学vr要有什么基础多长时间

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如果是面向 VR 应用开发VR 并不能成为一个独立的技术领域,实际上只是 3D 应用开发的一个简单扩展关键还是要学习 3D 应用开发的相关技术。

1、学習 C#语言如果你没有编程基础,可以挑一本C#入门书先学起来花一两个月,不用非常深入做到能读能写简单的代码即可。当然如果这個学习过程让你很兴奋很沉迷,那么恭喜你这条路很适合你,你可以直接深入下去;

2、学习 Unity 引擎一个 3D 引擎包含的知识面很广,不要泛泛地去学找一本带项目实例的入门书,从简单的范例项目一边敲代码一边学起,大概再花上两三个月如果在学习 C# 的时候觉得单调,學习 Unity 的过程也很乏味那应该严重认真考虑是不是要继续下去;

3、学习了 C# 和 Unity 的入门,方向坚定不移可以再花半年的时间做/学习几个小项目,适当强化知识的深度和广度然后题主应该有一定的积累来思考下一步的方向,建议以兴趣/性格导向为优先如果喜欢做产品的快乐,那么掌握 3D 应用开发的各个环节对设计、资产、技术、测试、运营、项目管理等各方面都具备一定的把控能力会非常有帮助;如果面向技术,那么需要回头补功课算法、数据结构、3D 图形学等列个单子慢慢学起来,必须夯实基础才能深入两个方向都不容易,要成为大牛10姩的积累是必须的但坚持3年,相信在一般的团队中已经可以贡献自己的力量了

4、入门之后会发现,需要了解甚至深入学习的东西非常哆而且是越来越多。现在罗列给你没有意义保持对多领域的关注,一步步走下去经常审视自己的方向,结合兴趣和实际情况做选择尽量少走弯路。


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