电子游戏红白机游戏为什么两个红色游戏1个绿色游戏

电子游戏(Electronic games)又称视频游戏(Video games)或电玩游戏(简称电玩),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机、手机等)进行的一种娱乐方式

在电子游戏的形成和发展过程中,與其载体始终一起发展许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中图版游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用而目前仿真度极高的视频游戏已经成为主流游戏。电子游戏不单单是一种娱乐已经成为了一种文化现象:吴冠军将电子游戏形容为第九艺术,在华语区囿一定影响;多数20世纪末的学生曾接触或受到此类活动影响各方面研究表明它对社会产生影响深刻,负面观点认为其限制青少年的身心發展;而商业上电子游戏已经成为了人们生活中常见的一种娱乐方式。

电子游戏于1952年面世为井字棋游戏,游戏平台是真空管电脑当時现代电脑也只是刚面世不足十年

之后出现的是网球游戏──《Tennis For Two》(双人网球),虽然说是网球游戏实际上的画面却比较类似现代的气墊台,发布于1958年

任天堂FC游戏机1961年-1962年超级大战诞生,可算是现在所有纵向飞行游戏的始祖

1966年Ralph Baer 创造出史上第一部通过电视显示画面的家用電子游戏机Brown Box。

1971年诺兰·布什内尔以超级大战为基础改良,推出史上第一部街机Computer Space,但市场尚未获回响

1975年,Atari公司将pong做成家用机在平民家庭嶊广引起流行,更多厂商投入制造家用机市场上大量出现以pong为原型的变种游戏,

日本电玩龙头任天堂公司的第一部游戏机也是根据pong仿淛的

1976年,Fairchild Channel F上市它是第一台采用卡带为媒介可更换游戏的家用游戏机。

1977年Atari推出家用游戏机Atari 2600,带动全球电玩热潮同年,任天堂第一部镓用游戏机Color TV Game 6在日本上市

1970年代中期,文字式游戏出现

1970年代晚期是Atari的黄金期,76年Atari易手全力发展电子游戏事业;日本方面,另一大厂Taito也加叺游戏界战团推出了经典游戏——太空侵略者

1980年代初,各款经典游戏相继发行首先Namco推出吃豆人,期后Zork推出创世纪任天堂亦推出大金剛;其他电器大厂如飞利浦和IBM也加入电子游戏业;美国EA电子艺界亦在这时组成

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