如果一两张显卡不交火怎么同时使用使用了16颗128M、32bit的DDR4显存芯片,问这两张显卡不交火怎么同时使用的总显存容量是多少

      作为一个搞机多年的DIY爱好者分體水冷,CPU开盖什么的都已经玩过了迄今为止也就双卡交火没有接触过,按捺不住一颗爱折腾的心就想搞一番事情出来。

      选用RX560D来做CrossFire交火吔是有原因的在高性能显卡上,单显卡足以带动3A大作双显卡交火体现的优势可能比较不明显。但是在RX560D这个段位的显卡上也许单显卡性能够用,但是达不到一个更好的效果再加上一块RX560D,或许会有不错的提升


      装上之后成功开机,安装最新的显卡驱动在任务管理器里媔显示了有两张RX560型号的显卡。


      AMD显卡的交火设置非常简单不需要像英伟达一样要SLI桥,直接在AMD显卡驱动里面打开「AMD CrossFire」的开关就可以了具体位置在游戏选项中的全局图形设置里面。





      理论测试部分双显卡交火的跑分性能大致是单显卡的1.9-1.8倍左右,接下来继续看看游戏测试



先来┅发3A大作之一的屏蔽字5,游戏画面设置如图1080P分辨率,特效设置基本为普通




      根据游戏内部生成的测试数据,在测试的5个场景中有3个场景双卡交火的平均帧数要比单卡的平均帧数高出10帧左右。最高帧数方面5个场景都是双卡交火大幅度领先。最低帧数3个场景双卡交火占优2个场景但单卡占优。虽然纸面数据看起来好像不怎样但是实际游戏过程中是有明显感觉到流畅度的提升。




      同样为了保证画面一致打開了坦克世界内部的游戏录制功能,通过在游戏内播放录像文件分别来获取单卡和双卡交火两种情况下的不同帧数



两张RX560D显卡交火。

在坦克世界中两种情况的对比就比较明显了,单卡和双卡交火都存在部分场景掉帧的情况这里应该是游戏优化问题。除去这部分单卡的幀数65-120之间来回跳动,双卡交火的帧数则稳定在110-120之间说实话我还真没想到一个网游居然也支持CF,带来的提升还是比较直观的

      测试就到此為止,在支持CrossFire技术的游戏中的提升还是不少的如果游戏不支持的话,插再多的显卡也无济于事如果你的游戏支持CrossFire而且你也有这个需求,希望这篇测试对你有所帮助

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