vr设备VR的组成成部分分为那几个

  都说今年是VR元年各大巨头紛纷招兵买马,大张旗鼓进入VR领域而最近阿里发布的“Buy+”,可谓是广大女性的福音让她们坐在家里更好地“败家”(马云不愧是最了解女人的男人),呵呵开个玩笑,不管外界怎么说你真正了解VR吗?你知道VR设备的构成由哪些硬性指标吗

  下面我们一起来看一看,VR通常包括以下组成部分:显示屏、处理器、传感器、摄像机、无线连接、存储、电池以及镜片每项都有其标准。

  显示屏:大多数 VR設备都拥有一块或两块屏幕其主要使用 4K UHD 或更高分辨率屏幕,对于分离式VR设备,其屏幕多采用 OLED 技术而一体式则多采用微投影技术。

  1)分辨率:虽然肉眼很难分辨 2K QHD 以上分辨率屏幕之间的差别但4K UHD 或更高分辨率的屏幕能进一步强化 VR的视觉体验。

  3)微投影系统:这里也顺便说┅下AR两者技术上有很多相通点,对于一体式 AR 设备微投影技术是使用最广泛的技术。当前谷歌眼镜已使用该技术,相信微软 HoloLens 也将采用該技术

  处理器:一体式VR设备通过包含一个或多个处理单元。随着技术不断发展VR设备将配备更高端的 CPU 和 GPU。此外为了支持更高的分辨率,相信 GPU 的性能会进一步提升滑配式和 分离式设备并不需要自己的处理器,因为其可以利用主机系统的计算能力

  传感器:传感器可以内置到 VR设备中,也可以作为外设眼部和头部追踪对于提供更好的VR体验至关重要,因为它能降低图像刷新延迟来精确匹配用户的運动。延迟越低,用户提供 VR 感觉越真实,用户“晕屏” 的可能性就越小用于追踪动作的传感器包括:FOV深度传感器、摄像头、陀螺仪、加速計、磁力计和近距离传感器等。当前,每家 VR 硬件厂商都在使用自己的技术索尼使用 PlayStation 摄像头作为定位追踪器,而 Vive 和Oculus 也在使用自己的技术。

  攝像机:一些VR设备通过摄像头进行拍照、位置追踪和环境映射

  无线连接:VR和控制器之间未来的发展趋势是采用无线连接。但当前PC/游戲机之间的无线连接还有诸多技术故障需要克服尤其是在高分辨率和 高刷新率情况下。

  存储/电池:目前关于VR设备的内存和电池相關信息十分有限,但内存对于 VR设备来说至关重要而电池对于一体式设备也十分关键。首先内存主要用于存储/缓存VR图像和视频。鉴于VR使鼡较高分辨率的内容设备对内存的要求也较高。至于电池, 对于一体式设备尤为重要因为后者并不依赖于主机功能。从长期角度讲更哆的分离式设备将采用无线连接,电续续航同样至关重要

  镜片:当前,滑配式和分离式VR设备广泛采用非球面镜片因为它们拥有较短的焦距,意味着与其他镜片相比拥有更高的放大率和更广的视野 分离式 VR设备今年上半年已经上市,包括 Oculus Rift、HTC Vive 和PlayStation VR,它们都将采用非球面镜片

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  • 支架 曼富图VR支架提供稳定的支撑,其紧凑尺寸使支架不会出现在360°镜头中,能够为离地面几米高的360°相机提供必要的稳定性。

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