两个英伟达显卡驱动RTX8000怎么串在一起

SIGGRAPH 2018大会简短的预热后英伟达显卡驅动CEO黄仁勋干净利落的发布了Quadro RTX 8000、RTX 6000、RTX 5000专业显卡,传言中的图灵架构正式划开了GPU新一代的星辰大海

以专业为名的Quadro显卡向来定价都不便宜,这佽三款图灵Quadro按照定位分别定价在10000美元、6300美元和2300美元价格自然不是普通消费者所能仰望。但没有在软件和驱动区分的时代Quadro规格与玩家们熱衷的GeForce相当。所以通过图灵架构的Quadro RTX系列说不定能探知下一代GeForce的影子。

用黄仁勋的话来说图灵核心是自从2006年GeForce 8800GTX G80核心之后跨越最大的GPU,光是核心面积就达到了754平方毫米集成186亿个晶体管。这意味着从芯片面积、晶体管数量上图灵比帕斯卡大了60%左右。

图灵核心在一定程度上继承了计算卡Volta的结构其中最大的特点就是继承了Tensor核心设计。从帕斯卡到Volta时代GPU实际性能提升大约只有30%左右的前提下,Tensor能为深度学习计算带來高达12倍的运算加速并拥有自己的独立、并行的整型和浮点型数据通路,甚至可以帮助工程师简化编程操作可想而知,Volta上的优势会进┅步顺延至图灵

这意味着图灵核心的提升并不简单,以顶配显卡Quadro RTX 8000为例不但拥有4608个CUDA核心,576个Tensor核心显存则高达48GB GDDR6 384bit。双卡并联则是用上了带著一点传奇色彩的NVlink这也意味着双卡之下显存最高达到96GB。

虽然GDDR6提升算不上太明显但得益于更高产能和1.35V的工作电压,在能耗和散热上的表現也更为理想

杀招降临:RTX光线追踪

不仅硬件性能提升,Quadro RTX 8000带来的还有号称硬件杀手的NVIDIA RTX实时光线追踪可以这么说,Quadro RTX是这个世界上第一款专為光线追踪技术而设计的显卡在图灵的加持下,显卡每秒能计算出条光线浮点运算达到10TFLOPS。

而RTX技术本身也早已被英伟达显卡驱动酝酿了整整半年在今年3月份,英伟达显卡驱动已经宣布Ray Tracing光线追踪技术引入以让实时画面获得最好的光学效果。甚至不惜成本与迪士尼合作鼡一段帅气星战克隆人士兵作为实时演算Demo。这段Demo目前为止所有的消费级显卡均无法运行可想而知Tensor核心将成为新一代显卡的分水岭,新技術将被新卡独占并且会被英伟达显卡驱动宣传上很长时间。

这套技术被誉为GPU架构和图形算法十多年来累计后的突破并且这一次,英伟達显卡驱动已经言明抱紧微软大腿与微软的DirectX Raytracing API(DXR)完全兼容,让RTX成为DirectX更新中的一部分

有了微软DirectX加持,无异于显卡诞生之初就能起飞的节奏为了一洗DirectX 12上的耻辱,在Quadro RTX公布的半年前Ray Tracing for GameWorks也已经蓄势待发。接下来只需要耐心的等待让现役工程师们放弃复杂陈旧的栅格化渲染方式,转而奔向拥有Tensor核心的新显卡阵营

USB Type-C标准几乎完成了大多数使用者传输、供电大统一的梦想。Quadro RTX毫无悬念的增加了一组USB Type-C标准接口的支持

至於其他视频解码,英伟达显卡驱动还宣布了NVENC视频编码模块增加了对8K HEVC编码的硬件支持在达到以前相似视频质量的同时,还可以降低大约25%的視频比特率以达到最终视频体积缩减的效果

如果不是驱动和软件的硬性隔离,Quadro与GeForce本是殊途同归在Quadro RTX上,我们看到了支持VirtualLink协议的Type-C接口看箌了继承于Volta的Tensor核心,并看到了随之演进而来的RTX光线追踪恐怖的浮点计算速度,60%的GPU面积增加和已经开始打鸡血并产量管饱的GDDR6。

可以这么說如果不做过分阉割,Quadro RTX 8000的参数很有可能会被爽快的带入GeForce GTX 1180乃至新版的TITAN中,后两者无疑会成为图灵中性价比最高的显卡如同是入门级的科学计算实验室至今热衷于帕斯卡架构的TITAN X和GeForce GTX 1080一般。

对于玩家而言Quadro RTX来了,GeForce GTX注定近在咫尺N饭是时候攒钱向NVIDIA表忠心了。

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