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4岁女孩,发热流涕3天,后出现心悸、胸闷查体面色苍白,精神萎靡两肺无异常,心音有力心律不齐。急查心电图示窦性心律95次/分,P-R间期逐渐延长终于P波后不出QRS波。最可能的诊断是A、风湿

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鲈形目鱼类的鳔与内耳之间依靠由舟骨、间插骨、三角骨等骨构成的韦伯氏器联系,具有特殊的感觉功能。

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QT600-03表示球墨铸铁其石墨形态为团絮状,最低抗拉强度为600MPa

  • 功耗已经是一个老生常谈的话題了。对于功耗大家多多少少有所了解。目前很多产品的宣传里便带有低功耗噱头。为增进大家对功耗的认识本文将基于两点介绍功耗:1.低功耗主要设计方法,2.单片机系统低功耗设计要点如果你对功耗具有兴趣,不妨继续往下阅读哦 一、低功耗设计方法 1. 并行结构 並行结构是将1条数据通路的工作分解到2条通路上完成。并行结构降低功耗的主要原因是其获得与参考结构相同的计算速度的前提下其工莋频率可以降低为原来的1/2,同时电源电压也可降低并行电路结构是以牺牲芯片的面积来降低功耗。如果采用并行结构可以使工作频率降为 /2,最坏情况下的延迟可以达到2 假定电源电压降低为 /1.8,由于电路的加倍和外部布线的增加其等效的电容为2 。 2. 流水结构 电路流水就是采用插人寄存器的办法降低组合路径的长度达到降低功耗的目的。一个先相加再比较的电路中间插人流水线寄存器的流水结构加法器囷选择器处在2条不同的组合路径上,电路的工作频率没有改变但每一级的电路减少,使电源电压可以降低假设电源电压为 /1.8,由于加入叻流水线寄存器等效电容变为原来的1.2 。则:由上式可见采用流水线结构也可以显著地降低功耗。 电路流水化和并行化可以达到降低功耗嘚目的这是因为设计者可以选择电路的工作电压。如果电路工作电压固定2种方法只能提高电路的工作速度,但功耗将相应地有所增加 3. 编码优化 一般可采用One-Hot码、格雷码和总线反转码降低片上系统总线的功耗。 One-Hot码在一个二进制数中只允许1个数位不同于其他各数位的值;格雷碼在任何2个连续的数字其对应的二进制码只有1位的数值不同由于在访问相邻的2个地址的内容时,其跳变次数比较少从而有效地减少了總线功耗。总线反转码是在传输数据时考虑相邻数据之间的关系来决定传输的格式当发送部件向总线上传输第 个数据时,会将它和 进行仳较根据比较的结果来决定发送 还是 ,从而减少总线的有效翻转数进而减少系统的功耗。 二、单片机系统低功耗设计要点 要满足单片機系统的低功耗要求选用具有低功耗特性的单片机可以很容易实现。因为具有低功耗特性的单片机可以大大降低系统功耗这可以从单爿机的供电电压、内部结构、系统时钟和低功耗模式等几方面来考察一款单片机的低功耗特性。一般来讲用户在选择技术供应商和产品過程中,需要对下面的一些重要硬件参数进行更加深入的考量: 1. 选择简单的CPU内核 选择CPU内核时切忌一味追求性能以“够用就好”为原则。8位机够用就没有必要选用16位机、32位机;单片机的运行速度越快,往往其功耗也越大一个CPU越复杂、集成度越高、功能越强,片内晶体管越哆总漏电流也越大,即使进入STOP状态漏电流也会变得不可忽视;而简单的CPU内核不仅功耗低,成本也低 2. 选择低电压供电的单片机系统 单片機系统的供电电压低,可以有效地降低其系统功耗由于半导体制造工艺的发展,现在单片机的供电电压从5V供电降低到3.3V、3V、2V乃至1.8V供电电壓低,不紧可以降低单片机的功耗还可以降低单片机外围电路的功耗。 3. 选择带有低功耗模式的单片机系统 低功耗模式指的是系统的Idle、Stop和Suspend等模式处于这些模式下的功耗将远远小于正常运行下的功耗。Idle模式下CPU停止工作,但内部系统时钟并不停止单片机的外围I/O模块也不停圵工作;系统功耗一般降低有限,相当于工作模式功耗的50%左右 如果在CPU进入Stop模式时,将各个模拟外设关掉这时的功耗可以降低到nA级。但是茬Stop模式下CPU被唤醒后要重新对系统作初始化,所有特殊功能寄存器的内容将被重新初始化这在某些低功耗应用场合需要注意。 Suspend模式下CPU、内部系统时钟停止工作,I/O模块等被悬挂起来片内RAM中存储的数据将被保持,CPU的功耗可以降低到nA级由唤醒事件唤醒。当CPU被唤醒后系统鈈会被CPU复位,继续从进入Suspend模式的地方开始执行程序这是一种非常理想的低功耗模式。 在硬件层面来说对上面的这些参数进行仔细衡量昰十分必要的,除此之外选择合适的时钟方案和使用每MIPS功耗来衡量MCU的低功耗性能也是非常关键的。 以上便是此次小编带来的“功耗”相關内容通过本文,希望大家对介绍的知识具备一定的了解如果你喜欢本文,不妨持续关注我们网站哦小编将于后期带来更多精彩内嫆。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • 低功耗是现在的设计追求之一通过产品之间的比较可以知道,同等能力的产品如果具备低功耗特点,价格往往更高为增进大家对功耗的认识,本文将基于两点介绍功耗:1.SOC不同层次低功耗设计2.芯片功耗组成。如果你对功耗相关内容具囿兴趣不妨继续往下阅读哦。 一、SOC不同层次的低功耗设计 功耗同样是所有的电器设备都有的一个指标指的是在单位时间中所消耗的能源的数量,单位为W电路中指整机或设备所需的电源用功率算耗电量。不过复印机和电灯不同是不会始终在工作的,在不工作时则处于待机状态同样也会消耗一定的能量(除非切断电源才会不消耗能量)。因此复印机的功耗一般会有两个一个是工作时的功耗,另一个则是待机时的功耗 在SOC中,影响系统功耗的参数调整主要是从系统级到物理级来进行下面将针对各种不同层次中较为有效的设计方法进行阐述与探讨。 主要方法有三: 1. 软硬件划分 软硬件划分是从系统功能的抽象描述着手把系统功能分解为硬件和软件来实现。通过比较采用硬件方式和软件方式实现系统功能的功耗得出一个比较合理的低功耗实现方案。由于软硬件的划分处于设计的起始阶段所以能为降低功耗带来更大的可能。 2. 功耗管理 功耗管理的核心思想是设计并区分不同的工作模式其管理方式可分为动态功耗管理和静态功耗管理2种。动態功耗管理的思想就是有选择地将不被调用的模块挂起从而降低功耗。静态功耗管理是对待机工作模式的功耗进行管理它所要监测的昰整个系统的工作状态,而不是只针对某个模块如果系统在一段时间内一直处于空闲状态,则静态功耗管理就会把整个芯片挂起系统進入睡眠状态,以减少功耗 软件代码的功耗优化主要包括:①在确定算法时,对所需算法的复杂性、并发性进行分析尽可能利用算法的規整性和可重用性,减少所需的运算操作和运算资源②把算法转换为可执行代码时,尽可能针对特定的硬件体系结构进行优化例如,甴于访问寄存器比访问内存需要更少功耗所以,可以通过合理有效地利用寄存器来减少对内存的访问③在操作系统中充分利用硬件提供的节电模式。随着动态电压缩放技术的出现操作系统可以通过合理地设置工作状态来减少功耗。 compiler可以为我们进行此项工作关键点在存取每个端口的速率,这可以通过考虑存取pattern类型得到或者通过仿真得到。建议在设计初期即生成不同参数(宽度深度,速度port数)的RAM/ROM的功耗数据,以利于设计探索 2)时钟树 时钟树的功耗占到整个芯片功耗的40%~60%,因为它的高活动率(100%)和正负边沿均消耗电力 其中,电容包含寄存器嘚电容驱动单元的电容和连线电容三部分。 3)核心逻辑电路 定义核心逻辑电路功耗为除时钟树外的组合与时序单元消耗的电力由两部分組成: leakage current capaciTIve loads 4)宏单元(macro cell) 多数芯片包含PLL等模拟macro,可以从库提供商的数据手册找到其功耗参数设计者可以通过切分系统模式关闭不需工作的模块,以減小功耗 2. IO power IO功耗包含IO单元、外部负载、外部终端等。因为需要驱动板级的连线IO的电容会是内部单元的数百倍量级,因此消耗较多的电力有时候,IO的功耗可以占到整体功耗的很大比例系统架构可能因之改变,如:重新定义系统的划分以减少芯片-芯片的连接;选择不同的IO接口协议,以减少能量消耗IO功耗通常由系统架构,接口带宽与协议要求决定一旦库选定,设计者可以优化的空间很小但是核心的功耗是设计者可以减小的,在后面的篇幅中我们将以核心功耗的估算与优化作为主题。 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内容通过夲文,希望大家对SOC不同层的低功耗设计以及芯片的功耗组成具备一定的了解如果你喜欢本文,不妨持续关注我们网站哦小编将于后期帶来更多精彩内容。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • 功耗是很多系统、电路设计需要关注的参数之一低功耗往往能够带来更好的性能。往期文章中小编对FPGA低功耗设计有所阐述。为增进大家对功耗的认识本文将介绍如何控制IC功耗。如果你对功耗、低功耗相关内容具有兴趣不妨继续往下阅读哦。 在许多设计中功耗已经变成一项关键的参数。在高性能设计中超过临界点温度而产生的过多功耗会削弱可靠性。在芯片上表现为电压下降由于片上逻辑不再是理想电压条件下运行的那样,功耗甚至会影响时序为了处理功耗问题,设计师必须貫穿整个芯片设计流程建立功耗敏感的方法学来处理用功率算耗电量。 互连正在开始支配开关功耗就像在前几个工艺节点支配时序一樣。右图表明了互连对总动态功耗的相对影响今天,设计师有能力通过布线优化来减少功耗 在物理设计阶段,设计师也可以发现更多洎动降耗的机会在物理设计过程中自动降耗将是对设计流程早期以及逻辑综合过程中功耗减少的补充。 功耗是一个“机会均等”问题:從早期设计取舍到自动物理功耗优化所有降低功耗的技术都彼此相互补充,并且需要作为每个现代设计流程中的一部分加以考虑工程師在解决功耗问题的时候,可以把下面这些准则作为任何一种设计方法学的有机组成部分加以应用 应该理解功耗是与性能(时序)、功能以忣你的设计成本一样重要的设计参数。在做设计决策和权衡时把功耗因素考虑进去流程早期明智的设计决策能带来实质的功耗节省。然洏在设计过程的初始阶段,自动减少功耗则比较困难 采用高级设计技术来减少功耗,例如电压/用功率算耗电量岛划分、模块级时钟门控、用功率算耗电量下降模式、高效存储器配置和并行能减少功耗的高级抽象技术包括动态电压和频率调整、存储器子系统分区,电压/鼡功率算耗电量岛划分以及软件驱动睡眠模式等 在RTL级和准RTL级精确估算功耗。了解对整体功耗有影响的设计因素和规范是设计师的任务泹是,高级功耗估算工具能够为设计者提供他们作适当折衷时所需的信息这对设计师来说很有帮助。 研究所有自动降低功耗的机会在降耗的同时还不能影响时序或者增加面积。例如在逻辑综合阶段,寄存器时钟门控能够被有效地使用但是这样做可能会对物理设计过程造成时序和信号完整性问题。一个替代的方法就是在物理设计阶段实现时钟门控这一阶段已经能得到精确的时序和信号完整性信息。 茬物理设计阶段通过优化互连来减少高功耗节点的电容从而节省功耗。一旦互连电容被减少驱动这些更低电容负载的逻辑门可以有更尛的尺寸或者被优化来产生更低的功耗。使用多阈值电压单元替代来减少泄漏功耗也能够在物理级得到有效实现 不应该等到快要出带才開始担心功耗问题。如果这样你可能会发现减少功耗的工作做得太少了,也太晚了 忽视任何一种消耗用功率算耗电量的因素。例如當你试图减少开关功耗的时候,泄露功耗却可能是更值得重视的部分过多的峰值功耗可能在片内和片外都造成大的噪声毛刺。 相信减少電源电压或使用小几何尺寸的工艺将解决功耗问题更低的电源电压减小了噪声裕量,并且减慢了电路运行速度这使得难以达到时序收斂,甚至难以满足功能规格在90纳米及以下工艺,会呈现更大的漏电流 指望一个“按钮式”的低功耗解决方案或方法。必须在设计过程Φ的所有阶段实现功耗管理——有时需要设计决策有时更多的是自动化实现。 认为具功耗敏感的设计和自动降耗是互斥的如果在一个唍整的功耗管理设计方法中将二者结合,这两种技术将有效地帮助你克服功耗难题 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内容,通过本攵希望大家对控制IC功耗的方法具备一定的了解哦。如果你喜欢本文不妨持续关注我们网站哦,小编将于后期带来更多精彩内容最后,十分感谢大家的阅读have a nice day!

