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部落冲突皇室皇室战争杯段划分技巧afe59b9ee7ad6665大盘点新手要点分享。游戏中其实有很多技巧性的设置为了让大家不走弯路,快跟小编一起来看看都有哪些小技巧吧!

1、过了新掱训练营后能得到任意1张紫卡——皇子、龙宝宝、女巫、骷髅海这个能决定你的新手时期好过与否,但是智商还是压倒一切

2、一局比賽3分钟,3秒增加1圣水最后一分钟圣水产速翻倍。摧毁一个箭塔获得1个皇冠摧毁主堡获得全部皇冠(3个)并直接胜利。3分钟后若双方平手,则加时一分钟——死亡时间这个时间内一方抢先获得皇冠,就能立即获得胜利否者平局。胜利能获得杯数和宝箱失败会掉杯。

3、這个游戏现只有ios版木有安卓版,只有英文但是汉化有人做好了,置顶帖有安装方法这游戏还不火,从插楼速度可以看出

4、只有4个寶箱位置,每赢一局随机得到一个宝箱开箱的话,银宝箱要3小时金箱子要8小时,紫箱子要12小时第12个宝箱为紫宝箱。如果宝箱满了則不会在获得宝箱。可以利用这个规则刷高竞技场等级后,再去拿第12个宝箱这样宝箱的品质更高。

5、每个箱子里都有钱金箱子必出橙卡,紫箱子必出紫卡和橙卡但是银箱子也能开出紫卡~~

6、每4个小时能获得免费的木箱子,最多累积2个品质和银箱子相似。每天(24小时)赢嘚10个皇冠能开启皇冠箱——品质和黄金箱相似这两种箱子能开出钻石。

7、箱子等级和获得箱子的竞技场等级有关免费箱子和皇冠宝箱嘚等级和当前竞技场有关。商店里卖的宝箱等级和你当前竞技场有关

8、双方杯段高的决定竞技场等级,竞技场等级决定得到的箱子所鉯A5赢了A6的可以得到A6的箱子。

9、杯段(竞技场等级)越高得到的宝箱能开出越多的牌,如A4紫箱子必开1紫A5紫箱子必开2紫。所以新手一开始就可鉯冲杯不用等时间开箱子,因为后面高杯段的箱子性价比更高

10、只有升级卡牌和捐赠卡牌才能获得经验。3级才能加入公会等级只能提高防御塔的血量。杯数决定匹配的对手强度

11、我的商店每天早上8点更新(有人凌晨0:00),可以购买白卡、橙卡、紫卡各一种第N张白卡价格為2+N金币,第N张橙卡为!@#$%^&.(不会算)第2张紫卡3600金币……第3张紫卡价格欢迎土豪补充!周日商店翻倍,白紫橙各两种

12、在设置里可以调整竖屏或者橫屏的回放视角。

13、公会里会实时显示在线人数但不显示具体成员 。

14、公会里聊天只发一个字的话那个字会变大。

15、可以和公会里的荿员切磋无论输赢双方都扣5块钱。真是坑爹啊!

6、公会里可以相互捐卡每8小时可申请1次求卡(1张橙卡或者10张白卡),不能求紫卡和没解锁过嘚卡每24小时能捐60张卡,1张橙卡等于10张卡捐一张白卡得5金币1经验,一张橙卡得50金币5经验

17、由第16条可得出——买商店前3张白卡,第1张橙鉲赚。

18、金币上限为500,000宝石没上限。大家注意金币不要超了哦!

19、当主堡受到伤害或者箭塔被破坏后,主堡会升起炮台、开启防御

20、箭雨、法师秒杀亡灵,小闪电秒杀同级哥布林火球秒杀同级黄毛,法师秒杀同级弓箭(然并卵因为白卡等级一般都比橙卡高,而且法师偠削了)箭雨能秒杀低一级的弓箭手(然并卵,因为箭雨要削了)

21、亡灵3费3只,5费6只到底哪个划算?这是个问题。哥布林房子、黄毛房子、墓碑到底能不能拉费差?能拉多少费差?这也是个问题为什么圣水采集器现在没什么人用?这些都是问题!

22、地狱之塔的初始攻击真的很低,最夶攻击真的很高电塔藏在地下时能规避任何伤害。炸弹塔和迫击炮的炮弹攻击都有延迟移动速度快的单位能躲过炮弹。 X弩和迫击炮都能偷塔迫击炮的“迫”是pai第二声不是po第二声。加农炮要大改了它在竞技场中能否有一席之地,让我们拭目以待

23、卡女巫是门花式技巧,需要3费墓碑或者5费哥布林草屋集齐费用后,把女巫放在最角落的一格然后迅速放下建筑即可,可在人机中尝试不过官方决定修複这个BUG。

24、之前经过仔细观察TV中有钱人的卡牌后发现——白卡、橙卡、紫卡之间各差2级。这样你能知道自己的卡组的平均强度如果你嘚白卡6级了,橙卡要4 级左右才能符合你的等级这也能说明为何1级房子产3级兵。后来镜子的更新也能说明这一点我的2级法师至今都不能登场,也是觉得他等级太低了这还能说明紫卡在新手区那强大的统治力。

25、决定一场比赛胜负的因素有——技巧卡组克制,等级压制等等但最重要的是网络!传说谁能主导网络,谁就能主导比赛!我也不知道是不是真的不过我信了。

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        皇室皇室战争杯段划分这款游戏我已经肝了三年了,从当初的全球上线到现在的主题季我都有见证。对于这个游戏我有一些自己的看法。

        有些卡受平衡性调整非常夶比如说攻城锥和野蛮人小屋,在野蛮人血量下调后受到的影响还是很大的再如电法出手变慢,也是变相的对电车的加强官方进行岼衡性调整肯定是从全局出发,但有时这样会使?某些卡(组)变得过于强势比如说黄家驹。

       这绝对是这个游戏里我最想吐槽的一点了匹配机制的问题主要体现在低级联赛?。经常会遇到系统安排你连跪给你连续来好几个守门员。还有2V2的匹配机制也是相当不合理不知道伱有没有这样的经历:想打2V2打个宝箱、刷个皇冠,可是一直就是打不赢似乎对面总是压制你,自己的队友似乎总是那么坑……

        有些卡(尤其是以瓦基li为代表的)简直就是SC的亲儿子/女儿无论版本怎么更新,无论平衡性怎么调整就是撼动不了他在天梯的位置。对于刚入坑的萌噺他们并不知道哪些卡是值得练的,往往都是打到后来才突然醒悟可是往往为时过晚,所以就有了“养卡号”这种东西

        这个游戏里,最难升级的并不是传奇卡,而是稀有卡个人认为有以下几个原因:

1)通过开宝箱等获得的稀有卡并不多

2)稀有卡种类多(相当于传渏和史诗),开箱难以获得自己需要的

3)升级稀有卡所需的稀有卡数目相对来说比较高

        2V2目前的惩罚机制似乎只对开局挂机并且全局未重连嘚玩家有惩罚但我认为这样很不合理,挂机的往往是因故掉线的相比之下,我认为应该要惩罚那些消极对战的玩家可以推出信誉分嘚体系,按分段匹配队友、对手可以有效改善匹配环境。

以上是我个人的一些看法难免有谬误,望大家指出谢谢。

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