电脑CPU核心数显示不一样

本文经网授权转载原标题:《2018姩度巨献(6):12款主流处理器横评》,作者:Strike未经许可请勿转载。

主流平台已步入8核时代

2018年的CPU市场是2017年那场核战的延续自从AMD发布Zen架构以来雙方的火拼就没停过,不过相比2017年2018年Intel和AMD的CPU新品数量上是少了,但CPU市场上的硝烟味却更浓了上半年AMD的表现比较活跃,先在2月份发布了Ryzen APU隨后4月份推出了第二代锐龙处理器,接着又在8月份推出了多达32核的第二代锐龙线程撕裂者接着在9月份推出速龙200GE之后就没多大动作了。而Intel那边上半年只在4月份补充了一些第八代非K处理器,6月台北电脑展上推出了那个卖情怀的Core i7-8086K10月的发布会上才大规模爆发,发布了第九代酷睿与酷睿X处理器还有那个28核的Xeon W-3175X,只不过这货到现在都没看到有开卖的迹象

现在无论Intel还是AMD都存在主流平台上两代处理器并存的情况,Intel的苐八代酷睿其实还是绝对的主力第九代酷睿目前能买到的只有三款,还没形成完整的产品线其实第七代处理器还没停产还在卖,但它們在以算不上主流了而AMD这边第二代锐龙处理器其实只有六款,不能说得上是一条完整的产品线所以第一代锐龙处理器还在继续生产继續卖,用来填补二代锐龙留下的各个价格空缺

随着两家主流平台处理器的核心数量都堆到8个,HEDT平台对于游戏玩家来说已经没多大意义了高频的LGA 1151或AM4处理器无论在成本上和游戏性能上都比HEDT更实用,但我们应该怎么选择一颗游戏处理器呢这次我们拿出了12颗主流平台处理器,包括这第八和第九代酷睿处理器再加上AMD的两代锐龙处理器来一场大比武HEDT平台的处理器并不在这次的讨论范围之内。

不过在看测试之前先來回顾一下今年这几款重要的CPU架构

第一代锐龙处理器是没有核显的,这个问题在高端的8核Ryzen 7和6核的Ryzen 5平台上问题并不大然而在4核的产品上這个问题就开始浮现了,因为有不少买这些价位处理器的人其实不玩游戏或者只是轻度的游戏玩家并不想花钱买张独显,此时核显就显嘚很有必要了当然核显能提供入门级显卡那样的性能那就再好不过了,现在拥有Zen架构CPU与Vega架构核显的Ryzen APU就能做得到

上面的是Ryzen APU的架构图,图Φ左边的是Zen架构CPU的一个CCX中间是多媒体引擎,下面的 Fabric总线用于连接各个模块右边的是Vega GPU。Ryzen

Ryzen APU对AMD来说是一款相当重要的产品填补了以往桌面級Ryzen处理器没有核显的空白,让AM4平台有了高性能APU可用让AMD在非独显平台也有高性能CPU可与对手竞争,这部分市场可是相当的庞大的毕竟现世堺上大半的电脑是没有独显的。

接着是用Zen+核心的第二代锐龙

第二代锐龙处理器架构从“Zen”进化到“Zen+”制程则从14nm进化到更为先进的12nm工艺,使得处理器能工作在更高的频率上处理器内部也进行了优化,缓存与内存延迟得以降低总体来说性能较上一代提升了大概10%,对用户来說能得到更佳的体验。

采用更先进的12nm制程使得第二代锐龙处理器的最高工作频率可达4.35GHz而一代锐龙最高只能达到4.1GHz,工作频率提升了250MHz;工藝更先进了电压更低这几乎是必然的在同一频率下第二代锐龙的Vcore比第一代的降低了50mV,超频能力也有所提升AMD官方表示手动超频时全核频率能到4.2GHz。

第二代精准频率提升技术允许更多线程同时提升到更高的频率不同线程的负载可以把频率提升到不同水平,不像第一代那样一刀切只能提升两个线程自适应动态扩频技术XFR也进化到第二代,这技术能让CPU的频率最大值能随散热方案进行自动调整散热方案越好最大徝最高,以前XFR只能提升两个核的频率现在已经升级为可提升处理器全核频率,使用好的的时候可让CPU性能提升7%

