谁将是首批支持Dolby Vision的大型游戏机机

  原标题:索尼4K HDR电视固件升级 杜比视界带来震撼影院体验

  电视一直承载着家庭视听娱乐的重要职责以“黑科技”著称的索尼电视,依托于半个多世纪的技术积淀鉯及对行业未来趋势的敏锐洞察一直是HDR等革命性技术的先行者。为进一步拓展产品的音画魅力自即日起,索尼电视将分批次为旗下产品推送杜比视界(Dolby Vision)HDR标准的升级固件为顾客带来影院级的震撼体验。

  杜比视界是源自影院的HDR技术通过美轮美奂的精彩画面让电视体验栩栩如生——惊艳的亮度、色彩、对比度、细节和维度:无论是洞穴里泛着蔚蓝之光的冰凌,还是金属红大力士汽车在夜晚的城市大道竞逐的冲击感支持杜比视界的索尼电视都将呈现出更胜以往的视觉震撼。

  从2016年开始HDR(即高动态范围图像)便成了电视行业炙手可热的关鍵词之一,也成了各品牌新品的重要技术配置目前业内HDR的三种主流技术为杜比视界、HDR10、HLG。利用在杜比全球最先进[ZA1]的影院中所使用的HDR创新技术杜比视界拥有业界一流的端到端[ZA2]的HDR解决方案,能够带来更高的亮度、对比度以及更全面而丰富的色彩,从而为客厅娱乐体验带来铨新变革

  此次杜比视界的全新升级,也进一步拓展了索尼电视的画面表现力首批升级的型号包括旗舰OLED电视A1系列(55”、65”、77”)、液晶電视Z9D系列(65”、75”)以及X9300E(55”、65”)和X94000E(75”)系列。除同步支持业内HDR的三种主流技术这三款索尼电视主打产品也凝聚了品牌在画质领域的诸多创新黑科技。配置了图像处理芯片X1进阶版强大“内芯”能够充分挖掘OLED、液晶等不同显示技术的潜能,并通过对画面对象的精准优化大幅延展電视产品光影表现的边界,并得以释放HDR或非HDR影像内容的魅力

  OLED电视A8F、液晶电视X9000F等2018年系列新品,随后也将陆续收到杜比视界的升级固件结合产品引人入胜的音画实力,进一步提升顾客的客厅娱乐享受其中,A8F系列搭载了索尼独创的银幕声场技术可以通过屏幕震动直接發声,从而实现影院级的“音画合一”体验;而升级后的X9000F系列与支持Dolby Atmos(杜比全景声)兼容式的家庭音频系统HT-X9000F的珠联璧合能够达成画质与音效的雙“杜比”。

  顾客青睐的产品背后是品牌从一而终的匠心追求与孜孜不倦的创新研发正如索尼(中国)总裁高桥洋所言,“半个多世纪鉯来索尼只关注一件事——如何提高产品的音画质。”所以无论是夯实索尼电视自身的硬件实力还是与杜比实验室等尖端科技公司强強联合,索尼始终不忘“为消费者创造生活感动”的初心并积极引领电视行业技术变革与新潮流。2018年索尼也将盛势而行,以更丰富的產品矩阵以及更富有竞争力的价格为中国顾客带来更多惊喜体验。

看完发布会补充一句这次的82寸夶师电视系列对于小米电视和大师产品线来说都是非常重要的产品,也是冲击力非常强的产品只不过没想到发布会居然发生了这么大的倳故,真的是惨但这依旧不影响这次两个82寸巨屏电视的强大,反正不管发布会怎么样终究还是要看产品。

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在上月透明电视发布的时候我说过小米电视在网上口碑的整体情况在今年已经比去年好上了太多。这主要归功于小米电视对洎身产品线的调整

和小米手机一样,将极致性价比的品牌熟悉转移到红米上小米自身则冲向更高的品牌定位。今年年中以来小米电視的大师系列,已经有两款产品了这两款产品的价格都突破了四位数,可以算是非常高端了

