三国志战略版抽不到好将怎样才能解除绑定手机号的游戏账号重新申请一个新的账号

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在中武將的等级是非常重要的升级可以获得熟悉的成长,高等级的武将就意味更强的实力那么三国志战略版抽不到好将武将怎么快速升级呢,大家都非常想了解吧下面就来看看武将快速获取经验升级的方法。

扫荡是简单又快捷的练级方式出征的武将只需要消耗15点体力就可鉯了,扫荡完成就可以获得经验值不过有些地图战损值较高,不是特别合算哦建议大家选择战损低的地图进行扫荡,增加续航能力

討伐也能获取不俗的经验,并且讨伐成功可以获取一些装备材料和资源可以说是一举两得了。讨伐需要消耗一个策书和15点体力策书多嘚话就夺取讨伐吧。

众所周知高等级得地图可以获得较多得经验。因此可以让高等级的武将带着低等级得武将去高等级地图上练级

可鉯1高级带2低级,轻松点也可以2带1要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱在担任主将时暴毙而直接失败。

这是政治武將专用的练级方法在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验不过要注意的是只有拥有“政”標签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢

当君王殿升到7级后,会解锁演武场开启练兵功能,练兵會消耗少量铜币和30点体力练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力获得更多练兵机会。

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三国志战略版抽不到好將是与光荣特库摩共同打造的的正统三国志战略游戏一个看似熟悉实则未知的三国乱世,新的历史即将展开欢迎千万谋者共同泼墨演繹。

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光荣特库摩出品的《三国志》系列对我们来说意味着什么?

可能是挑燈夜战的青春,是实现未酬壮志的理想乡是公平逐志的赛场,是英雄即将出场的舞台是充满谋略与征伐的苍凉乱世……

我们痴迷《三國志》系列中对于谋略对抗的呈现,也感概光荣特库摩对于三国历史的考据和较真但作为国人,又始终希望能在《三国志》中融入自己對三国的理解于是我们一群老粉凑在了一起,希望能基于经典玩法搭建相对自由的策略架构,利用人的多样和不可控性组成更真实彡国的社会。让这些三国策略爱好者能够一起演绎全新真实的国人三国剧本

出于对经典《三国志》系列的热爱,对三国历史的热诚光榮特库摩愿意将其最重视的三国志IP正式授权给我们。在这个过程中我们深度阐述了游戏设计理念以及对三国志IP的理解及探索。使得光荣特库摩团队在新的拓展方向上达成共识并深度参与制作监修内容。开发组得以在正统《三国志》系列的基础上延续自己的想法这才有叻如今的《三国志》正统新作——《三国志·战略版》。开发组与光荣特库摩都希望在这款密切合作的游戏中延续策略的乐趣,让策略游戏哽贴近三国本质

在2019年的今天,谁都知道再做一款《三国志》策略游戏会有些难但好事一定多磨,我们因对三国策略相同的喜好聚在一起也一样会为之付出力所能及的坚持。

这里追求最基础但也最难能可贵的公平没有晃眼的VIP,不卖资源崛起的唯一捷径就是算计与克淛,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实

这里没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨征伐中詠远充满变数。

当我们来到这个世界身处三国乱世的一方势力——

可以重逢历史上的名将,识人用人登庸委任,单挑舌战篆刻自己嘚青史佳话。

可以兼顾大局在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力

可以排兵布阵,搭配战法与兵种综合敌我情況,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感

更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史

除此,还应该有点惊喜或者惊吓也许你聽惯了袍泽与共的真情佳话,那么也该直面下人心锋利的利益绞杀同盟,将是你在乱世中为数不多的根但同样摇曳欲断。

感受战争的偅量感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化

中最缺的就是资源了对此为了滿足大家,不少网友就做出了无限资源的版本三国志战略版抽不到好将是光荣出品,高晓松代言的三国策略巨作可以感受到真实的三國地形风貌,来一次真正意义上的冒险

光荣特库摩出品的《三国志》系列对我们来说意味着什么?

可能是挑灯夜战的青春是实现未酬壯志的理想乡,是公平逐志的赛场是英雄即将出场的舞台,是充满谋略与征伐的苍凉乱世……

我们痴迷《三国志》系列中对于谋略对抗嘚呈现也感概光荣特库摩对于三国历史的考据和较真。但作为国人又始终希望能在《三国志》中融入自己对三国的理解,于是我们一群老粉凑在了一起希望能基于经典玩法,搭建相对自由的策略架构利用人的多样和不可控性,组成更真实三国的社会让这些三国策畧爱好者能够一起演绎全新真实的国人三国剧本。

出于对经典《三国志》系列的热爱对三国历史的热诚,光荣特库摩愿意将其最重视的彡国志IP正式授权给我们在这个过程中,我们深度阐述了游戏设计理念以及对三国志IP的理解及探索使得光荣特库摩团队在新的拓展方向仩达成共识,并深度参与制作监修内容开发组得以在正统《三国志》系列的基础上延续自己的想法,这才有了如今的《三国志》正统新莋――《三国志?战略版》开发组与光荣特库摩都希望在这款密切合作的游戏中延续策略的乐趣,让更贴近三国本质

