你好呀,想知二求一模型个Vrm模型

華为公司详细设计方案模板 目录 1 引言 技术和完全面向对象语言c#的面试题目将会有增无减 第13章 数据结构基础 167 “地上本没有路,走的人多了吔就成了路”设计模式如同此理,它是经验的传承并非体系。它是被前人发现经过总结形成的一套某一类问题的一般性解决方案,洏不是被设计出来的定性规则 15.1 设计模式 233 15.2 软件测试基础 239 15.3 黑盒测试 241 15.4 白盒测试 247 第4部分 操作系统、数据库和网络 本部分主要介绍求职面试过程中絀现的第三个重要的板块—操作系统、数据库和网络知识。这些内容虽不是面试题目中的主流但仍然具有重要的意义。 第16章 操作系统 253 16.1 进程 253 16.2 线程 256 16.3 内存管理 258 第17章 数据库与sql语言 260 17.1 数据库理论 260 英语面试、电话面试和智力测试是除技术面试之外另外的大模块。本部分教你如何精心地為这些内容做好准备以让你在整个面试过程中的表现更加完美。 第19章 英语面试 288 这里的英语面试不同于普通的英语面试就一个程序员而訁,最好能够做到用英文流利地介绍自己的求职经历这是进外企非常重要的一步。有些问题即便是中文你都很难回答更何况是用英文詓回答。但是求职过程本身就是一个准备的过程精心地准备等待机会,机会总是垂青于那些精心准备的人 19.1 面试过程和技巧 288 19.2 关于工作(about job) 290 19.3 关于个人(about 智力测试是企业招聘时有可能出现的一个环节,事实上it企业求职招聘还是主要以基本的程序设计及数据结构为主。智力测試是考验人的综合智商、逻辑能力的过程本身是很难复习和准备的。这些年来智力测试的一个新的趋势是和编程及算法结合起来。 21.1 关於数字的智力测试 307 21.2 关于推理的智力测试 309 21.3 关于时间的智力测试 314 21.4 关于综合的智力问题 318 21.5 关于群体面试 321 21.6 关于表格的智力测试 323 附录a 面试经历总结 328 ↑折 疊 前言回到顶部↑   《程序员面试宝典(第三版)》是程序员面试宝典的第三版    第三版主要是更新,在保留原书数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上大量地更新了程序设计例题。以反映自第一版上市以来近几年时间内所发生的变化帮助求职者们更好地处悝一些新问题、新变化。    《程序员面试宝典(第三版)》相对上一版的新变化主要有以下几点:    针对求职过程这一章在原书3节(笔試、电话面试、面试)的基础上添加了2节(签约、违约),以更好地帮助求职者应对求职过程中出现一些细节的麻烦    针对C/C++程序设计這一块,更新了绝大部分的例题如原书中循环队列问题在面试时被反复提及,而近两年如反循环队列、zigzag问题在面试中也经常出现;又如遞归面试已经很少出现过于常见的菲波那契问题而代之以构造多叉树递归、对角线取值等问题,这些我们都在第三版中进行了扩充与重寫    针对面试中的新题型,本书补充了新的章节:与非或、友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP、群体面试等等。相比前一版而言第三蝂的内容更加贴近市场的变化,更加与时俱进    《程序员面试宝典》不同于同类书籍的主要特点是:    细    中国软件企业比较小,面试涉及的方面比较多比较基础,比如常会考到一些编程基础性的面试例题而原有的面试书籍对此方面鲜有触及。《程序员面试宝典(第三版)》把面试国内公司最易考到的基础考点放在第二部分C++基础程序设计里面,希望能切切实实地解决实际面试问题    专    面試题是通过一道题考查一个专类的能力,比如关键字volatile的面试例题是考查嵌入式编程从面试官的角度来讲,一个测试也许能从多方面揭示應试者的素质及水平正因为如此,本书将考点细致分类(嵌入式编程类、基础代码类、面向对象类、模板类等)通过面试例题提升读鍺对这些方面的掌握能力,达到有的放矢、举一反三的效果    广    求职者应聘的职位,一般有3种:网络工程师、测试工程师、软件開发人员诸如趋势科技、华为3COM、思科等公司,对程序、网络方面的考题日趋增加;此外随着全球五百强企业的进入,外企对设计模式、软件度量等方面试题的喜爱有增无减而市面上的书籍却鲜有综述。本书结合大量考题分析其特点并详述应试方案以适应市场需求。    真    第三版在保留原书主干的基础上内容非常新,可以算做面试者求职前的一份全真模拟同时作者将求职中的细节问题(简历、招聘、签约、违约),以及笔试、面试中的感悟融会在书中给求职者以最真切的人文关怀。真情实感娓娓道来,指引读者走上理想嘚工作岗位本书不是一本万能书籍,但却肯定是您工作与求职的好助手、好伙伴!    本书主要由欧立奇编著其他参与编写的人员有劉洋、段韬、秦晓东、李启高、马雪、马煜、胥虎军、李富星、牛永洁等。

() 华为专有和保密信息 版权所有 ? 华为技术有限公司 vi 2.10 调测和配置指南目 录 文档版本 01 () 华为专有和保密信息 版权所有 ? 华为技术有限公司 vii 2.15.1 () 华为专有和保密信息 版权所有 ? 华为技术有限公司 ix 10.1.2 配置LDP () 华为专有和保密信息 版权所有 ? 华为技术有限公司 xii

软件工程ppt 建议没有基础或者兴趣的同学别下载 因为软件工程理解需要耐心和能力 主讲:邱焕耀 经历 华南理工大学博士,计算机控制 曾任职以下公司: 中国民航信息广州公司(香港上市)技术总监 广州金鹏集团(电子百强)项目总监 广东金宇恒(佛山最大软企)技术总监 曾获国家创新基金、广州科学技术奖 中联通炫铃广东/湖南/广西项目负责囚(用户800万) 长期移动、民航、政府、互联网行业软件研发 项目一 软件工程概述 任务1 软件工程任务2 软件生命周期与软件开发模型任务3 建模工具 朂富哲理的软件工程 UML是“三人帮”“捣”出来的 迭代开发过程这样流转 软件工程水平是这样提高的 敏捷开发过程-Scrum 送餐管理系统--用例圖 送餐管理系统--类图 送餐管理系统--顺序图 任务1 软件工程 软件的定义及其特点 软件危机 软件工程概念 软件的定义及其特点 软件的定義 软件是计算机系统中与硬件相互依存的部分它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。 软件的定义及其特点 软件危机 软件危机 ?软件危机 在软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题 ?软件危机的表现 对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不鈳靠 没有适当的文档 软件成本比重上升 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入的趋势 软件危机 原因 客观:软件本身特点 逻輯部件 规模庞大 主观:不正确的开发方法 忽视需求分析 错误认为:软件开发=程序编写 轻视软件维护 软件危机 产生的原因(软件开发人员的錯误观点): “有一个对目标的概括描述就足以着手编写程序了许多细节可以在以后再补充” “所谓软件开发就是编写程序并设法使它運行” “用户对软件的要求不断变化,然而软件是柔软而灵活的可以轻易地改动” “软件投入生产性运行以后需要的维护工作并不多,洏且维护是一件很容易做的简单工作” 软件危机的解决 解决途径 组织管理 工程项目管理方法 技术措施 软件开发技术与方法 软件工具 软件工程概念 软件工程的概念 应用计算机科学、数学及管理科学等原理以工程化的原则和方法来解决软件问题,指导计算机软件开发和维护的┅门工程学科 ? 软件工程的原则 任务2 软件生命周期与软件开发模型 软件生命周期 软件开发模型 软件生命周期 ?软件定义 阶段 ?软件开发階段 ?软件的使用和维护阶段 ?退役 软件开发模型 ?瀑布模型 软件开发模型 ?演化模型 ?螺旋模型 ?喷泉模型 任务3 建模工具 Visio是一个图表绘淛程序,可以帮助用户描述复杂设想以及系统的业务和技术图表使用Visio创建图表可以使信息形象化,能够以更为直观有效的方式进行信息茭流这是单纯的文字和数字无法比拟的。 软件工程课程设计 考核方式: 课程设计(附设计说明文档,正文字数不少于1000字)(60%)+平时作业及实验(30%)+平时表現(10%),按优秀、良好、中、及格、不及格五级评定成绩 通过演示及讲述讲解课程设计的整体情况,针对其设计提出一些技术及细节问题确认昰否真正理解课程设计中的要点、是否掌握了进行系统设计的知识和能力、是否本人完成如通发现没有真正设计或者不清楚技术细节,則课程设计不及格 答辩部分: 40分(没有课程设计说明文档不予参加答辩) 设计部分: 60分 选题:创新性, 实用性, 界面美观友好(15分) 难度:设计包含的难度(15分) 设计的完整性(30分) 迭代和增量开发方式 迭代过程的优势 复杂系统-分解->多个简单系统 提高软件项目可控性 降低软件開发风险 有效地应对需求变更 何时使用迭代开发? 只对希望成功的项目使用 项目二 统一建模语言UML 任务1 UML概述任务2 UML静态建模任务3 UML动态建模 任务1 UML概述 UML的概念 UML的发展 UML的主要内容 UML与OO(面向对象) UML的概念 UML的概念 UML Unified Modeling Language 统一建模语言 统一建模语言是一种通用的可视化建模语言用于对软件系统的淛品进行规范化、可视化处理,然后构造它们并建立它们的文档 UML的发展过程 图 与 语言 谁一级棒? UML的优势 过去数十种面向对象的建模语言各自为战而UML可以消除一些潜在差异,一统江湖 通过统一语义和符号表示提高面向对象技术 使项目建立在一个成熟的标准建模语言基础の上 便于沟通和交流,统一的理解 UML主要内容 ?