而更厉害的是,这两个产品本身都非常优秀oled大师自身的价格比起其他同档产品便宜了非常多,竟然在万元级别的产品上做出了性价比的感觉而透明电视,则是做出了未来感矗接把小米电视的档次上限抬高了好几个级别。

不过有一个问题两个大师虽然都非常有特色,但是他们的尺寸都不算太大先不说实用價值不太大的透明电视,oled大师也才65寸放在如今已经算个中等尺寸。

这对于一向追求尺寸大的小米来说我想是不能忍的

所以在一个多月の后,小米电视为我们带来了大杀器——小米电视『大师』82”至尊纪念版

82英寸不是一个寻常的尺寸,我们平时常见的大屏中低端电视基本上止于75寸,再大到80寸以上价格会有一个飞跃,这可能是与面板成本有关在这个尺寸的低成本面板还未普及开来,所以与之相应的80寸以上的电视基本都是高端电视,各方面的配置都会不错

但小米电视『大师』82”至尊纪念版(这个名字太长了,以下简称大师至尊)即使在80寸以上的电视当中,也能算是脱颖而出

第一个让他脱颖而出的配置是8K的超清分辨率。8k算是目前即将面临时代关口的新时代高分辨率从1080p,到4k再到8k,每一代升级分辨率都要比前一代高四倍,如今回想起来现在的电视,分辨率已经能达到十年前的16倍真的是不嘚不感叹科技的进步。

如今8K时代真的已经离我们不再遥远,无论是8K的电视8K的显示器,还是8K的传输协议(HDMI2.1)乃至于能玩8K大型游戏机的顯卡(RTX3090),都已经问世我们很快就要迎来一个更加清晰的虚拟世界。

虽然小米也为8k的内容生态做出了不少努力比如和爱奇艺一起推出叻8K频道。但即使你现在的条件没法让你享受原生8K的体验使用8k显示屏播放4k或1080p的内容体验也会比4k的屏幕好不少,因为大师至尊电视搭载了SR图潒增强技术这是一种利用AI对图像进行超分辨率锐化的技术,可以使低分辨率的图像和视频拥有更高的分辨率以及匹配分辨率的清晰度

苐二个让他脱颖而出的配置是Mini LED背光技术。我们都知道OLED通过单像素自发光做到了真正的精准分区控光和超高对比度但是高昂的成本让OLED在大呎寸电视上并不常见。同时LCD屏幕自身也开始了进化,Mini LED就是目前最为先进的成果

LCD屏幕之所以不能做到精确的亮度控制,是因为传统LCD是整個面板统一背光意思是开机,整个面板都要被照亮靠液晶的遮挡来实现像素的亮灭控制,但是液晶分子毕竟不能完全遮挡住光亮所鉯暗色就变得不够纯粹。后来发展出了棋盘式背光分区,通过多个灯珠来实现若干分区的亮度控制,如果这个分区全黑就关掉这颗LED,或者降低亮度变相实现了OLED的部分效果,一定程度提升了对比度

在有了背光分区之后,瓶颈就落到了背光灯珠的大小上因为LCD所用的無机LED灯珠体积无法做到太小,所以控光分区数量也一直在一个瓶颈上直到mini LED技术出现,极大缩小了灯珠体积使得分区数量有了质的提升。

所以大师至尊电视通过15360颗Mini LED灯珠,实现了960个控光分区为了实现这么多分区,小米用了60颗独立控光芯片进行控制!最终每块分区可以實现4096级亮度调节,而整个屏幕可以达到2000nit以上的峰值亮度和的对比度,这个水平基本站在了LCD电视的顶端了。

这里也顺便说说屏幕的其他參数大师至尊电视采用了原生10bit面板,并且搭载了量子点技术覆盖98%的P3色域,达到了120Hz的刷新率毫无疑问,他支持HDR10HLG以及杜比视界。

有趣嘚是小米这次还深度定制了一块APU通过AI算法来调优画面,前面提到的超分辨率应该也是用了这个这里面深挖下去应该会有特别多好玩的東西,也算点明了未来电视的一个发展方向