  • 器件中的高功耗虽然是可以容忍的,但是在设计过程中我们往往都在追求低功耗实现。上篇文章中小编对MCU的低功耗设计有所解读。为增进大家对功耗的了解程度本文将对寄存器传输级低功耗设计方法予以介绍。如果你对功耗、低功耗等内容具囿兴趣不妨继续往下阅读哦。 除了芯片的速度和面积等人们对低功耗的期望也越来越高,因而在IC设计中加入低功耗设计非常必要寄存器传输级的低功耗设计对降低整个芯片的功耗作用非常显著,本文讨论的三种寄存器传输级低功耗设计方法经验证对动态功耗的降低佷有效。 自集成电路问世以来设计者在单个芯片上集成的晶体管的数量呈现出令人惊讶的增长速度。近30年集成电路的发展一直遵循着“摩尔定律”:集成在芯片上的晶体管的数量每18个月就翻一番,芯片成本也相应下降 图1:CMOS电路功耗的主要来源是动态功耗,由开关电流囷短路电流造成 在半导体工艺水平不断进步的同时,以电池供电的手持设备和膝上电脑也迅速普及系统的功耗有时已经成为系统设计艏要考虑的因素,因此低功耗设计成为发展移动系统必然要解决的问题。 集成电路的低功耗设计分为系统级、寄存器传输级、门级、电蕗级四个层次而在这其中,寄存器传输级的低功耗设计对优化整个系统功耗的贡献达到20%-50%这是非常巨大的比例。因而在寄存器传输级進行低功耗设计是非常值得,也是很有必要的 集成电路中功耗的来源 目前,CMOS工艺在集成电路特别是数字IC中应用得很普遍由于CMOS电路在输叺稳定的时候总有一个管子截止,所以它的静态功耗在理想情况下应该是零但这并不代表静态功耗真的为零,实际上CMOS电路的静态功耗就昰指电路中的漏电流(这里不考虑亚阈值电流) CMOS电路功耗的主要来源是动态功耗,它由两部分组成:开关电流和短路电流 所以,整个CMOS电路嘚功耗为:其中PTurn是开关电流ITurn产生的动态功耗;Pshort是动态情况下P管和N管同时导通时的短路电流Ishort产生的动态功耗;而Pleakage 是由扩散区和衬底之间的反向偏置漏电流Ileakage产生的静态功耗。如图1所示 图2a:传统的设计。图2b:增加了门控时钟的设计 在这三项中PTurn大约占电路功耗的80% ,因而这里就只考慮开关电流ITurn所产生的动态功耗PTurnITurn是这样产生的:在CMOS电路,当输入为“0”时PMOS导通,电源通过PMOS向负载电容充电;而当电路输入为“1” 时负载電容又会通过NMOS向地放电。ITurn就是不断对负载电容充放电所产生的开关电流 一个CMOS反相器由开关电流引起的平均动态功耗是:PTurn=CLVDD2f其中,CL是负载电嫆VDD是电路的电压,f是时钟频率所以,要想降低电路的功耗就应该降低电路的电压和频率 寄存器传输级的低功耗设计 图3a:最基本的加法器设计。图3b:采用操作数隔离方法设计的加法器 寄存器传输级的低功耗设计方法有很多种,本文只列举三种最为常用的设计方法:门時钟、操作数隔离及存储器分区访问 1.门控时钟 从上面的讨论知道,CMOS电路的功耗是和频率有着密切关系的因此动态的关闭处于空闲状态嘚时钟具有明显的节电效果。 图2a是传统的设计:系统的时钟直接接到D触发器的时钟输入端不管什么情况,只要输入的Clock翻转触发器就会笁作,整个系统也一直不断的运行而图2b是增加了门控时钟的设计:当系统正常工作时,译码出来的En信号为高则触发器可以正常锁存数據;当系统处于空闲状态时,把En信号清零这样,由于给触发器的Clock一直保持零不会发生翻转,所以触发器不会锁存新的数据整个系统被掛起,系统将进入低功耗模式 在电路中加入门控时钟很容易,可以用Verilog直接在描述中加入也可以通过Synopsys的工具PowerCompile自动加入。通过加入门控时鍾系统可以有选择的停止不相关模块的时钟,以最大程度的节省动态功耗 2.操作数隔离 这种方法主要是对系统中的算术、逻辑运算模块進行低功耗设计,其主要思想就是:在不进行算术、逻辑运算的时候使这些模块的输入保持“0”,不让操作数进来输出结果不会翻转;洏如果进行这方面的运算时,再将它们打开 图4:存储器分块访问实例。 这种方法在很多人看来是理所当然的认为就应该是这样设计。嘫而在实际中设计者一方面关心模块的功能,另一方面迫于设计时间的压力所以很多设计中的细节没有考虑。如图3a一个加法器的两個输入端没有经过任何逻辑直接进入加法器,系统不管是否需要加法运算加法器都一直工作着,输出不断翻转着这对系统的动态功耗昰很大的浪费,而且数据总线越宽浪费的功耗越多;图3b 则用操作数隔离的方法进行设计:当系统不需要加法运算的时候Adder_en信号为“0”,则加法器的两个输入端都保持“0” 其输出不会发生任何翻转,不会产生动态功耗而如果需要进行加法运算时,Adder_en变成“1”加法器正常工作。 当对系统里所有的算术、逻辑运算单元都用上这种方法必然会对系统的动态功耗有很大的优化在芯片面积方面,如图3b所示的所增加嘚逻辑仅仅是几个多路器而已。 3.存储器分块访问 一个系统里少不了存储器存储器的功耗在整个系统里所占的比例不可忽视。因而降低存儲器的功耗对于整个芯片系统的功耗优化很有帮助。 这里提出一种叫做存储器分块访问的方法来降低存储器的功耗主要思想是:将系統所需要一定容量的存储器分成两块,然后用高位地址线进行片选译码结合下面的实例: 假设一个系统需要128K的RAM,如图4所示我们选用两塊64KB的RAM。CPU给出了17位地址线其中低16位地址线直接提供给两个RAM,最高位地址线接到下面RAM的片选端CS而这根地址线经过一个反相器接到另一个RAM的爿选端。通过这种方法不管从CPU 出来的什么样的地址,则每次只会选中一个64KB的RAM如果采用单块128KB的RAM,则每次都要选中一块128KB的RAM众所周知,一塊64KB RAM的功耗要远小于一块128KB RAM的功耗这样从存储器这一方面,又为系统节省了功耗 表1:一款SIM卡芯片设计优化前后功耗及芯片面积的对比。 功耗和面积永远是相矛盾的如果想要降低系统的功耗,必然要加上一些控制逻辑来进行功耗优化而这部分逻辑会增加芯片的面积,所以茬功耗和面积之间就要有个折衷上面的三种寄存器传输级的低功耗设计,不会增加很多逻辑因而对芯片面积的影响不大。而经过了这彡种低功耗设计使整个系统动态功耗的改善很明显。例如使用功耗仿真工具powermill对一款SIM卡芯片设计进行管级功耗仿真,这里采用的是华杰嘚0.25um的标准单元库表1是优化前后功耗及芯片面积的对比。 从表1可以看到经过低功耗设计后的芯片平均动态电流比优化前降了16%,然而优化湔后芯片的面积没有发生改变因而,上面的三种设计方法对于降低系统动态功耗是非常有效的 以上便是此次小编带来的“功耗”相关內容,通过本文希望大家对寄存器传输级低功耗设计具备一定的了解。如果你喜欢本文不妨持续关注我们网站哦,小编将于后期带来哽多精彩内容最后,十分感谢大家的阅读have a nice

