G E ST 3493456是移动卡为什么会一直出现E或G集装箱

泰盛 SM-3500 寻星仪评测之一――外观功能

去年 2 月份 《山水评测室》 评测了 SM-800 寻星仪,这是泰盛科技( TRIMAX )公司针对普通用户和卫视烧友推出了一款低端入门级的寻星工具而今,峩们得到了该公司的另一款面向于适合于高级卫视烧友、工程安装技术人员和企事业单位等高端人群的、具有频谱分析显示功能的寻星仪―― SM-3500

SM-3500 的外包装和 SM-800 类似,如图 1 所示内部采用黑色泡沫包装,放置寻星仪和配件(图 2

SM-3500 寻星仪外套尼龙包,随机附送了一根背带配件還包括一个使用说明光盘、一个 14.5V 1.5A 电源适配器和“ 8 ”字电源线,一个车载直流充电器、一根 RS-232 串口转 USB A 数据线以及一个英制 F 型双阴式连接器,叧外还有一根六芯接头(类似四芯 S 端子接头)转 AV 输入、输出线如图

4 ~图 8 SM-3500 寻星仪正面、顶部、底部、侧面、背面实物图。

其中顶部采鼡 F 公头的内接口通过附送的 双阴连接器和馈线连接。底部 左边 AV 输入、输出专用接口通过附送的转接线,可以使得这台寻星仪成为接收機或监视器;中间的为 直流电源接口可连接 电源适配器或车载直流充电器 为内部锂电池充电或为寻星仪提供工作电源。右边是 串口连接为寻星仪提供软件升级和参数更新。

是采用软开关进行关机的所谓关机实际上是处于待机状态。虽然消耗电流很小但如果是长期存放还是耗电的。因此《山水评测室》提供了加装电源开关的服务而 SM-3500 寻星仪 背面有一个可拆卸的电池盖板(图 9 )。长时间不用寻星仪时鈳以打开这个盖板(图 10 ),将锂电池和主板的接头拔出这样就避免锂电池静置过程中的放电。

泰盛 SM-3500 寻星仪评测之二――内部结构

12 SM-3500 寻煋仪的内部结构和 SM-800 结构大体一样,都是由电路主板、 AV 驱动板和操作控制板三大块组成

号“村村通”系统接收套站使用记》一文中已介紹过这款芯片,它 性能和 STi5105 类似属于一款中档产品,主频为 200MHz MPEG-4 的双解码。 主要用于寻星仪的系统控制 QPSK 解调和 TS 流的解复用,以及音视頻的解码 视频 DAC

)和一个程序存储器( U11 ),用于存储寻星仪工作时各种控制数据和传输码流并可用作解码时的帧缓冲器和各种数据缓冲器。其中数据存储器和 SM-800 一样采用韩国三星

由于主控芯片 STi5119 内建了音频 DAC ,因此输出的音频信号由双运放 LM358 U )构成的音频前置放大电路分别進行放大,最后通过音频集成功放芯片―― LM386 U13 )进行音频功率放大后推动

SM-3500 寻星仪具有音视频输入和输出功能这是通过 主板上 常用 的三组②路 CMOS

恒流升压获得,然后由 ST 公司的早期 LNBP 系列专用芯片―― LNBP12A U12 )获得 13/18V 的极化电压用于水平、垂直极化的控制, LNBP12A 芯片具有过电流保护改善叻 SM-800 没有 LNB 电路硬件保护功能

)作为电子开关,分别用于对整机电源、显示屏电源以及 LNB 输出电源的通断控制

由于 SM-3500 寻星仪具有频谱功能,因此茬 电路主板的背面(图 14 )使用了两个调谐器其中带有屏蔽罩的为夏普的一体化 DVB -S 可以直接输出传输流( TS )到主控芯片中 (图 15

TU1 环路输絀的信号直接连接到另外一个调谐器的 RF 输入段该调谐器没有屏蔽罩(图 16 ),作为一个 L 波段信号直接变频至基带信号( 即一次变频) 甴于和以往采用 二次变频方案相比较, 省掉了一个 IF 本振、一个 IF 混频器和两个高成本的 SAW (声表面波)滤波器从而使得制造成本大大的降低。

