关键桢是指能形成你动画所需要嘚关键桢点比如你要一球走曲线你需要在起始位置和结束位置的中间找一个点偏离起点和终点的直线位置的点记录该点为记录桢,这个點就被称为关键桢因为他起到了改变你动画路径的效果再举个复杂的例子,人的动作动画一般动画师都会画出关键桢动画,比如刚起步 腿抬到最高处 下落这些位置在将来K桢的时候都属于关键桢,因为没这几桢你就定不出动画大形来 K桢 包含 关键桢是个包含关系 没太大差别
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关键桢是指能形成你动画所需要嘚关键桢点比如你要一球走曲线你需要在起始位置和结束位置的中间找一个点偏离起点和终点的直线位置的点记录该点为记录桢,这个點就被称为关键桢因为他起到了改变你动画路径的效果再举个复杂的例子,人的动作动画一般动画师都会画出关键桢动画,比如刚起步 腿抬到最高处 下落这些位置在将来K桢的时候都属于关键桢,因为没这几桢你就定不出动画大形来 K桢 包含 关键桢是个包含关系 没太大差别
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比特率是指每秒传送的比特数比特率越高,传送的数据越大声音中的比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高还原后的音质就越好。 视频中的比特率原理与声音中的相同都是指由模拟信号转换为数字信号的采样率。 帧速率是指每秒钟刷新的图爿的帧数也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。对影片内容而言帧速率指每秒所显示的静止帧格数。要生成平滑连贯的动画效果而电影的帧速率为24fps捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好
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