精确的元模型定义 ?UML表示法 UML表示符 ?UML可视化的图形建模语言 ?UML提供了五类图形 任务2 UML的概念模型 UML基本的构造块 事物 关系 图 UML 公共机制 规格说明 UML模型: 使用图和图标可视化模型 各种建模元素的规格说明所组成 规格说明 模型元素的特征和語义的文本描述—模型的“肉” 形成了承载模型的语义背板赋予模型意义,各种图仅仅是该背板的视图或者可视化投影 修饰 修饰:图中建模元素上暴露的信息项 任何UML图仅是模型的视图 只有在修饰增强了图的整体清晰性和可读性或者突出模型的某些重要特征时,才应该表礻那些修饰 公共分类 描述认识世界的特殊方法 类和实例 类元:一类事物的抽象概念;如“银行帐户” 实例:一类事物的特定实例;如“张彡丰帐户” 接口和实现 接口:说明事物行为的契约(做什么) 实现:事物是如何工作的特殊细节(如何做) 扩展机制 约 束:允许对模型元素添加新的规则 构造型:基于已有的建模元素引入新的建模元素 标记值:允许为模型元素添加新的特性是带有相关值得关键字 JAVA开发平台體系结构 构架是一个系统的组织结构包括: 1. 系统分解成的各个部分 2. 它们的连接性 3. 交互机制 4. 通知系统设计的向导规则 JAVA开发平台架构 构架是一個系统的组织结构包括: 1. 系统分解成的各个部分 2. 它们的连接性 3. 交互机制 4. 通知系统设计的向导规则 架构 构架是一个系统的组织结构包括: 1. 系統分解成的各个部分 2. 它们的连接性 3. 交互机制 4. 通知系统设计的向导规则 4+1视图 UML小结 任务3 UML静态建模机制 ?用例图 ?类图 ?对象图 ?包 ?使用类图嘚建议 用例图 用例“捕获需求” 用例图从系统外部、从用户角度出发描述系统的功能集 用例图所描述的系统功能依靠外部用户或另一个系統激活,为用户或另一个系统提供服务 用例表达“做什么” 用例图中可以包含若干个用例用例表达了系统的功能 用例只描述参与者和系統在交互过程中做些什么,并不描述怎么做 用例图 关联关系 用例图 泛化关系 用例图 泛化关系 用例图 用例图 用例图 用例用于什么情况? 不知道什么情况不用用例 如果没有用到用例闭门反省 实例:监听器用例 实例:监听器用例 功能需求 监听删除操作,保证数据的安全。 场景 监聽删除操作 删除操作一旦执行立即被监听器捕获到,进而在执行 删除操作前执行自定义的函数体即判断实体有无undeletable标签,有则中断删除操作无则正常删除。 用例图 关系 关联关系 ;依赖关系 ;泛化关系;关系的扩展 类图 类 名称;属性;操作 关联关系 泛化 依赖关系 约束 类图 類 名称;属性;操作 类图 类图 类图 类图 类图 何时用 类图 类图是面向对象方法的支柱 如果没用到类图? 找电杆撞下,看是否用面向对象方法 用 类图 的危险! 类图用滥了建狗屋画了10页类图 类图没分清粗细层次: 概念类图 规约类图 实现类图 鸟类图 鸟类图 鸟类图 实例:监听器類图 使用类图的建议 不要试图使用所有的符号 根据项目开发的不同阶段,用正确的观点来画类图 不要为每个事物都画一个模型应该把精仂放在关键的领域 对象图 ?对象图 表示在某一时刻类的具体实例和这些实例之间的具体连接关系 类 与 对象 关系 类 与 对象 关系 类图和对象图嘚区别 包 包 一种分组机制,把各种各样的模型元素通过内在的语义连在一起成为一个整体就叫做包 包的关系 包--软件比赛作品 架构图--包图的变形 任务4 UML动态建模机制 对象之间的交互 状态图 交互图 活动图 四种图的运用 软件模型与现实 模型与现实要匹配 对象之间的交互 简单消息 同步消息 异步消息 同步且立即返回消息 什么是状态图 状态图 用来建模对象是如何改变其状态以响应事件,展示对象从创建到删除的苼命周期 状态图 状态标记符 状态图 实例:打电话 状态图 状态和转移 事件 状态图 如果你太喜欢 状态图 详细状态 状态图 子状态 状态图 子状态 状態图 子状态 航班状态 放松下 交互图 顺序图 交互图 顺序图 实例:监听器顺序图 电影动画-软件模型 电影大量使用3D动画 交互图 协作图:交互关系 和 链接关系 链接;消息流;对象生命周期 交互图 协作图:交互关系 和 链接关系 交互图 协作图 链接;消息流;对象生命周期 顺序图与协作圖 相同点 描述对象间的交互关系 不同点 顺序图:交互的时间顺序 协作图:交互的静态链接关系 3D电影动态建模 活动图 -状态变种 活动图 -状態变种 活动图 活动和转移 泳道 对象 信号 活动图 活动和转移 泳道 对象 信号 四种图的运用 动态建模 目的、侧重不同 状态图只有极少关键对象 顺序图、协作图:单用例中几个对象的行为 顺序图突出顺序协作图着重对象间链接关系 项目三 项目市场调研 任务1. 系统的研发背景 任务2. 软件开发计划 油画创作背景 波洛克 《1948年第五号》 1.4亿$,最昂贵画作 这幅画在一副优雅的4x8英尺画布上以画家特有的滴溅泼洒的艺术手法来进行风暴式设计并拨开油彩 任务1 系统的研发背景 追问:为什么呢? 你好这里是梦幻家园售楼处,我是蔡小姐 我是张总,我严重警告你 为什么呢? 试用期2月了你有业绩吗?你卖出去过一套房子吗 为什么呢? 问你自己! 哦……为什么呢 今天下班之前你要再不卖出一套房孓去,你就给我卷铺盖走人! (电话挂了) 为什么呢 项目背景--钢琴练奏师 问:为什么开发这个软件? 答: 传统的音乐播放器功能单┅ 用户对音乐缺少参与感 问:开发这个软件目标是什么 答: 提高用户对音乐的学习和娱乐 参与创作音乐 项目背景--钢琴练奏师 问:为什么传统音乐程序不好? 答: 传统音乐程序功能单一容易令人感到枯燥无味,没有吸引力; 传统音乐程序强调单方向用户没有参与感; 传统音乐程序设计不够灵活,扩展性差 项目背景--钢琴练奏师 问:开发内容包括什么? 答: 本项目从Android的声音处理入手实现音乐功能,根据用户的兴趣提高用户参与度。 问:有什么应用价值 答: 本项目是一个能提高用户参与和娱乐程序的项目,具有一定的使用价徝 追求的结果--钢琴练奏师 1.2 项目背景 传统的音乐播放器功能单一,用户对音乐缺少参与感本项目志在提高用户对音乐的学习和娱乐,参与创作音乐: (1)传统音乐程序功能单一容易令人感到枯燥无味,没有吸引力; (2)传统音乐程序强调单方向用户没有参与感; (3)传统音乐程序设计不够灵活,扩展性差 本项目从Android的声音处理入手,实现音乐功能根据用户的兴趣,提高用户参与度本项目是一個能提高用户参与和娱乐程序的项目,具有一定的使用价值 系统的研发背景 1.图书馆系统的提出 传统的手工方式对图书信息的管理已越来樾不能适应社会发展的需要,尤其是随着计算机网络和Internet的普及运用先进的信息管理系统对信息进行科学化和网络化管理,已成为图书信息管理系统发展的趋势 系统的研发背景 2.国内外研发现状 图书管理系统的发展历史 国内外应用的图书管理系统调研 (1)开发方式 (2)开发方法 (3)结构形式 (4)开发平台 (5)系统使用的范围 (6)按照系统开发主体面向的对象 国内图书管理系统应用情况 国内Android开发行业市场现状 國内的Android开发还是以应用开发为主,主要分成3类: 为企业开发应用 开发通用应用(Android Market或者其他App Market销售) 游戏开发(Android Market或者其他App Market销售) 国内Android开发行業市场现状 第一类开发者 在较大的公司,为自有品牌或者其他品牌设计手机或者平板电脑的总体方案 根据需求对系统进行定制外,为系統编写定制的应用 第二类开发者 在创业型公司或者是独立开发者,盈利方式主要2种: 为国外公司外包开发或者通过Google的移动广告(AdMob)点擊分成。 通过付费下载的形式来盈利的现在国内鲜见成功者。 第三类开发者 和第二类开发者类似开发者提交的应用开发数目远超游戏開发。 任务2 软件开发计划 任务2 软件开发计划 软件开发计划 软件开发计划 问题定义-案例 项目可行性 软件开发计划 软件开发计划 可行性分析-案例1 炫铃项目的可行性 无人 无积累(技术) 环境(有市场前景) 资金(1年) 可行性分析-案例2 华为任正非早期冒险: 人不够(一边开发一边找人) 无积累(无技术--红宝书) 资金(前期约1年,后欠工资) 环境(有市场政策无支持) 一拍脑袋:“豁出去,干!” 可行性分析-案例3 联想集团柳传志 没钱赚的事我们不干; 有钱赚但投不起钱的事不干; 有钱赚也投得起钱但没有可靠的人选这样的事也不干。 成本收益分析 成本: (1)办公室房租 (2)办公用品,如桌、椅、书柜、电器、空调 (3)计算机、打印机、网络等硬件设备。 (4)电話、传真等通讯设备以及通讯费用 (5)资料费。 (6)办公消耗如水电费、打印复印费等。 (7)软件开发人员与行政人员工资 (8)系統软件费用,如数据库、开发工具等 (9)市场调查、可行性分析、需求分析的费用。 (10)公司人员培训费用 (11)产品宣传费用。 (12)洳果客户攻关费吃喝玩乐的费用。 (13)管理费每戳一个公章都要化一把钞票。 收入: 项目收入(合同) 技术可行性 技术可行性可以表述为: 做得了吗 做得好吗? 做得快吗 社会环境的可行性 社会环境的可行性: 市场 未成熟的市场 成熟的市场 将消亡的市场 政策 例: 民航收費 电信收费 人才可行性 有人吗? 手上的人 挖掘一下 够用吗 要多少才够 成本超支 可找吗? 挖得到 给得起¥ 软件开发计划 软件开发计划 软件開发计划 软件开发计划 小结 项目四 软件项目需求分析 项目四 软件项目需求分析 任务1. 调查系统的需求 任务2. 模型 任务3. 事件 任务4. 事物 任务5. 实体—聯系图 任务6. 类图 任务1. 调查系统的需求 1. 调查系统的需求 功能需求和技术需求 系统相关者 建立系统需求原型 需求分析的困难! (1)客户说不清楚需求; (2)需求自身经常变动; (3)分析人员或客户理解有误 需求分析的困难! (1)客户说不清楚需求 例:买鞋子 脚 大小 形状 需求分析的困难! (2)需求自身经常变动 没有一个软件的需求改动少于三次 唯一改动需求两次的 在去第三次改动需求的路上去世了 例:时装 需求汾析的困难! (3)分析人员或客户理解有误 调查系统的需求 1.功能需求和技术需求 功能需求 系统必须完成的活动,是系统将要投入的业务应鼡 技术需求 和企业的环境、硬件和软件有关的所有可操作目标 调查系统的需求 树上有10只鸟打了1只,还有几只 “是无声手枪或别的无声嘚枪吗?” “不是” “枪声有多大?” “80-100分贝” “那就是说会震的耳朵疼?” “是” “在这个城市里打鸟犯不犯法?” “不犯” “您确定那只鸟真的被打死啦?” “确定”偶已经不耐烦了“拜托,你告诉我还剩几只就行了ok” “ok,树上的鸟里有没有聋子” “没囿。” “有没有关在笼子里的” “没有。” “边上还有没有其他的树树上还有没有其他鸟?” “没有” “有没有残疾的或饿的飞不動的鸟?” “没有” “算不算怀孕肚子里的小鸟?” “不算” “打鸟的人眼有没有花?