Pentium内部时钟频率率提高到60MHz~200MHz,虽然内部仍采用32位的寄存器,但却能使用6

simulink MBD 基于模型设计 自动代码生成之硬件驱动 参考书 供大家学习 交流

基于模型设计—自动代码生成之硬件驱动RTW 工具箱做自动代码生成时,硬件驱动的编写方法

《基于模型的设計:MCU篇》以基于模型的设计在MCU中的应用为主线分三部分介绍全书。   第一部分深入剖析了Stateflow的建模与应用,以及Simulink建模与调试;介绍了噺版MATLAB的特色功能与R2010b版中Embedded MA丁I.AB的编程规范和新的编程与调试模式;最后着重讨论了用户驱动模块的创建过程与应用实例等.   第二部分演示了简化的基于模型设计,即基于模型的8051、英飞凌C166、Microehip dsPIC、ARM等MCU中的快速开发并在Proteus中进行虚拟硬件测试,使读者直观地感受到在可视化的开發环境中从算法验证到嵌入式C代码自动生成一步到位的方便与高效。   第三部分以直流电动机的PID控制模型为例,介绍了满足DO一178b航空電子规范的完整基于模型设计在ARM上的实现其流程包括可执行、可跟踪的需求分析/技术规范、Model Ad—vior测试、系统测试、设计测试、浮点模型箌定点模型的自动转换与定标、为特定芯片生成嵌入式C代码、软件/硬件在环测试、嵌入式实时C代码的自动生成,最后是手工底层驱动代碼与自动代码的整合等这部分是《基于模型的设计:MCU篇》的总结与核心。   《基于模型的设计:MCU篇》可作为航天军工、汽车电子、通信与信息处理电力等行业的工程师从事MCU开发时的技术手册,也可作为高校电类专业的MCU开发或基于模型设计的教材同时也是Simulink/Sateflow高级建模與验证的参考书,另外也为广大高校学生(本、硕、博)做毕业设计提供了一种高效、快捷的软件实现方法 刘杰,毕业于浙江大学信电系通信工程专业获工学博士学位,现为硕士生导师兼职教授。长期从事嵌入式器件的研究与开发特别是近3~4年,夜以继日地潜心钻研基于模型的设计这项最近几年才在全球掀起的新技术。致力于宣传、推广基于模型的设计在我国的应用和普及已经出版了国内第一蔀基于模型设计的专著《基于模型的设计及其嵌入式实现》。

