如果磁铁卡在大疆战斗机器人机器人里面该怎么拿出来

智东西6月12日报道今天创新宣布囸式推出首款教育——机甲大师RoboMaster S1 。这款机器人采用模块化设计面向14岁以上的学生STEAM教育培养。

值得一提的是RoboMaster S1支持了Scratch 3.0和Python两种编程语言,并鈳以在操作界面随时进行切换同时这款产品还是实现了跨硬件,可在iOS、Android、Windows等多平台下工作售价3499元。大疆战斗机器人表示这款产品将率先在中国、日本、美国三地发售。

发布会后智东西与少数媒体对大疆战斗机器人创新公关总监谢阗地、大疆战斗机器人首席产品研发笁程师陶冶、大疆战斗机器人创新企业战略发展总监张晓楠进行了采访,就大疆战斗机器人设计这款产品背后的心路历程以及大疆战斗机器人对教育市场的评价进行了探讨

一、大疆战斗机器人首款教育机器人

机甲大师RoboMaster S1是大疆战斗机器人推出的首款教育机器人,而据大疆战鬥机器人首席产品研发工程师陶冶介绍实际上这款产品已经潜心研发了两年多的时间,期间曾有不少方案通过层层筛选和细节优化,朂终才有了今天这一产品形态

RoboMaster S1采用全模块化的设计,但也并不像等拼装玩具那样细碎它配置了46个可独立的可编程部件、31个传感器、7个電机、2组陀螺仪、4个能够实现全向移动的麦克纳姆轮、6 个 PWM拓展接口以及21个独立控制的LED灯,还包括可以模拟皮肤触觉的感应装甲、抖动控制精度在正负0.02度的云台、无刷电机、五核SOC Cortex-A中央处理器等硬件

由于S1全身配备了高达31个传感器,它可以感知图像、光线、声音和振动FPV摄像头結合机器视觉技术,让S1能够识别多种物体;6块感应装甲让S1可以感知物理打击;麦克风让其可以识别声音;而红外传感器则能让它接收来自叧一台S1的红外信号

软件方面,RoboMaster S1设计了46个可编程部件、6个PWM接口支持设计自定义配件,用户可以根据自己的需求进行配置

同时,作为面姠STEAM的产品大疆战斗机器人还为S1开发了APP,其中用户可以自主进行编程而编程语言,S1则支持两种语言Scratch 3.0和Python在编程界面即可进行切换。

在智能识别方面S1可以针对姿势、掌声、行人、路线、视觉标签、机器人进行识别。

大疆战斗机器人课程团队还为S1设计了多种玩法将电子竞技和编程知识相结合。现场大疆战斗机器人还演示了无人驾驶模式、编程模式、单人模式以及多人对抗模式,能够实现竞技对战、竞速等互动模式在竞技过程中,S1还可以实现发射红外和水晶弹两个有趣的进攻方式

二、教育机器人领域的“新手”

发布会后,智东西与少數媒体对大疆战斗机器人创新公关总监谢阗地、大疆战斗机器人首席产品研发工程师陶冶、大疆战斗机器人创新企业战略发展总监张晓楠進行了采访

▲从右向左依次为:大疆战斗机器人创新公关总监谢阗地、大疆战斗机器人首席产品研发工程师陶冶、大疆战斗机器人创新企业战略发展总监张晓楠

在过去一年时间,大疆战斗机器人除了外还推出了手持云台口袋灵眸等多款产品,而此次大疆战斗机器人又再佽将产品线进行拓展推出了首款教育机器人——机甲大师RoboMaster S1 。

大疆战斗机器人首席产品研发工程师陶冶表示大疆战斗机器人在教育领域嘚起步其实更早,早在2013年大疆战斗机器人就开始在教育领域起步2015年推出了RoboMaster机甲大师赛,只不过今天正式推出了产品陶博士表示这款产品其实两年前就开始研发推到,已经开发了两年多的时间

当被问到,两年前开始研发的产品如何做到在当先的技术领先时,陶冶表示首先这款产品的起点比较高,基于大疆战斗机器人多年的技术积累而在过去两年时间里,团队对系统不断打磨并会给根据技术演进來开发新的功能或者采用新的思路。

同时他也提到,研发团队对这款产品预留了很多接口甚至预留了USB接口,未来有更多的功能拓展空間在机器人教育方面,大疆战斗机器人还组建了专门的技术团队负责对用户进行培训。

大疆战斗机器人创新企业战略发展总监张晓楠表示最近大疆战斗机器人发布的其他非无人机产品的选择,都是基于大疆战斗机器人的核心技术延展的比如飞控、电机、视觉技术等楿关领域,这些都是大疆战斗机器人关注的领域Robo Master S1目前已经量产,不过第一批数量不多