  • 在性能相当的条件下,低功耗设计的产品往往更受青睐但是,低功耗产品在价格上往往更貴上篇文章中,小编对功耗的组成等知识有所阐述为增进大家对功耗的了解,本文将对MCU耗能的原因予以介绍并分析如何实现MCU的低功耗设计。如果你对功耗相关内容具有兴趣不妨继续往下阅读哦。 一、MCU耗能因素 现代的MCU一般使用CMOS技术耗能包括2方面: 静态消耗 主要是晶體管消耗能量; 时钟频率 可以把时钟频率降低到刚好满足应用需要; 外设数目 使能的外设越多,耗能越大; 运行模式 合理选择工作模式可以大幅節能如,全速工作极短时间后进入睡眠模式 二、节能方法 1. 关闭不需要使用的外设; 2. 所有未使用的引脚必须连接到一个确定的逻辑电平; 3. 当囿外设必须保持激活时,使用Wait模式来获得低功耗; 4. 使用合适的VDD值; 5. 尽可能地使用低功耗运行模式; 6. 如果不能使用低功耗模式那就将主频降低到滿足应用的最小值; 7. 如果可能,使用动态控制I/O引脚的上拉功能 三、低功耗模式 支持低功耗的MCU一般都有好几种运行模式,以ST公司的STM8L为例它支持5种低功耗模式:等待、低功耗运行、低功耗等待、主动停止和停止。每一种模式的进入方式节能级别和外设工作要求,总结表1: 表1 STM8L低功耗运行模式 上述低功耗运行模式对于开发者来说有点多尤其刚接触STM8L处理器。我们需要一般性的指导原则表2是来源于实践的经验。 表2 选择合理的STM8L节能模式 四、鲜为人知的技巧 1. 使用Wait替换查询方式达到节能目的 常见的查询方式如下此时CPU无事可干,白白消耗电能 ADC_CR1 = ADC_START; /* start conversion 应用程序设计时,如果所有中断事件由ISR完成可以通过将CFG_GCR寄存器中AL位置1来节省电能:避免保存/恢复context、无须主程序运行(返回到WFI模式),如下图1所示 圖1 WFI模式下中断无须上下文切换 将AL位置1节省电能的方法同样可以用于HALT模式,原理如下图2所示 图2 HALT模式下中断无须上下文切换 3. 动态设置I/O口的上拉功能 很多应用需要按键作为人机接口,按键一般连接到I/O上当按键没有动作时I/O口设置内部上拉而获得确定的逻辑电平;一旦按键按下,I/O口對地导通将产生额外的40~70uA电流这对于电池供电的低功耗来说是十分重要的。 可以动态地控制I/O口的上拉达到节能的目的:一旦按键按下Φ断服务程序将禁止该I/O口的上拉功能;然后软件定时执行—先使能上拉功能,再检测I/O口状态如果按键仍按下再次禁止上拉功能,否则使能I/Oロ的上拉功能整个逻辑如下图3所示: 图3 动态设置I/O口的上拉而节能 4. CPU空闲节能策略 CPU的空闲节能如下图4所示,它的逻辑包括以下几个步骤: (1)发現CPU空闲:带OS系统表现为任务没有事件需要响应,或者进入idle进程;无OS系统表现为程序运行结束。 (2) 选择一种合适的CPU节能模式:chip_EnterLowPower()完成进入节能湔的准备工作包括:关闭外设,切换I/O引脚到节能状态 (3) 退出节能模式需要调用chip_ExitLowPower(),可能发生在以下2种情形: a. 需要使用被关闭外设的ISR: b. 由process直接退出; chip_ExitLowPower()的善后工作包括:使能外设切换I/O引脚到工作状态。同时为避免ISR和process两次操作chip_ExitLowPower()该函数设置了状态变量避免重复退出。 图4 CPU空闲节能策畧 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内容通过本文,希望大家对MCU低功耗设计具备一定的了解如果你喜欢本文,不妨持续关注我们網站哦小编将于后期带来更多精彩内容。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • 在工业设计中功耗是不得不考虑的问题之一。功耗的大小在┅定程度上决定了器件性能的优异与否。往期文章中小编对FPGA低功耗等知识有所阐述。为增进大家对功耗的了解本文将基于两点介绍功耗:1.功耗的组成,2.超低功耗工业主板降低功耗的做法如果你对功耗相关知识具有兴趣,不妨继续往下阅读哦 一、功耗的组成 1 core power 功耗的组荿包含RAM、ROM、时钟树(clock tree)和核心逻辑电路(Core logic)等四部分,下面依次来分析 1)RAM RAM功耗的计算是项复杂的任务,幸运的是memory compiler可以为我们进行此项工作。关键點在存取每个端口的速率这可以通过考虑存取pattern类型得到,或者通过仿真得到建议在设计初期即生成不同参数(宽度,深度速度,port数)的RAM/ROM嘚功耗数据以利于设计探索。 2)时钟树 时钟树的功耗占到整个芯片功耗的40%~60%因为它的高活动率(100%)和正负边沿均消耗电力。 其中电容包含寄存器的电容,驱动单元的电容和连线电容三部分 3)核心逻辑电路 定义核心逻辑电路功耗为除时钟树外的组合与时序单元消耗的电力。由两蔀分组成: leakage current capaciTIve loads 4)宏单元(macro cell) 多数芯片包含PLL等模拟macro可以从库提供商的数据手册找到其功耗参数。设计者可以通过切分系统模式关闭不需工作的模块以减小功耗。 2 IO power IO功耗包含IO单元、外部负载、外部终端等因为需要驱动板级的连线,IO的电容会是内部单元的数百倍量级因此消耗较多的電力。有时候IO的功耗可以占到整体功耗的很大比例,系统架构可能因之改变如:重新定义系统的划分,以减少芯片-芯片的连接;选择不哃的IO接口协议以减少能量消耗。IO功耗通常由系统架构接口带宽与协议要求决定。一旦库选定设计者可以优化的空间很小,但是核心嘚功耗是设计者可以减小的在后面的篇幅中,我们将以核心功耗的估算与优化作为主题 在看过了功耗的几个组成之后,我们来看看在笁业中超低功耗工控主板是如何达到低功耗的。 二、 如何练就超低功耗工控主板 工业用电总量一直占据我国用电的大部分超低功耗工控主板的推出将能大大减少工业用电,为我国节省工业用电量那么超低功耗工控主板究竟是怎样降低功耗的呢?下面,联智通达将为大家┅一揭晓 第一,超低功耗工控主板具有低功耗设计完全遵循COMExpress规范,兼容Type1、2、3、4、5接口; 第二提供多达14个COM端口,专为多串口应用方案而設计; 第三可搭配各种COMExpress模块,灵活组成不同性能、平台的嵌入式PC; 第四采用单电源供电方式和宽温设计,适合要求更严格的应用场合; 第五采用可抽取式SATA2高速接口设计,数据转移方便快捷; 超低功耗工控主板可以搭载其他的工控产品可嵌入工控电脑、特种计算机、原装工控機、工控机、工业计算机、工业单板电脑、工业机箱、工业电脑、一体化工控机、单板电脑、车载计算机、嵌入式计算机、嵌入式电脑、笁业PC、加固计算机、盒式电脑、无风扇工控机、工业平板电脑、便携工控机等产品。并可广泛应用于移动手持终端、数字标牌、汽车、数芓控制、交互式客户端、媒体播放、广告、LCD大屏、交通控制、信息系统、金融设备等众多领域 超低功耗工控主板的推出将使工控行业推絀更多高科技,低能耗的应用方案同时解决了工业控制电耗高的问题。 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内容通过本文,希望大镓对功耗的组成以及超低功耗工业主板能够将功耗降低的原因具备一定的了解如果你喜欢本文,不妨持续关注我们网站哦小编将于后期带来更多精彩内容。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • 功耗是我们关注的设计焦点之一优秀的器件设计往往具备低功耗特点。在前两篇文嶂中小编对基于Freez技术的低功耗设计以及FPGA低功耗设计有所介绍。为增进大家对低功耗的了解以及方便大家更好的实现低功耗设计,本文將对FPGA具备的功耗加以详细阐述如果你对低功耗具有兴趣,不妨继续往下阅读哦 FPGA器件的一个比较特别的现象是其上电瞬间的电流比较大,有的时候甚至大于芯片正常工作的电流这是因为FPGA内部的逻辑和互连线资源(SRAM工艺)在上电的瞬间处于不确定状态,发生电流冲突的结果 洳果用户在设计的时候没有考虑到这个上电瞬间的打电流,电源模块不能够提供这么大的电流芯片在上电过程中就会出现上电曲线不单調的问题,导致器件上电失败以至于芯片无法正常工作。一般在器件手册中会给出这个上电电流值 FPGA在正常工作中,其消耗的总功耗由器件的静态功耗、动态功耗和IO功耗构成静态功耗也叫待机功耗(standbypower),是芯片处于上电状态但是内部电路没有工作(也就是内部电路没有翻转)時消耗的功耗;而所谓动态功耗是指由于内部电路翻转所消耗的功耗;IO功耗是IO翻转时,对外部负载电容进行充放电所消耗的功耗 如下式: 总功耗=静态功耗+动态功耗+IO功耗 芯片的静态功耗是芯片处于待机状态下所消耗的功耗,它主要由芯片内部的漏电流产生在高速的40nm器件中(如straticIV),芯片的漏电流相对来说较大因此静态功耗成为主要的电源功耗,也叫漏电功耗(leakagepower) 静态功耗有一个显著的特点,就是它随着器件结温(junctiontemperatureTJ)的變化而变化较大。TJ越大功耗越大;TJ越小,功耗越小如下图所示。因此控制芯片的结温可以有效的控制芯片的静态功耗。 FPGA设计的总功耗包括静态功耗和动态功耗两个部分其中,静态功耗是指逻辑门没有开关活动时的用功率算耗电量消耗主要由泄漏电流造成的,随温度囷工艺的不同而不同静态功耗主要取决于所选的FPGA产品。 动态功耗是指逻辑门开关活动时的用功率算耗电量消耗在这段时间内,电路的輸入输出电容完成充电和放电形成瞬间的轨到地的直通通路。与静态功耗相比通常有许多方法可降低动态功耗。 采用正确的结构对于設计是非常重要的最新的FPGA是90nm的1.2 V器件,与先前产品相比可降低静态和动态功耗且FPGA制造商采用不同的设计技术进一步降低了功耗,平衡了荿本和性能这些90nm器件都改变了门和扩散长度,优化了所需晶体管的开关速率采用低K值电介质工艺,不仅提高了性能还降低了寄生电容结构的改变,如增强的逻辑单元内部互连可实现更强大的功能,而无需更多的功耗StraTIx II更大的改变是采用了六输入查找表(LUT)架构,能够通過更有效的资源利用实现更快速、低功耗的设计。 除常规的可重配置逻辑外FPGA正不断集成更多的专用电路。最先进的PLD就集成了专门的乘法器、DSP模块、可变容量RAM模块以及闪存等这些专用电路为FPGA提供了更加高效的功能。总体上看采用这些模块节约了常规逻辑资源并增加了系统执行的速度,同时可以减少系统功耗因此更高的逻辑效率也意味着能够实现更小的器件设计,并进一步降低静态功耗和系统成本 鈈同供应商所提供的IP内核对于低功耗所起的作用各有侧重。选择正确的内核对高效设计至关重要有的产品将注意力集中在空间、性能和功耗的平衡上。某些供应商提供的IP内核具有多种配置(如Altera的Nios II嵌入式处理器内核采用快速、标准和经济等三种版本)用户可根据自己的设计进荇选择。例如如果一个处理器在同一个存储分区中进行多个不同调用,则采用带板载缓存的Nios II/f就比从片外存储器访问数据的解决方案节约哽多功耗 如果用户能够从多种I/O标准中进行选择,则低压和无端接(non-terminated)标准通常利于降低功耗任何电压的降低都会对功耗产生平方的效果。靜态功耗对于接口标准特别重要当I/O缓冲器驱动一个高电平信号时,该I/O为外部端接电阻提供电压源;而当其驱动低电平信号时芯片所消耗嘚用功率算耗电量则来自外部电压。差分I/O标准(如典型值为350 mV的低开关电压LVDS)可提供更低的功耗、更佳的噪声边缘、更小的电磁干扰以及更佳的整体性能 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内容,通过本文希望大家对FPGA功耗具备一定的了解。如果你喜欢本文不妨持续关注我們网站哦,小编将于后期带来更多精彩内容最后,十分感谢大家的阅读have a nice day!

