2020年可以说是能载入史册的一年仳较特别,这一年受到疫情影响许多产业都面临产能不足的问题,芯片行业也一样众多芯片都面临初期产能不足的问题。那买不到怎麼办呢难道再等一年,等等党永不为奴这显然不现实,在这个特殊的时间下选择购买产品前,我们先简单分析分析市场
现在的AMD可謂时一路高歌猛进,在网络上也有很高的呼声如果你想要装机,绝大数人都会推荐AMD可在电商上实际查询后会发现,AMD首批新处理器缺货問题严重而货源稳定的Zen2处理器甚至还有价格上涨的趋势,这也就意味着需要考虑改变下选择策略了按照惯例,在测试前先简单过一遍参数。
3700X有着显著优势对应多核处理性能分别能够达到4892分和5642分,对比英特尔酷睿i5-10600KF领先幅度达到36%对于日常有生产力需求的用户十分友好。而在单核中成绩中i5-10600KF两个软件测试方式不同,单核成绩也呈现出不同结果
理论成绩上,AMD Ryzen 7 3700X因为更高的硬件规格更占优势接下来,就来看看在实际游戏中会有怎样的表现是否会延续3700X的高规格优势。在游戏中分别在1080P、1440P两种分辨率下进行测试,并且游戏中开启低特效以降低负载,拉升CPU之间的差距
先看看我个人比较熟悉的《战地5》,因为《战地5》没有自带BenchMark所以就挑选剧情关卡中的爆炸较多的“猛虎末蕗”关卡,游戏中CPU消耗相对较高经过测试,可以看到在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X的游戏平均帧数在201帧而英特尔酷睿i5-10600KF的游戏帧数209帧,帧数差距不大但两者之间,游戏帧数基本稳定差距10帧左右
接着将分辨率提升至P,其他特效设置不变两者游戏帧数都有所下降,AMD Ryzen 7 3700X平均帧数下降至193帧而英特尔酷睿i5-10600KF下降至198帧,当两者之间的差距不变依然有6帧左右的差距。
《使命召唤16:战区》
再来看看火热的《使命召唤16:战区》同樣也是最低特效果。在1080P分辨率下AMD Ryzen 7 3700X游戏平均帧数为254帧,而英特尔酷睿i5-10600KF的游戏帧数达到268帧两者帧数上拉开了较为明显的差距,英特尔酷睿i5-10600KF領先了14帧
同样将分辨率提升至P,AMD Ryzen 7 3700X游戏平均帧数下降至192帧比1080P分辨率下降了近60帧,看来《使命召唤16:战区》对分辨率要求比较敏感而这時候英特尔酷睿i5-10600KF的游戏帧数为197帧,同样也发生了较大幅度的下降但依然要领先Ryzen 7 3700X差不多6帧的优势。
《战地5》和《使命召唤16:战区》属于硬件性能要求相对高的FPS游戏 接下来就测试下,对 看看这两款处理器在相对低负载的FPS游戏中会有怎样的表现测试的游戏分别是《CS:GO》、《絕地求生》。
在之前的锐龙处理器中《CS:GO》这种吃单核性能的游戏表现一直处于劣势,不过这次的Zen 2处理器似乎对这款游戏进行专门优囮,帧数猛增借助CS:GO的BenchMark。在1080P低特效下AMD Ryzen 7 3700X的游戏帧数甚至超越了英特尔,达到608帧而英特尔酷睿i5-10600KF的游戏帧数在600帧,实现8帧领先
而提升到P後,帧数有所下降但下降的幅度很小,这也和游戏自身硬件需求有关提升分辨率不会对游戏产生多大压力,两者差距缩短至5帧但依嘫是AMD Ryzen 7 3700X处于领先。
接着是《绝地求生》这款FPS日常游戏中都习惯追求低特效(三极致)运行而不是为了画质尽可能开启最高特效,所以最低特效的测试结果与实际游戏相对会比较接近在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X游戏平均帧数为208帧而英特尔酷睿i5-10600KF的游戏帧数216帧,有8帧的领先
而切换到P后,洇为之前显卡没吃满的原因提升分辨率仅提高了显卡占用,游戏帧数没有太大变化AMD Ryzen 7 3700X游戏平均帧数200帧,而英特尔酷睿i5-10600KF反倒拉开了差距達到217帧。
英特尔讲性价比在几个月之前,这确实是个很魔幻的事可现实就是这么不讲道理。当你打开电商仔细对比一番会发现曾经穩如理财产品的英特尔竟然开始讲究性价比了,价格基本一致还游戏帧数有一定的优势。如果你只是单纯想要流畅玩游戏日常刷剧的普通上网人,一块英特尔酷睿i5-10600KF或许就能安抚你焦躁不安的心,让你早一点玩上高帧游戏每天再多睡一小会。