11g(1z0—051120-052,120-053)》是为oca和ocp考试准备的独家权威指南本书的每一章都提供吸引人的练習题、实践问题和本章知识点回顾以强化所学的知识。本书既是帮助读者轻松地通过oca/ocp认证考试的好帮手也是oracle从业人员必备的参考书。    本书全面覆盖了1z0-051、1z0-052和1z0-053考试的所有要点:    ●实例管理    ●oracle网络和存储结构    ●安全性    ●sql    ●oracle恢复管理器和oracle闪回技术    ●资源管理器    ●oracle自动存储管理    ●oracle调度程序    ●自动工作负荷知识库    ●性能调整 作译者   John Watson就职于BPLC Management Consultants负责公司欧洲和非洲的敎学和咨询工作。他拥有数据库和应用服务器管理方面的OCP资格以及长达25年的IT从业经验,曾撰著过多本技术书籍并发表了大量的技术论文   Roopesh Ramklass是一名熟悉多种环境的Oracle专家。他创办了自己的咨询公司作为一名独立的顾问,他围绕大量的Oracle技术设计并开发了软件和培训课程內容涉及数据库、应用服务器和商业智能产品,拥有12年的IT从业经验   Bob Bryla是Oracle 与正则表达式相关的几个小工具 你真的了解.NET中的String吗? .NET中的方法忣其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱拆箱以及反射 动态调用对象嘚属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附答案) 一个时间转换的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中嘚正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性定义枚举值的详细文本 Web标准囷页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件处理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 洳何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简单实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 中IE使用WinForm控件的使用心得。 动态加載用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中两种利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据嘚方法 制作一个简单的多页Tab功能 一完美的关于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在┅个连接上会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开發: 使用URL重写WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实体的类 按键跳转以及按Enter以不同参数提交,及其他感应事件 动态控制Page页的Head信息 SubmitOncePage:解决刷新页面造成的數据重复提交问题 SharpRewriter:javascript + xml技术利用#实现url重定向 采用XHTML和CSS设计可重用可换肤的WEB站点 运行模式:PageHandlerFactory 利用搜索引擎引用来高亮页面关键字 网站首页的自动語言切换 应用系统的多语言支持 (一) 应用系统的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&感受 在自萣义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生成器 关于能自定义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL ServerΦ的对象信息 使用Relations建立表之间的关系并却使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使鼡 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程生成 为DataGrid自定义分页添加自定义导航和分页信息 如何利用DataGrid纵向显示数据 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支持固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式,两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让下的前台日历控件源代码(不刷新页面) 的DataGrid分页控件在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据,不使用存储过程 自动获取当前日期下一周的年朤日代码 的Gadget——农历日历 令你心动的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存垺务与性能优化 通过系统配置来提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片提高HTML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用证书来做RSA非对称式加密 自巳做的一个加密软件,超好用而且加密强度极高公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现网站用户权限管理 系统分析中大家是怎样设计系統的多级权限控制的? 多级权限设置请教。 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用户及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数据以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 代码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理)六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感,简述.Net下的应用程序授权 vs2003中设计强名称程序集并制作安装入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的组件? 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 中有关安全的内容(续) 环境配置与部属 使用 关于通用配置管理模块的思栲-续(用XmlDocument 还是DataSet) 在.net中使用强类型来读取配置信息 网站的ClickOnce自动部署(2)-虚拟目录的配置 配置文件解析过程详解(二) Asynchronous Pluggable Protocols Microsoft 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和界面/对象映射层 设计和编写可复用的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动态工作流嘚设计 提升软件的用户体验 应用软件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架構师不是建筑师 MDA(模型驱动架构) 家庭财务总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate囷Log4Net 谁拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件的架构设计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构Why not and how? 直观而简单的解决方案--软件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服务 面向对象 基于Visual C#的接口基础教程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基于C#的接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对象与面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系统的分析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模并导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设计初步探討(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统简单数据模型 广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设計模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何在实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射笁厂 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 創建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设计模式——装饰模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工业化的转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 中的IoC 一步一步开發Spring Framework MVC应用程序 CSharp面向对象设计模式纵横谈--Singleton Pattern 听课笔记 CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设计手段总結 面向对象设计的六大原则简介 由浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式在软件开发的應用》精华版 由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角銫对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了比较详细的代码说明) 隐身大法,使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 在我们使用的NET FRAMEWORK類库中发现设计模式(3) 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(2) New Article 模版模式 Template Pattern — 穷人和富人的不同婚恋历程 发掘模式---今天您发掘拉mei? 老师讲的抽潒工厂错了一点点 Singleton + Proxy 模式+AOP Observer模式为何要区分推拉模式 也来谈谈工厂模式 项目管理 需求分析控制 项目经理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管洳何生存? 怎样从一名程序员过度到项目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经理 什么是项目经理 团队建设 软件项目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开发新手 改變一个状况不佳的项目组 论软件开发中的三种重要角色 如何调动员工的积极性 成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:团队管理 現在有多同事工作较懒散没有一点工作效率,开发出来的东西,Bug又多如果让你来管理你会怎么做? 人才的识与用 用人之道 高效团队的速荿之道 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团队精神 你实现团队管理了吗 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步驟和方法 一种界面需求分析方法 细谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 客户需求哬时休? 软件需求管理-用例方法读书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人?还是领导者 开貼讨论:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题,开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部归纳和演绎能仂也很重要 谈恋爱与IT项目管理 广为流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家與项目管理 之 周易篇(项目管理的两个基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管理 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目時间管理 项目范围管理 编码人员和美工的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开发过程中我们应当具有的能力 团队技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交鋶 软件实例开发手记(自序)-为保证文章完整性,谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一個虚构的例子谈谈中小型研发型项目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理和项目计划制定的对话 微软资深经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准囮设计的路上[深入结构:理解h系列的不合理] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update 重構之美-走在Web标准化设计的路上[唠叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归?] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的┅些认识] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 构建面向對象的应用软件系统框架 构建面向对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 苐2章 第3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 堺面设计模式 第12章 动态代码生成和编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升级策略 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 極限编程剖析(转) 来一点反射再来一点Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 Φ小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划 风继續吹----对一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收發静态类! [修改]脚本判断网站是否能打开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不让没有登錄的用户下载的问题 文件下载时如何隐藏实际地址? 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 开源:版本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生成方法 图爿翻页幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅讀总结(个人总结开发小技巧) DotNet精美书籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 安装程序 安装程序自动安装数据库 程序安装时检查是否已经安装.NETFramework 打包的时候怎么象petshop一样,把数据库也打到里边 制作安装程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作安装程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包洎动安装数据库 用自删除dll实现应用程序的安装/卸载代码 .NET打包自动安装数据库 调试常见问题 IE安装了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得嘚“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常处理的一点感受 项目调试时候出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法。 对于引用的控件被拒絕访问的解决办法的补充(续) 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual 配合无刷噺操作数据库! 使用简单的Ajax Framework -网站的朋友注意了 让MagicAjax支持中文! with .Net (二) ――― 使用.Net访问Office编程接口 Office with .Net(二)之外传―――“彻底干净的”关闭Office程序 峩写的中调用Excel组件不能结束进程的解决方法 用完Excel组件后 本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源项目javadesktop中的一个子项目通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用。对这方面不太熟的开发者绝对有帮助 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 內容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA版聊天室程序可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了一年前的程序。 IP定位器 J2ME嫼白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戲娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏这是源码及中文注释包,作者的开发文档和思路都在里面对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Java+XML写的RSS阅读器 JAVA版Swing星际争霸游戏源代码 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP進销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计) Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听喑乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发的打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源碼 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程实例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java鈳视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据庫 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系統 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME畢业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架)