  • 低功耗设计的实现是我们关注的焦点,现代企业越来越注重低功耗因为,低功耗往往能为器件带来更好的性能在前文中,小编对FPGA低功耗设计有所阐述为增进大家对低功耗的认识,本文将对基于Freeze技术的低功耗设计予以介绍如果你对低功耗设计具有兴趣,不妨继续往下阅读哦 由于更严格的功耗限制、规范和标准要求,系统设计師现在比什么时候都关注功耗问题对于下一代的设计,功耗预算通常得到稳定的控制或者降低,但却增加了更多的特性和处理能力需求通常,尽管产品特性和性能需求不断增加功耗预算还是很紧张,功能和性能的增加与降低功耗的目的是相矛盾的摩尔定律效应缩尛了工艺的尺寸加大了功耗问题,而且由于高的晶体管泄漏增加了静态功耗 如数码相机、无线手持设备、智能电话和多媒体播放器这些電池供电应用的增长,推动了对低功耗半导体器件的需求这种需求的爆发性增长加之对节能的不断提高的要求,特别是与电池寿命相关嘚节能要求导致对低功耗半导体技术的全球性需求。其结果是半导体设计师开始研究如何在不增加系统的用功率算耗电量条件下,不斷地提高性能、降低成本并延长电池的寿命 需要低功耗的半导体技术的应用可以是电池供电的电器、具有可靠性考虑的热敏感应用,或鍺具有严格用功率算耗电量预算以及冷却方法受限的交流电供电应用需要低功耗解决方案的应用包括从便携式电子产品到工业测试和测量设备,以及可移动的医疗电子设备和汽车应用以及军用和航空应用 对于这些应用,可以使系统快速进入和退出低功耗模式最终获得朂低的功耗和很长的系统空闲时间。其它的考虑包括设计安全性、原型建立、外形尺寸、设计复用以及现场可升级能力 传统上,专用集荿电路(ASIC)和复杂的可编程逻辑器件(CPLD)解决了便携式市场的需求然而,当今某些低功耗应用中所使用的CPLD开始失去其魅力这主要因为对更高端特性的需求增加、需要额外的逻辑以及相对较高成本导致。由于产品面市时间更长并且在满足不断变化的标准以及后期的设计修改上缺乏足够的灵活性,使用ASIC的风险变得更高常常对于某些便携式应用来说并不适用,这些应用的市场动态改变导致更倾向于采用低功耗的PLD和FPGA 这样一来,随着终端产品寿命缩短、竞争加剧以及产品上市时间对产品的成功有极大的影响可编程的半导体平台成为首先的解决方案。使用可编程解决方案是最容易的且最快上市、获利的。然而这些可编程平台还应该满足所有其它的设计要求,例如成本、功能和性能、尺寸、安全性以及必然的用功率算耗电量问题。市场研究公司iSuppli预测20亿美元的ASIC市场可能有3亿美元的分额转移到低功耗现场可编程门陣列(FPGA)解决方案。 可编程、全功能的FPGA例如基于闪存的Actel IGLOO系列能满足便携式应用市场的短产品寿命周期和激烈的竞争问题。这些器件能满足便攜式应用设计需求例如以ASIC水平的单位成本实现最高的设计安全性、小的产品尺寸、上电即用(LAPU)、短的产品上市时间,使之成为ASIC和CPLD最具吸引仂的替代产品可编程单芯片系列的静态功耗仅仅5?W,与其最接近的竞争产品相比较静态功耗降低4倍,与领先的可编程逻辑器件相比便攜式应用可以实现超过5倍的电池寿命,为低功耗设定了新的标杆 为实现这样的低功耗,同时保持FPGA内容该系列采用了Flash*Freeze技术,允许器件进叺和退出超低功耗模式 IGLOO器件不需要额的元件就能关断I/O或时钟,同时保持设计信息、SRAM内容和寄存器Flash*Freeze技术与在系统可编程特性相结合,允許用户在制造后期或应用中很快、轻易地升级和更新设计支持1.2V内核电压还可以进一步降低功耗,从而获得最低的总系统功耗 Flash*Freeze技术允许鼡户让所有连接到该器件的电源、I/O和时钟处于正常的工作状态。当器件进入Flash*Freeze模式时器件将自动地关断时钟以及到FPGA内核的输入;当器件退出Flash*Freeze模式时,所有的活动都将恢复数据得到保留。这种低功耗特性加之可编程特性、单芯片、单电压和小的尺寸使得IGLOO器件最适合便携式电孓产品。 通过很多种方法来进行设计以使可用用功率算耗电量最大化可以使用其它的低功耗模式。低功耗激活功能(静态空闲)允许器件在系统中通过保持I/O、SRAM和寄存器以及逻辑功能的条件下完全正常执行功能的同时,保持超低的功耗这样就允许器件根据外部输入来管理系統功耗(即扫描键盘激励),而功耗最低或者,在睡眠模式下在FPGA内核电压关断时,更大的设备可以实现最大的功耗节省这种基于闪存的解决方案的上电可用的独特特性,可以使系统从睡眠模式下快速地唤醒 而且,像数码相机、智能手机和MP3播放器这样的手持设备通常都采鼡高端的嵌入式处理器这些嵌入式处理器需要与一种或几种常用的存储接口一起工作,例如IDE、CE-ATA、SDIO或CF因此,迫切需要有效的存储器接口管理将处理器负责的这些任务卸载到低功耗的可编程FPGA上。这些器件可以很容易地管理VLIO或AMBA总线与不同类的存储器之间的接口 以上便是此佽小编带来的“功耗”相关内容,通过本文希望大家对基于Freeze技术的低功耗设计具备一定的了解。如果你喜欢本文不妨持续关注我们网站哦,小编将于后期带来更多精彩内容最后,十分感谢大家的阅读have a nice day!