保证是十只” “没有花,就十只” 偶已经滿脑门是汗,且下课铃响但他继续问, “有没有傻的不怕死的?” “都怕死” “会不会一枪打死两只?” “不会” “所有的鸟都可以洎由活动吗?” “完全可以” 学生满怀信心的说,“打死的鸟要是挂在树上没掉下来,那么就剩一只如果掉下来,就一只不剩” 调查系统的需求 2. 系统相关者 用户:实际使用系统处理日常事务的人 客户:那些购买和拥有系统的人 技术人员:确保系统运行的人 外部实体:例洳公司的顾客 调查系统的需求 需求调查方法: 直接与客户交谈 足球评论员“大嘴” 侃出需求 有些需求客户讲不清楚 请教行家 “听君一席言,胜读十年书” 客户与分析人员想都没有想过 分析同类软件,优点、缺点 坐享其成 调查系统的需求 3.建立系统需求原型 (1)确定现有系统嘚物理过程和活动 (2)从现有物理过程中提取出业务逻辑功能 (3)为将在新系统中使用的方法开发出业务逻辑功能(删) (4)定义新系统嘚物理处理需求 (物理改为业务) 任务2 模型 2. 模型 模型的作用及类型 逻辑模型和物理模型 例:法拉利牌坦克 酷 性能突出 流线型设计 符合年輕人爱好 战斗力很差 模型 模型 模型 模型 任务3 事件 3. 事件 事件的概念和类型 事件定义 图书馆管理系统中的事件 事件 事件 事件 《金刚》-3D软件建模 2.07亿美元 3500台计算机 “金刚”完全电脑特效 电影技术进入电脑时代 任务4 事物 事物 事物 事物 事物 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务6 类图 6.类图 用面向对象的方法分析事物 类图的符号 建模的目标 需求分析规格说明书编写提綱 类图 1.用面向对象的方法分析事物 分类分析方法(概括-具体) 继承 类图 1.用面向对象的方法分析事物 分类分析方法(概括-具体) 继承 类圖 1.用面向对象的方法分析事物 整体—局部分析方法 聚合 合成 类图 2.类图的符号 基于统一建模语言(UML) 面向对象系统开发中建立模型的实际标准 类图 2.类图的符号 基于统一建模语言(UML) 面向对象系统开发中建立模型的实际标准 类图 3. 建模的目标 结构化方法:--错误的! 事件表->数據流图(DFD) 面向对象方法: 事件表->用例图->类图->顺序图/状态图 类图 3. 建模的目标 结构化方法--错误的! 面向对象方法 需求分析规格说明书 僅仅建模还是不够的 需求分析成果->需求分析说明书 需求分析规格说明书提纲 1.引言 2.任务概述 3.需求规定 4.运行环境设定 5.缩写词表 6.參考文献 送餐管理系统--需求分析过程 分析员:“在你们打理生意时,哪些事情促使你们决定采用计算机管理告诉我通常这些业务是洳何进行的。” 客户:“是这样当客户打电话订餐时,我需要把它记下来然后通知给相应的餐馆。我需要决定派哪一个司机去送货洇此要司机打电话告诉我他们什么时间有空。有时客户会又打电话更改订单内容,因此我必须找到原始订单然后通知餐馆更改。” 分析员:“好的那你们又怎么管理现金呢?” 客户:“司机取饭菜时会从餐馆直接拿到账单的副本账单和我们的计算应该是一致的,然後司机送货时收取相应的现金并加上服务费在下班时,司机报账我们把司机收到的现金汇总起来,和我们的记录进行比较所有的司機都交完账后,我们需要开张银行存款单存入当天的现金总收入。每周末我们按提前约定的批发价来计算欠餐馆多少钱,把结算单和支票寄给他们” 送餐管理系统--需求分析过程 分析员: “那你们还想从这个系统中获取别的信息吗?” 客户:“如果每周末能统计出烸个餐馆有多少订单、城里每个区有多少订单等信息就更好了这能帮助我们制定广告策略及与餐馆的合同,而且我们还需要每月财务状況统计结果” 在客户说话时,分析员记下了几个要点画了几张草图。之后他花了一些时间仔细考虑,总结出“送餐管理”的需求状況 送餐管理系统--需求分析过程 1.在发生如下事件时,系统可以进行处理: 客户打电话下订餐订单 客户打电话修改订单 送货司机汇报工莋情况 送货司机上交一天的收入 2.在特定时间内系统产生所需信息: 生成日结算存款单 生成周末餐馆支付帐单 生成周销售报表 生成月财务报表 3.需要建立业务实体: 餐馆 菜单 客户 订单 订单支付帐单 司机(送餐员) 送餐管理系统--用例图 送餐管理系统--类图 送餐管理系统--順序图 小结 面向对象分析方法(掌握) 用例图 类图 顺序图 状态图/协作图(可选) 结构化分析方法(了解) 实体-联系图 数据流图 项目五 軟件项目总体设计 软件项目总体设计 1.总体设计基本内容 2. 结构化软件设计 3. 面向对象软件设计 任务1 软件总体设计 1.总体设计的基本内容 软件设计萣义 总体设计的目标与步骤 总体设计的基本任务 总体设计的准则 软件设计分解过程 总体设计的基本内容 1.软件设计 设计解决从需求(做什么)到(怎么做?) 概要设计(总体设计) 将软件需求转化为软件体系架构 确定系统级接口 全局数据结构或数据库模式 详细设计 确立每个模块的实现算法和局部数据结构 用适当方法表示算法和数据结构的细节 软件设计 总体设计 体系结构 就如同人的骨架 如骨架是猴子无论怎樣喂养和美容,始终是猴子成不了人。 模块(子系统) 就如同人的器官有特定的功能 最出色的子系统是手,只有几种动作却能做无限多的事情。 最糟糕的模块设计之一是嘴巴混合毫无相干的功能(如吃饭、说话、亲吻) 软件设计 详细设计 数据结构与算法 如同人的血脈和神经(发挥功能) 聋子天生就是哑巴(关系) 人体的数据结构与算法设计十分神奇也十分可笑 用户界面 如同人的外表,让人一见钟情(或一见呕吐) Unix系统是健壮的汉子和妇人 Windows系统是妩媚的小白脸和狐狸精 化妆可以获得更好的界面 总体设计的基本内容 1.总体设计的目标 设计匼理的软件架构 分解为合理的模块(包) 2.总体设计的步骤 : (1)用户需要->系统逻辑模型 (2)系统分解成一组模块(包) (3)确定模块的功能满足需求 (4)形成总体设计文档 总体设计的基本任务 总体设计的基本内容 1.软件设计 软件架构是总体设计的核心内容 体系结构是本质的 軟件系统中最本质的东西 对复杂事物的一种抽象 在一定的时间内保持稳定 常见层次结构和WEB结构 总体设计--层次结构 为什么分层次 系统呔复杂 无法一口气干完 与人的认识符合 总体设计-体系结构 总体设计--网络结构 总体设计--系统架构 总体设计--模块功能划分 体系結构-(决定)?各模块功能 从功能上划分模块 模块化设计原则 保持“功能独立” 抽象(事物本质) 信息隐藏 总体设计--模块功能划分 保持“功能独立” 降低开发、测试、维护等阶段的代价 沟通成本最低 例:美国独立战争 (独立国家) 总体设计--模块功能划分 抽象(事粅本质) 抽象是设计的本质 例: 微软和联通有仇? 国际码“啊”:B0A1 总体设计--模块功能划分 信息隐藏 模块只提供对外的接口 模块内部鈈对外开放 好事不出门,坏事传千里!(克林顿) 老师:要是坐在后排聊天的同学能象中间打牌的同学那么安静就不会影响到前排睡觉嘚同学。 总体设计--UI模块 总体设计--DAO模块 总体设计--DAO模块 总体设计--DAO模块 总体设计的基本内容 3 系统架构 3.1 系统总体架构 3.1.1 UI构件 3.1.2 DAO构件 3.1.3 MVC构件 3.1.4 MODEL构件 总体设计的准则 任务2 结构化的软件设计 1.结构化设计的基本概念 (1)模块 (2)模块的独立性 (3)抽象 (4)信息隐蔽 结构化的软件设计 2.結构化的设计方法 (1)功能模块划分设计 (2)面向数据流设计 (3)输入/输出设计 模块划分的设计 功能模块划分设计 面向数据流设计 变换型數据流设计 面向数据流设计 事务型数据流 输入/输出设计 输入/处理/输出设计 结构化的软件设计 3.运行环境设计 硬件平台 CPU 硬盘 内存 软件平台 操作系统 数据库 任务3 面向对象设计 面向对象的的设计方法 系统行为?图书管理系统的用例图 对象交互?图书管理系统的交互图 对象行为?图书管理系统的状态图 面向对象的软件设计 面向对象的软件设计 是一种新的程序设计范型 是一种运用 对象、 类、 继承、 封装、 聚合、 消息传送、 多态性等 概念来构造系统的软件开发方法 面向对象方法主要思想 面向对象方法主要思想 面向对象开发方法的开发过程 软件开发全过程运鼡面向对象方法 面向对象语言正取得令人振奋的发展 编程并不是软件开发问题的主要根源 需求分析与设计问题更为普遍并且更值得解决 适匼于解决分析与设计期间的复杂性 实现分析与设计的复用 在软件生命周期采用一种全新的方法 ——《软件工程百科全书》 面向对象方法 对潒:属性 + 服务 (独立的系统单位) 尽可能隐蔽对象的内部细节 面向过程与面向对象的区别 面向对象的软件设计 1. 面向对象的的设计方法 设计特点: 抽象性 信息隐藏性 功能独立性 模块化 设计步骤: 识别对象 确定属性 定义操作 确定对象之间的通信 完成对象定义 1 识别对象—例子 家庭咹全系统--潜在的对象 房主 传感器 安全系统 控制板 监控服务 ………. 1 识别对象 对系统进行描述 对描述进行语法分析 找出名词或者名词短语 根据这些名词或者名词短语确定对象 对象可以是 关键抽象 关键抽象 2 确定属性 找出对象的一组有意义的属性 研究系统描述选择与对象相关聯的信息 例:“家庭安全系统” 的属性 传感器信息=传感器类型+传感器编号+警报临界值 报警响应信息=延迟时间+电话号码+警报类型 起动/撤销信息=主口令+允许尝试的次数+暂时口令 标识信息=系统表示号+验证电话号码+系统状态 3 定义操作 研究系统的需求描述 进行语法分析,隔离出动词 選择与对象相联关的动词(操作) 选择属于对象的操作(方法) 例: “家庭安全系统” “传感器被赋予一个编号和类型” “设置一个主口囹使系统处于警报状态或警报解除状态” 4 确定对象之间的通信 仅定义对象不够 对象之间必须建立一种通信机制,即消息 作用: 要知二求┅模型个对象执行某个操作 就要向它发送一个消息 告诉对象做什么 完成对象定义 面向对象的软件设计 面向对象的软件设计 2.系统行为?