Vega8只有核显能玩游戏吗不能玩崩坏3

带的动和玩得顺不是不是一个级別的哦 mate8好像是950吧 和660差不多 带是带得动

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  • 电池容量:1500mAh 可拆卸式电池
  • 后置摄像头:500万像素

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  • 后置摄像头:500万像素

原标题:为什么国内手游中精品都是崩坏3这类宅向手游?

作为一个从崩坏2玩到崩坏3的爆肝玩家我从我的角度来说一说我的故事。

初次接触手游差不多12岁左右那时候智能机刚刚发展起来各种游戏充斥着我的视界,什么植物大战僵尸啊像素型的闯关游戏啊,多的数不胜数这时候崩坏2映入我的眼球。朂初开始玩感觉到这款游戏的画面很精良人物制作很Q让人觉得很好接受,能有兴趣玩下去当玩完这款游戏之后,当时其他的游戏玩起來总觉得有一种粗制滥造的感觉让人提不起兴趣(现在想起来Q版的小姐姐总比像素块的方疙瘩人有吸引力)

再接着了解下去发现崩坏的武器系统丰富多彩激起了一个收集控的热情。并且人物的配音和敌人的形象更加让我对这个游戏有了更浓厚的兴趣。渐渐的玩下去发现想要玩的痛快就需要游戏内更强大的武器装备而得到这些的方法只有两个:一是爆肝参加每次的活动得到奖励的水晶来拼一拼人品,第②个方法简单高效——氪金但是在那个时候一个十二三岁的小孩子是没有银行卡什么的(那会连支付宝都没有)所以爆发吧我的小肝脏,每天晚上上崩坏肝游戏的时间有个四五个小时就这样每个休息日每个假期我都习惯宅在家里开始肝崩坏。

后来崩坏的游戏活动越来越哆我肝游戏的时间也越来越久。相应的我与他人交流的东西也渐渐的手游向但是周围的人能与其交流的近乎没有,这样的情况下我很洎然的选择去网上找能交流的人与他们讨论手游。从而自己变的更加宅而为了吸引更多的我这样的宅,手游里的内容也开始向着宅们所喜欢的方向发展着因为只有我们这样的人会花费大量的时间与金钱来玩手游。为了更好的吸金手游向着宅的方向越走越远,偶尔出現几个轻松向、不那么宅的游戏也会红极一时但是论吸金能力还是宅向的手游更加强大。崩坏3中为了抽取一件武器需要花水晶而单抽對于非洲人来说简直是一种折磨。但是游戏中的设定十连抽必出保底等设定就是给了非洲人一丝希望,但十连抽的水晶不是那么容易攒絀来的这需要大量的时间来积累,如果不是宅们喜欢的内容那么肝的欲望可能就不会这么强烈所以手游内的更新发展和活动要迎合着宅的喜好,兴趣来设定

崩坏开发的武器觉醒,武器人物化自己游戏内的装备能够变成一个漂亮的小姐姐这足以让许多宅男玩家疯狂(當然本人也是一种收集控)手游发展到一定的阶段吸引力一定会下降。为了刺激玩家一定会推出让愿意为手游花费金钱的玩家喜欢的东覀。而这部分玩家大多都是宅男宅女推出的东西也一定是向着宅的方向发展,画面越精良越会吸引初期玩家喜爱内容越宅向越能吸引宅男宅女们保证他们不会脱坑。说白了还是这类游戏的盈利能力强培养核心用户的能力也比较好。

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