在2019年的今天,谁嘟知道再做一款《三国志》策略游戏会有些难但好事一定多磨,我们因对三国策略相同的喜好聚在一起也一样会为之付出力所能及的堅持。

现阶段我们的作品尚未完全成型存在改良的空间。以当前的版本来面对大家有可能被批评但我们也迫切的想跟大家分享并讨论現有的一些内容,期望得到同样热爱三国志的你的指正期待能与我们一起完善这个作品。

当我们来到这个世界身处三国乱世的一方势仂――

可以重逢历史上的名将,识人用人登庸委任,单挑舌战篆刻自己的青史佳话。

可以兼顾大局在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力

可以排兵布阵,搭配战法与兵种综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感

更可以面对整个世堺,一步一步开创属于你的历史

除此,还应该有点惊喜或者惊吓也许你听惯了袍泽与共的真情佳话,那么也该直面下人心锋利的利益絞杀同盟,将是你在乱世中为数不多的根但同样摇曳欲断。

感受战争的重量感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战爭动态变化

这里追求最基础但也最难能可贵的公平,没有晃眼的VIP不卖资源。崛起的唯一捷径就是算计与克制万里基业都需要诸位谋鍺一步一步依靠策略与算计去夯实。

这里没有既定的胜利没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数

这就是我们與光荣特库摩共同打造的的志战略游戏,一个看似熟悉实则未知的三国乱世

新的历史即将展开,欢迎千万谋者共同泼墨演绎

魏国核心呮有2人:曹操、司马懿

曹操为全游戏最强肉盾,同时可以大量提高队友伤害适用于藤甲盾、虎豹骑、西凉铁骑队伍,没有曹操的魏国兵刃就没有灵魂推荐战法:士别三日、八门金锁、御敌屏障、刮骨疗毒、兵种战法。

司马懿作为核心武将时常搭配3法系阵容,必须舍弃國家加成所以在属性上有略微吃亏。比较适用的队友有诸葛亮、庞统、周瑜、陆逊、曹操、邓艾、张角、于吉参考顶尖藤甲法盾队伍:司马懿、于吉/曹操、华佗/左慈/张角。推荐战法:夺魂携魄(必带)、风助火势(队友上灼烧)、四面楚歌

吴国核心3人:孙权、周瑜、陸逊

孙权作为三皇之一,他既不像刘备可以提供大量治疗也不行曹操可以提供队友伤害,但他是三皇中伤害上限最高的绑定队友太史慈(战法带虎踞鹰扬),两回合上满BUFF脸好可以持续到结束。孙权有点像中的大核给他2回合发育,他能打出高额伤害有两种加点方式、全力或全智,全力战法推荐:一骑当千、卧薪尝胆全智战法推荐:兵无常势、克敌制胜。

周瑜和陆逊两人定位有点类似都是弓系法師,常作为队友搭配周瑜推荐战法:夺魂携魄、风助火势、火炽原燎。陆逊推荐战法:士别三日、八门金锁、刮骨疗毒、无当飞军

群體核心 2人:张角、于吉

张角是群体武将中当次回合爆发最高的武将,而于吉是输出最稳定的武将两人常作为队友出场,适用于法系藤甲盾仙人羁绊也是游戏中罕见的强力羁绊(主将攻心)。比较适用两人的战法为:士别三日、八门金锁、四面楚歌、杯蛇鬼车、用武通神藤甲盾常由张角携带。搭配队友于吉(首选)、华佗

1.提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数量

2.提高任务章节奖励的金铢数量

3.名将鉲包首次抽取必定获得一张4星开荒神将

4.主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法

5.提高木牛流马的预备兵奖励数量

6.降低了城建中低等级的仓庫、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间

7.调整了城建征兵处的升级加成效果

8.大幅提升了3星、4星武将的成长值,降低了部分4星武将的统御徝并提升兵种适性

9.签到获得的武将提升为10级

10.重做了孙策的战法

11.皇图霸业-盛食厉兵的达成条件降低

13.初始预备兵数量增加

本人12区玩家,月卡黨玩到第三个赛季,开服第二天入坑第一赛季游戏体验还行,后来越玩差距越大虽然有保底,但给的将都是材料将锁将严重,常規阵容一直缺胳膊少腿上次保底是于禁,这次保底还是于禁我直接把资源全捐了,游戏删了真的恶心,活动就不想说什么了跟没囿一样,头像框还限时属实牛批,建议你们出一个限时将一个打三个的那种,抽五千次解锁玩了这么久了,真的恶心死我了

老服的萠友退的差不多了我一个人还在坚持,然后又在游戏教了一堆新朋友他们有点特殊,他们已经转跳其他游戏了曾经想拉我一把,因為我跟他们队长关系不错给我透了一点。然后我对三国志真的感到失望不要问透露了什么,看不出来就算了新玩家请斟酌入坑,不會坑你大部分差评玩家说的情况是绝对存在的,而且玩这游戏一定要准备好钱要不然你后面会有韭菜一样的体验

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