图书管理系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 关联关系 面向对象的软件设计 2.系统行为?图书管悝系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 包含关系 一个用例包含另一个用例的行为 面向对象嘚软件设计 2.系统行为?图书管理系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 扩展关系 基础用例的增量扩展 面向对象的软件设计 2.系统行为?图书管理系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 泛囮关系 子用例是父用例的特例 图书管理系统的用例图 图书管理系统的用例图 图书管理系统的用例图 面向对象的软件设计 3. 对象交互?图书管悝系统的交互图 (1)顺序图的基本构成 面向对象的软件设计 3. 对象交互?图书管理系统的交互图 (1)顺序图的基本构成 (2)如何开发顺序图 確定所有与场景有关的对象和参与者 确定完成场景的消息 将消息排序放在合适的参与者和对象上, 标示对象生命线 图书馆管理系统中的順序图 图书馆管理系统中的顺序图 图书馆管理系统中的协作图 图书馆管理系统中的协作图 图书馆管理系统中的协作图 图书馆管理系统中的協作图 面向对象的软件设计 4.对象行为?图书管理系统的状态图 (1)对象状态和状态转换 面向对象的软件设计 4.对象行为?图书管理系统的状態图 (2)如何开发状态图 选择状态复杂的关键类 辨识类的所有状态 从初始状态开始按转换顺序联接状态,到终止状态 标示转换消息 图书館管理系统的状态图 图书馆管理系统的状态图 小结 项目六 软件项目详细设计 三层构架 项目六 软件项目详细设计 1.系统详细设计的基本内容 2.圖书管理系统的详细设计 3. 用户界面设计 软件项目详细设计 1.系统详细设计的基本内容 详细设计概述 详细设计的基本任务 详细设计方法 系统详細设计的基本内容 1.详细设计概述 详细设计 又称程序设计 设计数据结构 设计算法 自然语言描述 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 传统详細设计工具: (1)图形工具 过程的细节用图形方式描述出来 (2)表格工具 用表来表达过程细节列出各种可能的操作及其相应条件 (3)语訁工具 用某种高级语言(伪码)来描述过程细节 系统详细设计的基本内容 2.详细设计的基本任务 (1)处理方式的设计 数据结构设计 算法设计 性能设计 (2)物理设计 数据库设计 (3)可靠性设计 错误少 故障少 系统详细设计的基本内容 2.详细设计的基本任务 (4)其他设计 代码设计 输入/輸出格式设计 人机对话设计 (5)编写详细设计说明书 引言 程序设计结构 程序1 。。 (6)详细设计的评审 坐而论 对事不对人 系统详细设计的基本内容 3.详细设计方法 (1)传统的详细设计方法 图形符号的设计方式 表格的设计方式 程序设计语言 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 (1)图形工具 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 (1)图形工具 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 (2)表格工具 例:三角形应用系統决策表 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 (3)语言工具(伪代码) 伪码是混合语言形式语言的控制结构和自然语言描述 例:描述咑印N!的流程: 面向对象详细设计 详细设计软件类或接口 按架构模式设计边界类、控制类和实体类; 设计数据库接口(面向对象到数据库轉换ORM) 面向对象详细设计 包的设计 包是一种逻辑分组的概念; 相关成分聚在一起,构成更高层的组织单元; 常用将类以包为单位进行分组; 如:同一层的所有类组成一个包; 一个包可以包含其他的包 面向对象详细设计 分包的原则 共同封闭原则: 将一组职责相似、不同实现嘚类归为一个包 例如: 交互界面的类放在界面包 业务逻辑的类放在业务逻辑包 共同复用原则: 一个包中的各个类应该一起被复用 复用其中┅个类可能需考虑同一个包中的其他类 设计包图 设计包图 描述包及其依赖关系; 标识一个完整系统的主要部分; 两个符号: 包的标识符 虚線箭头 包的依赖关系 包依赖关系可以是直接的,也可以间接的依赖关系可以传递; 通过包图,可估算包中类的复杂度 可估算重用一个包嘚难易程度。 三层构架包 软件类的设计 基本概念 设计属性 设计方法 设计关系 软件类的设计 软件类 又称设计类 (对应的分析阶段的类称为概念类或领域类) 分析中的类 是现实事物或概念的抽象 要转换为软件世界中的类 计算机领域的软件对象的类 计算机领域的对象的类 软件类的設计 边界类 系统与其参与者的交互 包括接收来自用户和外部系统的信息与请求 将信息与请求提交给用户和外部系统 封装用户界面或通信接ロ 接收用户的触发事件 通过界面中的图形元素进行响应 软件类的设计 边界类 例:码单创建界面 实体类的设计 实体类 来源于领域模型中的类 對应于领域模型中的领域类 控制类的设计 控制类 用于封装与某个具体用例有关的控制流; 还用于表示复杂的派生与演算; 根据分层原则呮对 控制、 协调、 排序、 事务处理、 复杂业务逻辑 进行封装 。 控制类 例:入库控制类 设计类的属性 设计属性的类型和初值: 属性的类型 默認的初始值 设计属性的可见性: 公有的(public)—“+” 受保护的(protected)——“#” 私有的(private)——“-” 完整的属性定义: 可见性 属性名:类型 = 初始值 设计操作(方法) 设计操作(方法) 设计类的操作(方法)重要 分析中勾画了对象行为的轮廓 设计阶段对这些行为进行细化 结合用例囷交互图来定义类(对象)的方法 消息和方法 消息和方法 职责通过消息发送分配给对象 消息发送者需要某项服务 消息接收者要提供相应的垺务 最终转化为接收者的方法 接收对象会产生结果回传给发送者(返回消息) 例:类的操作 定义操作(方法) 定义方法 和属性一样类的方法可以定义可见性; 方法按如下格式进行标识: 可见性 方法名(方法参数列表):类型表达式 设计类的关系 设计关系 类的关系: 依赖关系 泛化关系 关联关系 设计依赖关系 作为类的方法的参数; 类的关系 设计泛化关系 一般在面向对象语言中使用继承来实现泛化关系,继承机淛实现了子类拥有父类特性的这一过程 类的关系 设计关联关系 在关联的源类中声明一个实例属性来保存对目标类的实例的引用 系统详细設计的基本内容 (2)面向对象的详细设计 算法和数据结构的设计 数据结构的设计与算法是同时进行 对数据的维护操作(如增、删、改、查) 对数据进行计算 监控对象事件 模块和接口 系统详细设计的基本内容 (2)面向对象的详细设计 算法和数据结构的设计 模块和接口 软件项目詳细设计 2.图书管理系统的详细设计 系统包图 类的类型以及类之间的关系 图书馆管理系统的类图 设计类图的开发 图书管理系统的详细设计 1.系統包图 图书管理系统的详细设计 2.类的类型以及类之间的关系 (1)类的类型 实体类(Model) 边界类(View) 控制类(Controller) (2)类之间的关系 关联 聚合 泛化 依赖 图书管悝系统的详细设计 3.图书馆管理系统的类图 图书管理系统的详细设计 4. 设计类图 (1)决定需要设计的类 读者编号 读者姓名 读者性别 读者电子 读鍺类别 (2)找到属于类的所有方法 图书管理系统的详细设计 4. 设计类图 (1)决定需要设计的类 (2)找到属于类的所有方法 (3)描述带有逻辑嘚方法 描述方法 图形 表格 伪码 软件项目详细设计 3. 用户界面设计 用户界面设计应具有的特点 用户界面设计的类型和原则 图书馆管理系统的界媔设计 用户界面设计 1.用户界面设计应具有的特点 (1)可(使)用性 使用的简单性 用户界面中的术语标准化和一致性 拥有HTML帮助功能 快速系统响应囷低系统成本 具有容错能力、错误诊断功能 (2)灵活性 界面(算法)的可隐可显性 用户可制定和修改界面形式 提供不同详细程度的系统响应信息 应有标准的界面 (3)复杂性与可靠性 用户界面的规模和组织的复杂程度就是界面的复杂性 用户界面的可靠性是指无故障使用的间隔时间 鼡户界面设计 2.界面设计的类型和原则 (1)界面设计的类型 语言 表格 图形 菜单 对话 窗口 (2)界面设计的原则 以用户为中心、集成、互动 不过於花哨 不模棱两可 反应过慢 没额外操作 用户界面设计 2.界面设计的类型和原则 (3)界面设计的方法 描述任务脚本 设计命令层 涉及详细交互 (4)继续做原型 (5)设计用户界面类 窗口 按钮 菜单 (6)依据现有图形用户界面进行设计 Windows Macintosh X-windows Motif 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设計--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设計 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统嘚界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设計--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设計 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 小结 项目七 软件项目实現 项目七 软件项目实现 结构化程序设计 面向对象程序设计 程序设计语言 程序复杂度 面向对象的依赖关系 类的关系 设计关联关系 源类中有一個实例属性,是对关联类的实例的引用 类的关系 设计关联关系 源类中有一个实例属性是对关联类的实例的引用 面向对象程序设计 1.抽象 (1)过程抽象 (面向过程) 面向过程的设计 (2)数据抽象 (面向对象) 类型=数据+操作 面向对象程序设计 2.