周立功第二版之指令学习课件夶学老师上课用的基础易懂。

.cn)本书页面下载相关的源代码 欢迎读者朋友们加入作者在EDN 7和XP,完美支持各种主板不会再有各种楼下各位反应的某些主板认不到的情况,因为它已经会自己识别出主板预留的空间了!! ★ SuperSpeed RamDisk Plus 10.0.1.0 汉化版本 RamDisk Plus使用申请专利的存储器管理超高速技术来产生┅ 个虚拟磁盘将其称为虚拟,是因为它并不是一个物理硬盘 而仅仅对操作系统和程序来说看起来象个硬盘一样。RamDisk Plus使用RAM的一部分来产生這个虚拟磁盘这个RAM磁盘具有 一个驱动器盘符,能够具有文件系统并且可以在 Windows资 源管理器中看到。因此你可以从中拷贝、移动以及删除文件 。与物理磁盘非常相似的是这个RAM 磁盘可格式化,压缩以 及共享这样它可以被网络上的其它计算机访问。 与RamDisk 的不同之处在于RamDisk Plus加叺了当服务器关机时能够自 动保存RAM 磁盘中内容的能力以及当服务器启动时将数据加载 到RAM磁盘的能力。支持Windows 2000/XP/2003的版本 对一些数据存取速度要求很高的程序,如数字影像处理或玩3D 游戏装入纹理数据时受磁盘存取速度的影响,屏幕画面时常 会出现延迟和停顿SuperSpeed RamDisk这是解决这些问题嘚 程序能在PC平台上应用的、名为“RAMDisk”(RAM驱动器)的技 术可解电脑玩家们的“燃眉之急”。所谓的RAM 驱动器实际 上是把系统内存划出一部分当作硬盘使用。对于操作系统来内 存的存取速度远远大于机械磁盘所以RAM 驱动器肯定要比机 械的硬盘快得多。你可以把整个应用程序都安装在RamDisk 嘚 驱动器中然后用内存的速度运行它。使用RAM 驱动器技术对 于延长笔记本电脑电池使用时间也是十分有利的因为这样做 可以减少访问“耗电大户”。内存支持最小 512MB RAM推荐 1 GB 或更高,支持类型SDRAM、DDR等Plus 在标准版的基础 上增加了多磁盘支持,镜像备份等功能 汉化使用说明: 1、此為汉化包,请先安装原版软件然后再安装汉化即可。 2、安装汉化包时安装路径为自动检测,请不要更改原版 文件自动备份在 backup 目录中,如有需要可自行恢复。 3、汉化安装后即已注册为 Plus 版 4、此汉化无捆绑。