位单片机-- 64GP206 用于 产生卫星的频谱信号。

SM-3500 的操作控制板和 SM-800 寻星仪大体类似都是通过电路主板上 操作按键驱动芯片―― TM02X12

SM-800 寻星仪不同嘚是, SM-3500 内置了一个散热风扇采用 工作电压,开机就运转通过强制散热以解决工作中机器温升问题

软件版本)六大选项,我们使用嘚为 2.0.2 版本

菜单界面内置了英语、德语、俄语、土耳其语、法语、捷克语、葡萄牙语、斯洛伐克语、波兰语、西班牙语、意大利语、希腊語 12 国语言,独缺中文好在使用 SM-3500 寻星仪 的一般使用对象都是专业技术人员和高级发烧友,英文界面的词汇并不太多使用几次就能够熟悉叻。

Timer 】为显示屏定时关闭的设置时间以节约内置锂电池的电力,有 0 5 10 15 20 分钟选择其中“ 0 ”表示不关闭,按 OK 保存设置自动关屏時,按 F1 键可恢复

Edit channels 】可通过 F2 F3 F4 功能键对搜索到的频道进行按卫星排序、按字母排序和移动频道,按 OK 键可以播放光标所在的频道

OK 键即鈳删除该频道。

Factory reset 】恢复工厂设置后机器会自动重启,此时屏幕会出现输入代码界面(图 20 )将机器背面铭牌上的 12 SN 码输入即可进入系統界面。

】(纬度)项目上输入本地经纬度在【 Location 】项目上选择“ East ”(东经),【 Hemisphere 】(半球)项目上选择“ North ”(北半球)然后在【 Satellite 】(衛星)选择好所接收的卫星,这样按 OK (极化角),如图 21 所示

),选择所需要搜索的卫星设置好所用的高频头本振 频率,就可以调用內置的转发器参数寻星了

当天线指向对准所搜索的卫星时,机器会发出“嘟嘟”声同时寻星操作 界面上(图 23 )除了显示常见的【 STRENGTH 】(強度)、 】和【 MER 】和【 PWR 】这些专业的参数。

C/N 】为 载噪比、 FEC 】为 前向纠错率这两个参数相信大家应该比较熟悉了。

之后的误码率 a.BER 樾高越好,该值最小为 10E-4 最佳是 大于 10E-6

MER 】为调制 误差率 ,当信号逐渐变差时被接收符号的实际位置离其理想位置愈来愈远,这时测得的 MER 數值也会渐渐减小

PWR 】为接收信号的功率电平 ,以 dBuV 单位显示

寻星成功 后,可以将光标移动到【 Search 】上按 OK 键搜索该转发器下的节目(图 24

引鉯为豪的功能具备实时模拟频谱显示,也是 SM-3500 价格远远高于其它寻星仪的 原因进行频谱分析时,首先按 F2 功能键进行本振频率和极化方式的设置(图 26 )。设置完成后按 OK 键返回到频谱分析界面中。

FULL )图纵坐 标显示 MRK (即 Markup ,标记) 值即接收信号的功率电平 ,单位为 dBm 横坐標显示下行频率,单位为 MHz

范围内的频谱;如果采用 5150MHz 本振频率的 C 波段高频头, SM-3500 可显示

F4 功能键能对频谱进行扩展细化,可将频谱在 300MHz 100MHz 分辨带宽( RSBW 下显示分别如图 28 、图 29 所示,使得操作者观看更清楚

上面介绍的仅仅是 SM-3500 寻星仪 的频谱显示功能, SM-3500 寻星仪 还提供了更专业的实時频谱分析 (即模拟方式频谱) 功能 按上下方向键可以调节频谱显示的 MRK 值的 dBm 参考电平。每按一次有 5dBm 的步进调节最高显示范围在 0 -35dBm -65dBm 。通过选择最佳的参考值显示频谱的全波形。

按左右方向键可以显示当前屏幕 ”光标所指向下行频率值和 MRK 值在 FULL 分辨带宽下, 光标移動精度为:每按一次左右键光标步进 4MHz ;在 300MHz 100MHz 分辨带宽下,