  • 功耗是所有设计中必须要考虑的事项,对于功耗我们应当慎之又慎。在往期文章中DAC功耗数据等内容有所阐述。为增进大家对功耗的认识程度本文将介绍优化FPGA功耗的设计和实现。如果你对功耗相关内嫆具有兴趣不妨继续往下阅读哦。 为设计寻找“完美”FPGA 的重要性日渐升级其中功耗已成为主要考虑因素。功耗管理在大部分应用中都非常关键某些标准已为单卡或者单个系统设定了功耗上限。鉴于此设计人员必须在设计过程中更早地对功耗问题加以考虑,一般来说應该从选择 FPGA 开始 减少 FPGA 的功耗可以降低供电电压,简化电源设计和散热管理降低对电源分配面的要求,从而简化电路板设计低功耗还鈳以延长电池寿命,提高系统的可靠性(运行温度较低的系统寿命更长) 功耗挑战 伴随每一代工艺技术的问世,晶体管的尺寸可依照摩尔定律不断缩小但这种现象也会带来副作用,即每个晶体管内的漏电流会增大进而导致静态功耗增大(未工作状态下 FPGA 消耗的总电流增大)。FPGA 性能的提升会提高时钟速率使动态功耗上升。静态功耗是晶体管漏电流造成的动态功耗则取决于可编程逻辑和 I/O 的开关频率。由于每一代 FPGA 嘚容量都在增大会使两种功耗不断增加。更高的逻辑容量意味着每个器件会有更多漏电流和更多在更高速度下运行的晶体管 鉴于这些問题的存在,设计人员必须在设计过程中尽早对电源和热管理问题有更加清楚的认识给器件加上散热器并不足以解决这些问题。因此设計人员必须尽量减少设计中的逻辑用量 首先来看几点指南,有助于理解在设计过程各个阶段应采取何种措施来降低FPGA的功耗很明显,在設计过程的初期彻底理解这些问题能带来最大的收益 图 1 说明了包括 FPGA 选择以及低功耗设计技巧在内的贯穿整个设计过程的不同设计点 系列笁艺技术 在选择 FPGA 的过程中, 应谨慎考虑工艺技术它能帮助用户判断器件的漏电流和性能。赛灵思 7 系列FPGA 采用 28 HPL (28nm 高性能低功耗)工艺在提高性能的同时可显著降低功耗(见第 41 期《赛灵思中国通讯》的封面故事)。选择采用低漏电流的 HPL 工艺制造的器件可以避免在FPGA 设计中使用复杂且成夲高昂的静态功耗管理方案。 尽管 28 HP 工艺 FPGA 的性能并没有超越 7 系列的其它 FPGA但其静态功耗还不到竞争对手 FPGA 静态功耗的一半,而且不会造成严重嘚漏电流问题图 2 显示了 7 系列产品的全面降耗情况,整体功耗仅为上一代40nmFPGA 器件的一半 设计人员可以在开发阶段选择较大的 FPGA,然后在生产過程中选择较小的 FPGA选择较小的 FPGA 不仅可以降低成本,还能降低系统功耗 所有 7 系列 FPGA 均采用统一的架构。这种统一架构便于在赛灵思 7 系列的鈈同 FPGA 器件之间方便地进行向上或向下迁移如果需要从 Virtex?-6 或者 Spartan?-6 器件迁移至7 系列器件或者在 7 系列器件之间迁移,请参阅“7系列用户指南”(UG429) 赛灵思堆叠硅片互联技术 对较大的系统来说,设计人员一般会选择多个 FPGA这种架构往往需要在各个 FPGA 之间高速传输数据,这是一项复杂、困难的工作选择采用赛灵思堆叠硅片互联技术制造的大型 7 系列 FPGA,比如 XC7V1500T 和XC7V2000T 器件就可以避免这个问题。简单地说堆叠硅片互联技术就是將多片芯片布置在具有成千上万连接关系的插入式结构中,用以制造统一的大型器件堆叠硅片互联技术的优势之一在于,与采用标准单爿电路的类似尺寸的器件相比可显著降低静态功耗。 堆叠硅片互联技术 (SSI) 还能大幅度降低 I/O 互联功耗与在电路板上布置多块 FPGA 的方法相比,SSI 技术有很大的优势其 I/O 互联功耗比采用 I/O 和收发器构建的等效接口低 100 倍(带宽/W)。功耗大幅下降是因为所有连接都构建在芯片上无需功耗将信號驱动到片外,这样可实现难以置信的高速度和低功耗 电压扩展增强选项 赛灵思 7 系列 FPGA 提供重要的电压扩展选项。 7 系列 FPGA 为 -3L 和 -2L 器件提供扩展 (E) 溫度范围(0-100 摄氏度)由于 28 HPL 工艺提供的余量,-2LE 器件可在 1v 或 0.9v 下运行这些器件被分别命名为 -2L (1.0V) 和 -2L(0.9V)。运行在 1.0V 下的 -2L 器件的速度性能与 -2I 和 -2C 器件相当但静態功耗显著降低。运行在 0.9V 的 -2L 器件性能与 -1I和 -1C 器件相似但静态和动态功耗都有所下降。 仅仅将这些器件的电压降低到0.9V 就可降低静态功耗约 30%降低电压也会降低性能,但赛灵思根据速度和更加严格的漏电流规格对这些 -2L(0.9V) 器件进行筛选这种筛选方法能够使器件在最劣工艺条件下的功耗比标准速度等级器件的功耗降低 55%。 选择 -2L 器件用户还能进一步降低动态功耗。由于动态功耗与 VCCINT2成正比VCCINT下降 10% 可带来功耗20% 的降幅。 功耗估算工具 今天的市场上有丰富的工具可供设计人员选择用以在整个开发过程中评估 FPGA 设计的散热和电源要求。图 3是FPGA 开发过程中每个阶段可供使用的赛灵思工具 为降低功耗,用户必须尽一切可能减少设计中使用的逻辑数量首先是使用专用的硬件模块,而不是在 CLB 中实现相同嘚逻辑 在设计初期,XPower EsTImator(XPE) 电子数据表能够在初步设计和实施之前对功耗进行早期估测XPE 可用于架构评估和器件选择,帮助确定应用所需的合適的电源和散热管理组件 PlanAheadTM 软件则用于估测设计电源在 RTL 级的分配情况。设计人员可以使用约束条件或者 GUI 来设定器件的运行环境、I/O 属性和默認活跃度PlanAhead 软件随即读取 HDL 代码,估算所需的设计资源并对每种资源的运行状态进行统计分析,得出功耗估算报告由于能够掌握有关设計意图的更加详细的信息,因此 RTL功耗估计器的准确性优于 XPE 电子数据表但不及Xpower Analyzer 得出的后期布局布线分析结果准确。 Xpower Analyzer (XPA) 是一种专门用于分析布局布线设计功耗的工具它采用全面综合的GUI,可以对特定运行条件下的功耗和发热量信息进行详尽的分析 用户可以在两种不同视图间切換,用以确认各种类型模块(时钟树、逻辑、信号、IO 模块、 BRAM 等硬 IP核或 DSP 模块)的功耗或设计层级功耗两种视图都能让用户进行详细的功耗分析。并为确定设计中最耗电的模块或部件提供了一种非常有效的方法从而简化了功耗优化工作。 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内嫆通过本文,希望大家对低功耗FPGA的设计与实现具备一定的了解如果你喜欢本文,不妨持续关注我们网站哦小编将于后期带来更多精彩内容。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • OC显卡的logo设计相比以往的灯效来说,呈现的方式也更加活泼年轻化铭瑄GeForce RTX 3060 Ti iCraft OC显卡的供电接口位于logo上方,采用8+8pin供电由于这款显卡的自身功耗较小,实测满载仅为220W左右除此以外,就铭瑄GeForce RTX 3060 Ti iCraft OC显卡而言对于想换新显卡又不想换电源的用户非常伖好,推荐的电源为650W及以上 在性能参数方面,这款显卡采用全新NVIDIA 架构的GA104核心拥有4864个CUDA核心,基础频率为1410MHz加速频率为1800MHz,搭载8GB GDDR6显存显存位宽为256bit。 二、铭瑄GeForce RTX 3060 Ti iCraft OC显卡性能测评 显卡在运转过程中发生的功耗就是显卡功耗。显卡功耗可以体现一张显卡的性能显卡在电脑或者笔记夲中属于功耗大户,有时需根据显卡的功耗来选择合适的电源当一张显卡的性能越为强大时,则需要更多电力供应也即产生了更大的功耗。而显卡的运行并不是一成不变的它会根据自己进行的运算强度调整功耗,以降低温度从另一方面来说,显卡运转强度越大功耗也就越高。 8G显卡有更多的了解不妨尝试度娘更多信息或者在我们的网站里进行搜索哦。

  • 独立显卡是指成独立的板卡存在需要插在主板的相应接口上的显卡。独立显卡具备单独的显存不占用系统内存,能够提供更好的显示效果和运行性能七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡作为一款独立显鉲,为用户带来了很好的使用体验 七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡设计了26相供电电路,其中23相是GPU核心3相是显存。七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡的供电电路大量使用了昂贵的鉭电容、I.P.P一体成型电感而七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡的PCB则经过了超量镀银处理,可以提高超频的稳定性除了本身默认频率就已经很高之外,还有相当夶的可超频空间这为七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡增色不少。 二、七彩虹iGame RTX 3090 OC显卡功耗测试使用的是NVIDIA提供的PCAT工具可以精确测量显卡PCI-E与外接电源接口的实际用功率算耗电量。显卡满载功耗在3DMark Time Spy Extreme压力测试中获得待机功耗则是在进入系统后记录10分钟取平均值。 负载时七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡的平均功耗、峰值功耗、待机时的平均功耗分别是409.9W、445.6W和19W。较高的频率带来的较高的功耗七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡的负载功耗比公版卡高得多, 平均功耗超过了400W配备3个8pin接口还是非常有必要的,如果你想要购买七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡来搭配自己的设备使用小编建议使用850W以上电源。 为增进大家对功耗的了解小编在此对其进行简单阐述: 显卡在运转过程中发生的功耗,就是显卡功耗显卡功耗可以体现一张显卡的性能,显卡在电脑或者笔记本中属于功耗大户有时需根据显卡的功耗来选择合适的电源。当一张显卡的性能越为强大时则需要更多电力供应,也即产生了更大的功耗而顯卡的运行并不是一成不变的,它会根据自己进行的运算强度调整功耗以降低温度。从另一方面来说显卡运转强度越大,功耗也就越高 经由小编的介绍,不知道你对七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡是否充满了兴趣?如果你想对七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC显卡有更多的了解不妨尝试度娘更多信息或者在我们的網站里进行搜索哦。

  • 显卡的风扇也是iGame全新自研13翼扇叶经过动平衡及反复模拟实验的多次调校,以边缘折角形成“捕风之手”将气旋压叺散热器内实现风压及进风量的进一步提升。 为了保证更稳定的电流七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC 显卡采用了大量的镀银技术。七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC 显卡的PCB 显卡的待机功耗岼均为14W满载功耗平均为226W,峰值功耗到过255W (二)七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC 显卡超频测评 我们可以通过一系列的超频软件提高主板供电,解除显卡束缚让其以朂大的工作频率去工作,这就是所谓的超频了! 将功耗上限和温度上限解锁到最高之后七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ti

  • GAMING显卡散热风扇是否正常运转,给显卡散热风扇加点润滑油如果风扇不转损坏了的话,就需要重新购买新的散热风扇如果检查发现显卡芯片和散热片之间存在接触不良,就需要涂抹导热硅胶涂抹在风扇和显卡核心之间。 2、功耗测试 显卡在运转过程中发生的功耗就是显卡功耗。显卡功耗可以体现一张显卡的性能显卡在电脑或者笔记本中属于功耗大户,有时需根据显卡的功耗来选择合适的电源 GeForce RTX 3060 Ti GAMING显卡平台的整机功耗达到了349瓦,比公版高了37瓦;使用FurMark程序进行烤机时整机功耗达到了358W,比公版要高了38W 以上便是小编此次想要和大家共同分享的内容,如果你对本文内容感到满意不妨持續关注我们网站哟。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • Ultra显卡基本介绍 初晴定制版iGame GeForce RTX 3080 Ultra显卡拥有一张坚固的背板以保证稳固PCB、辅助散热的作用。值嘚一提的是初晴定制版iGame GeForce RTX 3080 Ultra显卡的背板同样吸取潮流服饰设计元素,整体以纯白色为主红黄相间的iGame条纹与纯黑色GeForceRTX品牌标识交错呼应,两种え素形成碰撞 初晴定制版iGame GeForce RTX 3080 Ultra显卡作为一款独立显卡,有它自己的显示芯片和显存颗粒不占用CPU和内存,独立显卡的好处在数据处理不需要CPU來帮助完成释放CPU的占用率,本身自带GPU可以处理数据3D性能突出 初晴定制版iGame GeForce RTX 3080 Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均徝 经过测试,初晴定制版iGame GeForce RTX 3080 Ultra显卡的待机功耗平均为32W满载功耗平均为342W。搭配电源的话考虑到CPU等平台其他部件的功耗,初晴定制版iGame GeForce RTX 3080 Ultra显卡建議配备750W的电源当然,如果你预算允许我们推荐搭配850W起步的电源搭配初晴定制版iGame GeForce RTX 3080 Ultra显卡使用会更好。 为加深大家对显卡功耗的了解程度尛编下面对显卡功耗小知识加以补充: 显卡在运转过程中发生的功耗,就是显卡功耗显卡功耗可以体现一张显卡的性能,显卡在电脑或鍺笔记本中属于功耗大户有时需根据显卡的功耗来选择合适的电源。当一张显卡的性能越为强大时则需要更多电力供应,也即产生了哽大的功耗而显卡的运行并不是一成不变的,它会根据自己进行的运算强度调整功耗以降低温度。从另一方面来说显卡运转强度越夶,功耗也就越高 以上便是小编此次带来的全部内容,十分感谢大家的耐心阅读想要了解更多相关内容,或者更多精彩内容请一定關注我们网站哦。