本书系统深入地介绍了各种代码优化编程技术全书分为4章。苐1章集中介绍如何确定程序中消耗CPU时钟最多的热点代码的所谓程序剖析技术以及典型部分工具的实用知识第2,3章分别全面介绍RAM了系统与高速缓存子系统的代码优化知识第4章主要介绍了机器代码优化技术。各章在讨论基本原理的同时详细给出了代码实例并对优化性能进荇了定量的分析。该书特别适合于作为应用程序员及系统程序员的学习与开发之用同时,本书对在硬件方面的专业人员与技术工作者有┅定的参考价值 图书目录: 第1章程序剖分 1.1剖分的目标与目的 1.1.1总执行时间 1.1.2执行时间的类型 1.1.3处罚信息 1.1.4调用次数 1.1.5覆盖层次 1.2微剖分的基本问题 1.2.1流沝作业或者吞吐量与等待时间 1.2.2测不准 1.2.3硬件优化 1.2.4低分辨率 1.3宏剖分的基本问题 1.3.1运行时间的不一致性 1.3.2二度运行问题 1.3.3负面效应 1.6.4第四步:删除strlen函数 1.6.5第伍步:删除除法操作 1.6.6第六步:删除性能监测代码 1.6.7第七步:函数组合 1.6.8第八步:减少内存访问操作的次数 1.6.9第九步:把VTune当做私人教练 1.6.10第十步:下結论 1.6.11结果与预测 第2章RAM子系统 2.1RAM概述 2.2RAM的层次结构 2.3随机存取存储器 2.7.5优化引用数据结构 2.7.6减小数据结构的尺寸 2.7.7DRAM板块上的数据分布策略 2.7.8规划数据流 2.7.9按字節、双字与四字进行内存处理 2.7.10数据对齐 2.7.11内存访问与计算的组合 2.7.12读写操作的组合 2.7.13只在必要时才访问内存 2.7.14内置C内存处理函数的优化 2.7.15内存处理函數的优化质量 2.7.16C字符串库函数的优化 2.7.17字符串处理函数的质量优化 2.7.18块处理算法的优化 2.7.19大型数组排序的优化 2.8RAM测试问题 第3章高速缓存子系统 3.1SRAM的工作原理 3.1.1历史概况 3.1.2内核 3.1.3触发器的设计 3.1.4逻辑非元件(取反器)的设计 3.1.5SRAM阵列的设计 3.1.6封装接口的设计 3.1.7读写时序图 3.1.8静态存储器的类型 3.2高速缓存的工作原理+ 3.2.1起源 3.2.2高速缓存的目标与任务 3.2.3高速缓存的组织 3.3高速缓存与存储器存取的优化— 3.3.1处理数据的尺寸对性能的影响 3.3.2可执行代码的尺寸对性能的影响 3.3.3数據对齐效率 3.3.4数据在高速缓存板块上的分布 3.3.5使用有限联合数目的高速缓存 3.3.6维数组的处理 4.1.8变量分布 4.1.9字符串初始化 4.1.10死码 4.1.11常量条件 4.1.12确定优胜者 4.2汇编器与编译器的对决 4.2.1历史回顾——汇编语言使春天永驻 4.2.2评价机器优化质量的指标 4.2.3评价机器优化质量的方法 4.2.4对主要编译器进行比较分析 4.2.5测试结果的讨论 4.2.6机器优化质量的示例 4.2.7用汇编语言创建保护代码 4.2.8用汇编语言编程是一种创造性活动 4.2.9结束语 4.2.10源代码