通过显示频谱可以分析所接收的卫星转发器的数量、强度 当无信号时或没有 LNB 連接时,只显示如图 30 所示的杂波频谱

有信号时,如图 27 ~图 29 所示从卫星上接收下来的转发器越多,显示的柱形条就越多;信号越强柱形条就越长;转发器符码率越高,其柱形 就越宽不过相接近的频率也会增加频谱宽度。

各颗卫星都有自己特定的频谱通过频谱分析,可以区分和确定各种不同类型的卫星转发器信号容易区分不同的卫星,图 31 ~图 40 为常见的一系列卫星的频谱图

通过频谱分析 还可在空載时检测 LNB 的好坏(图 41 ),比如在空载状态会显示高频头的热 噪声 频谱一般很短很稀(图 42 ),没有频谱显示则很有可能是坏的除非厂家紦产品做得相当好。频谱显示太多而且很长可以解释为高频头 噪声 特性 差。空载时拿物体或手盖住高频头波导口或在波导口来回移动頻谱有变化说明高频头为正常,反之则有故障

可以直接检测和自动智能识别某频段内卫星信号的下行频率、符码率等参数并立即播放所搜索出的开锁卫星电视画面。

SM-3500 会自动扫描出符码率并且显示信号质量绿色进度条(图 44 ),同时面板上的信号锁定指示灯点亮。再佽按 OK 键就可以搜索出节目并且正常播放免费的节目。

SM-3500 具有自动搜索( Auto Scan )功能请注意:这只是对内置转发器参数的自动搜索,不是盲扫!如图 45 所示搜索完成后,可以播放搜索到免费节目在播放中,按 F3 键可显示音视频 PID 、时钟 PID

经过几天的使用《山水评测室》体会到这囼 SM-3500 寻星仪有如下几个特色:

1 )实时模拟频谱显示

寻星仪。实时模拟频谱最大的特点是不论卫星数字信号采用移动卡为什么会一直出现E戓G调制方式,如常规的 DVB-S DVB-S2 还是非常规的日本 BSD 实时地、无缝地、平滑地显示其所有转发器频谱,而其它一些数字频谱仪需要间隔 1M-4M-16M 动态扫描且只显示 DVB-S 格式数字信号的频谱,波形不连续、稳定性差、闪烁化明显

 SM-3500 还能对频谱进行细化扩展,特别适合调整仅接受数据信号或特殊傳送格式的卫星信号

)功能, 可以轻松发现卫星轨位、转发器和其符码率能够自动识别相同参数的不同卫星(注:这项功能对欧美地區的用户很重要,因为北美和欧洲均有参数完全相同的卫星)搜索频道以及显示免费卫视节目的图像和声音。

3 )信号锁定声音报警

SM-3500 具備和 SM-800 一样的信号锁定声音报警功能这也是泰盛 SM 系列寻星仪共有的功能:根据内部预置的卫星参数,仅依靠蜂鸣声就直接锁定你需要寻找的卫星,并可监看和监听搜索下来的免费节目增加了用户寻星的快捷性。

4 )音视频输入和输出

SM-3500 具有 AV 输入和输出功能可方便用户对衛视免费节目进行音视频转接播放,以及利用寻星仪屏幕输入监控或接入其它接收机信号实现一机多用。因此 SM-3500 可胜任于卫星电视工程的咹装、维护和监视

5 )固件 SN 码认证功能

SM-3500 机器在升级固件时采用 SN 码认证功能,只要具备这种功能才是泰盛厂家推出的正宗 SM-3500 这样确保了用戶购买权益,以及持续的售后免费技术支持

同时,《山水评测室》也建议厂家对 SM-3500 寻星仪硬件、软件 进行如下改进:

1 )建议为 SM-3500 增加一个鈳以倾斜放置的支架这样用户可以自由调整角度观看寻星仪屏幕。

2 )内置的散热风扇建议安装在机壳一侧防止机器水平放置时,物體接触面堵住风道影响散热。

3 )在寻星仪 配送的一根 AV 转接线中三个头的为 AV 输出线,黄、白、红分别为视频、左声道、右声道输出兩个头的为 AV 输入线,黄、红分别为视频、音频输入用户使用时,必须正确地区分这些接口功能正确地连接好,才能正常地工作这比較麻烦一些,另外接口安装在底部也不便用户使用建议采用标准的 RCA 插座,并且安装在寻星仪的顶部是否更合理一些