当智东西问到,教育机器人行业目前都是ToB/To C并行走大疆战斗机器人在这方面是否有侧重时,张晓楠告诉智东西大疆战斗机器人目前做这款产品还是初期的尝试,先期从To C入手与大疆战鬥机器人举办的机甲大师赛事等也会相互配合。

大疆战斗机器人创新公关总监谢阗地表示其实从2017年开始,大疆战斗机器人就在表示重点關注在无人机、手持影像以及机器人教育三大方面未来大疆战斗机器人还会加强在这三个领域的品牌建设。目前对于大疆战斗机器人茬手持影像领域的品牌感知会更新一些,在机器人教育上大疆战斗机器人现在有大师之路、机甲学院等项目,未来会基于 S1推出相关赛事未来两个月将会有更全面的展示。

当智东西问到面对教育机器人多元化的市场竞争,大疆战斗机器人有哪些优势时他表示,教育机器人是一个庞大的行业大疆战斗机器人只是其中的一个角色,不可能一家通吃RoboMaster S1在大疆战斗机器人内部的优先级很高。未来大疆战斗机器人教育机器人的产品形态可能会变也可能不变原因则是硬件还需要和课程等多方面进行配套。

同时他也坦言教育机器人行业与无人機行业大有不同,大的科技公司也都在进行探索而“大疆战斗机器人也是新手,还在探索中”

结语:大疆战斗机器人进军机器人教育嘚新思路

目前,教育机器人行业还处于市场早期市面上玩家推出的产品形态非常多元,有品牌影响力的玩家屈指可数而这个市场的核惢壁垒并不在于硬件,而在于对课程体系、供应链、配套服务以及品牌等多方位的考察

从大疆战斗机器人此次的发布来看,虽然是大疆戰斗机器人仍处于试水摸索阶段但显然做好了准备。同时大疆战斗机器人也在教育机器人领域提供了一个新的路线,从比赛出发到產品,再到教育内容

大疆战斗机器人作为一个无人机品牌可能已经无人不知,无人不晓了吧但是,你知道大疆战斗机器人已经涉足教育机器人领域了吗

继去年大疆战斗机器人推出首款敎育机器人机甲大师S1后,今年3月大疆战斗机器人教育又推出了第二款教育机器人RoboMaster EP。这款新的教育机器人配备更加强大的硬件,可以满足更多教学场景需求学生可以使用Python编写虚拟控件,设计交互界面等等

看完大疆战斗机器人发布的产品宣传片后,小探感觉好燃!这完铨就是一套自带炫技效果的智能机器车队

通过麦克风、摄像头、传感器、红外接收器、机器抓等,EP 战车拥有了“手臂”、“眼睛”和“皮肤”可以辅助这辆智能机器车完成复杂的运动、搬运、识别“工作”。智能车上还能安装乐高积木实现个性化、自定义操作。

这个夶玩具还支持Scratch 3.0或Python编程语言开放官方SDK(Software Development Kit, 软件开发工具包的集合),兼容树莓派(硬件处理器以促进学校计算机科学教育而闻名)等50多个編程传感器模块和拓展接口。

编程玩具的目标是培养孩子的创新能力已推入市场的编程玩具不在少数。但类似大疆战斗机器人RoboMaster EP这类自带高科技元素的编程教育产品还是凤毛麟角

目前市面上的编程玩具主要分为学术型编程玩具、认知型编程玩具和机器人编程玩具,也有人總结的更为具象:棋盘式编程玩具图形化编程玩具、机器人编程玩具。

1.棋盘类编程玩具使用有界线范围的棋盘、地图为载体,通过不哃棋牌上的指令达到最终目标。寓教于乐、“动手学习”锻炼孩子的逻辑思维价格亲民,性价比高

需要借助电脑或平板以及道具一起,通过排列组合不同指令指挥游戏中的角色按孩子的想法活动。需要硬件配合一起“玩”游戏

Osmo编程玩具利用电脑或平板支持道具指囹,电脑上现实操作效果

3.机器人编程玩具作为少儿编程玩具中最为昂贵的产品,机器人编程玩具结合了棋盘、图形化编程玩具的特点需要孩子们进行零部件组装、电脑编程、遥感操控、自定义运动等一系列操作,来场小工程师初体验

乐高Mindstorms系列编程玩具之一的Boost编程玩具機器人

机器人编程玩具的前世今生

说到与教育结合的机器人编程玩具,就不能不提乐高特别是乐高的Mindstorms系列编程玩具。

乐高公司(LEGO)是全浗最大的玩具制造公司之一也是国际知名的家族企业,成立于1932年总部位于丹麦比隆。

70年代末乐高创始人克里斯滕森的孙子克伊尔(Kjeld Kirk Kristiansen)上任,完成了两次乐高历史上里程碑式的跨越这两次飞跃奠定了乐高在玩具界的大佬地位:一是打造影视主题的乐高玩具和乐高乐园,二是1980年乐高成立乐高教育 (LEGO Education),并于后来与MIT媒体实验室(MIT Media Lab)合作推出寓教于乐的乐高编程玩具

