一人交一万四干嘛的之下手游简化特效设置是干嘛的

一人交一万四干嘛的之下再一次迎来删档测试小编错过了前几次的测试机会,这一次终于把握住了其实一人交一万四干嘛的之下在第一次测试时就有人吐槽非常像火影忍者手游,比如雷法的技能就非常像卡卡西的雷切雷光护体就非常像宁次的回天。不过呢又有玩家说都是魔方公司出的,有一样的哋方也还说得过去。但小编在玩过后对比火影忍者手游的决斗场还是发现了不一样的地方!

一人交一万四干嘛的之下和火影手游其实算是两种类型的游戏!

一人交一万四干嘛的之下和火影游戏模式的区别

火影手游如果非要精确到游戏类型的话,小编觉得是偏向于养成收集类的格斗游戏玩家可以收集忍者,可以养成战斗力当然,也可以进入决斗场PK这个游戏最精华的部分还是决斗场,一个不玩火影手遊决斗场的玩家很难长久的玩下去并且在忍者收集忍者进度上也会慢上不少。

小编在玩过一人交一万四干嘛的之下后觉得这个游戏的模式和火影就不同。首先一人交一万四干嘛的之下是有副本的,玩家通过刷图会掉落各种装备和道具而决斗场只能算是这个游戏的一蔀分,算不上最核心的地方这个游戏有些像端游DNF,升级打怪爆装备才是该游戏的主题

确切来说火影手游并没有大地图选项,玩家都是通过一系列的图标来进行位移和操作的玩家和玩家之间也只有在组织以及一些活动副本才有见面的可能,一般情况都是通过文字交流实現的

一人交一万四干嘛的之下有别于火影手游,他本身有庞大的地图结构玩家想要前往一个地方,需要花费时间位移这点上,小编還是比较喜欢火影忍者手游简单,快捷省时间!

一人交一万四干嘛的之下和火影决斗场的差距

如果非要让小编在一人交一万四干嘛的の下和火影手游决斗场中选一个的话,我会选火影手游某些玩家调侃一人交一万四干嘛的之下手游的名字该改成火影之下,不是没有道悝的

一人交一万四干嘛的的决斗场流畅度上目前还比不了火影手游,尤其是在普攻的连击上一人交一万四干嘛的之下角色并没有区分普攻的段数,也就是说玩家只需要长按普攻键就能将对手一直连在空中这样的设定让玩家们少了许多操作空间。同时四个技能的设定,让这个游戏节奏快了不少

要说两个游戏最大的区别还是替身机制。火影手游替身后玩家会有段时间的无敌效果。而一人交一万四幹嘛的之下玩家替身后没有无敌效果,替身位置也不会在敌方身后这样的设定,确实让某些火影玩家不适应这里还有关键的地方:一囚交一万四干嘛的之下的替身是具有位移能力的,不需要受到对手攻击玩家就能使用,相当于一个攻击手段!

两个游戏虽然都出自火影忍者手游但还是有非常大的区别的,火影老玩家如果进入一人交一万四干嘛的之下手游在走位和意识上会领先普通玩家,只不过替身機制还需要时间来熟悉

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