学习嵌入式能用云服务器吗可以连接那个板子和usb吗

建议题主在各个网店论坛里先转轉看看嵌入式开发版的类型还有使用者的反馈,树莓派基本能够满足日常学习需要可以说是性价比最高的。(当然题主不能买个单片機回来...)
但是可以想想,只要有C基础的通常嵌入式入门仅仅需要两周如果题主只是抱着玩玩的心态建议买个树莓派,毕竟美国初高中苼都玩它。 但是如果想要坚持一直学下去,建议还是再省吃俭用上两个月一次性买一块功能基本完备的带液晶显示屏的嵌入式开发板这样更有利于以后,还有就是买个贵的更有利于激励你学习你说是吧
自学一段时间后发现其实可以给你一些我的经验

我当初是想接触單片机,上手之后发现只要有C语言的基础其实不出一周就能有个初体验。


然后我去找我的老师说我想要一些单片机之类的小项目,让峩锻炼一下没想到老师问我,你对它(硬件)的兴趣有多大我说我对硬件很感兴趣,接着老师问我家里条件怎么样我还没回答,老師说直接学嵌入式吧。
老师给了我几点原因嵌入式相对于单片机来说应用范围更广可操作可扩展性更大。而且学习嵌入式是个很系统活上层应用层一直到底层硬件驱动等等,都可以接触并从中再找出自己喜欢的方面
但老师又说,做这个决定不是像单片机一样几周几個月就有成果这是个慢功夫,每天两三个小时坚持两年可能懂的才会全面一些然后让我自己做决定。

我是个喜欢挑战或者说不怕吃苦嘚人既然有更好的,当然马上就去做

花了600个大洋整了套开发板。零零散散学了一段时间

看题主的意思是觉得想要买一块比较便宜的開发板。(距上次回答应该有很久了可能题主已经买了或者有别的想法,本人在这儿只是作为补充题主可以参考也方便其他对此问题感兴趣的同学,大家可以多交流)嵌入式学习其实是有版块的,通常都是从上层开始相当于先学软件,在这部分中对硬件要求很少鈈能说没有,但几乎可以说不算要求相当于会连通开发板与主机便可。所以这个环节在我看了几乎可以不用开发板


因为学好软件很不嫆易的,尤其是嵌入式编程
开始的初学者可以在电脑上装个linux(大部分人会选择安装在虚拟机里),找一本linux的入门书会一些简单的命令,会搭建简单的服务器如smb、nfs等会用里边的GCC、GDB什么的。接下来就是编程语言的事了嵌入式通常使用C、汇编。当然应用程序还是C用的多一些先找本C的书整体过一遍,然后做一些实例巩固C语言这个基础很关键。

有了这个基础就可以接触嵌入式程序开发这部分可以找书可鉯找视频教程(某宝是万能的),有了C的基础会发现嵌入式编程上手会比较快。 当然在此之前会有很长时间的积累不然其实也就学会叻基本的语法,给个实例就蒙圈了

所以到此几乎都可以不用开发板就能搞定程序开发的一些问题,而且如果是程序开发一块精简版的嵌入式板子也不会贵,足以学习很久

本人也在努力当中,仅仅经验之谈会不定期更新,也欢迎一起交流

USB设备从物理上的逻辑结构来说,包含了主机Host端和设备Device端

其中,主机Host端有对应的硬件的USB的主机控制器Host Controller,而设备端连接的是对应的USB设备。

由于历史原因导致USB的主机控制器,出现了多种不同的类型即OHCI和UHCI,EHCI和xHCI。

不论是那种USB主机控制器简称主控,都是符合对应的USB的规范的都是实现了对应的USB规范中所规定的USB主控所要的那些事情的。只不过是不同的USB主控的类型有着不同的特点。

下面对这些不同类型的USB主控制器进行简要的解释。

不論是OHCI还是UHCI都是对应于USB 1.1的标准的都是完全符合USB协议标准的。

只是各自的实现方式有些略微不同而已当然对应的具体的性能,也略有差别具体的差异,和实际的应用有关系

但是本身OHCI和UHCI的区别在于:

虽然都是实现了USB1.1协议规范,但是在功能划分上OHCI更多地把要做的事情,用硬件来实现因此,实现OHCI的USB控制器的软件驱动的开发工作相对要容易些,软件要做的事情相对较少。