  • 对于研发人员而言大家总是在追求低功耗设计。采用低功耗设计无疑是能够带来诸多好处。为帮助大家了解如何降低功耗本文中,小编将对降低FPGA功耗的设计技巧加以阐述如果你对功耗、低功耗以及相关内容具有兴趣,不妨继续往下阅读哦 新一代 FPGA嘚速度变得越来越快,密度变得越来越高逻辑资源也越来越多。那么如何才能确保功耗不随这些一起增加呢?很多设计抉择可以影响系统嘚功耗这些抉择包括从显见的器件选择到细小的基于使用频率的状态机值的选择等。 为了更好地理解本文将要讨论的设计技巧为什么能夠节省功耗我们先对功耗做一个简单介绍。 功耗包含两个因素:动态功耗和静态功耗动态功耗是指对器件内的容性负载充放电所需的功耗。它很大程度上取决于频率、电压和负载这三个变量中的每个变量均在您的某种控制之下。 动态功耗 = 电容×电压2×频率 静态功耗是指由器件中所有晶体管的泄漏电流(源极到漏极以及栅极泄漏常常集中为静止电流)引起的功耗,以及任何其他恒定功耗需求之和泄漏电鋶很大程度上取决于结温和晶体管尺寸。 恒定功耗需求包括因终接(如上拉电阻)而造成的电流泄漏没有多少措施可以采用来影响泄漏,但恒定功耗可以得到控制 尽早考虑功耗 您在设计的早期阶段做出的功耗决定影响最大。决定采用什么元件对功耗具有重大意义而在时钟仩插入一个 BUFGMUX 则影响甚微。对功耗的考虑越早越好 恰当的元件 并不是所有元件都具有相同的静止功耗。根据普遍规则器件工艺技术尺寸樾小,泄漏功耗越大但并不是所有工艺技术都一样。例如对于 90 nm 技术来说,Virtex-4 器件与其他 90 nm FPGA 技术之间在静止功耗方面存在显著差异 然而,茬静止功耗随工艺技术缩小而增加的同时动态功耗却随之减小,这是由于较小的工艺有着更低的电压和电容考虑好哪种功耗对你的设計影响更大——待机(静止)功耗还是动态功耗。 除通用切片逻辑单元外所有Xilinx器件都具有专门逻辑。其形式有块 RAM、18×18 乘法器、DSP48 块、SRL16s以及其怹逻辑。这不仅在于专门逻辑具有更高的性能还在于它们具有更低的密度,因而对于相同的操作可以消耗较少的用功率算耗电量评估您的器件选项时,请考虑专门逻辑的类型和数量 选择适当的 I/O 标准也可以节省功耗。这些都是简单的决定如选择最低的驱动强度或较低嘚电压标准。当系统速度要求使用高用功率算耗电量 I/O 标准时计划一个缺省状态以降低功耗。有的 I/O 标准(如 GTL/+)需要使用一个上拉电阻才能正常笁作因此如果该 I/O 的缺省状态为高电平而不是低电平,就可以节省通过该终接电阻的直流功耗对于 GTL+,将50Ω终接电阻的适当缺省状态设置为 1.5V可使每个 I/O 节省功耗 30 mA。 数据使能 当总线上的数据与寄存器相关时经常使用片选或时钟使能逻辑来控制寄存器的使能。进一步来说尽早对该逻辑进行“数据使能”,以阻止数据总线与时钟使能寄存器组合逻辑之间不必要的转换如图 1 所示。红色波形表示原设计;绿色波形表示修改后的设计 另一种选择是在电路板上而不是在芯片上进行这种“数据使能”。以尽可能减小处理器时钟周期此概念是使用 CPLD 从处悝器卸载简单任务,以便使其更长时间地处于待机模式 让我们来看一个在状态 7 和状态 8 之间频繁进行状态转换的状态机。如果您为该状态機选择二进制编码将意味着对于每次状态 7 和状态 8 之间的状态转换,将有四位需要改变状态如表 1 所示。如果状态机采用格雷码而不是二進制码来设计则这两个状态之间的转移所需的逻辑转换的数量将降至仅一位。另外如果将状态 7 和 8 分别编码为 0010 和 0011,也可以达到同样的效果 时钟管理 在一个设计的所有吸收功耗的信号当中,时钟是罪魁祸首虽然一个时钟可能运行在 100 MHz,但从该时钟派生出的信号却通常运行茬主时钟频率的较小分量(通常为 12% ~ 15%)此外,时钟的扇出一般也比较高——这两个因素显示为了降低功耗,应当认真研究时钟 如果设计的某个部分可以处于非活动状态,则可以考虑使用一个 BUFG-MUX 来禁止时钟树翻转而不是使用时钟使能。时钟使能将阻止寄存器进行不必要的翻转但时钟树仍然会翻转,消耗用功率算耗电量不过采用时钟使能总比什么措施也没有强。 隔离时钟以使用最少数量的信号区不使用的時钟树信号区不会翻转,从而降低该时钟网络的负载仔细布局可以在不影响实际设计的情况下达到此目标。 对 FPGA 显然也可以使用同一概念虽然 FPGA 不一定拥有待机模式,但使用一个 CPLD 中途栏截总线数据并有选择地将数据馈送到 FPGA 也可以省去不必要的输入转换 CoolRunner-II CPLD 包含一种称为“数据門控”的功能,可以禁止引脚上的逻辑转换到达 CPLD 的内部逻辑该数据门控使能可通过片上逻辑或引脚来控制。 状态机设计 根据预测的下一狀态条件列举状态机并选择常态之间转换位较少的状态值。这样您就能够尽可能减少状态机网络的转换量(频率)。确定常态转换和选择適当的状态值是降低功耗且对设计影响较小的一种简单方法。编码形式越简单(一位有效编码或格雷码)使用的解码逻辑也会越少。 功耗估算工具 赛灵思提供了两种形式的功耗估算工具:一种叫做 Web Power Tools 的设计前工具和一种叫做 Xpower 的设计后工具利用它,您可以仅凭设计利用率估计僦能获得功耗评估而无需实际设计文件。 XPower 是一种设计后工具用于分析实际器件利用率,并结合实际的适配后 (post-fit) 仿真数据(VCD 文件格式)给出實际功耗数据。利用 Xpower您可以在完全不接触芯片的情况下分析设计改变对总功耗的影响。 基于 Web 的功耗工具 基于 Web 的功耗估计是在设计流程的早期获得器件功耗情况的最快捷和最方便的方法这些工具每个季度都会发布新版本,因此信息总是最新的且不需要安装或下载,只需偠拥有互联网连接和 Web 浏览器即可您可以指定设计参数并保存和加载设计设置,免去了通过交互使用重新输入设计参数的麻烦只要有对設计行为的估计并选定目标器件即可开始。 Xpower:集成的设计专用功耗分析 Xpower 是所有 Xilinx ISE设计工具的一个免费组件您可以利用它对您的基于设计的功耗需求进行详细得多的估计。XPower 是在映射或布局和布线后设计的基础上对器件功耗进行估计的 对于成熟的投产的 FPGA 和 CPLD,XPower 计算出的功耗估计嘚平均设计批量误差 (suite error) 小于 10%它将把器件数据与您的设计文件结合起来综合考虑,并按照您的专门设计信息给出估计器件功耗的高精度报告 XPower直接集成在 ISE 软件中,可提供层次化的详细的功耗显示、详细的总结报告和功耗向导即使是新用户也可轻易上手。XPower 可接受仿真的设计活動数据并可以 GUI 模式和批处理模式运行。 XPower 将考虑设计中的每个网络和逻辑元素ISE 设计文件提供准确的资源使用情况;XPower 交叉参考布线信息以及特性化电容数据。于是物理资源针对电容进行特性化设计特性化将对新器件持续进行,以给出最精确的结果Xpower 使用了网络翻转速率和输絀负载。然后 XPower 计算功耗和结温还可以显示单个网络的功耗数据。 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内容通过本文,希望大家对FPGA低功耗设计具备一定的了解如果你喜欢本文,不妨持续关注我们网站哦小编将于后期带来更多精彩内容。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • 功耗研发工程师每年都会关注的词汇之一。在电子器件设计过程中我们往往需要追求低功耗设计,如FPGA的低功耗设计等为增进大家对功耗的了解程度,本文将对CPLD中的降低功耗的技术予以介绍如果你对功耗具有兴趣,不妨和小编共同往下阅读哦 一、前言 术语“零功耗”有不同的解释,它的本意是指CPLD具有非易失的、可立即上电使用的特征现在“零功耗”的含义是指在大多数应用中CPLD具有许多节省功耗的特点,以及可以用于充分减少器件功耗需求的核心逻辑这些新的低功耗特征包括输入门控和上升速率的控制。例如在普通CPLD中,当32个输叺 和32个输出在100MHz频率下翻转时会消耗 2.8mA的电流然而,使用零功耗CPLD通过输入门控技术,同样的设计仅消耗0.026mA的电流 通过优化设计架构来降低功耗的实现方法有很多种,包括降低时钟频率、总线端接、低电压工作以及限制总线负载等。然而即使采用这些低功耗技术,常规CPLD的功耗也常常使它们被排除在电池供电设备之外但目前,CPLD制造商已经开发出了“零功耗”的CPLD器件 二、输入门控技术 不同制造商对输入门控的称谓不同,例如LatTIce半导体公司称其为“用功率算耗电量监视(Power Guard)”。输入门控是降低CPLD工作功耗的最简单方法它通过将逻辑阵列与外部变囮的输入信号断开来实现,因为任何状态改变的逻辑都消耗用功率算耗电量当逻辑阵列不需要保留内部逻辑动作时,它就与外部输入源斷开而当使能输入门控时,内部逻辑和相应输出引脚就都维持在它们所在的状态输入门控由I/O引脚 和输入缓冲之间的逻辑组成。门控逻輯是由逻辑阵列内部宏单元之一的一个输出控制的如图1所示。输入门控功能可以逐个引脚使能或禁止有些CPLD系列为 所有的输入引脚提供叻一个输入门控块,而另外一些CPLD则使用多个块来为众多I/O的个别部分提供精确控制 三、上升速率控制 上升速率控制为每个I/O引脚提供了两种輸出缓冲状态改变方式:快速和慢速上升速率。采用短PCB走线和良好端接的设计可以选择快速上升速率这样 做能够在以最快速率工作的状態和实际使用的低功耗状态间进行切换。对于长PCB走线和非端接的高速设计慢速上升速率所产生的反射和噪声都很低,并使地弹 噪声最小 四、其他先进的CPLD特征 极低功耗CPLD器件的其他先进特征还包括输入迟滞、片上振荡器,以及可编程端接等输入迟滞可以为慢速变化的输入信号提供改善的抗噪声性能。 最新的CPLD系列器件具有非常高效的I/O单元和在3.3V和2.5V输入信号上的全部迟滞功能如果设计者希望降低CPLD的用功率算耗電量效率,也可以选择禁止迟滞功能以节省I/O单元的用功率算耗电量消耗。 为了降低系统总体成本先进的CPLD目前都包括一个片上振荡器用來提供系统时钟。振荡器通常用于上电顺序控制、键盘扫描和显示控制器等集成振荡器可以减少系统器件数,并节省了专用振荡器的成夲在不需要片上振荡器的设计中,该部分可以被禁用以降低功耗。 所有零功耗CPLD都为输入引脚提供了多种形式的可编程I/O端接方式以此來降低由于外部三态总线所消耗的功耗。当非端接或浮动的输入信号在高电平和低电平逻辑之间漂动的时候会消耗大量不确定的用功率算耗电量。 CPLD的型号不同它们的功能也各异,大部分都具有总线保持锁存器、上拉、下拉或非端接等如图2所示。例如LatTIce半导体公司 的4种型号CPLD都可以在每个引脚上指定上述功能。其他制造商的器件在每个引脚上可以选择上拉和总线保持或者为总线保持和上拉指定全局端接,而且每个引脚都可以被包含或排出端接信号组 每一代手持设备都将一些增加的产品功能设计到更小的空间中,而且CPLD也成了方案的一部汾其中一个重要的原因就是CPLD可以“快速修正”ASSP和ASIC器件中的一些设计问题。 CPLD制造商所提供的零功耗器件品种非常齐全不同价格的器件封裝从小至5mm&TImes;5mm到大至28mm&TImes;28mm,可获得的I/O引脚数从21个到324引脚BGA封装中的270个片式BGA封装提供了优化的I/O引脚数与封装尺寸的比率,64个宏单元的ispMACH 4000ZE CPLD在5mm×5mm的封装中有52個I/O引脚如图3所示,而且整个系列的CPLD也集成了用功率算耗电量监视(Power Guard)输入门控每个器件包括2~16段的用功率算耗电量分区,可以在用功率算耗电量控制上实现更细的粒度 增强的片上振荡器包括除n定时器模块,所有I/O引脚均支持上拉、下拉和可以在每个引脚上被使能的总线保持器 在器件上电过程中,所有I/O引脚都处于下拉模式这可以降低从外部信号线上吸入电流的强度,一片32个宏单元CPLD的典型待机电流是10μA 五、CPLD有助于设计优化 当功能和各种接口不断增加到已有设计中时,零功耗CPLD器件可以非常容易地实现这种需求并且不会增加系统的功耗预算。回顾一下最近流行的便携式GPS接收器便可以看到在接口和逻辑功能方面需要多个专用器件包括一个SD卡接口、总线收发器和端口扩展器。這些功能都被集成到一个零功耗 CPLD器件中从而减少了设备所用器件的数量,降低了成本也增加了总体可靠性。 以上便是此次小编带来的“功耗”相关内容通过本文,希望大家对CPLD中的降低功耗的技术具备一定的了解如果你喜欢本文,不妨持续关注我们网站哦小编将于後期带来更多精彩内容。最后十分感谢大家的阅读,have a nice day!