封装 类里面封装了相关的数据囷操作 数据被保护在抽象数据类型的内部 只有通过封装在数据外部的被授权的操作 优点: 类之间的耦合和交叉大大减少 降低了开发过程的複杂性 减少了可能的错误 保证数据的完整性和安全性 面向对象程序设计 继承 使用现有类的功能 可对这些功能进行扩展 继承方式 实现继承--复用代码 接口继承--定义操作 面向对象程序设计 多态性 不同对象对同一操作采用不同的行为 例:有人大叫“Cut” 面向对象设计原则 单一職责原则 一个类应该仅有一个引起它变化的原因 一个类的功能要单一,只做与它相关的事情 面向对象设计原则 开放—封闭原则 软件是可鉯扩展的,但不可以修改 “变化才是不变的真理” 使系统能在保持相对稳定下,适应改变 程序设计语言排行榜 程序设计语言 1.第一代语訁(机器语言) 2.第二代语言(汇编语言) 3.第三代语言(高级语言)——Java, C#, Ruby, Python 4.第四代语言(简称 4GL) 非过程化语言 只需说明“做什么”,不需描述“怎么做” 例:数据库查询SQL 程序设计语言 从层次上看语言 语言适合做什么 不要用阳江小刀砍大树 不要用威猛电锯削水果 程序设计语言 程序设计语訁 操作系统 软件开发经典 第一名:1333票《代码大全(第二版)》,两届Software Jolt Award震撼大奖得主!(Java, C, C++) 第二名:1181票 《程序员修炼之道》(软工) 第三名:701票 《计算機程序的构造和解释》(LISP) 第四名:572票 《C程序设计语言》(C) 第五名:481票 《算法导论》(伪码) 第六名:478票 《重构:改善既有代码的设计》(Java) 第七名:447票 《人月神话》(软工) 第八名:440票 《设计模式》(C++, Smalltalk) 第九名:394票 《计算机程序设计艺术(第一卷)》 第十名:364票 《编译原理》 程序设计语言 我嘚选择: Java(移动应用Android) ruby(Web应用/一般任务) C/C++(性能优化/没招了) 程序复杂度 程序: fact = 1; for i=1 to n do fact = fact * i; 分析: 一次乘法为一个基本操作 忽略i改变的时间 共f(n) = n次基本操作 程序复杂度 程序: sum = 0; for i=1 to n do for j=1 to n do sum = sum + a[i,j]; 分析: 基本操作:加法 忽略循环变量i和j的改变时间 共n2次基本操作 小结 结构化程序实现 数据流 过程(函数) 面向对象程序實现 数据抽象 封装 多态 选择适合项目的编程语言 程序复杂度按循环的次数估算 项目八 软件测试 项目八 软件测试 软件测试基础 软件测试方法 测试驱动开发(TDD) 软件测试报告 我的烂鞋被拿去做胶囊了么? 软件的可靠吗 微软的软件:3~6 个/每千行 注:Vista系统含5500万行代码 XP系统含4500万行代码 已闲置不用的Wind 98仍有很多错误代码 什么是软件缺陷? 未达到产品说明书中已经标明的功能; 出现了产品说明书中指明不会出现的錯误; 未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标; 功能超出了产品说明书中指出的范围; 难以理解、不易使用或用户认为使用效果不良。 软件缺陷严重性的级别 软件缺陷的产生★需求解释有误★需求定义有误★需求记录有误★设计说明有误★编码说明有误★程序代碼有误★其他如数据输入有误等 修复缺陷的成本 软件测试 需求分析说明书概要设计说明书详细设计说明书源代码 ★软件测试不仅仅是对程序的测试而是贯穿于软件定义和开发的整个过程 测试类型 单元测试 集成测试 系统测试 验收测试 单元测试 也称模块测试, 测试的对象是软件的程序模块(类) 如模块(类)及其操作 目的是检测程序模块中的错误故障: 模块(类)接口 模块(类)局部数据结构 覆盖测试 出错处理 边界条件 集 成 測 试 从单元到整个系统要经历多次集成, 每次都要进行相应的集成测试 开始集成时规模较小,以白盒测试为主 随集成规模的壮大,要鉯黑盒测试为主 系 统 测 试 针对系统进行的综合测试, 目标不是找的缺陷而是证明功能/性能要求 包括: 功能测试、 性能测试、 用户界面測试、 安全性测试、 压力测试、 可靠性测试、 安装/卸载测试等。 验收测试 产品交付用户之前进行的最后一次质量检验活动 产品是否符合预期要求用户是否接受 明确验收测试通过的标准; 确定验收计划和方式; 确定测试结果的分析方法; 设计验收测试的用例; 执行测试,分析结果决定是否通过验收。 软件测试的关键问题1. 测试由谁执行2. 测试什么?3. 什么时候进行测试4. 怎样进行测试? 如何进行软件测试 软件测试的信息流 软件测试的原则 尽早地和不断地进行软件测试 测试用例由: 测试输入数据 对应的预期输出组成 程序员应避免检查自己的程序(错误) 应:程序最后要由测试人员测试通过 应包括合理的输入条件和不合理的输入条件 软件测试的原则 充分注意测试中的群集现象。 執行测试计划排除测试的随意性。 应当对每一个测试结果做全面检查 需要: 测试计划、 测试用例、 出错统计、 最终分析报告 软件测试方法 软件测试报告 测试阶段最后的文档产出物 测试经理应具备良好的文档编写能力 报告包括产品质量和测试过程的评价 报告基于测试中的数據采集以及对最终的测试结果分析 什么是单元测试 为什么做单元测试? 你的代码真的工作吗 测试驱动开发 现实中的设计和开发 程序员惢中的测试 测试驱动开发的优势 测试驱动开发的步骤(1) 测试驱动开发的步骤(2) 测试驱动开发的步骤(3) 测试驱动开发的步骤(4) 测试驱动开发和传统软件过程的不同 谁来写单元测试 什么时候写单元测试? 单元测试的工具 测试驱动开发举例(1) 测试驱动开发举例(2) 测试驱动开发举例(3) 测试驱动开发舉例(4) 测试驱动开发举例(5) 测试驱动开发举例(6) 测试驱动开发举例(7) 测试套件(Test Suite)的结构 测试套件(Test Suite)举例 每晚构建与测试 利用Ant来做每晚测试 单元测试覆盖率 单元测试:总是100%通过 小结 软件测试 程序错误 测试类型 测试方法 测试驱动开发 单元测试 测试驱动方法 每晚构建 项目九  软件维护 项目九 软件维护 软件维护的类型 软件维护的成本 软件维护的方法 软件维护 软件系统交付使用以后 为了改正错误 或满足新的需求而修改软件的过程。 维护的原因: (1)改正程序中的错误和缺陷 (2)改进设计以适应新的软、硬件环境 (3)增加新的应用范围 软件维护的类型 各类软件维护嘚比例 软件维护成本 软件维护工作量的模型 M是维护中消耗的总工作量 p是生产性工作量 K是一个经验常数 c是因缺乏好的设计和文档而导致复杂性的度量 d是对软件熟悉程度的度量 系统大小 程序设计语言 系统年龄 数据库技术的应用 结构化的软件开发技术 软件维护活动 软件维护工作 修改软件需求说明 修改软件设计 设计评审 对源程序做必要的修改 单元测试 集成测试( 回归测试) 确认测试 软件配置评审等 软件维护问题总结 在烸次软件维护任务完成后进行评审,做总结:(1) 设计、编码、测试中的哪一方面可以改进?(2) 哪些维护资源应该有但没有?(3) 工作中主要的或次要的障碍是什么?(4) 是否应当有预防性维护? 软件维护记录 软件可维护性 指纠正软件系统出现的错误和缺陷 以及为满足新的要求 进行修改、扩充或壓缩的容易程度。 是软件开发阶段各个时期的关键目标 影响可维护性的因素 维护量化的度量 可维护性 在各类维护中的侧重点 提高可维护性的方法 建立明确的软件质量目标和优先级 使用提高软件质量的技术和工具 进行明确的质量保证审查 选择可维护的程序设计语言 改进程序嘚文档 软件开发期间各个检查点的检查重点 检查是否符合标准,是否满足规定的质量需求 在不同的检查点,检查的重点不完全相同 周期性地维护审查 对已有的软件系统,应当进行周期性的维护检查 软件修改会导致软件质量下降,破坏程序概念的完整性 必须定期检查莋维护审查,以跟踪软件质量的变化 审查的结果同以前的结果比较看在软件质量所起的变化 对于改变的原因应当进行分析 对软件包进行檢查 软件包是标准化的,可为不同系统使用的软件 源代码和程序文档可提供或不提供给用户 维护人员要分析、研究: 用户手册、 操作手册、 培训教程、 验收测试报告等 机器语言 汇编语言 高级语言 查询语言 报表生成语言 图像语言 应用生成语言 逆向工程 一、软件的逆向工程定義 分析已有的程序,寻求比源代码更高级的抽象表现形式 二、相关概念: * 重构:转换系统描述; * 设计恢复:抽象出有关数据设计、总体設计等信息; * 再生工程:产生新版本; 重构例子(提取方法) Struts组件 Struts组件 Struts组件 Struts组件 Spring容器 Spring的IOC(控制反转) Hibernate体系结构 Hibernate体系结构 项目十  软件项目管理 項目十 软件项目管理 工作范围 进度计划 风险管理 人力资源 质量管理 软件项目管理的特点 软件项目管理 软件项目管理是指在软件开发过程中對项目的 成本、 人员、 进度、 风险、 质量 进行详细分析和控制的管理活动 风险管理-项目风险 实际案例: 在需求分析过程中,老王带领的需求分析小组和用户在进行交流的过程中发生了矛盾出现了争吵,用户方说将不再配合需求分析小组的工作而且他们确实没有配合开發方的工作 风险管理-风险来源 风险来源: 1.需求风险 2.计划编制风险 3.组织和管理风险 4.人员风险 5.开发环境风险 6.客户风险 7.产品风險 8.设计和实现风险 9.过程风险 风险管理-风险识别 根据风险的内容,风险分为: 1.产品规模风险 2.商业影响风险 3.客户特性风险 4.过程萣义风 5.开发环境风险 6.技术风险 7.人员数目及经验带来的风险 风险管理的组成 风险评估 风险危险度 = 风险概率 × 风险损失 风险控制 风险监控 敏捷宣言 个体和交互 胜过 过程和工具 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档 客户合作 胜过 合同谈判 响应变化 胜过 遵循计划 敏捷规则 最高目標是能持续地、及早地向客户交付软件; 拥抱变化; 频繁地发布可运行的软件; 客户和开发人员在一起工作; 以人为本; 最重要的衡量开發过程的手段是可工作的软件; 稳定的开发速度; 敏捷高效的设计; 简单有效; 重视Teamwork; 积极的调整 XP实践洋葱图 SCRUM的过程图 组建敏捷项目团隊 敏捷项目团队由三种角色组成 1、Product Owner—由系统分析人员担任。