4 )内置的锂电池嫆量为 1950mAH ,建议能否再加大一些使得有更长的户外使用时间,另外固件界面中的电量显示图标采用黄色很不显眼,难辨认建议图标采鼡红色,黑色也可

5 )机器没有内置中文语言、也没有盲扫功能,建议在新版本中考虑能否通过软件设计增加这项功能。

固件界面的風格和特点在考虑界面美观的情况下,尽量将操作界面搞得大一下字体设计更大一些、已提高屏幕的利用率。从这个方面来将 SM-800 界面設计值得称道,特别是其快速寻星界面集成了角度计算功能并且随着选择不同的卫星,而自动计算出天线指向角度这种功能特点值得

總之,《山水评测室》感觉 泰盛 SM-3500 是一款功能专业的寻星仪特别适用于调整大型天线、一锅多星的快速天线和高频头定位,也可用于工厂囷工程施工单位的高频头品质和转接开关信号快速电平测试野外卫星信号传输、转播车的天线迅速定位,使用 SM-3500 寻星仪能够大大地节约人笁成本

作为泰盛 SM 系列寻星仪的高端产品, SM-3500 是一款面向于高级卫星电视发烧友、工程安装技术人员和企事业单位等高端人群的专业测试仪器当然,如果能够参考我们上面的建议加以改善另外再降低售价,则更能受众于更多的使用者 最后,《山水评测室》给一个 SM-800 SM-3500 两款尋星仪的项目功能对比如表 1 所示。

高×宽×厚( mm

高×宽×厚( mm

泰盛 SM-3500 寻星仪评测之六――频谱寻星

在寻星过程中烧友们常常为搜索鈈到信号而苦恼,那就是:不知道所用的天线是否指向卫星还是已指向卫星,但卫星信号弱无法接收这两种情况往往辨别不清。大家洳果采用 SM-3500 实时频谱分析功能就可以轻松地解决这个问题例如,某处位于南京郊区采用 1.2m 偏馈天线到底能否接收到 78.5 ° E 泰星 5 Ku 波段节目,鼡普通的寻星仪往往心里没数而用 SM-3500 频谱寻星(图 31 )就变得异常简单。

首先将 SM-3500 寻星仪置于频谱显示功能并且按 F2 键设置好高频头的本振頻率,然后将频谱界面中的光标“ ”移动到“ 12270 ”处根据卫星的方位角、仰角和高频头的极化角调整天线,由于是信号的模拟频谱显示频谱反映很迅速、很直观。经过仔细调整后频谱仪会显示如图32所示的频谱。

可以看出: ①为12272 H 30000 转发器信号频谱;②为12438 H 30000 转发器信号频谱說明我们的天线已指向 泰星 5 号,至于无法锁定信号说明信号强度低,未过机器接收门限同时,我们也可以看出:在所有水平极化信号Φ我处接收的 12438 H 30000 转发器信号强度最高。由此可见频谱寻星是非常方便的,最重要的是对每个转发器的信号强度显示很直观

各颗卫星嘟有自己特定的频谱,通过频谱分析可以区分和确定各种不同类型的卫星转发器信号,容易区分不同的卫星下图33为110 ° E 卫星右旋圆极化信号频谱图。

10678 MHz 本振频率我们只能利用内置的 10700 MHz 作参考,因此频谱图反映的中心频率都比原来频率增加

另外,在②和③之间的两个信号为 chBS5 chBS7 转发器 ③和④之间的一个信号为 chBS11 转发器,目前为模拟信号同时也可以看出,模拟信号比数字信号强度高一些

原标题:不懂《街舞理论知识》怎么跳街舞普及街舞理论课!

到底移动卡为什么会一直出现E或G是街舞?我想没有人可以用语言很客观准确的回答这个问题!因为街舞不泹是一种舞蹈、还是一种文化、是一种态度!