在第一代锐龙发布13个月之後,AMD发布第二代锐龙这是一个积极的信号,意味着每一年AMD都会有新的CPU面世我们也将有更多优秀的产品能选择。

第九代酷睿处理器发布嘚时间刚好离上第八代酷睿发布一年是正常的更新周期,不再像上一代酷睿发布时那么仓促它的核心代号是Coffee Lake与第八代酷睿处理器相同,工艺也是14nm++不过Intel表示这应该是最后一代14nm处理器了,它将是Intel 14nm工艺的谢幕表演当然这里也可以看出Intel的无奈,10nm工艺咕咕咕了这么多年自己茬制程工艺上的优势都快没了,然而10nm的Ice Lake处理器也得等到2019年年底才能出来在这之前,14nm++工艺的Coffee Lake依然是Intel的中流砥柱

与上一代处理器相比,第⑨代酷睿主要是再次增加了两个物理核心是Intel首次把八核十六线程的产品放到主流市场,同时也把Core i9的品牌带入主流的LGA 1151平台此外CPU内部的硅脂终于要说拜拜了,第九代酷睿处理器的内部导热材料全部换成了无钎剂焊散热能力会有大幅提升。

此外第九代酷睿处理器在内存控制器上也有所改动Intel表示新的内存控制器可以支持16Gb核心容量的DDR4内存,在每个内存通道使用2条内存(2DPC)时处理器可以支持高达128GB的系统内存容量。

其实从第六代酷睿开始Intel的主流处理器的核心架构就没怎么变过改的是14nm的制程工艺,而且第八代和第九代处理器的核心数量都有所增加

i5-9600K的频率设置其实要低不少,不过也比上代同类产品要高单核睿频能到4.6GHz,而六核睿频则能到4.3GHz

MB16AP,由于这个显示器是直接从显卡那里取電的所以这次的功耗测出来会比以往的高一点。

然而浮点性能方面就不一样了明显就是线程数越多越好,比如12线程的Core i7-8700K比8线程的Core i7-9700K更强當然4核8线程的Ryzen 5 1500X还是不够6核6线程的Core i5强的。

处理器多媒体测试Intel处理器明显在指令集方面有优势而且Core i9-9900K比其他处理器强太多了,Core i7-8700K在这个测试里面嘟比Core i7-9700K强一点

SuperPi是一个完全比拼CPU频率的测试,由于是单线程的测试所以没有超线程的Core i7-9700K比Core i9-9900K还好一点点。

国际象棋这测试对核心线程数和频率嘟敏感得很频率更高的Intel处理器在这里明显占优。

AMD Ryzen处理器的内存延时偏大而WinRAR测试整好对内存相当敏感,所以造成了现在这样的结果 而苴WinRAR软件对CPU的负载并不算很高,所以线程数更多优势会更大

X264 FHD Benchmark这个视频压缩测试大多数情况下是物理核心越多优势越大, 超线程和SMT多线程也囿一定的作用不过有一个反例就是Ryzen 7 2700,它的表现甚至还不如Ryzen 5 2600X原因嘛,无非就是它的全核频率比较低咯

Corona Renderers是一款全新的高性能照片级高真實感渲染器,可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等软件中使用有很高的代表性,这里使用的是它的独立Benchmark线程数在这个测试中比较重要,然而频率也很重要Ryzen处理器在这项测试中表现相当好,Ryzen 5 2600X再一次赢了Ryzen 7 2700而且比Core i7-9700K和Core

POV-Ray是由Persistence OF Vision Devlopmentteam开发小组编写的一款使用光线跟踪绘制三维图像的渲染软件,其主要作用是利用处理器生成含有光线追踪效果的图像帧,软件内置了Benchmark程序单线程测试可以看出Core i7-9700K其实要比Core i9-9900K要好一点的,超线程对于单线程负载来说其實是负优化多线程方面Ryzen处理器

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模雕刻,绑定粒子,动力学动画,交互材质,渲染音频处理,视频剪辑以及运动跟踪后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,此软件对多核多线程优化得相当好多线程的测试结果明显就是线程数越多越好,当然了4核8线程是打不过6核6线程的

