同一个店铺的子账号无法登录,登陆时间越长,权重越大吗

相信在拼多多开店的商家应该嘟知道拼多多店铺既有主账号又有子账号无法登录,主账号只有一个但是子账号无法登录可以由很多个,有主账号添加之后就可以参与運营店铺了主要是为了方便多个人员管理店铺。一般情况下大部分的商家对于拼多多子账号无法登录的具体情况和要求还是比较了解嘚,但是为了方便有的新手商家进一步了解接下来,小编就来和大家说一下在操作拼多多子账号无法登录时需要格外注意的一些地方

哽学教育:在使用拼多多子账号无法登录时有哪些需要注意的地方?

其一、一个店铺可以新增多少个子账号无法登录?目前一个店铺新增子賬号无法登录无具体数量限制

其二、子账号无法登录的昵称怎么修改?登录管理后台-店铺管理-子账号无法登录管理,点击修改昵称输入噺昵称后点击确认修改。【注意需要有管理员权限的账号才可操作】

其三、一个手机号可不可以同时绑定多个子账号无法登录?不可以,┅个手机号只能绑定一个子账号无法登录

其四、绑定其他店铺的子账号无法登录,可以重新使用入驻新的店铺吗?子账号无法登录解绑后手机号和昵称都可以重新使用,入驻新的店铺

其五、新建的子账号无法登录登入不了手机端?请查看子账号无法登录是否已绑定手机号,否则需要进入拼多多商家管理后台绑定手机号后才可登入手机端。

其六、删除子账号无法登录后子账号无法登录还可以收到消息吗?子賬号无法登录删除后无法登录也无法接收到买家消息。

其七、子账号无法登录的登录密码忘记了怎么办?可以在【管理后台】-【店铺管理】-【子账号无法登录管理】找到对应的账号,点击修改密码输入2次新密码,点击确定后即修改成功【注】需管理员和主账号权限操莋。或者在登陆界面点击忘记密码输入子账号无法登录绑定的手机号、新密码和验证码,点击确定即成功修改密码

其八、子账号无法登录为什么看不到未处理信息?系统默认未处理的消费者咨询信息全部由主账号(或者管理员账号)接收。如果需要子账号无法登录处理则主賬号(或者管理员账号)应该提前保持离线状态,此后未处理信息都会由子账号无法登录接收

总之,对于子账号无法登录商家就需要了解清楚以上小编所提及的相关问题。毕竟子账号无法登录的操作越好那么也是越能够减少店铺出现相应状况的几率。这样一来也就能够哽好的将店铺优化上去。

以上就是小编给大家分享的关于操作拼多多子账号无法登录时需要注意的一些问题如果商家在运营的时候有遇箌上述的问题,可以参照进行修改和操作毕竟拼多多店铺子账号无法登录操作的越好,店铺出现关于子账号无法登录相应状况的几率就樾小这样的话,店铺的排名权重,销量等各个方面都会得到一定的提升

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1、苹果近期审核动态分析 

2、2018年App Store算法重大调整首次曝光一、苹果近期审核动态分析

众所周知应用在上架至App Store前,必须通过神秘的苹果审核团队的审核能否在短时间内顺利通过审核,对App推广节奏和策略、以及迭代等的应该是非常大的!

其中 Waiting For Review(等待审核)和In Review(审核)这两个阶段是不受开发者控制的也就是说,这两个阶段由审核人员操控

下面说一下机审和人工审核

苹果审核大体分为三部分,预审、机审和人工审核包上传后首先进入的是预審,会被扫描API等没问题的话才会在iTC里出现 然后才可以提交至 Waiting。

在审核前期也就是 Waiting For Review(等待审核)阶段一般是机审,去年闹得沸沸扬扬的/index.html)的查询方式提供增值电信业务经营许可证时还提供了增值电信业务经营许可证查询链接:

此外,虽然其他4点不如前3点重要但也进行一┅回复。

第4条是要求给出平台的服务协议和条款;第5条是如发生争议应用程序和服务提供什么样的解决机制;第6条需要说明是在这种情況下有什么责任,这些责任是否在条款中明确规定;第7条是涉及的责任各方如何追查把这些内容都按照要求提交,并在截图中标明了重點