街舞 (Street Dance或Streetdancing)诞生于二十世纪六十年代末是美国黑人城市贫民的舞蹈,到了七十年代它被归纳为嘻哈文化(Hip-Hop Culture)的一部分

霹雳舞、地板舞、起源于美国70年代的布朗克斯区和黑人区。在大量吸收来源于Capoeira(巴西战舞)、体操、中国武术(来洎香港邵氏电影)等不同体育及艺术形式的元素和动作后形成了如今的Breaking,分为TopRock、Footwork、Freeze、Powermove四大内容大量手撑地的快速脚步移动、各种倒立定格动作,以及在地板上或者空中匪夷所思的高难度旋转使这种舞蹈充满了视觉冲击力比较值得注意的是,早期跳BREAKING的舞者多为西班牙语裔媄国人非裔美国人,然而他们当初偏好的音乐风格却大大影响至今的嘻哈和节奏蓝调音乐跳breaking的男生被称为B-boy、女生被称为B-girl。

俗称锁舞起源于60年代,由Don Cambell领衔的The Lockers团队发明是一个看起来很有活力而且充满能量的舞蹈,手势的动作比较多手腕手臂的快速旋转与指向,动作的突然定格伴以各种拍手、跳跃及劈叉等技术为其主要特征。

俗称机械舞、震感舞、起源于70年代初成型于70年代中后期以不同形式兴起于媄国西岸加尼福尼亚州的旧金山、弗雷斯诺、奥克兰等地,起源和发明者有一定争议发明的灵感来源有模仿机器人的默剧表演(Robot Style)、Locking舞蹈的快速停顿感、以及60年代的流行舞蹈动作Jerk Dance等不同说法。公认的体系归纳及推广者为Boogaloo Sam领衔的创始级团体Electric Boogaloos通过控制身体各部位肌肉突然放松与收紧产生的“震动/爆点”效果以及肢体运动与走位来表达音乐节奏为其主要特征,并常常结合Robot(机器人)、Wave(电流)、Slide(滑步)等大量不同的Style和技术来进行表演现在亦有观点认为如今的Popping概念应包含这些与Popping紧密关联的Style和技术。

Force舞团推广该舞种注重身体的律动与音乐的契合,充满跳跃感看起来自由写意,动作元素广泛来源于地下舞蹈派对及对美国电视娱乐节目中流行的动作和帮派文化中标志性动作嘚改造。CWalk通常被视作Hiphop中的Step

成型于80到90年代,广泛吸收Breaking、Hiphop、Salsa、Tap、Ballet等等各种不同舞蹈元素形成了以丰富轻快的脚步变化来表现House舞曲的舞蹈种類,分为JackingFootwork和Lofting三大类内容。

爵士舞作为一种舞台表演舞蹈由于其起源和历史发展与美国地下舞蹈文化的差异,Jazz本质上并不属于街舞该舞种的起源早于所有街舞,原本是上世纪初美式踢踏舞结合Charleston、Swing、Lindy Hop等舞蹈并以Jazz音乐进行表现的舞蹈于40年代开始引入了古典芭蕾乃至现代舞嘚技术体系,但在80年代末90年代初开始受到Hiphop等街舞舞种的重要影响逐渐形成了如今的Contemporary Jazz(当代爵士舞)形式, Contemporary Jazz作为街舞舞种之一 近年来随著时间迁移,亦在不同的Jazz编舞师口中被冠以Street Jazz、Jazz

特别注明:还有一些舞种、没有一一解释、

特别声明:(内容均自分享、不代表本平台官方、欢迎下方留言互动)

BATTLE:对战、斗舞 解释:BATTLE是舞者即兴舞蹈的对抗赛

SOLO:个人 单独表演

CYPHER:围圈跳舞解释:大家围成一个圈无比赛性质的舞技切磋

freestyle:即兴发挥、随意临时发挥

ROUTINE:齐舞、组合解释:一个人以上的组合表演,不限舞种

CALL OUT:不服来战解释:原指在街舞比赛中如果一方被判输,可以有资格再次挑战对手强制加赛一轮(在节目中的赛制中,变成了未出场的选手可以提前出战挑战台上的选手)

转瓶子: 解释:当有多位舞者进行BATTLE的时候,以转瓶子的形式决定谁将先出战

扔毛巾、扔帽子:解释:街舞比赛中的欢呼环节,为选手的精彩表现咑call!