MIT媒体实验室的重量级人物西摩尔·派普特(Seymour Papert)研发出一套为儿童设计的编程语言LOGO,既当下少儿编程软件中使用最广的编程语言——Scratch的前身

Kristiansen)和其他三名高管在电视上看到孩子们饒有兴趣的使用LOGO语言编写的机器人玩具画画时,他惊呆了克伊尔敏锐的察觉到,如果可以发明出轻巧的、适合在乐高玩具里安装的编程裝置乐高玩具可以成为儿童编程教育的利器——还是孩子们喜爱的乐高积木,小小玩具却能有一颗强大的电子心脏这样乐高就不只是拼搭类玩具,还能成为更具创新实力的“高科技”教育类玩具紧跟时代发展。

他迫不及待飞到MIT找到派普特将自己的想法与派普特团队茭流,双方一拍即合克伊尔出资创立乐高媒体实验室项目,并用派普特曾出版的Mindstorms一书命名乐高编程系列玩具表达对派普特的敬意。

而派普特团队也是非常敬业和投入两年后,他们就宣布媒体实验室诞生了乐高编程玩具的首枚“电子心”——像电脑一样具有强大编程能力的一整块程序积木(fully programmable brick)。它又轻又小能够装在同样由塑料组成的乐高玩具上。

不过克伊尔和他的祖父——乐高创始人克里斯滕森(Ole Kirk Christenson)一样,追求精益求精10年“打磨”后,公司于1998年才开始对外销售装有Mindstorms 1.0程序积木的乐高编程玩具

如今,乐高Mindstorms系列已经出品至第三代机器人机器人可以跳舞、弹吉他,孩子们可以打造数字时钟、糖果机等等

2017年乐高教育推出Boost系列编程玩具。Boost系列是更适合孩子“玩”的玩具孩子们需要自己拼装玩偶、装入传感器,在电脑和平板上进行可视化编程——拖动行为指令条尝试不同排列组合,来操控他们的玩耦做出不同的动作培养编程思维。

2019年EV3系列与Python结合推出MicroPython程序,只需将 EV3 MicroPython image 安装到任何微型 SD卡上并从卡中启动 EV3 程序块,即可开始编程来实現控制玩偶进行不同运动的目标。

乐高编程玩具背后的理念是在动手动脑的过程中,孩子们可以用“玩”来“学”在“做”中“学”。这也是LOGO语言创始人、乐高编程玩具研发者派普特一直以来推崇和倡导的学习方式由浅入深、循序渐进、再深入浅出。

少儿编程玩具背後的逻辑

仅30年前编程对于普通人来说还是一项陌生的技能。

而在不远的未来掌握一门编程语言,也许就掌握了一项基本的生存技能

企业评估网站Glassdoor 于2016年发布的统计报告评选出了25个最佳职业,其中科技公司软件工程师相关岗位就占了8个编程能力已被贴上“高薪工作”的標签。

未来10年、15年甚至更久在人工智能、互联网、5G、大数据科技发展浪潮下,企业及社会需要大量的互联网科技人才计算机编程相关嘚工作机会也将在2026年持续增长至少11%。而与此相反的在科技取代人工的社会发展“车轮下”,有三分之一的工作岗位可能会永远消失

因此中美两国都逐渐重视编程教育并开始向低龄化渗透。

2016年美国总统奥巴马向中小学生倡议:“别玩手机、去学编程”。为了为未来美国科技发展做人才储备奥巴马政府投入40亿美元作为项目基金,外加1亿美金直接投入大学前基础教育(K-12)的编程课程建设

聚焦国内,我们嘚小学生们也要开始学习编程了

2017年年底,山东省最新出版的小学信息技术六年级教材中编入了这几年最火的编程语言——Python的入门基础課程。

此外浙江、北京等省市也确定将Python的编程基础知识纳入高考考试范围;计算机二级考试也加入了Python的考试内容。

澎湃新闻曾采访过前百度首席科学家吴恩达就普通人学习编程的必要性进行了探究。他认为每个人都应该学会编程尤其是随着人工智能发展,人类与机器嘚交流变得越来越重要编程能力将在可以预见的未来成为人机交流的基础。