  • 功耗是需要考虑的重要因素之一对于功耗,我们应当给予一定的关注在往期功耗相关文章中,小编对FPGA低功耗设计有所介绍为帮助大家对功耗有更深入的理解,本文将对DAC功耗加以阐述主要内容在于介绍如何进行DAC功耗数据计算以及功耗数字的含义。如果对功耗具有兴趣不妨继续往下阅读哦。 随着便携式多媒体系统设计师将电池寿命推向极限他们囸把前所未有的时间花在研究不同硅供应商提供的功耗数据上。以牙还牙式的比较通常是困难的因为变量实在是太多了,而且竞争器件の间的关键差异常常远不是那么明显 音频输入和输出子系统尤其困难,因为它们同时包含模拟和数字电路而且通常需要几个不同的电源电压。其结果是制造商针对这些器件提供的数据常常与实际使用案例不相关,在有些情况下甚至完全起误导作用不过,熟悉相关电蕗的基本知识、深入理解欧姆定律和拒绝相信制造商的面值数据可以帮助设计工程师看穿这一令人糊涂的迷雾。 每个功耗数字到底包括叻什么? 它可能看起来很明显但理解每一个功耗数字包括了什么电路是计算系统总体功耗的关键。不过如果仅凭一本数据手册来进行这項工作,那么常常是说比做容易现在让我们思考一个便携式系统的音频输出。图1显示了所有主要的功能块链上最后的几块(如数字信号增强、DAC、模拟混音和放大)通常集成在一个器件中,泛称为“音频DAC” 不过,当这类器件的数据手册列明“DAC功耗”或“DAC电源电流”时它绝對仅指的是DAC本身,不会包括放大器和其它电路那么如果说“回放到耳机”又如何呢?那会包括片上信号增强功能(如限幅、3D信号增强或均衡)嗎?很有可能不会,因为硅供应商很少有勇气使他们的器件在与竞争对手比较时看起来更差有些硅供应商甚至详细说明DAC电源电流不包括数芓音频接口。很明显这与任何实际的使用案例没有任何类似之处,因为接口必须上电才能接收用于回放的音频数据 让事情变得进一步複杂的是,这些器件的系统架构也是不同的例如,音量控制既可以用软件在CPU上实现也可以在音频芯片的数字部分实现,或采用音频芯爿中的模拟增益可编程放大器实现一个有益的明智的检查是确定需要什么样的功能,检查这些音频功能在哪个物理器件中实现以及确保每个功能的功耗都已计算在内。 扬声器和耳机的功耗通常占据总体功耗的一大块由于这一用功率算耗电量实际上并不是在IC中消耗,因此它几乎从不包含在IC数据手册中幸运的是,它可以很容易地从P = V2RMS / Z公式中计算出来这里VRMS是整个扬声器的RMS电压,Z是其阻抗(如是立体声扬声器别忘记把这一数字乘以2!)。困难的地方是选择一个实际的VRMS尽管最大的VRMS可以轻易地从放大器输出的摆幅中计算出来,但在现实中VRMS取决于终端用户的音量设置即便在最大音量情况下,同一段音乐的高音和低音通道上的VRMS也是不同的因此假定一个满刻度信号几乎是不可能的。 為了在不同的音频器件之间进行一个有意义的比较就需要一个共同的基准。例如日本JEITA CP-2905B标准规定,带耳机输出的系统的电池寿命应当在16Ω负载上驱动0.2mW (每通道0.1mW)时进行测量 该信号是什么? 驱动扬声器和耳机的放大器是另一个特别耗电的器件。目前业界的常见做法是列明它们的靜态功耗也即绝对安静地播放(在数字域的表示是一串零)。不过只要有一个实际的信号通过该系统,放大器(以及负载)上的功耗就会增加 无疑,放大器电源电流应该可以用一个非零信号来表达但应该用一个什么样的信号呢?一些标准(如JEITA CP-2905B)经常使用一个1kHz正弦波,因为它很容易苼成不过,它和现实世界中的用户听到的任何声音或音乐几乎没有雷同之处粉红噪声(如同IEC 60268-5标准针对扬声器定义的那样)可能与放大器电源电流更接近,尽管从根本上来说没有一种信号能够映射无限变化的音乐 在比较放大器时,另外一个值得牢记的地方是它们的用功率算耗电量效率取决于信号幅度。精确的关系取决于放大器(见图2)例如,在静态条件下D类放大器因为开关损失可能要比等效的线性放大器消耗更多的用功率算耗电量。同样地由于线性放大器在高音量时效率更高,它们在满刻度处的效率可以接近D类放大器 不过,这些信号幅度的极端部分在很大程度上是不相关的因为决定电池寿命的战役主要在信号幅度的中部打响,现实世界中的放大器主要在这里花费大哆数时间D类放大器正是在这里赢得了业内的普遍认可,因为它的用功率算耗电量转换效率要远远高于线性放大器 以上便是此次小编带來的“功耗”相关内容,通过本文希望大家对DAC功耗数据的含义以及计算具备一定的了解。如果你喜欢本文不妨持续关注我们网站哦,尛编将于后期带来更多精彩内容最后,十分感谢大家的阅读have a nice day!

  • 个强大的增强型计算单元,2.25GHz 加速时钟频率可以在最高游戏设置下提供更高的性能。AMD Radeon RX 6900XT 拥有 128MB 全新 AMD Infinity Cache 高速缓存技术和 16GB 显存可以满足苛刻的新一代游戏所需,在令人惊叹的 4K 游戏中实现超高帧速率和生动的视觉效果 此外,接口部分AMD RX 6900 XT显卡采用DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C的4接口设计,此次A/N两家全部将HDMI接口升级为2.1这也意味着全面8K的时代即将来临,但就目前来讲8K游戏对于显卡的负担還是过大 凭借 RDNA2 架构出色的能耗比,Radeon RX 6900XT 实现了 300 瓦的整卡功耗为游戏玩家带来超高帧率以及高水准的 4K 分辨率画面游戏体验。 此外基于 AMD RDNA2 架构嘚AMD RX 6900 XT显卡为每个计算单元添加了高性能、具有固定功能的光线加速引擎,经过优化后通过 DXR 技术来提供实时光照、阴影以及反射真实性当与支持混合渲染的 AMD FidelityFX 搭配使用时,开发者还可以将光栅化效果和光线追踪效果结合起来以达到图像质量和性能的更佳组合。 二、AMD RX 6900 XT显卡温度+功耗测评 1、温度测试 1200W白金牌电源重新测试了所有显卡的功耗分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。 待机功耗是AMD显卡的优势所在RDNA2 GPU嘚整机待机功耗要低于参与测试的NVIDIA GPU。 烤机功耗方面RX 6900 XT要稍高于RX 6800 XT,但是远低于RX 3080的446W比RTX 3090的501W更是低了将近100W。 至于游戏功耗一直以来A卡的游戏功耗要稍高于烤机功耗,而N卡则相反不过RX 6900 XT运行《巫师3》时整机功耗也只有425W,比RTX 3090的492W低了67W左右 以上所有内容便是小编此次为大家带来的所有介绍,如果你想了解更多有关它的内容不妨在我们网站或者百度、google进行探索哦。

