什么指令被用于在储存器位置我的世界指定放置物品指令一个数值

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在聊天框中显示 [物品] 属性

创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

给 [物品] 设置 [伤害值]

显示 [物品] 当前伤害

给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

给 [物品] 增加 [描述文字]

显示 [物品] 当前展示名

給 [物品] 设置 [展示名]

设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射栤块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击

给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却時间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩銫羊毛, 过后自己复原

给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

给 [物品]添加忝钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右鍵发射即将爆炸的

给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的

显示 [物品] 当前品质

已设置 [物品] 的合成表

已删除 [物品] 的合成表

從rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

从 [物品] 上移除指定 [技能]

显示 [物品] 当前类型

显示所有RPG Items创造絀来的物品

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