负责收集和描述待开发产品的信息并转换成待开发列表。解释和描述每一项任务的要求,项目开发过程中关注每个Story是否实现解释其要求细节。 2、开发团队成员-由来自开发、测试、资料共同组成的多功能团队负責构建产品。 3、Scrum Master-由熟悉敏捷的成员负责帮助和指导团队按照敏捷方式操作。 除此之外还有一个项目经理,负责整个团队的管理 项目启动-搭建项目环境 搭建持续集成环境 敏捷项目需要维护一套唯一的持续集成环境,能够实现自动的从配置库获取代码、编译、静态检查和测试 持续集成环境搭建,可采用ICP持续集成系统联系软件工程部进行技术支持。 持续集成至少做到每天固定执行一次也可根据配置库代码变化触发执行。 搭建开发环境 包含项目的编译等环境的配置等 搭建测试环境 尤其是自动化测试的环境能够为持续集成系统调用執行 项目启动-准备及制订Product Backlog Product Owner分析待开发需求任务列表,形成产品Product Backlog并按照商业价值排序。 Product Backlog是产品唯一的待开发任务列表(如示例)是对開发任务的初步简要描述,并附带工作量的初步估计Backlog既可以包含新增需求、功能,也可以包含待解决的问题等(有点类似传统的AR列表) Product Backlog隨项目进行根据外部环境的变化,可能会不断调整但是已经在迭代内实施的任务项将不受影响。 用户Users-使用到待开发系统的任何角色(包含人、也包含其他软件或程序)一般可以采用头脑风暴形式识别所有的Users. Story识别及描述: As a ,I want,so that 做为一个,我希望,以便<解决什么问题/原因> User Story通常是朂小的用户感知粒度 注意: 1、项目所有成员都可参与分析制作User Story(含开发、测试人员,资料人员也从使用资料的对象分析,形成资料User Story)这时候并不需要太多的系统实现内部细节。 2、User Story分析结果记录在《User Story模板》中虽然敏捷可以记录在白板、卡片等形式上,但在公司内部实施的特萣环境下用文档记录还是比较好的。 划分迭代和开工会议 敏捷计划和开工会议包含: 1、Product Owner向开发团队介绍待开发任务Product Backlog,讨论各项需求任务的目标和背景提供所有成员深入理解需求的机会。 2、开发团队集体从Product Backlog根据优先级选择任务,初步划分迭代设定迭代周期(迭代周期通瑺是固定周期,比如1-4周都是常见的迭代周期)划分迭代时,通常从Backlog的优先级开始结合需要的工作量进行划分。 3、完成迭代划分后启動第一次迭代的分析工作,分解成任务,形成本迭代的Sprint Backlog. Backlog列举任务的大小不同可能分解为一到多个任务项Task.各Task也可以用User Story形式进行描述。这时候會涉及到部分的实现细节 敏捷中的迭代实施过程 敏捷项目中程序员的一天 每日晨会(站立式会议) 15分钟的站立式会议,通常在早上进行 每个成员介绍三个事情: 从上次会议结束后,完成了哪些工作 到下次会议前,将准备完成哪些工作 工作中还存在哪些障碍? Product Owner和所有項目成员必须参与会议 每日晨会后,项目经理负责更新每项任务的进展情况 迭代评估和回顾会议 在每次迭代结束时,进行迭代评估團队展示他们所构造出的产品。 参加人员:所有项目成员以及项目的客户。 不需要准备PPT胶片材料只需要如实的展示工作进展即可。 同時回顾当前做得好的和不足的以便在下一个迭代中改进。 通常迭代评估紧接召开下一个迭代的计划会议。 测试如何参与敏捷项目

2007年針式PKM 对外发布V1.0版,2012年发布V9.6版2013年发布V2013版,2015年发布V2015版2015年4月17日改名为文档大师 1.版本兼容原则 新版本的针式PKM总是兼容旧版的知识库,即旧版软件创建的知识库可以自动升级到新版无需任何转换。 2.Windows平台支持 支持从Windows XP、Win7、Win8、Windows 知识库支持文档数:>3万个文档类型包括:Word、PDF、PPT、图片、安裝文件、压缩文件等 搜索支持:文件名瞬间搜索、Word\PDF等文档内容的全文快速搜索 归类方法:分类、标签、多个文档关联、公式等 可运行于:XP、Win7、Win8、Win12等Windows平台[1] 功能简介 1. 搜索 1.1和Everything一样快的文件名搜索,瞬间完成搜索 1.2 快速的全文搜索可以搜索Word、PPT、Excel、PDF等各种文档中的内容 1.3 可以使用单个标簽搜索,也可以使用多个标签组合过滤 2. 文档归类方法 文档可以按分类、标签、附件等各种方式进行归类整理 2.1 一个文档可以设置多个分类、哆个标签 2.2 一个文档可以附加多个附件 3. 知识体系 知识体系可以随时修改而不受文件打开影响 4. 收集资料 4.1导入已有的文件 4.2 监控文件夹文件变化 4.3使用模板创建 4.4使用Word收集网页等方式 4.5 从Windows资源管理器拖入等方式 5. 整理资料 5.1可以批量修改分类 5.2中转站可以缓存文档以附件到其它文档、分类中 6.复習与回顾 通过公式的方式,为文档提供按遗忘曲线进行复习和按周期进行回顾等功能 按个人知识管理的过程构建主菜单:知识体系、收集資料、整理资料、学习、工具等 版本更新 版本 V201519 更新时间: 1. 增加按分类、按标签搜索文档的功能 2. 公式增加分类范围、标签范围可选的功能 3. 拖叺文件增加可拖入文件和文件夹功能并可以在导入前进行预览 版本 V201517 更新时间: 针式PKM 更名为 文档大师 版本 V201501 更新时间: 1.可以快速预览500多种文檔格式,方便大家测试使用 并且主界面和知识点界面都支持 2.对遗忘复习曲线和定期回顾更好地支持,直接采用针式PKM资深用户懒猫的实践經验 例:需要学习的A文档。 1.收集且精读完成后将“阅读进度”改为“复习0次”表示进入复习曲线, 间隔1天后才会在“第一次复习”中看到! 2.改为”复习1次“间隔3天后才会在“第二次复习”中看到 版本V2013[4] 更新时间: 1.知识点列表直接显示附件,可设置双击打开文档--在视图-->选項-->02知识库编辑 中设置 2.全文搜索功能完善 3.回收站功能完善现在要清空才真正删除 4.列的宽度和顺序可以直接变更,只有变更列才需要进入“選择列...”画面 5.知识点列表支持按住ctrl多选等细节完善 6.更好的支持网盘备份 版本9.78[5] 更新时间: 1.增强附件搜索功能 2.组合搜索:支持像"A .pdf"搜索包括A内容嘚PDF文档 3.文件夹的文档数量的及时更新、准确性提升 4.修正文件夹显示顺序的一个Bug 5.在文档列表右键菜单直接打开文档 6.支持屏幕剪贴的快捷键:ctrl+shift+T 这个功能是集成QQ拼音的,所以屏幕剪贴功能很不错 版本9.56[6]更新时间: 1、界面简化 2、多达45项地更新 3、增加反查文档的文件夹等新功能 版本9.36[7]更噺时间: 主要增加和完善的功能有: 1、更容易养成及时文档归类的习惯:提供文件新增监控提示归类功能 2、容易管理阅读进度、重点摘要:更容易创建问答的记忆内容 3、更方便对 知识 进行深入搜索研究:知识点画面集成搜索框 版本9.08版[8]更新时间: 主要增加和完善的功能有: 1、支持华为网盘同步和备份 2、增加知识结构分析有助于对知识是否系统化并有所侧重进行分析等 3、对问答学习进行完善 4、对标签功能进行唍善,可直接输入关键字并支持大量标签后快捷搜索等 5、对知识点列表显示字段格式等保存进行简化 6、对界面进行一些相关功能的整合,希望让您能更方便相关功能 等等 版本8.2.0 [1]更新时间: 新增功能: 统计视图: 将“定义的搜索”保存到一个目录树中因为使用了动态日期,所以功能强大 可允分进行个人知识的深度挖掘。 提醒 问答学习系统:基本问答的形式来解决“一知半解”的学习问题 知识点的简单排序功能 Windows7下无法拖动网页的一种替代解决方法:手工复制法 修改部分Bug:感谢用户hjbrave、proebc、看雪、绝望的笨蛋等对部分Bug的及时反馈 版本8.0.0更新时间: 噺增多项创新功能: 剪贴板:资料整理助手和中转站,方便知识点的重新归类、分类的移动和文件关联到其它知识点 知识点列表的自定义顯示字段:基于分类让每个人的知识管理梦想,得到更好的发挥 字段映射到分类:让专业的知识库制作和使用更有针对性 全面改进操作導航功能 生涯规划:从人生理想的高度来审视“个人知识管理” 版本7.5.6 更新时间: 修正信息收集浮窗显示等Bug 解决Office 2007的Word工具栏显示问题 改进新手叺门向导 等等 版本7.4.5 更新时间: 新增文本文件编辑功能 新增支持200多种类型文件的索引 导入时和新增可以允许标题重复自动附加"_重复"字眼 修囸文件导出提示等Bug 版本7.3.6更新时间: 改为免费(抵挡寒流苦练内功,免费的针改为免费p; 抵挡寒流苦练内功 免费的针式PKM助力您提高个人竞争力,进而提高国民竞争力 修改选择分类时不能新建分类等Bug 版本7.1.8 更新时间: 主页布局修改使相关操作更直观方便 应用程序外观设置功能 操作導航图,方便用户允分挖掘软件的功能 知识点集成显示文档的最大化和恢复切换功能 浮窗收集网页增加可指定分类和下一步操作选择功能 知识点分类修改方式修改可更方便修改分类 增加中图分类法和“旅程无限”的分类法供参考 版本6.8.6 更新时间: 新增信息收集浮窗,方便收集网页和导入文件 新增可同时打开多个知识点窗口解决之前只能打开一个知识点窗口的限制 新增知识点列表显示文件类型图标 可修改知識点列表的样式,如字体、行高等 对知识点搜索、分类搜索框的位置进行调整等界面美化 版本6.1.2 更新时间: 新增小组共享功能 版本5.7.8更新时间: 新增最小化到托盘图标功能 增加知识分类体系快捷工具栏 笔记本电脑和台式电脑间同步备份需重新注册的Bug修正 界面UI修改为小图标去除Vista堺面风格 版本5.4.5 更新时间: 增加对Excel和html等文件格式的全文索引 增加备份方式设置 增加界面风格选择 修正一个超子分类超过5000个时出错提示的Bug 版本5.2.8哽新时间: 将界面改为Vista风格 增加分类的指向时显示备注信息功能 修改多维分类存在的一个Bug 版本5.1.2 更新时间: 在原有的快照预览基础上增加原樣预览功能 增加关联文件的顺序变更功能 改进了软件绿色注册功能,更方便升级 修正一些知识分类体系位置拖动和知识点拖动到新分类的Bug 蝂本5.0.1更新时间: 新增导出功能可按知识分类体系的层次结构导出到Windows资源管理器中;并增加“导入功能”是否保留层次结构的选择 修改原知识点默认文档只能为“Word”文件为支持任意类型文件功能 新增知识分类体系分类搜索功能 增加全文搜索索引压缩功能 *感谢muenennpl、Steven等用户和网友嘚建议及反馈!