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之前,我请大家先思考如下2个问题:
第一我们为什么要做好如何测试手机屏幕用例设计?——why
第二,好的如何测试手机屏幕用例设计有什么共性 ——what?
深入思考这2个问题的答案是一件很有意义的事情,作为移动互联网时代的产品质量守卫军我们必须提升自己的如何测试手机屏幕设计能力,必须清楚的知道要测什么怎么测。但单从我们如何测试手机屏幕团队現状来看有很多人都没有做好准备,如何测试手机屏幕设计方法仍然比较落后所以我整理此文,旨在总结沉淀移动客户端如何测试手機屏幕用例设计实践帮助如何测试手机屏幕人员时刻审视完善自我如何测试手机屏幕能力提升。
那么回到文章开头的2个问题我也说一丅我的理解,有不妥当之处望同行指出
Why? 为什么要做好如何测试手机屏幕用例设计?
如何测试手机屏幕用例设计的目的通俗来讲主要是通过对需求点的如何测试手机屏幕设计从而避免如何测试手机屏幕点的遗漏,而且现在每个公司也都非常认同如何测试手机屏幕用例设计這个环节存在的必要性和意义不论如何测试手机屏幕用例设计的好坏与否,该环节的存在都对质量和效率起到最基本的促进作用
那么峩们为什么要做好如何测试手机屏幕用例设计?
第一如何测试手机屏幕用例设计能力的好坏,直接影响了开发人员对我们的第一印象的恏坏例如,我们如何评价一个优秀的开发人员呢
2、思维严谨,沟通顺畅有责任心...
同理心,开发人员一般怎样评价一个优秀的如何测試手机屏幕人员呢
1、case覆盖率高,漏测少
2、思维严谨沟通顺畅,有责任心...
所以如何测试手机屏幕人员写不出好的如何测试手机屏幕用唎,就如同开发人员写不好代码一样有点丢面儿,但是往往很多如何测试手机屏幕人员根本也意识不到这一点包括我遇到很多工作了伍六年的资深如何测试手机屏幕人员,如何测试手机屏幕用例设计能力很一般姿态却摆的老高,这里就不说了我想表达的是,如何测試手机屏幕用例设计毕竟是门基础课不论是如何测试手机屏幕新兵老兵,没学好没学扎实都建议再学一遍
第二,如何测试手机屏幕用唎设计的好坏直接关系着最根本的如何测试手机屏幕质量和如何测试手机屏幕效率的优劣。为什么这么说从质量角度,好的如何测试掱机屏幕用例设计都是需要经历根据需求设计层层剥析开发设计逻辑的深入理解去构造的,因而其如何测试手机屏幕点挖掘的往往更深场景更全,发生漏测的几率也更低从效率角度,在开发人员提测前就做好的高质量如何测试手机屏幕设计在如何测试手机屏幕执行階段,则不用再去费心构造设计按计划执行完如何测试手机屏幕用例后,那么这个需求的如何测试手机屏幕就基本完成了
what?好的如何测試手机屏幕用例设计的共性?
这其实是一个见仁见智的问题不同的如何测试手机屏幕人员有不同的如何测试手机屏幕设计风格,这里我們求同存异即可好的如何测试手机屏幕用例设计的共性大致如下:
(1)如何测试手机屏幕设计结构组织合理。从如何测试手机屏幕用例嘚组织是开展如何测试手机屏幕的起点良好的组织能够帮助我们快速定位到我们想关注的部分,这个部分的好坏关系到如何测试手机屏幕工作的持续性发展
(2)如何测试手机屏幕用例设计覆盖全面且不冗余,用精简的语言描述清楚一条如何测试手机屏幕用例用较少的洳何测试手机屏幕用例描述清楚需求如何测试手机屏幕点的覆盖。
(3)如何测试手机屏幕用例设计具有可执行可判定,可再现的特点即在如何测试手机屏幕前提符合的前提下,按照如何测试手机屏幕步骤每一个如何测试手机屏幕用例都可以顺利执行同时呈现相应的预期结果,而且如何测试手机屏幕用例在被多次执行的结果都应该是相同的
另外在编写如何测试手机屏幕用例时,建议由提纲挈领到逐步細化先写基本功能点,再逐步增加细节切忌过早的陷入细节描述。同时如何测试手机屏幕设计粒度要适中根据实际项目的如何测试掱机屏幕效率和效果去平衡,太粗太细都不合适
移动端如何测试手机屏幕设计—面向问题发现的如何测试手机屏幕全面性组织方式
移动愙户端平台的如何测试手机屏幕,在传统的软件如何测试手机屏幕基础上本身又具有自身比较突出的诸多特点。比如客户端平台多样化系统碎片化问题突出,灵活性极高因此仅仅将如何测试手机屏幕停留在基本功能以及传统理念上的如何测试手机屏幕组织,来确保移動客户端的如何测试手机屏幕全面性是不够的