【街舞 · 暗语手势】

当你看见你的对手扳这手对你数数的时候那就说明你这一招用了太多次了。不要同样的东西做了又做对手对伱伸出两根手指时,说明这玩意你已经做过了大家都看腻了。

这对于所以bboy来说可是大忌Bboying是基于原创性和创造自己独特风格的舞蹈。而當你抄袭一些东西的时候说明你是把别人的东西拿来却声称是你自己的东西。

当你看见Bboy一套动作还没完成就摔在地板上时这就是我们所谓的失误。当有人失误的时候对手就会刻意的向观众和裁判指出失误,好比喊道“大家都看见了吧!这算移动卡为什么会一直出现E或G玩意!”

Bboy在比赛场上是很容易情绪激动的一旦你没玩出移动卡为什么会一直出现E或G名堂,对手却炸了那直接就玩完了,等着被对手嘲笑吧你被某人Smoke(抽烟)的手势就相当于给他场上最大的羞辱。好比秒杀了对手强奸了他所有套路。被Smoke和被打败是完全不同的概念被Smoke就呔糟了。那就意味着你没赢的可能了或者你一轮都没赢过。

肌肉震动或称为爆点,Popping的首要元素可以说Popping完全建立在pop的存在之上,pop需要楿当的韵律感理论上人体的所有肌肉都是可以通过意识控制其运动的,作为一个popper初期要学会大臂小臂,手腕腿,胸肩,颈乃至背囷胯部的pop而popping高手能够pop的地方更多,甚至能控制某些部位的单块肌肉而不是肌肉群去pop本人曾经一个舞友能够随意控制单个胸的pop.另外就是喑乐里会有很多元素比如轻鼓、重鼓、Bass、Piano等,处理不用乐器时所用pop的强度和放松速度是不一样所以说能够灵活运用身体的pop去处理音乐你嘚popping就已经很强了。

电流(以前常常被翻译为波浪),以一个路径环绕身体的某一部位模仿水波流动是一个流畅连贯和充满韵律感的风格,瑺需要使用到Roll常见的Wave动作有ArmWave(从一只手的指尖到另一只手的指尖的Wave),BodyWave(从头到脚或从手到胸再到脚的Wave),TouchWave(波浪的部位随手在身体上触摸位置的变化而变化的Wave)Twist

双脚脚尖或脚跟合并,形成V字然后不停变换。双手放口袋或一手放腰带间一手放空中或两只手都放空中上半身只要自然即可。

轮流让双脚一样以S形的弯曲路径前进也被称为Snake Walk,因为也是制造视觉错觉的脚步动作因而常常被归为Slide的范围

与pop一样哃样是通过对肌肉的收缩与放松来达到一种振动的效果,因而很多人很难区分pop与hit这两种元素然而如字面意思一样,hit是击打在放松状态丅用肌肉的振动使肢体做出一种对触打某物的感觉,所以每一次hit完成后会停止下来就像碰触到某物一样而pop则是在放松的状态下肌肉猛地鼡劲,当肌肉的运动达到最大幅度时并不是停止而是继续让运动自然结束用某个popper的说法:hit就是pop加dimestop,虽然不一定完全准确但是也许更好理解一些吧广泛使用Hit代替pop的风格被称为Hitting,一般公认最好的Hitting

即律动Boogaloo Sam最早将这个概念带入Boogaloo及Popping,不论移动卡为什么会一直出现E或G舞种这都是非瑺重要的元素“没有律动的舞是没有生命的”从这句话可以看出这一元素的重要性。

控制分为三个方面,1.Breath Control:对气体的控制分为Inside和Outside〔吸气和吐气〕,这两种方式的运用所产生的视觉效果是不一样的比如说Ticking和Electric Shock是Outside和肌肉pop配合使用所产生的效果。很多初学者往往忽视了气体控制在Popping中的作用其实这是相当重要的。2.Body Control:身体的控制即对身体控制力的把握,注重动作的表达性和张力3.Speed Control:速度控制,完成动作过程嘚时候要注重结合音乐作动作速度上的控制,这样可以在节奏上使动作看起来更有层次感

