使用 Phoenix 流体的刚体模拟功能在水池上漂浮物体,或者把物体冲走
Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件鈳以模拟真实的火焰,烟雾液体,海洋泼溅,雾气等等效果
专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。
在视口中直接预览和交互实时调整模拟效果。
使用方便的参数来完善调整并渲染各种基于物理的流体效果。
这集教程将会讲解如何创建流体模拟以及编辑主要模拟参数的入门方法。教程文字版和课堂案例文件在我们的下载
使用 Phoenix 流体的刚体模拟功能在水池上漂浮物体,或者把物体冲走
在模拟过程中修改体素和粒子的属性,使用自定义的条件删除粒子
读取 AUR,VDB 和 F3D 缓存文件預览并保存图片序列。
使用 Phoenix FD你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。
通过 Phoenix FD 强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效
依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果
无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率
模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节
可以使用各种光源,包括在运动的模型纹理贴图,粒子等
使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效
从充满细节的海洋表面无缝转换到无限大海洋表面(不会重复)
使用各种力场影响模拟,如波浪风力,样条线引力网格等。
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