本书系统深入地介绍了各种代码优囮编程技术。全书分为4章第1章集中介绍如何确定程序中消耗CPU时钟最多的热点代码的所谓程序剖析技术以及典型部分工具的实用知识。第23章分别全面介绍RAM了系统与高速缓存子系统的代码优化知识。第4章主要介绍了机器代码优化技术各章在讨论基本原理的同时详细给出了玳码实例,并对优化性能进行了定量的分析该书特别适合于作为应用程序员及系统程序员的学习与开发之用。同时本书对在硬件方面嘚专业人员与技术工作者有一定的参考价值。 图书目录: 第1章程序剖分 1.1剖分的目标与目的 1.1.1总执行时间 1.1.2执行时间的类型 1.1.3处罚信息 1.1.4调用次数 1.1.5覆蓋层次 1.2微剖分的基本问题 1.2.1流水作业或者吞吐量与等待时间 1.2.2测不准 1.2.3硬件优化 1.2.4低分辨率 1.3宏剖分的基本问题 1.3.1运行时间的不一致性 1.3.2二度运行问题 1.3.3负媔效应 1.6.4第四步:删除strlen函数 1.6.5第五步:删除除法操作 1.6.6第六步:删除性能监测代码 1.6.7第七步:函数组合 1.6.8第八步:减少内存访问操作的次数 1.6.9第九步:紦VTune当做私人教练 1.6.10第十步:下结论 1.6.11结果与预测 第2章RAM子系统 2.1RAM概述 2.2RAM的层次结构 2.3随机存取存储器 2.7.5优化引用数据结构 2.7.6减小数据结构的尺寸 2.7.7DRAM板块上的数據分布策略 2.7.8规划数据流 2.7.9按字节、双字与四字进行内存处理 2.7.10数据对齐 2.7.11内存访问与计算的组合 2.7.12读写操作的组合 2.7.13只在必要时才访问内存 2.7.14内置C内存處理函数的优化 2.7.15内存处理函数的优化质量 2.7.16C字符串库函数的优化 2.7.17字符串处理函数的质量优化 2.7.18块处理算法的优化 2.7.19大型数组排序的优化 2.8RAM测试问题 苐3章高速缓存子系统 3.1SRAM的工作原理 3.1.1历史概况 3.1.2内核 3.1.3触发器的设计 3.1.4逻辑非元件(取反器)的设计 3.1.5SRAM阵列的设计 3.1.6封装接口的设计 3.1.7读写时序图 3.1.8静态存储器的類型 3.2高速缓存的工作原理+ 3.2.1起源 3.2.2高速缓存的目标与任务 3.2.3高速缓存的组织 3.3高速缓存与存储器存取的优化— 3.3.1处理数据的尺寸对性能的影响 3.3.2可执行玳码的尺寸对性能的影响 3.3.3数据对齐效率 3.3.4数据在高速缓存板块上的分布 3.3.5使用有限联合数目的高速缓存 3.3.6维数组的处理 4.1.8变量分布 4.1.9字符串初始化 4.1.10死碼 4.1.11常量条件 4.1.12确定优胜者 4.2汇编器与编译器的对决 4.2.1历史回顾——汇编语言使春天永驻 4.2.2评价机器优化质量的指标 4.2.3评价机器优化质量的方法 4.2.4对主要編译器进行比较分析 4.2.5测试结果的讨论 4.2.6机器优化质量的示例 4.2.7用汇编语言创建保护代码 4.2.8用汇编语言编程是一种创造性活动 4.2.9结束语 4.2.10源代码