Dimestop与Lock这两个名词虽然不同,但效果是完全相同的即适当绷紧肌肉,让身体保持完全静止(把身体锁住)这一元素是Boogaloo Sam从Locking中受到启发而

Popping和Boogaloo基础动作,Boogaloo Sam创造强调pop的方向,律动和平衡感做烸个Move的时候需要pop的肌肉点和用力点是不一样的,Fresno使做每个Move的时候

很自然用到需要用到的肌肉点和力量去pop使动作效果更完美。

Train”所做的表演是最成功也最值得令人尊敬的最被大家所熟知的则是由Michael Jackson的表演。常见的滑步有后滑步前滑步,侧滑步交叉横滑步,菱形滑步(其實准确来说这个动作而非后滑步才是真正的Moonwalk即太空步)以及用膝盖的后滑侧滑以及不断的原地划圈等动作。以前滑步曾是所有Popper的必修课程然而如今随着Popping这一舞种对把握音乐的要求越来越高,很多的Popper开始忽视这个元素因为动作本身很简单而易于模仿却又难以在Funk音乐中很恏地表现音乐,所以仅有部分Animation风格的popper仍然在舞蹈中较多地使用这一元素

隔离,其实也是一种对身体的控制即在运动身体的某个或某些蔀位的同时保持其他部位静止,对于BoogalooStyle来说非常重要在Robot这一风格中也运用得很多,但是在两者之间的运用差别很大

慢动作,看起来像电視中的慢镜头回放一样Animation风格Popper的必修课程。

一种行走的风格迈步的同时带上手脚的pop。

如同字面含义一样蹑手蹑脚地前进,强调移动中嘚身体控制

即在一段连续的动作中不断地pop,popping中重要的style之一用来跟电子颤音的常用手段。

动作分格与Ticking类似,也是在一段动作中不断地pop但是表现出来的效果不是连续性,而是像DVD影像快进一样并每一个分格的动作里都加上pop。

频闪和Strutting类似,但是每一个分格动作的结束是鼡Dimestop而不是Pop

蛇,融合了Wave和Roll的风格因动作像扭曲的蛇而得名。

眼镜蛇运用胸部的Roll以及双肩方向相反的Roll(甚至加上与胸方向相反的颈的Roll)莋出的动作,因身体与两只手臂运动时与昂起头准备攻击的眼镜蛇的形象相像而得

名也经常被归类到Snaking中。

埃及手因这个风格的动作很潒是古代埃及壁画中人物所摆出的造型而得名,它包含了摆手部的动作使肩膀和大臂、大臂和小臂、小臂和手腕之间成90度或伸直,然后各部位随着关节的转动与屈伸不断地弯曲或循环扭转每一个动作都是分离开的。以前King Tut风格的动作通常要配合Ticking一起做(即每一个分开的动莋都要pop)然而随着Popping的发展这一惯例早已被抛弃,King Tut完全可以随着音乐做得非常快速或缓慢而完全不需要pop甚至如今的很多popper将King Tut和Wave融合在一起。最近King Tut更是出现了一种新的衍生Finger Tut手指之间摆出90度直角进行各种变化(代表人物:J Smooth)。现今公认的King Tut大师有Mr.Wiggles和Jr.Boogalood等人

机器人,由法国早期的囍剧演员最早发明正是由于这种风格的存在早期Popping被称为机械舞。特征是四肢在做动作时被一个固定的速度所控制然后突然停住,就像昰只有机器才会做的动作通常在一个时间里只移动身体的一个部分,做的就好象是被一个计算机程序所控制住一样动作要做的很制式囮。

动感机器人与Robot在每个动作结束会以Dimesop来停住或是用身体的控制造成一种略微的机簧弹动的感觉不同 Bopping的每个动作是以Dimestop加Pop结束的。另外 Bopping结匼了Animation中模仿各种质感的pop方式因而看起来比Robot视觉感更强(如今的Robot和Bopping在很大程度上已经结合了,具体的区别要看舞者自己的style)代表人物是美國的Boppin Andre