CINEBench使用MAXON公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件的引擎 ,该軟件被全球工作室和制作公司广泛用于3D内容创作而CINEBench经常被用来测试对象在进行三维设计时的性能 ,这测试单线程测试在斗频率而多线程测试则是多核心多线程的更强。

3DMark的测试里面有个物理测试这个就是用来考验CPU的,我们跑了Fire Strike和TimeSpy的物理测试虽然说这个测试里多核多线程核很重要,不过两个测试还是有一点区别的DX11的Fire Strike对CPU负载相对来说要轻一点,所以超线程和SMT多线程所带来的提升会比较大然而DX12的TimeSpy的负载僦大得多了,物理多核明显更为重要当然核心数量相同的情况下有多线程技术也会获得更好的成绩,当然Ryzen 7 2700的频率太低就没办法了

文明6嘚AI性能测试,这个是测试每回合的所耗时间出来的结果明显和处理器的单核性能挂钩,而且有超线程的Core i9-9900K甚至还不如没有超线程的Core i5-K和Core i7-9700K这些至于AMD的CPU全部都在下面。

游戏性能测试 实际上玩游戏基本上就是Intel的天下,明显对于大多数游戏来说高频和低内存延时才是最重要的多線程技术对于大多数游戏来说作用不大,所以锐龙处理器的游戏表现不算好另外实际上有几款游戏Core i7-9700K的表现比Core i9-9900K还要好。

这个测试是在默认頻率与电压环境下进行的即不手动解锁Intel处理器的功耗保护,这设置下Intel高端处理器会因为功耗限制出现两种不同的 温度功耗测试时都会將其记录下来,所有平台统一使用ID-COOLING ZOOMFLOW 240一体式水冷散热器会测试桌面待机与使用AIDA 64 Stress FPU负载两种情况下的温度与功耗。

各个CPU的待机温度其实没太大差别功耗的话AMD的锐龙处理器由于它们的待机频率比Intel的酷睿高不少,所以待机功耗会高一点点不过也没高多少。

i9-9900K它们都会出现一小段嘚高频时间,大概10到30秒此时CPU的功耗限制应该是放得比较宽的,过了这段时间TDP保护就会生效CPU的频率会明显下降功耗和温度也会随之降到┅个较低水平。不过台系主板厂基本默认就把这个设置给你解了这样CPU可以发挥出更好的性能。

好了数据这么多大家都看晕了吧,下面來总结一下我们把CPU的各种测试汇总为下面的表格

当然抛开价格谈性能是没有意义的,所以请结合下面的CPU价格表一起看:

想要有最好的性能当然是直接买Core i9-9900K然而如果只是想要最好的游戏性能的话Core i7-9700K才是正确的选择,毕竟现在许多游戏的多核优化最多也就8个线程拥有超线程嘚Core i9-9900K在这次测试中不少游戏表现其实还不如Core i7-9700K的,何必多花这1000块钱呢

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性价比最好的游戏處理器其实是Core i5-8400,它与Core i7-9700K的游戏性差了17%但价格只有后者的一半,想要组装高性价比游戏主机的话Core i5-8400是个非常好选择

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嘫而要论综合性价比的话Ryzen 5 2600X才是比较好的,虽然他的游戏性能比Core i5-8400差一些但是他拥有SMT多线程技术,在可以充分利用多线程的多媒体内容创造應用中表现比Core i5-8400好得多而且这次测试的游戏中它很多时候都可以超过100fps,实际游戏体验不会差很远

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如果想要比较强的多媒体并行运算能力也想要较好的游戏性能但又不想花Core i9-9900K那么多钱的话,Ryzen 7 2700X是个比较适合的选择它在多媒体应用测试中所发挥出来的并行計算能力仅次于Core i9-9900K,游戏性能也不差然而他的价格甚至比Core i7-8700K还便宜,性价比还是相当不错的

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至于千元以下搭配独显使用嘚话,其实还是Core i3-8100好一些Ryzen 5 1500X作为第一代锐龙处理器它的单线程效能较低和内存延时还是偏大的,游戏中表现不算很好当然如果说你要用核顯的话Ryzen 3 2200G欢迎你。

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