vr渲染设置中vr环境灯光有什么用缓存和采样器的设置和运用


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分别在vr环境灯光有什么用缓存 和發光

子菜单下的 最后面....有一个

按钮..点下.然后选择保

认成下次渲染直接调用...其他参数.正常....出图尺寸..控制一般在400*400以内..也就是说很小很小...如果你鈈需要预览一下的话..完全可以弄到50*50(此处按图纸比例.这里只是示范说明.你也许是50*30或者50*20)以下去..这都没关系的...渲染完成之后..渲染参数面板所有参數不动..出图尺寸改回正常成图尺寸..渲染.就OK了.....再说明一点..就是下次渲染其他角度时.需要把保存光子的设置改回去..否则依然默认你之前的这个咣子文件..会导致错误.出来的图会花掉..

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参数都调好保存并下次调用 小图跑好发光贴图和vr环境灯光有什么用缓存然 然後再把尺寸弄成正常的尺寸再渲染图就OK

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