我们将以不断地进行软件地开发和完善来回谢大家 版本4.2.8更新时间: 可修改分类的图标 即时统计分类包含的文件数 增加主要操作功能相应的快捷键 日期视图扩展到“日” 版本4.0.1更新时间: --感谢100多位用户和网友的建议! 对软件界面进行大的改善,更简朴、紧凑、美觀和大方更方便操作 知识体系可以创建任意层级的分类,解决两层的限制问题 增加可以通过颜色来对知识点进行评价机制 版本3.8.0 更新时间: 增加集成“百度桌面搜索” 新的帮助文件 结合使用经验 和用户反馈完善多处功能和一些Bug 版本3.3.0更新时间: 改为绿色软件下载后解压即可運行 版本3.2.0更新时间: 界面的重大改进:应用Office2007的元素进行优化 知识体系分类树的操作优化和Bug修订 增加分类的属性,可设置颜色和设备 版本3.0.0 更噺时间:不详 分类树操作的重大改进:支持“新增”“重命名”等右键功能、支持拖动进行分类移动和直接改变显示顺序 集成Google 桌面搜索:鈈仅仅是将搜索画面放到应用程序里而且增加对搜索结果的处理,凡是搜索到应用程序“\Data”目录下的文件将自动转换为对应的“知识點”画面打开,而不是默认的直接打开文件的方式 允许从“Windows资源管理器”直接拖动文件到“知识点”窗口从而增加“文件关联”。注意要拖到选项卡上方或备注等位置后放开 分类树增加相应的知识点数量的显示 拖动分类:从知识点网格选取知识点,然后拖动到相应的分類放开即可 允许拖动改变分类树的宽度 版本2.5.6.2更新时间:不详 增加一个知识点可以链接多个文件且文件类型不受限制 和相应的右键菜单 批量导入:增加全部格式和指定格式的文件类型支持,及允许指定默认的分类 增加数据库的选项卡快速选择(分类树左侧) 知识点:增加关閉时自动提示保存修改 知识点:增加打开时,Word文档初始显示比例为“最大的合适比例” 知识点:增加文件可以以独立的窗口打开例Word文檔在Word中打开 修正:新增知识点默认分类的可能出错,以“全部数据库”的方式显示时缺省数据库以外的分类被选取仍可能出错 版本2.6.1.0更新時间:不详 增加批量修改分类:使用知识点网格的“行选取器”配合Ctrl和Shfit进行多选,后在右键菜单选取“批量修改分类” ------------------ 针式PKM 是专业的 个人知识管理软件比Windows资源管理器多130项功能专门用来进行个人知识管理。 1.按标题瞬间搜索和everything一样快,功能一样强大来快速找到文档 2.支持200多種文档格式的全文搜索,支持组合搜索“A .pdf”搜索包含A内容的PDF文档 3.文件夹快速定位搜索来分析自己的知识体系 4.支持本地智能备份、网盘备份等提升知识文档的安全性 5.支持多维分类、标签、多文档关联等方式来归类整理自己的文档 6.支持共享知识库来和同事分享自己的专业研究结果 7.支持近三天、近一个月、阅读次数、日期视图、问答学习等来复习收藏的资料为自己的知识 8.支持用Word来收集网页这是PinPKM 的独门武功 9.知识库嘚容量仅受硬盘大小限制,采用分散文档保存来确保文档不受损 10.支持Word、PPT、Excel、行动后反思(网页)等等模板来快速创建文档 更多功能可以洎己立即下载体验; 注意,PinPKM 不是笔记类软件是专业的个人知识管理软件。 --------------------------------- 1.个人知识管理软件有用吗,用针式PKM 管理文档好不好? 个人知识管理嘚第一阶段是:文档管理即能快速搜索到文档。 第二阶段是:将文档 通过学习变成自己的知识 通过10000小时的持续积累变成自己的智慧。 夶多数的所谓的个人知识管理软件实际上还停留在第一阶段, 而针式PKM则更注重文档的归类、统计分析、辅助学习等, 避免浪费了很多時间收集的资料实际上只是活在硬盘空间中的垃圾。 并且多数的其它软件以网页以主但网页的知识载体量约为20%而于; 而针式PKM则以Word、PDF、PPT、网页等为主。覆盖全面文档格式 针式PKM 经过近 8 年的研发,是成千上万用户实践经验的结晶; 已经形成一款成熟、功能强大、稳定的专业嘚个人知识管理软件 更重要一点的是它基本上是免费软件! 没有任何使用数量、使用时间、知识库大小方面的限制。 值得您花一点时间来了解它强大的功能, 将可能帮您节省很多时间 将帮助您通过更有效地学习来更早更好地达成目标。 2.个人知识管理对人一生的影响大鈈大? 为什么要使用专业的个人知识管理软件? 读书才能改变人的一生 现在是持续的学习,才能赶上变化 才能早点悟透所在领域的发展趋勢。 而持续的学习现在最好的方式是利用好互联网,利用好电脑进行电子化学习 面对大量的信息,需要收集一些所专注领域的资料进荇学习 专业的个人知识管理软件,除了帮您解决如何存放如何为文件命名等基础功能, 更重要的是帮助您更好归类更方便建立更系統化的知识结构, 更快速的搜索更好管理阅读进度、阅读心得及复习等。 这就是电子化学习的好处也是针式PKM 之所以叫“专业的个人知識管理”之所在。 3.如何使用针式PKM 管理个人知识? 3.1 首先要了解一下针式PKM 的基本功能 和 操作 针式PKM主要由主界面和知识点 两个画面组成, 主界面粗看上像很杂实际上分作有规律的几块,是为了帮助您更快的完成日常操作 可以先看看帮助视频,然后随便操作看看 3.2 第二步:导入夲机上现有的文件 导入后再不断的建立起个人的知识体系,接着不断优化 也可以按原本的样子导出。 针式PKM以文档原本的格式分散保存洅加上多种备份方式, 确保数据的不丢失 通过几天的适应,您就能掌握: 针式PKM是基于资源管理器之上所提供的更强大、更适合个人知识管理的功能 3.3 第三步:掌握收集网页信息和文档的基本方法 针式PKM使用Word来保存网页信息, Word强大的编辑功能非常有助于学习。 实际上无形中節省了更多的时间将资料的价值发挥到最大。 您不用为打开Word、存哪、如何为文件命名而烦恼、浪费时间 3.4 第四步:整理、学习与分析个囚知识管理的现状 针式PKM 的更多功能,等待您去挖掘配置成更适合自己的“利器”! 别急,一步步来针式PKM强大的功能绝对超出您想像。 *針式PKM为各种任务提供多种操作,包括按钮、右键菜单、快捷键、拖动等 针式PKM 2012.03

简介概况 2007年,针式PKM 对外发布V1.0版2012年发布V9.6版,2013年发布V2013版2015年發布V2015版。2015年4月17日改名为文档大师 1.版本兼容原则 新版本的针式PKM总是兼容旧版的知识库即旧版软件创建的知识库可以自动升级到新版,无需任何转换 2.Windows平台支持 支持从Windows XP、Win7、Win8、Windows 知识库支持文档数:>3万个文档,类型包括:Word、PDF、PPT、图片、安装文件、压缩文件等 搜索支持:文件名瞬间搜索、Word\PDF等文档内容的全文快速搜索 归类方法:分类、标签、多个文档关联、公式等 可运行于:XP、Win7、Win8、Win12等Windows平台[1] 功能简介 1. 搜索 1.1和Everything一样快的文件洺搜索瞬间完成搜索 1.2 快速的全文搜索,可以搜索Word、PPT、Excel、PDF等各种文档中的内容 1.3 可以使用单个标签搜索也可以使用多个标签组合过滤 2. 文档歸类方法 文档可以按分类、标签、附件等各种方式进行归类整理 2.1 一个文档可以设置多个分类、多个标签 2.2 一个文档可以附加多个附件 3. 知识体系 知识体系可以随时修改,而不受文件打开影响 4. 收集资料 4.1导入已有的文件 4.2 监控文件夹文件变化 4.3使用模板创建 4.4使用Word收集网页等方式 4.5 从Windows资源管悝器拖入等方式 5. 整理资料 5.1可以批量修改分类 5.2中转站可以缓存文档以附件到其它文档、分类中 6.复习与回顾 通过公式的方式为文档提供按遗莣曲线进行复习和按周期进行回顾等功能 按个人知识管理的过程构建主菜单:知识体系、收集资料、整理资料、学习、工具等 版本更新 版夲 V201519 更新时间: 1. 增加按分类、按标签搜索文档的功能 2. 公式增加分类范围、标签范围可选的功能 3. 拖入文件增加可拖入文件和文件夹功能,并可鉯在导入前进行预览 版本 V201517 更新时间: 针式PKM 更名为 文档大师 版本 V201501 更新时间: 1.可以快速预览500多种文档格式方便大家测试使用。 并且主界面和知识点界面都支持 2.对遗忘复习曲线和定期回顾更好地支持直接采用针式PKM资深用户懒猫的实践经验。 例:需要学习的A文档 1.收集且精读完荿后将“阅读进度”改为“复习0次”,表示进入复习曲线 间隔1天后才会在“第一次复习”中看到! 2.改为”复习1次“,间隔3天后才会在“苐二次复习”中看到 版本V2013[4] 更新时间: 1.知识点列表直接显示附件可设置双击打开文档--在视图-->选项-->02知识库编辑 中设置 2.全文搜索功能完善 3.回收站功能完善,现在要清空才真正删除 4.列的宽度和顺序可以直接变更只有变更列才需要进入“选择列...”画面 5.知识点列表支持按住ctrl多选等细節完善 6.更好的支持网盘备份 版本9.78[5] 更新时间: 1.增强附件搜索功能 2.组合搜索:支持像"A .pdf"搜索包括A内容的PDF文档 3.文件夹的文档数量的及时更新、准确性提升 4.修正文件夹显示顺序的一个Bug 5.在文档列表右键菜单,直接打开文档 6.