原生格式将高清视频存储在STB/DVR中,并可以方便地实时进行视频转码以降低分辨率这将节省带宽和存储空间,这对移动设備的内容共享尤为重要

  直到最近,3D 图形还是仅限于 3D 游戏现在,Flash Player 等丰富的用户界面和新技术要求使用 OpenGL ES 2.0 可编程流水线和硬件加速图形。借助 OpenGL ES 2.0 图形引擎这些新的互联网联网软件平台可以展现一个更引人注目的用户界面,既可以访问网页内容也可用前所未有的方式欣賞视频内容。以 Alpha 混合和 3D 覆盖流量菜单、Flash 和在线游戏、新的基于网页的多媒体的形式呈现出的多组实时视频预览,都可以通过功能强大的 3D 圖形来实现

  对消费者以及设计者的未来产品来说,这是一个激动人心的新世界理解明天的互联网联网产品的 SoC 硬件要求,可以帮助設计人员预见设计成本和挑战并最终帮助改善世界各地消费者的数字生活体验。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容图片侵权或者其他问题请联系本站作侵删。 

我要回帖

更多关于 互联网上网申请理由 的文章

 

随机推荐