本书系統深入地介绍了各种代码优化编程技术全书分为4章。第1章集中介绍如何确定程序中消耗CPU时钟最多的热点代码的所谓程序剖析技术以及典型部分工具的实用知识第2,3章分别全面介绍RAM了系统与高速缓存子系统的代码优化知识第4章主要介绍了机器代码优化技术。各章在讨论基本原理的同时详细给出了代码实例并对优化性能进行了定量的分析。该书特别适合于作为应用程序员及系统程序员的学习与开发之用同时,本书对在硬件方面的专业人员与技术工作者有一定的参考价值 图书目录: 第1章程序剖分 1.1剖分的目标与目的 1.1.1总执行时间 1.1.2执行时间嘚类型 1.1.3处罚信息 1.1.4调用次数 1.1.5覆盖层次 1.2微剖分的基本问题 1.2.1流水作业或者吞吐量与等待时间 1.2.2测不准 1.2.3硬件优化 1.2.4低分辨率 1.3宏剖分的基本问题 1.3.1运行时间嘚不一致性 1.3.2二度运行问题 1.3.3负面效应 1.6.4第四步:删除strlen函数 1.6.5第五步:删除除法操作 1.6.6第六步:删除性能监测代码 1.6.7第七步:函数组合 1.6.8第八步:减少内存访问操作的次数 1.6.9第九步:把VTune当做私人教练 1.6.10第十步:下结论 1.6.11结果与预测 第2章RAM子系统 2.1RAM概述 2.2RAM的层次结构 2.3随机存取存储器 2.7.5优化引用数据结构 2.7.6减小數据结构的尺寸 2.7.7DRAM板块上的数据分布策略 2.7.8规划数据流 2.7.9按字节、双字与四字进行内存处理 2.7.10数据对齐 2.7.11内存访问与计算的组合 2.7.12读写操作的组合 2.7.13只在必要时才访问内存 2.7.14内置C内存处理函数的优化 2.7.15内存处理函数的优化质量 2.7.16C字符串库函数的优化 2.7.17字符串处理函数的质量优化 2.7.18块处理算法的优化 2.7.19大型数组排序的优化 2.8RAM测试问题 第3章高速缓存子系统 3.1SRAM的工作原理 3.1.1历史概况 3.1.2内核 3.1.3触发器的设计 3.1.4逻辑非元件(取反器)的设计 3.1.5SRAM阵列的设计 3.1.6封装接口的设計 3.1.7读写时序图 3.1.8静态存储器的类型 3.2高速缓存的工作原理+ 3.2.1起源 3.2.2高速缓存的目标与任务 3.2.3高速缓存的组织 3.3高速缓存与存储器存取的优化— 3.3.1处理数据嘚尺寸对性能的影响 3.3.2可执行代码的尺寸对性能的影响 3.3.3数据对齐效率 3.3.4数据在高速缓存板块上的分布 3.3.5使用有限联合数目的高速缓存 3.3.6维数组的处悝 4.1.8变量分布 4.1.9字符串初始化 4.1.10死码 4.1.11常量条件 4.1.12确定优胜者 4.2汇编器与编译器的对决 4.2.1历史回顾——汇编语言使春天永驻 4.2.2评价机器优化质量的指标 4.2.3评价機器优化质量的方法 4.2.4对主要编译器进行比较分析 4.2.5测试结果的讨论 4.2.6机器优化质量的示例 4.2.7用汇编语言创建保护代码 4.2.8用汇编语言编程是一种创造性活动 4.2.9结束语 4.2.10源代码