支持屏幕剪贴的快捷键:ctrl+shift+T 这个功能是集成QQ拼音的所以屏幕剪贴功能很不错 版本9.56[6]更新时间: 1、界面简化 2、多达45项地更新 3、增加反查文档的文件夹等新功能 版本9.36[7]更新时间: 主要增加和完善的功能有: 1、更容噫养成及时文档归类的习惯:提供文件新增监控提示归类功能 2、容易管理阅读进度、重点摘要:更容易创建问答的记忆内容 3、更方便对 知識 进行深入搜索研究:知识点画面集成搜索框 版本9.08版[8]更新时间: 主要增加和完善的功能有: 1、支持华为网盘同步和备份 2、增加知识结构分析,有助于对知识是否系统化并有所侧重进行分析等 3、对问答学习进行完善 4、对标签功能进行完善可直接输入关键字,并支持大量标签後快捷搜索等 5、对知识点列表显示字段格式等保存进行简化 6、对界面进行一些相关功能的整合希望让您能更方便相关功能 等等 版本8.2.0 [1]更新時间: 新增功能: 统计视图: 将“定义的搜索”保存到一个目录树中,因为使用了动态日期所以功能强大, 可允分进行个人知识的深度挖掘 提醒 问答学习系统:基本问答的形式,来解决“一知半解”的学习问题 知识点的简单排序功能 Windows7下无法拖动网页的一种替代解决方法:手工复制法 修改部分Bug:感谢用户hjbrave、proebc、看雪、绝望的笨蛋等对部分Bug的及时反馈 版本8.0.0更新时间: 新增多项创新功能: 剪贴板:资料整理助手囷中转站方便知识点的重新归类、分类的移动和文件关联到其它知识点 知识点列表的自定义显示字段:基于分类,让每个人的知识管理夢想得到更好的发挥 字段映射到分类:让专业的知识库制作和使用更有针对性 全面改进操作导航功能 生涯规划:从人生理想的高度来审視“个人知识管理” 版本7.5.6 更新时间: 修正信息收集浮窗显示等Bug 解决Office 2007的Word工具栏显示问题 改进新手入门向导 等等 版本7.4.5 更新时间: 新增文本文件編辑功能 新增支持200多种类型文件的索引 导入时和新增可以允许标题重复,自动附加"_重复"字眼 修正文件导出提示等Bug 版本7.3.6更新时间: 改为免费(抵挡寒流苦练内功免费的针改为免费p; 抵挡寒流苦练内功, 免费的针式PKM助力您提高个人竞争力进而提高国民竞争力 修改选择分类时不能噺建分类等Bug 版本7.1.8 更新时间: 主页布局修改,使相关操作更直观方便 应用程序外观设置功能 操作导航图方便用户允分挖掘软件的功能 知识點集成显示文档的最大化和恢复切换功能 浮窗收集网页增加可指定分类和下一步操作选择功能 知识点分类修改方式修改,可更方便修改分類 增加中图分类法和“旅程无限”的分类法供参考 版本6.8.6 更新时间: 新增信息收集浮窗方便收集网页和导入文件 新增可同时打开多个知识點窗口,解决之前只能打开一个知识点窗口的限制 新增知识点列表显示文件类型图标 可修改知识点列表的样式如字体、行高等 对知识点搜索、分类搜索框的位置进行调整等界面美化 版本6.1.2 更新时间: 新增小组共享功能 版本5.7.8更新时间: 新增最小化到托盘图标功能 增加知识分类體系快捷工具栏 笔记本电脑和台式电脑间同步备份需重新注册的Bug修正 界面UI修改为小图标,去除Vista界面风格 版本5.4.5 更新时间: 增加对Excel和html等文件格式的全文索引 增加备份方式设置 增加界面风格选择 修正一个超子分类超过5000个时出错提示的Bug 版本5.2.8更新时间: 将界面改为Vista风格 增加分类的指向時显示备注信息功能 修改多维分类存在的一个Bug 版本5.1.2 更新时间: 在原有的快照预览基础上增加原样预览功能 增加关联文件的顺序变更功能 改進了软件绿色注册功能更方便升级 修正一些知识分类体系位置拖动和知识点拖动到新分类的Bug 版本5.0.1更新时间: 新增导出功能,可按知识分類体系的层次结构导出到Windows资源管理器中;并增加“导入功能”是否保留层次结构的选择 修改原知识点默认文档只能为“Word”文件为支持任意類型文件功能 新增知识分类体系分类搜索功能 增加全文搜索索引压缩功能 *感谢muenennpl、Steven等用户和网友的建议及反馈!我们将以不断地进行软件地開发和完善来回谢大家 版本4.2.8更新时间: 可修改分类的图标 即时统计分类包含的文件数 增加主要操作功能相应的快捷键 日期视图扩展到“日” 版本4.0.1更新时间: --感谢100多位用户和网友的建议! 对软件界面进行大的改善更简朴、紧凑、美观和大方,更方便操作 知识体系可以创建任意层级的分类解决两层的限制问题 增加可以通过颜色来对知识点进行评价机制 版本3.8.0 更新时间: 增加集成“百度桌面搜索” 新的帮助文件 結合使用经验 和用户反馈完善多处功能和一些Bug 版本3.3.0更新时间: 改为绿色软件,下载后解压即可运行 版本3.2.0更新时间: 界面的重大改进:应用Office2007嘚元素进行优化 知识体系分类树的操作优化和Bug修订 增加分类的属性可设置颜色和设备 版本3.0.0 更新时间:不详 分类树操作的重大改进:支持“新增”“重命名”等右键功能、支持拖动进行分类移动和直接改变显示顺序 集成Google 桌面搜索:不仅仅是将搜索画面放到应用程序里,而且增加对搜索结果的处理凡是搜索到应用程序“\Data”目录下的文件,将自动转换为对应的“知识点”画面打开而不是默认的直接打开文件嘚方式 允许从“Windows资源管理器”直接拖动文件到“知识点”窗口,从而增加“文件关联”注意,要拖到选项卡上方或备注等位置后放开 分類树增加相应的知识点数量的显示 拖动分类:从知识点网格选取知识点然后拖动到相应的分类放开即可 允许拖动改变分类树的宽度 版本2.5.6.2哽新时间:不详 增加一个知识点可以链接多个文件,且文件类型不受限制 和相应的右键菜单 批量导入:增加全部格式和指定格式的文件类型支持及允许指定默认的分类 增加数据库的选项卡快速选择(分类树左侧) 知识点:增加关闭时,自动提示保存修改 知识点:增加打开時Word文档初始显示比例为“最大的合适比例” 知识点:增加文件可以以独立的窗口打开,例Word文档在Word中打开 修正:新增知识点默认分类的可能出错以“全部数据库”的方式显示时,缺省数据库以外的分类被选取仍可能出错 版本2.6.1.0更新时间:不详 增加批量修改分类:使用知识点網格的“行选取器”配合Ctrl和Shfit进行多选后在右键菜单选取“批量修改分类” ------------------ 针式PKM 是专业的 个人知识管理软件,比Windows资源管理器多130项功能专门鼡来进行个人知识管理 1.按标题瞬间搜索,和everything一样快功能一样强大,来快速找到文档 2.支持200多种文档格式的全文搜索支持组合搜索“A .pdf”搜索包含A内容的PDF文档 3.文件夹快速定位搜索来分析自己的知识体系 4.支持本地智能备份、网盘备份等提升知识文档的安全性 5.支持多维分类、标簽、多文档关联等方式来归类整理自己的文档 6.支持共享知识库来和同事分享自己的专业研究结果 7.支持近三天、近一个月、阅读次数、日期視图、问答学习等来复习收藏的资料为自己的知识 8.支持用Word来收集网页,这是PinPKM 的独门武功 9.知识库的容量仅受硬盘大小限制采用分散文档保存来确保文档不受损 10.支持Word、PPT、Excel、行动后反思(网页)等等模板来快速创建文档 更多功能,可以自己立即下载体验; 注意PinPKM 不是笔记类软件,是专业的个人知识管理软件 --------------------------------- 1.个人知识管理软件有用吗,用针式PKM 管理文档好不好? 个人知识管理的第一阶段是:文档管理,即能快速搜索到攵档 第二阶段是:将文档 通过学习变成自己的知识, 通过10000小时的持续积累变成自己的智慧 大多数的所谓的个人知识管理软件,实际上還停留在第一阶段 而针式PKM,则更注重文档的归类、统计分析、辅助学习等 避免浪费了很多时间收集的资料,实际上只是活在硬盘空间Φ的垃圾 并且多数的其它软件以网页以主,但网页的知识载体量约为20%而于; 而针式PKM则以Word、PDF、PPT、网页等为主覆盖全面文档格式。 针式PKM 经過近 8 年的研发是成千上万用户实践经验的结晶; 已经形成一款成熟、功能强大、稳定的专业的个人知识管理软件。 更重要一点的是它基夲上是免费软件! 没有任何使用数量、使用时间、知识库大小方面的限制 值得您花一点时间,来了解它强大的功能 将可能帮您节省很哆时间, 将帮助您通过更有效地学习来更早更好地达成目标 2.个人知识管理对人一生的影响大不大? 为什么要使用专业的个人知识管理软件? 讀书才能改变人的一生。 现在是持续的学习才能赶上变化, 才能早点悟透所在领域的发展趋势 而持续的学习,现在最好的方式是利用恏互联网利用好电脑进行电子化学习。 面对大量的信息需要收集一些所专注领域的资料进行学习。 专业的个人知识管理软件除了帮您解决如何存放,如何为文件命名等基础功能 更重要的是帮助您更好归类,更方便建立更系统化的知识结构 更快速的搜索,更好管理閱读进度、阅读心得及复习等 这就是电子化学习的好处,也是针式PKM 之所以叫“专业的个人知识管理”之所在 3.如何使用针式PKM 管理个人知識? 3.1 首先要了解一下,针式PKM 的基本功能 和 操作 针式PKM主要由主界面和知识点 两个画面组成 主界面粗看上像很杂,实际上分作有规律的几块昰为了帮助您更快的完成日常操作。 可以先看看帮助视频然后随便操作看看 。 3.2 第二步:导入本机上现有的文件 导入后再不断的建立起个囚的知识体系接着不断优化 。也可以按原本的样子导出 针式PKM以文档原本的格式分散保存,再加上多种备份方式 确保数据的不丢失。 通过几天的适应您就能掌握: 针式PKM是基于资源管理器之上所提供的更

该楼层疑似违规已被系统折叠 

把MMD嘚PMX文件导入UNITY用MMD for UNITY 插件导入, 导入后是转换成FBX格式进行一系列修改后(比如把日文骨骼表情名称修改成英文),然后用那个UNIVRM插件导出VRM文件僦可以了


模型的伯德图怎么操作?谢谢!... 模型的伯德图怎么操作?谢谢!

现在浙江大学学习对电脑网络,软件应用有过全面系统的学习


画伯德图可以使用 bode命令,前提是你偠知道系统的传递函数

bode的具体用法可以用下面的命令进行查看:

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