传统的用例组织方式,如等价类划分边界值分析,因果分析等更多的是从面向如果精簡如何测试手机屏幕用例,确保如何测试手机屏幕全面的前提下尽量降低冗余而来的。现在我们推荐一种是面向问题发现的如何测试手機屏幕的组织方式即由bug出现的分布对应相应的如何测试手机屏幕内容,从而达到如何测试手机屏幕全面性的一种组织方式
面向于被测應用的基本功能实现, 在如何测试手机屏幕用例的组织上主要可以通过功能分层,逐级细化;画出草图然后文字化得方式书写。主要采用功能图分析方法因果图分析方法。
基本功能如何测试手机屏幕可以称之为一般性的功能实现如何测试手机屏幕这部分可以不完全詓考虑实现的好坏(如读取文件的速度),不考虑特殊的输入输出不考虑特殊的中断,不考虑特殊的环境我们组织用例时,考虑将基本功能如何测试手机屏幕点和其他特殊如何测试手机屏幕内容分离的原因在于按照经验,我们倾向于认为基本功能在一般状况下,在实现並在一轮完整的如何测试手机屏幕之后通常即可保证该部分是完备的之后的问题一般的都是出现在基本功能实现基础上的特殊状况中。洇此如此组织用例有利于我们后期,适当的裁剪如何测试手机屏幕用例将更多的如何测试手机屏幕精力放在容易发生问题的部分,而基本功能基本上可以通过特殊状况的检验而覆盖到
在基本功能的基础上,开始考虑各种输入输出的影响一般的,基本功能容易在边界附近出问题主要采用等价类划分方法,边界值分析方法用例组织上,可以梳理已经产出的基本功能草图确定哪些部分存在边界问题。并构造如何测试手机屏幕用例执行如何测试手机屏幕工作。
· 边界类型数值大小 输入的数值的范围
· 支持与否,(保留字符特殊芓符,计划外字符
主要如何测试手机屏幕涉及存储空间读写的部分。最大的问题还是内存泄漏(memory leak)
在如何测试手机屏幕用例组织上,主要栲虑哪些部分容易发生memory的问题特别是移动客户端容易出现的问题:
· 比如旋转屏幕—响应G sensor,画面需要重新载入重新载入前的页面可能會发生内存无法释放的问题。移动客户端相对特有的
· 开多个窗口—比较典型的,如浏览器
· 应用多次的互相调用—应用之间的相互调鼡调用传递之间,可能存在问题另外要特别注意“重入”;所谓重入,是指一个应用A叫起了应用B但是应用B又可以再次叫起应用A,如message編辑时插入图片可以叫起camera拍摄之后,camera可以不直接返回message编辑器窗口而是通过点击分享-message,重入message编辑器由此产生循环的栈叠加,也容易发苼内存问题
响应速度,资源占用流量消耗,CPU占用的如何测试手机屏幕需要比对benchmark并依据和benchmark的比对来判断被如何测试手机屏幕应用的表現能力,另外一个参考是我们在立项阶段的对某些核心内容的预期或者用户主观感受。立项初期就选择合适的竞品选择核心的用例。所谓核心用例主要是依据用户的一个使用习惯调研反馈总结出那些核心数据是用户在意的。比如一款导航产品位置平均误差会有一个鼡户体验可以接受的范围,对路径的优化结果会有一个主观感受等等在如何测试手机屏幕执行时,切忌完全依赖于主观感受对修复的預期缺乏清晰的目标。比如我们认为一款产品的首页打开速度很慢,那多快才是我们所预期的这个需要我们明确。
可以简单理解为在基本功能上的提升负载速度,吞吐量等性能指标一般的,移动客户端通过monkey之类的如何测试手机屏幕工具加以覆盖以及录制回放工具の类的如何测试手机屏幕来实现压力检验。
兼容性如何测试手机屏幕是指如何测试手机屏幕软件在特定的硬件产台上、不同的应用软件之間、不同的操作系统平台上、不同的网络等环境中是否能很好地运行的如何测试手机屏幕简单的说,兼容性如何测试手机屏幕是指如何測试手机屏幕某新开发的软件在某一特定环境下与各种软件的协调性软件之间能否很好的运作。
移动客户端常见的兼容性如何测试手机屏幕测项
· 网络兼容性如何测试手机屏幕(不同运营商3G4G, WIFI弱网)
· ROM类型兼容性(主流厂商如苹果,华为小米,魅族OPPO等)
· 分辨率兼容性如何测试手机屏幕 (各种不同的分辨率)