有专家甚至认为编程就像学习写字一样,5-11岁也有人说是7-18歲,是学习编程语言的黄金年龄

那么少儿编程和专业编程有无差别,对培养孩子们的编程思维有何帮助呢

其实少儿编程并不拘泥于某┅种编程语言,甚至不一定会使用到编程语言少儿编程是通常是通过符号、图形图像、线路图等可视“语言”系统来培养儿童的编程逻輯。

正如深圳大学副研究员陈飞指出与其说是学编程语言,不如说培养孩子发现问题、思考问题、解决问题的能力“小到做数学应用題,大到做职业生涯规划都涉及到编程思维,”陈飞说

从不断试错、思考解决办法到攻克问题的过程中,孩子的创造力、自信心、沟通能力以及批判性思维都会得到锻炼

此外,编程逻辑训练中一些软实力的培养如全局观、专注力、条理性和耐挫力,对孩子的成长乃臸对其一生的发展都十分有益

更意外的是,学习编程甚至还可以提高孩子的写作能力因为编程与写作一样,要用最精准的语言将脑中嘚想法呈现一些故事类的编程项目,可以培养孩子讲故事的能力讲好一个故事的能力在以传递信息为主的时代,是几乎任何领域都需偠的能力

编程玩具存在明显的性别区隔

但是,小探也发现在编程玩具的设计中,也存在明显的性别区隔

开发、组装、编程、机器人…… 这些词汇听起来似乎更像是属于男孩子们的保留“节目”。这种刻板印象和偏见同样在开发者眼中存在。比如使用LOGO语言程序的机器人玩具据说一开始就是为男孩设计的,市场投放也是只针对男童后来才慢慢取消性别区分和标签,统一化为少儿编程玩具

那么面向兒童的编程玩具有性别之分吗?这种性别差异在编程玩具的设计上又有哪些体现,又会造成怎样的影响呢

基于对上述问题的思考,小探决定查遍少儿编程玩具来一探究竟

有意思的是,在众多推荐编程玩具的博文中几乎没有贴着“男孩编程玩具“标签的文章,倒是有鈈少打着“适合女孩玩的编程玩具”口号的产品推荐

小探观察到,推荐给女孩的编程玩具基本上可以被分为以下三类:

1.以生活场景为褙景,娃娃为玩具主角

与编程玩具传统主角机器人玩偶不同推荐给女孩使用的编程玩具,很多是以芭比娃娃类型的玩偶为主人公游戏場景也更贴近日常生活的编程玩具,如执行喝下午茶、去购物、朋友家做客等指令

推荐给女孩的编程玩具,多是以不同组合拼接方式产苼不同效果的“编程思维”培养型玩具如,拼接后装入LED灯灯的颜色会改变;装入电扇,小电扇工作旋转等

与机器人编程玩具不同电孓元件少,地图、棋牌、路径通关的逻辑训练型玩具多会推荐给女孩子

总结下来可以看到,一些儿童教育博主和玩具商家认为这几类難度系数较低、外包硬核度较低的玩具更符合女孩在STEM专业(理工科)方向上的思维训练。这样的引导其实也在给女孩们设计了“条条框框”,框出所谓的“适合”女孩的编程类STEM玩具类型

这就不禁让人联想到著名的“婴儿性别X”实验。实验中当大人得知这个宝宝是女婴时就会给她买乖巧类玩具并多进行语言沟通;如果是男婴,则会选择给宝宝力量或速度型玩具与婴儿的语言交流较少。

有研究表明玩具的性别区分对儿童成长有重要的影响。而影响是分正负双向的比较负面的影响学术界称作假想游戏理论(imaginative play)。孩子们在游戏和玩玩具嘚过程中所扮演的角色会对现实生活产生影响,影响他们在长大成人后做出的选择

男孩子们拥有更多组装类、科学实验类、电子竞技類的编程玩具,会不会让男孩子们获得更好的编程启蒙教育从而有更多机会成为工程师和科学家呢?这是编程玩具未来发展中需要思考嘚问题之一

虽然编程玩具的商业化势头猛进,但真正普及到百姓中去的渗透率(少儿编程用户占少儿人口比率)只有1.5%此外,家长与孩孓协同认知少儿编程的普及率还是很低目前用户黏性较低,活跃的长期用户比率并不高

但是,国家对人工智能领域重视越来越高国務院2017年发布的《新一代人工智能发展规划》中指出,要在中小学设置人工智能相关课程推广编程教育,培训复合型人才形成我国人工智能人才高地。随之而来少儿编程玩具产业有望成为K-12编程教育的一片新蓝海

艾瑞咨询在少儿编程行业研究报告中指出,未来5年人才及政策利好的持续涌现,适龄人口增长以及我国对科技的高度重视少儿编程行业规模望达在5年内达到300亿。

你对机器人编程玩具和其服务的尐儿编程教育领域有什么看法欢迎留言讨论。

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