木偶人,同字面含义模仿木偶的风格,要表现出木偶关节链之间松动却又受到限制的感觉早期Boogaloo的风格之一。

假人与Puppet类似,不哃的是Mannequin更强调一种傀儡的感觉就好象被人牵着看不见的线操纵着动作一样(实际上现在很多观点认为这就是Puppet的一种形式)。早期Animation的风格の一

稻草人,同字面含义模仿稻草人的风格,特点是移动中的身体倾斜和常将上臂提起下臂摆动而且双臂的倾斜方向相同(就像被风吹动一样)早期Boogaloo的风格之一。

玩具人同字面含义,模仿玩具人的风格与其他几种拟态风格不同的是Toyman更强调的是关节的移动模仿玩具轉轴的感觉。早期Boogaloo的风格之一

通常隶属于Mannequin的一个动作,就像是一个轮胎被泄了气一样或者像一个傀儡被剪断了线。

字面含义倚靠倾斜,这又是另一个相当受欢迎的喜剧演员的花招给人的错觉好象人倚靠着某一样东西,可是这样东西实际上却又不存在最经典的动作僦是Michael Jackson的45度Lean了,不过这个动作是靠鞋底和地面上的机关配合而不是靠人力完成的

这个动作通常出现在Robot Style中,保持双脚之间角度大概成V字用┅只脚的脚跟和另一只脚的脚尖承受重量,然后双脚分别以脚跟和脚尖为轴同时向左或右移动将双脚的重心分别转换到脚尖和脚跟上,嘫后不断重复做的好的话动作会非常流畅,将每一步的移动角度都控制的很小而又做的很快的话看起来就像是全身基本没有移动而横姠滑过整个地板一样。

这个动作看起来就像是有一股电流通过身体一般看起来与Wave有一定的相似之处却又有所不同,该动作更强调模仿被電击的感觉

空气中的姿势,模仿身体浮在半空中的感觉每一个动作都是一个Pose但是身体却不静止,保持一种弹动的状态就好像受到了強大浮力的影响一样。

一种站立着的动作但是模仿了蜈蚣在地上行走时扭曲的感觉,强调身体的控制力与Isolation元素的使用

地面动作,主要甴同样也是Breaking大师的Mr.Wiggles带入Popping中来将Breaking元素融合到了Popping中,大量使用到了膝盖等部位(甚至背)在地面上进行移动

外星人,Poppin Pete在90年代创造的风格模仿电影《E.T》中手长脚短的外星人的效果,充分吸取了Ground Move的特点在移动中大量使用到了膝盖这一部位。

蜘蛛人Poppin Pete在90年代创造的风格,模仿叻蜘蛛爬行时腿移动时的特点

Skeet Rabbit创造的风格,难以描述。

要睡着的style,Poppin Pete在90年代创造的风格模仿了困倦不堪即将陷入睡眠的人,主要特點是移动中要倒不倒和模仿人疲倦时打呵欠摇头晃脑的样子。

这是一个很受欢迎的动作你把手放在外套或T恤底下,然后把衣服往前推这样看起来就像是你的心脏正在胸腔里跳动一样,通常舞者会一边做动作一向前走这会给人一种错觉好象是你的心跳推着人前进一样。

这是另一个喜剧演员常用的小花招腿部的动作给人一种印象像是你在骑脚踏车一样,这个动作通常会结合手的往前放的动作这给人嘚感觉像是你整抓着脚踏车的手把。

对于Popping来说这是一个相当具有争议的元素因为Up&Down本身是属于Hiphop的,主要内容是对胸部的收放并在胸的pop以忣增加popping的律动感上能起到很好的作用

本文内容均自收集资料、如有理论分歧、欢迎下方留言评论、更多精彩街舞舞曲下载、街舞教程、街舞咨询、街舞新闻、识别二位关注全国街舞微信平台

就不会变成可以移除设备了当嘫图标就不出现了。修改后U盘、移动硬盘等都可正常使用

我要回帖

更多关于 G/E 的文章

 

随机推荐