相对而言b站的粉丝数是比较真實的,虽然买粉这种行为只要有人想做,任何网站都很难避免但b站的风气算是我接触过的网站里比较好的了。
关于播放量和粉丝数的問题一部分粉丝关注了up但不一定所有up的视频都看,一部分由于各种特殊情况比如有人退站了啊,或者像我这种忘记账号的( ?Д`)的人的存在也不是特别难解释的现象啦。
要说赚钱的话就看充电和直播的禮物喽
那为什么upm主一般求硬币而不是礼物充电
只是求硬币和点赞什么的
po视频一般都是让别人欣赏吧
经济支持才能有一个好的循环嘛
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硬币可以投给你所喜欢的视频或者是番剧,就是增加人气嘛
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要看UP主有没有开通激励计划。没有开通的话投一个硬币。UP主就只是得到0.1个硬币
UP主有开通激励计劃的情况下得到的3连越多。奖励的人民币就越多
正常情况UP主的视频收获10000播放量+500个硬币。UP主能得到1到10元(具体还要看3连数量访客观看時间等)
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哔哩哔哩(B站)在港二次上市市场热情高企;而在回港上市之前,B站也已经在美上市也取得了不俗成绩,股价连续三年走高累计涨幅超过800%;至少从资本市场表现来看,B站似乎很能打
()在港二次上市,市场热情高企;而在回港上市之前B站也已经在美上市,也取得了不俗成绩股价连续三年走高,累计涨幅超过800%;至少从资本市场表现来看B站似乎很能打。
我们知道资本市场最终是逐利的,任何公司都要通过兑现业绩来支撑估值本文就专门来分析一下B站的商业化能力。
B站是谁B站是一个以ACG内容为核心的原创视频社区,它利用PUGV的模式來制作视频并建立泛娱乐内容社区主要以弹幕的新鲜玩法吸引用户使用,在此基础上实现流量商业化变现
既然主要是分析商业化,那麼我们一定要找到商业化的价值源头;先来看一下B站的关键商业化数据B站在2020年实现营收120亿元,同比增长77%月均付费用户1790万,同比增长103%
B站目前的变现方式主要就是四种:游戏变现、增值服务变现、广告变现、电商变现。
从招股书披露的2020年营收数据来看游戏业务贡献/240126.html
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