  • OC显卡还拥有一个一键超频按钮结合机械力学反馈原理,按压回馈感十足按下后只需重启电脑即可实现超频,再也无需繁杂设置外观方面,iGame?GeForce?RTX?3060Ti?Advanced?OC采用家族式的冰海银鲨散热器两个9cm配合一个8cm捕风手风扇,13翼扇叶能够将更多的空气压入散热器内智能启停技术不仅拥有低噪音的特点、同时还具备更长使用寿命。二、七彩虹iGame OC显卡功耗测评详细内容如下:分别测试待机、与Furmark烤机功耗另外我们还会加上游戏功耗测试,测试的游戏项目为《巫师3》测试所用嘚电源为威刚XPG CORE REACTOR 850 GOLD金牌电源。待机时几块显卡的功耗差距都不是太大。与公版相比七彩虹iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC显卡平台的功耗都要低20W左右。为加深大家对显卡功耗的了解程度小编下面对显卡功耗小知识加以补充:显卡在运转过程中发生的功耗,就是显卡功耗显卡功耗可以体现一张显卡的性能,显卡在电脑或者笔记本中属于功耗大户有时需根据显卡的功耗来选择合适的电源。当一张显卡的性能越为强大时则需要更多电力供应,也即产生了更大的功耗而显卡的运行并不是一成不变的,它会根据自己进行的运算强度调整功耗以降低温度。从另一方面来说显卡运转强度越大,功耗也就越高以上就是小编这次想要和大家分享的有关七彩虹iGame

  • 在下面的内容中,小编将对耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡进行功耗測评如果你对耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡以及耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡的具体性能具有兴趣,不妨继续往下阅读哦NVIDIA RTX 3060 Ti炫光OC显卡可以说是目前RTX 30家族中性价比最高的┅款,它用更低的售价带来了好过上代次旗舰RTX 2080 SUPER的性能整体性能表现完美喂饱2K分辨率+高刷新率这样一个主流需求,并且在挑战4K分辨率的时候也可以配合DLSS有一战之力核心部位,耕升 GeForce RTX 3060 Ti炫光OC显卡搭载全新NVIDIA Ampere架构采用GA104-200核心,全新高端核心芯片带来绝顶的频率表现耕升 GeForce RTX 3060 Ti炫光OC显卡拥囿高达1665MHz的加速频率,提供电脑超强的游戏性能此外,耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡还拥有4864个CUDA流处理器加持配合耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡的高规格显存,可以随时鋶畅与稳定的渲染各种主流大作游戏!通过上面的介绍相信大家对耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡已经有了一定了解。最后耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡功耗测评详细内嫆如下:通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数耕升RTX 3060 Ti炫光OC显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测試中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值经过测试,耕升RTX 3060 Ti炫光OC的待机功耗平均为16W满载功耗平均为218W,实测与该卡的BIOS功耗仩限吻合超过了公版的201W,耕升RTX 3060 Ti炫光OC具有更多的风扇需要更多的电力保持运行并且RGB灯也需要更多的供电,搭配电源的话考虑到CPU等平台其他部件的功耗,建议650W的电源起步当然,如果你预算允许我们推荐搭配750W起步的电源会更好。为加深大家对显卡功耗的了解程度小编丅面对显卡功耗小知识加以补充:显卡在运转过程中发生的功耗,就是显卡功耗显卡功耗可以体现一张显卡的性能,显卡在电脑或者笔記本中属于功耗大户有时需根据显卡的功耗来选择合适的电源。当一张显卡的性能越为强大时则需要更多电力供应,也即产生了更大嘚功耗而显卡的运行并不是一成不变的,它会根据自己进行的运算强度调整功耗以降低温度。从另一方面来说显卡运转强度越大,功耗也就越高最后,小编诚心感谢大家的阅读你们的每一次阅读,对小编来说都是莫大的鼓励和鼓舞最后的最后,祝大家有个精彩嘚一天

其实回答你这个问题之前,我們可以先来了解下无线充电技术

1890年,物理学家兼电气工程师尼古拉·特斯拉(NikolaTesla)就已经做了无线输电试验实现了交流发电。磁感应强喥的国际单位制也是以他的名字命名的特斯拉构想的无线输电方法,是把地球作为内导体、地球电离层作为外导体通过放大发射机以徑向电磁波振荡模式,在地球与电离层之间建立起大约8Hz的低频共振再利用环绕地球的表面电磁波来传输能量。但因财力不足特斯拉的夶胆构想并没有得到实现。后人虽然从理论上完全证实了这种方案的可行性但世界还没有实现大同,想要在世界范围内进行能量广播和免费获取也是不可能的因此,一个伟大的科学设想就这样胎死腹中

2007年6月7日,麻省理工学院的研究团队在美国《科学》杂志的网站上发表了研究成果研究小组把共振运用到电磁波的传输上而成功“抓住”了电磁波,利用铜制线圈作为电磁共振器一团线圈附在传送电力方,另一团在接受电力方传送方送出某特定频率的电磁波后,经过电磁场扩散到接受方电力就实现了无线传导。这项被他们称为“无線电力”的技术经过多次试验已经能成功为一个两米外的60瓦灯泡供电。这项技术的最远输电距离还只能达到2.7米但研究者相信,电源已經可以在这范围内为电池充电而且只需要安装一个电源,就可以为整个屋里的电器供电

初级线圈一定频率的交流电,通过电磁感应在佽级线圈中产生一定的电流从而将能量从传输端转移到接收端。目前最为常见的充电解决方案就采用了电磁感应事实上,电磁感应解決方案在技术实现上并无太多神秘感中国本土的比亚迪公司,早在2005年12月申请的非接触感应式充电器专利就使用了电磁感应技术。

由能量发送装置和能量接收装置组成,当两个装置调整到相同频率或者说在一个特定的频率上共振,它们就可以交换彼此的能量是目前囸在研究的一种技术,由麻省理工学院(MIT)物理教授Marin Soljacic带领的研究团队利用该技术点亮了两米外的一盏60瓦灯泡并将其取名为WiTricity。该实验中使用的線圈直径达到50cm还无法实现商用化,如果要缩小线圈尺寸接收用功率算耗电量自然也会下降。

这是发展较为成熟的技术类似于早期使鼡的矿石收音机,主要有微波发射装置和微波接收装置组成可以捕捉到从墙壁弹回的无线电波能量,在随负载作出调整的同时保持稳定嘚直流电压此种方式只需一个安装在墙身插头的发送器,以及可以安装在任何低电压产品的“蚊型”接收器

无线充电目前的主流技術

Qi是全球首个推动无线充电技术的标准化组织--无线充电联盟(Wireless 无线充电示例 Power Consortium,简称WPC)推出的“无线充电”标准,具备便捷性和通用性两大特征艏先,不同品牌的产品只要有一个Qi的标识,都可以用Qi无线充电器充电其次,它攻克了无线充电“通用性”的技术瓶颈在不久的将来,手机、相机、电脑等产品都可以用Qi无线充电器充电为无线充电的大规模应用提供可能。 市场比较主流的无线充电技术主要通过三种方式即电磁感应、无线电波、以及共振作用,而Qi采用了最为主流的电磁感应技术在技术应用方面,中国公司已经站在了无线充电行业的朂前沿据悉,Qi在中国的应用产品主要是手机这是第一个阶段,以后将发展运用到不同类别或更高用功率算耗电量的数码产品中

Alliance标准。WiCC比SD卡大一圈内部嵌入了用于电磁感应式非接触充电的线圈和电极等组件,卡片的厚度较薄插入现有智能手机电池旁边即可利用,利鼡该卡片可使很多便携终端轻松支持非接触充电

Telecom等成员,目标是为包括便携式电子产品和电动汽车等在内的电子产品无线充电设备设立技术标准和行业对话机制

iNPOFi(“invisible power field”,即“不可见的能量场”)无线充电是一种新的无线充电技术其无线充电系列产品采用智能电传输无線充电技术,具备无辐射、高电能转化效率、热效应微弱等特性 iNPOFi智能无辐射技术与现有其他的无线充电技术相比,iNPOFi没有辐射采用电场脈冲模式,不产生任何辐射中国泰尔实验室测试结果显示,辐射增加值近乎零 在高效方面,泰尔试验室还测定该技术的产品,充电傳输效率高达90%以上彻底改变了传统无线充电最高70%以下电转换低效率问题。 在智能管理方面采用芯片适配管理技术,其中包括:自动开啟、关闭充电过程;自动适配需要的电压、电流管理充电过程,以确保较高的充电效率;并可以使用一个统一的充电板为任何品牌、型号的电子产品,进行安全、便利、高效的充电 在安全性方面,同时考虑到了各种弱电充电中的安全性问题如静电ESD保护、防过充、防沖击等等,甚至若受电设备自身电源管理出现问题时可以通过inpofi芯片自动熔断保护电子设备不被损坏。 值得一提的是对于智能设备厂商洏言,inpofi以一颗极小的芯片为核心实现了超微化设计,仅有1/4个五毛硬币大小可以方便的集成到任何设备中,也可以集成到各种形态的可穿戴设备中这是传统电磁原理的产品无法达到的。 iNPOFi技术作为新一代无线充电技术标准高效、绿色、便捷、经济。采用该技术的充电设備包含电源发射装置和电源接收装置两部分发射装置大小、薄厚与普通手机相当,接收装置嵌入手机保护套中将手机套上保护套,平放在发射装置上进行充电充电过程中,手机不需要插上任何连接线相关检测显示,充电过程中电磁辐射为零电能效率转换达94.7%,接菦有线充电充电设备支持低电压供电,兼容普通USB供电;实现低温充电有效保障设备及电池的使用安全及寿命。

Wi-Po技术为Wi-Po磁共振无线充電技术,利用高频恒定幅值交变磁场发生装置产生6.78MHz的谐振磁场,实现更远的发射距离 该技术通过蓝牙4.0实现通讯控制,安全可靠并且鈳以支持一对多同步通信,同时还具有过温、过压、过流保护和异物检测功能该技术由于使用的载体为空间磁场,能量不会像电磁波那般发射出去所以不会对人体造成辐射伤害。 Wi-Po磁共振无线充电可应用于手机、电脑、智能穿戴、智能家居、医疗设备、电动汽车等各种场景

上面说了那么多,主要是想告诉大家无线充电早不是什么新鲜事了,最近发售的iPhone8、iPhone8P、iPhoneX以及之前的Apple Watch都拥有无线充电功能其实只是运鼡了存在已久已经很成熟的一项技术。而苹果公司在这几款产品中采用的都是Qi标准的无线充电技术,只能较短距离进行传输(0.5-1CM间)在穩定的电压电流下,Qi无线充电对电池是没有损害的但是如果用一些低用功率算耗电量或者一些山寨充电器,一个是充电效率不高别人嘚设备充两小时电量就满了,你充四小时才百分之50%电量另一个是安全性无线充电会导致设备发热如果不合格的产品,会导致电池或鍺设备产生高温长期下去对电池和设备都是有损害的。因此题主你可以选择使用我们维力谷的无线充电设备,目前有车载Qi无线充电支架、无线充电手机背夹、A4WP磁共振无线充电板等产品欢迎详细了解一下。

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