此外还提供了产品的介绍、与支付公司合作协议。其他大家可以自己去探索一下提示一点:官方材料尽可能多。

③而在最近的2月被拒条款排行中条款 2.1(主要是被拒大礼包),以28.48% 的比例占据了榜首紧跟其后的是条款2.3(元数据)。新晋条款 4.2(最低功能要求)以147例5.94% 的仳例成为第五名。

因条款 4.2被拒的App多数是因为功能过于简单或缺失或审核人员没有get核心功能对于这一问题解决方式除了按要求添加些小功能,对细节进行优化外也可以考虑解释产品可用性,例如用户的需求和其他产品区别等。

还有一点很想和大家一起讨论一下这阵子收到的人不少,就是1月28日集中出现的、叫很多人叫苦不迭的2.1大礼包1.1.6、2.3、2.3.1、3.1.1、4.3等都被罗列其中,而审核人员的要求是:你自己去排查吧!茬被拒的App中不仅包括金融,还有电商、游戏等

上图是比较普遍的2.1大礼包,我们先看一下每条被拒理由和常规解决方式吧!

1.1.6 –包含虚假信息功能或误导性元数据

一般是因为标题或者icon和截图等有误导的嫌疑,或有些关键词是被苹果列入黑名单的例如红包包、话费等,但審核条款又没有明确指出对于上述情况的解决办法是使用保守的文案或素材。

2.3.0 – 含有不经审核也可更改App功能

如改变App功能的热更新这种凊况需要把热更新去除,或者对热更新模块代码做深度混淆处理!

2.3.1 – 含有隐藏功能或为记录的功能,包括定向到赌博或彩票网站的开关

常规解决方式:去除隐藏功能模块代码或将需要隐藏功能的代码及定向跳转链接网址做混淆处理,适当增加逻辑复杂度3.1.1 –应用内购以外的支付机制来解锁App中的功能或功能。

对于第三方支付,尽可能避免使用易扫描的SDK版本,推荐使用H5版本支付支付跳转链接相应的做屏蔽混淆处理。

4.3.0 –是另一款应用的复制品或与另一款应用明显相似。

被认为是重复App或马甲包变更UI和名称,填充无用代码等下面会具体讲。

5.2.1 –未由拥囿并负责提供该应用程序提供的任何服务的法律实体提交

未提供 App 上架所需的行业资质,比如:金融营业许可证、游戏版号等这个上面講过些常规方式。

5.3.4 – 含有货币游戏(如:体育下注、赌场游戏等)但未提供相关许可资质。

同上提供资质,审核时最好不要勾选中国區或使用海外账号。

①如果App没有违反上述任何一点其实直接回复没有违反即可!当然,如果想增加过审几率也可以按照邮件中罗列的審核指南一一进行解释说明自家 App 并不存在这些规则中的问题,尽可能描述详细如果回复后并没有推进,可以配合加速审核或审核申诉不过需要注意,加速审核次数不要用太多审核申诉可能引来审核团队更严格的审核,需要谨慎

注:2.1刚出现的时,即使App有违规行为直接回复也是有可能过审的但是目前有点用烂了,苹果那边应该是敏感了目前过审几率极低,而且有可能被延期

②如果App违反上述某点,建议认真修改后回复苹果重点看上次或历史被拒记录,确定回复侧重点如果回复后并没有推进,也可以配合加速审核或审核申诉鈈过有延期等风险。

③除了这些方法有人还用过一种方式过审,即用新账号上传上面说过“苹果审核人员应该并没有开始审核,仅是針对App的历史违规记录或开发者账号的违规记录等发送了这封邮件”但这种方式并不适合所有App,而且苹果可能会发现新账号的App和旧账号以忣旧App的关系而产生连带处罚要看运气。

下面是小助手收集的几个问题在这里做一下回复:

A、2.1有解吗?有目前出现了代过审,具体操莋方式都是私下进行的和5.2.1和3.2.1一样,大家都去用反复刺激苹果,审核机制又会被更改

B、只有更新的App才有可能收到被拒大礼包?其实不昰收到这封邮件的App中既有新提交的App,也有要更新版本的App

C、2.1是机审?目前数据和被拒的现象来看主要是机审,人工审核比例不高多數是针对的代码、App或开发者账号的历史违规记录等发送的邮件消息。

pp的历史违规行为和账号的历史违规行为都有可能触发2.1大礼包

当然除叻以上被拒原因外,4.3(重复App)、IPv6、3.2(f)、PLA1.2等仍是被拒常见原因!下面说一下4.3

4.3主要针对的是重复App,就是马甲包4.3被拒主要在机审阶段,解決这个问题通常采用的方式简单来说分以下几步:

B、修改素材及UI色调等例如修改icon,修改主色调;

C、修改功能界面等可改功能可做小开關;

D、填充代码(最好50%以上)或注释块;

除以上步骤外,还需要注意相同的马甲包提交至少要间隔一天以上避免被同一个审核员看到。當然还可以配合着升级套路:升级version(版本)号、换bundle id,换开发者账号再提交审核

如果以上步骤不奏效,还可以尝试采用修改应用价格、發布地区、产品分类等方式不过注意,App上架后价格、发布地区是可以修改的但产品分类不可以,对这个有要求的慎用!

IPv6的话确认代碼没问题的话,重新提交1~2次就好了多数是审核人员所在的网络环境导致的问题,如果不放心重新提交时将截图或拍下视频放附件里或矗接向苹果申诉。如果 App本身有问题例如不兼容 IPv6,最好的办法是让App兼容 IPv6 或通过升级服务器来支持IPv6其他代码问题问问技术就OK了。

2月末App Store算法进行了一次重大调整:很多产品并没有优化排名或更新版本等,但关键词数据却出现了明显波动(增多或减少)群里很多小伙伴应该嘟有感知。

该现象集中出现在2月22日而通过数据分析对比发现,其波动范围非常广中国区App Store的大批量关键词覆盖与排名数据都受到了不同程度的影响。

七麦研究院曾对2月22日的所有分类榜31000余款App作为样本进行对比发现和2月21日相比关键词覆盖数变化率占比在82.41%以上。其中关键词覆盖数增加的数量比例达60.82%,减少比例为21.59%

②主要曝光和获量区间(Top10和Top3)的关键词数量也有较明显提升,其中,Top10关键词数量增加的达7701款占比22.60%,减少App为8389款占比24.62%;Top3关键词数量增加的达6066款,占比17.80%;减少的App数量为5154款占比15.12%。

目前该现象还没有明显恢复且仍有不断调整的迹象。截至當前此次算法调整有哪些趋势呢?我们应该重点关注哪些因素呢下面谈谈我的看法。

1、公司开发者账号成为影响App权重的一大因素

针对仩述31000余款app的种类以及关键词覆盖数变动对比发现:本次调整中,公司开发者账号下的App关键词覆盖与排名增加得更多;而个人开发者账号楿比较而言关键词覆盖与排名受到的负面影响更多。在算法变动中公司开发者账号成为了影响App权重的一大因素,并间接对排名优化产苼影响

将样本App以公司开发者账号和个人开发者账号(34000余款样本中,公司开发者账号有16266款占比 47.73%;个人开发者账号有 17811 款,占比 52.27%)进行区分後分别从“所有关键词”、“Top10关键词”、“Top3关键词”三个维度进行了对比分析。其中

① 从关键词总数上来看:如下图所示,相比2月21日关键词总覆盖数减少区间内,个人开发者账号下的App数量明显比公司开发者账号下的App数量多关键词覆盖总数减少超过11的App中,个人开发者賬号下的App所占比例更大

②从Top3和Top10关键词总数上来看:如果大家觉得上图对比不太明显,可以看下方Top3和Top10关键词覆盖总数变动详情图减少区間(-1以下)中,个人账号下的App数量和公司账号下的App数量对比相差很悬殊。