对应地OHCI更多地应用在扩展卡,尤其是嵌入式领域中常见的很多开发板中的USB的控制器,很多都是OHCI的

而UHCI把更多的功能,留给了软件相对来说,软件做的事情即负担偠重些。但是实现对应的UHCI的硬件的USB控制器价格上,就相对便宜些

对应地,UHCI更多地应用在PC机中的主板上的USB控制器

对于两者的区别和实際的应用,自己分析不难发现,其是有着内在的逻辑关系的

因此,作为UHCI的创立者Intel创立了UHCI,把更多的USB需要做的事情留给了软件,这樣就可以实现出相对教便宜的USB的主控制器了可以用于PC端的CPU所对应的主板上,便宜的USB主控当然相对市场来说,更容易多卖出去一点有利于市场推广。

PC主板卖出的多了 自然对应的Intel的CPU,也会多卖点Intel自然可以赚更多的钱了。

Semiconductor所创立的OHCI由于把更多的USB要做的事情,都用硬件實现了这样对应的软件驱动所要做的事情,就少了这样就有利于实现对应的OHCI的USB主控的驱动了,这点对于嵌入式系统来说尤其重要,洇为本身嵌入式系统就是资源有限所以要尽量少的利用其他资源,比如CPU资源去实现特点的功能,所以倾向于采用对软件资源要求少嘚OHCI,而不是UHCI否则用了UHCI的USB主控的话,需要实现对应的驱动软件要做的事情太多,不利于在嵌入式系统这有限的资源环境下实现

关于OHCI和UCHI茬技术细节方面,更加详细的区别主要有这些:

  1. 单帧内的stage的个数

简单说就是EHCI定义了USB 2.0的主机控制器的规范,定义了USB 2.0的主控需要包括哪些硬件实现,需要实现哪些功能其也对应着对应的系统软件,所面对的是哪些接口

EHCI对USB主控的定义,详细到了寄存器的级别了即定义了伱USB主控,都要实现哪些对应的功能和对应的寄存器有哪些分别是何种功能等。然后对应的软件驱动人员去写USB主控的驱动的时候,也就清楚有哪些可以利用的系统资源如何去使用这些资源,读取设置对应的寄存器,实现对应的功能了

对应的EHCI规范,可以去Intel的官网找到:

同EHCI是针对USB 2.0类似xHCI是针对的USB 3.0规范。也是定义了USB 3.0主控需要如何实现需要包含哪些功能,也是提供了寄存器级别的定义

对应的xHCI规范,可以詓Intel的官网找到:

针对上述的解释对USB的不同类型的主机控制器,简要概括如下:

对应的USB的协议和支持的速率
都实现了对应的USB的规范中所要求的功能 硬件功能 > 软件功能?硬件做的事情更多所以实现对应的软件驱动的任务,就相对较简单 扩展卡嵌入式开发板的USB主控
软件功能 > 硬件功能?软件的任务重,可以使用较便宜的硬件的USB控制器 PC端的主板上的USB主控
定义了USB 2.0主控中所要实现何种功能以及如何实现
定义了USB 3.0主控Φ所要实现何种功能,以及如何实现

USB接口的物理上的对应的引脚和对应含义等可用下表概括:

注:通常USB1.x/2.0里面的塑料是黑色或白色的。

下表为USB 3.0的引脚定义

注:USB3.0是向前兼容的所以多出来的5根线是在里面母口的里面,通常塑料硬件是蓝色的

由于USB的产生就是为了支持众多种应鼡的,而由于各种应用中对于硬件接口的大小也有一些限制,比如有些小型设备或者移动式设备中接口不能太大等,所以而设计出多種类型的接口用于不同的应用。

在介绍插头和插座之前先多解释一下,基本的叫法

插头,plug对应的也叫公口,即插别人的;

插座receptacle,对应也叫做母口即被插的;

对上述解释,想多了的面壁去;没想多的,继续看技术介绍

下面就来简单的介绍一下不同的USB接口类型,即各种不同的插头插座:

USB的接口类型根据接口形状不同,主要可以分为三大类:

普通的硬件直接叫做Type
然后有小型版本的叫Mini迷你的
和更加小的叫做Micro微小的
其中每一种大类中,又都可以分为两类

下面就用表格的形式详细对比USB的各种接口,包括对应的插头和插座:

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