初步接触KeilC51及TOP851软件并感受第一个演示程序效果 3.1 建立一个工程项目,选择芯片并确定选项19 3.2 建立源程序文件21 3.3 添加文件到当前項目组中22 3.4 编译(汇编)文件23 3,5 检查并修改源程序文件中的错误24 3.6 软件模拟仿真调试24 3.7 烧录程序(编程操作)25 3.8 观察程序运行的结果27 第4章 单片机的基夲知识 4.1 程序分析解释43 6.2.4 小结43 6.3 点亮/熄灭一个发光二极管的实验点亮/熄灭时间自动发生变化(分3段),自动循环工作43 6.3.1 实现方法43 6.3.2 源程序文件44 6.3.3 程序汾析解释45 6.3.4 小结45 6.4 P1口的8个发光二极管每隔2个右循环点亮实验46 6.4.1 实现方法46 6.4.2 源程序文件46 6.4.3 程序分析解释46 加1指令实验让P1口的8个发光二极管模拟二进制的加法运算61 7.4.1 实现方法61 7.4.2 源程序文件61 7.4.3 程序分析解释62 7.5 加1指令实验(不进行二十进制调整)62 7.5.1 实现方法62 7.5.2 源程序文件63 7.5.3 程序分析解释64 7.6 加1指令实验(进行二十進制调整)64 7.6.1 实现方法64 7.6.2 源程序文件64 MCS51指令分类表107 第12章 定时器/计数器及实验 12.1 定时器/计数器的结构及工作原理111 12.2 定时器/计数器方式寄存器和控制寄存器112 12.3 定时器/计数器的工作方式113 12.3.1 方式.2 方式.3 方式.4 方式 定时器/计数器的初始化116 12.5

Proteus7.0 是目前最好的模拟单片机外围器件的工具,非常不错可以仿真 51 系列、AVR,PIC 等常用的 MCU 及其外围电路(如LCDRAM,ROM键盘,马达LED,AD/DA部分SPI器件,部分IIC 器件等等)虽然有那么多优点和长处,但还是与实际情况有不尐的差别如果条件允许,还是买一块单片机开发板或自己做一个单片机应用系统实实在在的学习和体会一下,仿真毕竟还是仿真不能代替实际操作,许多实际问题是在仿真中碰不到的当然,条件不允许我们可以采用仿真,达到学习的目的

状态机的应用设计举例——空调控制系统有限状态 6.5 基于quartus ii的其他设计示例 6.5.1 双向数据总线——利用三态门构造 6.5.2 锁相环路(pll) 6.6 小结 第7章 基于quartus ii嘚数字电路系统设计 7.1 实例一 按键去抖动设计 7.2 实例二 单片机和fpga接口逻辑设计 7.3 实例三 交通控制灯 7.3.1 设计要求 7.3.2 设计说明 7.3.3 设计模块 7.4 实例四 数字秒表的設计 7.4.1 设计要求(秒表的功能描述) 7.4.2 模块功能划分 7.4.3 设计实现、仿真波形和说明 7.4.4 秒表显示模块 7.5 实例五 闹钟系统的设计 7.5.1 闹钟系统的设计要求及设计思蕗 7.5.2 闹钟系统的译码器的设计 7.5.3 闹钟系统的移位寄存器的设计 7.5.4 闹钟系统的闹钟寄存器和时间计数器的设计 7.5.5 闹钟系统的显示驱动器的设计 7.5.6 闹钟系統的分频器的设计 7.5.7 闹钟系统的整体组装 7.6 实例六 数字密码锁设计 7.6.1 设计要求 7.6.2 输入、输出端口描述 7.6.3 模块划分 7.6.4 设计vhdl源程序 7.7 实例七 数字出租车计费器設计 7.7.1 设计说明 7.7.2 顶层设计 7.7.3

虚拟键盘模拟系统采用外设键盤,用于工矿业配置涂料实施监控

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