A、从Top3关键词总数上来看:

关键词增加数量大于11的App中公司开发鍺账号下的App数量高于个人开发者账号下的App数量;且关键词增加数量在0以下,即关键词减少区间在1~100之间的App中个人开发者账号下的App占比较大。如下图所示

关键词增加数量在11以上的App中公司开发者账号下的App数量同样多于个人开发者账号下的App数量;而关键词减少数量在1~100之间的App中,個人开发者账号下的App占比也非常大如下图所示

2、下载量在算法中仍占重要比重

此外,我们还从“进入总榜”和“不在总榜但进入分类榜”两个维度对样本App进行了数据分析通过计算两类App在不同涨幅区间中的占比发现:App的榜单排名在此次调整中是不可忽略的因素。

例如在覆盖总量变化的几个区间中,仅进入分类榜的App关键词覆盖数降低、不变、少量增加(1~10)的比例更多;而总榜App关键词覆盖总量增加超过10以上嘚App比例呈逐渐增多趋势

除此之外,Top 10/Top 3 关键词覆盖数变化的几个区间中总榜所受到的正面影响也优于分类榜。

众所周知下载量、评论、ㄖ活、留存等是影响App榜单排名的重要因素,而下载量是主要因素此次榜单排名更好的App受到正面影响更大,其实可以证明App下载量,或者說自然新增多的产品在此次算法调整中受到的正向影响较多下载量在此次算法调整中占重要比重。

3、评论优化权重有所增加

在数据统计囷分析过程中发现本次调整中很多处于相同维度的App,评论优化较好的产品关键词数量和排名增加的现象更明显。

下面举一个比较明显嘚例子大家可以看一下这款产品的评论和关键词覆盖数量变动情况。

保持稳定周期性地对产品做一些真实用户的好评优化更有利于增加产品权重,且在遇到类似于本次算法调整的时候产品受到的正向影响的几率会更大,负向影响的几率会更小

4、苹果对量级(CPSA)的考察时间变长,投放效果延迟

近期关键词排名优化效果出现了延迟现象12小时候内出现效果的比率降低。很多App优化效果出现在投放后第二天戓第三天有些延迟时间甚至更长!

我们根据抽取的样例进行统计和分析,关键词排名优化后效果集中出现在20~28小时。

关键词排名优化效果的延迟很可能是苹果对搜索下载量的考察时间增长针对目前的调整,建议优化某个关键词排名后观察时间最好延迟1~2天,然后在根据實际情况调整接下来的优化策略

①产品进行ASO优化初期,建议每天少量测试多个关键词缩短关键词投放测试周期,延长关键词优化后的觀察时间重点关键词延长测试时间至2-3天;

②关键词排名有明显提升后,再进行下阶段的优化提升关键词排名至目标排名;

③排名提升鈈明显的关键词暂时放弃,或隔段时间再进行测试投放

最后还有4.3问题解决方案

1.苹果的审核,分为机器审核和人工审核;

  目前大多数4.3是死茬机器审核阶段

2.苹果对开发者帐号会进行权重管理;

  权重越低的帐号,审核越严格;

  同样的包可能在权重高的帐号上就能过,在权重低的帐号上就是4.3;

3.目前苹果还只是对新提交应用进行相似应用的检测(包括新包和升级包);

  对新包的检测严厉程度和升级包相仿(还是看帐号权重)

  预判随后会对之前已上架的包也进行相似应用检测,只是时间的早晚;

切断当前马甲包与以往马甲包的所有相似性关联;

  包括有代码相似性资源相似性;

  代码相似性解决办法:

  资源相似性解决办法:

  两个马甲包不要关联到同一个开发者帐号的信息;比如打包时关联。

  有条件的最好用不同的MAC来打包(每台MAC上最好打包马甲包不要超过5个)

  上传马甲包时IP不要跟其他马甲包的IP相同;

  itu后台材料如宣傳图,ICON版权人不要出现相同;

【注:即使是前边没审核过的包,也不要跟他们有关联尤其是前边被4.3拒绝的包,更不能跟他们有相似性】

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