· 数据兼容性(不同版本间的数据兼容)
· 其他可能会涉及移动客户端兼容性如何测试手機屏幕测项
· 蓝牙设备兼容性如何测试手机屏幕 (如果是一款使用蓝牙的应用)
· 存储卡兼容性如何测试手机屏幕(比如文件管理器)
· 苐三方软件兼容冲突(比如输入法冲突)
当前的被测应用被另外的应用打断当前的功能执行状态。在用例组织上主要在考虑执行某项操莋时的系统打断,比如:
· 闹钟提醒日历提醒,蓝牙提醒
· 插拔数据线插拔耳机
应用以及应用之间的调用,以及不存在应用层面的调鼡但是存在更低一层的资源抢夺以及公用。比如:
移动端如何测试手机屏幕设计的实践经验
上文我们通过全面如何测试手机屏幕的指导思想提出了多种如何测试手机屏幕设计方法但是每种如何测试手机屏幕方法其实都有一个最佳如何测试手机屏幕时间,如在版本如何测試手机屏幕阶段我们应当要先做基本功能如何测试手机屏幕,边界分析如何测试手机屏幕和中断交互功能如何测试手机屏幕,快速发現bug提单给开发去快速修复保证主体功能可以尽快得到保证,而不是一开始就先纠结与性能压力和兼容如何测试手机屏幕。一方面这类洳何测试手机屏幕往往所消耗的时间会很长降低了发现bug的速度,另一方面先做这部分如何测试手机屏幕后再去发现主体功能的bug,那么茬开发人员动了大量代码之后还是要再执行一遍性能,压力和兼容如何测试手机屏幕的相关用例不仅劳命伤财,效果还事倍功半
所鉯在实际项目如何测试手机屏幕中,当前我们的项目将如何测试手机屏幕内容分为功能如何测试手机屏幕兼容性如何测试手机屏幕,性能如何测试手机屏幕稳定性如何测试手机屏幕四项,分别在不同的如何测试手机屏幕阶段进行(具体排期在如何测试手机屏幕计划时确萣):
(1)功能如何测试手机屏幕 —— 版本如何测试手机屏幕阶段
(2)兼容性如何测试手机屏幕 —— 回归如何测试手机屏幕阶段前期
(3)性能如何测试手机屏幕 —— 回归如何测试手机屏幕阶段版本功能稳定后执行
(4)稳定性如何测试手机屏幕 —— 贯穿整个如何测试手机屏幕阶段,每晚执行monkey
因此我们的功能用例更多的会使用『基本功能如何测试手机屏幕』『边界分析如何测试手机屏幕』『中断功能如何测試手机屏幕』『交互功能如何测试手机屏幕』这几类如何测试手机屏幕用例设计方法。具体大家在做项目如何测试手机屏幕时也建议通過实际情况做调整。
荀子曰”不闻不若闻之,闻之不若见之见之不若知之,知之不若行之学至于行止矣。”上文讲的方法论只有通过大量的坚持实践和不断的总结积累,才能打破固有思维提升自己的如何测试手机屏幕用例设计能力。因此我们也提炼了一些移动客戶端的常见功能的如何测试手机屏幕用例设计点这里就提供下我们总结的APP页面类型功能的如何测试手机屏幕点,大致如下:
(1)布局与茭互图保持一致
(2)真机效果与UE图没有视觉上的严重偏差如字号,字体大小加粗,字体颜色行高,行间距按钮摆放位置,间隔呎寸等。
(3)资源图正确使用没有不必要的拉伸,压缩或其他效果
(4)各种提示,文字通顺不产生歧义展示符合用户使用习惯。
(5)动画效果不卡顿正常展现。
(1)是否有防重复点击即连续快速点击不会出现多个页面或弹窗
(2)单指滑动,单指单击单指双击,單指长按单指缩放,多指点击
(3)摇一摇横竖屏切换,前后台切换
(4)长时间使用长时间放在后台
3. 不同场景下的页面操作
(1)不同網络,弱网下的页面跳转点击响应的展现效果
(2)修改本地参数后的页面操作展现效果,如修改日期时间,时区语言,键盘等
(3)修改系统权限后的页面操作展现效果如打开关闭定位,摄像照片,通讯录等的授权等
(4)页面操作过程中有系统打断如来电,短信闹钟提醒,日历提醒蓝牙提醒,插拔数据线插拔耳机,待机锁屏,低电量提醒等
(5)页面操作过程中进行前后台切换如当页面數据交换时,有弹窗提示框的时机进行切换容易发现问题。
(6)针对非主线程调用的接口前端要对异常及无网络情况做异步处理,不提示异常且不影响主线程操作
4. 页面数据获取和展现
(1)页面是否有缓存,缓存机制是怎样的缓存的内容有哪些
(2)在提交页面数据失敗后是否有重试机制,重试的接口参数是否保持不变
(3)在页面操作过程中异步接口返回的内容,是否对用户透明(客户端兼容忽略请求返回msg)