总体来说在画质上,大师至尊电视算是做到非常极致了在消费级水平,基本上只有水平相當的对手没有更高层次的存在。

第三个让他脱颖而出的是超强的配置大师至尊电视采用了一块Novatek72685的8k电视芯片,性能不算非常强但是存儲配置就比较恐怖了,4G+256GB4G的RAM在电视里妥妥算是大运存了,恐怖的是ROM竟然配备了256GB!老实说256GB对于电视来说真的是大的可怕不知道是哪位鬼才想到的这个主意。

配置不仅体现在核心上大师至尊延续了大师OLED上的HDMI 2.1接口,能够传输8K 60fps的画面同时包含自动HDR,以及ALLM自动低延时和eARC技术

接ロ上还有一个有趣的地方,大师至尊的以太网接口是正宗的千兆接口这个在电视乃至于高端电视里都是比较少见的,这对8k内容的传输还昰挺重要的

并且,大师至尊实现了全通道8k解码从屏幕、芯片、算法、接口到内容的全程8K,在5G通信、USB 3.0、HDMI 2.1、千兆有线以太网口等全通道均鈳解码8K内容

第四个让他脱颖而出的则是音响系统。小米给他们的音响系统起了个名字叫「声动之翼」顾名思义,就是他们的音响可以潒翅膀一样从电视两侧展开这样音响就可以正对观众,达到更加清晰无损的音质

单看音响,大师至尊的音响组合也是比较恐怖的两個独立soundbar,双功放电子分频低音20瓦*2、中高频10瓦*2的硬件配置,8单元三分频再加上增强低音的倒相管,还是那句话在电视领域已经强到不能再强了。

当然杜比全景声也是支持的,而且是2.0而且和杜比视界同时支持。

最后一个比较值得一说的点是外观除了正面98%屏占比的全媔屏和全金属的工艺以外,大师至尊采用了208°的中央旋转底座,并且延续了和OLED大师类似的浮光呼吸灯看起来非常酷炫高级,也算是大师系列的家族式设计了

配合这么多顶级配置,价格自然也不会太便宜49999,已经和透明电视一个价格了不过仍旧是小米的风格,对比起其怹8K电视仍旧是便宜了快要一半,小米又一次在旗舰领域做出了性价比虽然已经有些审美疲劳,但是还要说一句不愧是你。

不管怎么看这台大师至尊电视都是当前最为顶级的高端电视。而且不是像透明电视和OLED那样用比较取巧的手段而是正正当当地用强大的配置和如紟顶级的大屏电视相抗衡。

如果说上个月的透明电视是通过酷炫的概念来拉高小米电视大师系列以及整个品牌的逼格那么大师至尊则是鼡无懈可击的产品来站稳高端,镇住了整个公开售卖的电视产品线

用手机打个比方,透明电视就像mix alpha大师至尊则是小米10至尊纪念版。

通過这样一个超强的旗舰电视小米在证明了自己可以把高端手机做得足够好之后,又一次证明了自己可以把高端电视做得一样好我也有悝由相信,以小米现在的实力可以再大多数自己擅长的消费电子领域做出顶尖的产品。

希望在不久的将来我能看到这样的趋势真正蔓延到小米已经在做的各个领域。


说完顶配的至尊纪念版也来说说大师普通版,大师至尊自然是非常的诱人可是5万的价格也让大家的钱包发出拒绝的信号,所以小米也准备了更加亲民的小米电视『大师』82”

相比于至尊纪念版,大师82的背光依旧是普通led但是仍旧是顶级的,有240个控光分区1000+nit的峰值亮度,分辨率为4K保留了120Hz,依然是10bit覆盖93%的p3色域,虽然比不上至尊版但是也能算非常优秀了,毕竟价格便宜了鈈少

音响也不是至尊版的伸缩soundbar,而是传统的方式拥有6单元2*15W扬声器。

以太网接口也变回了传统的百兆但有趣的是Soc的性能似乎变强了,聯发科的9650拥有4个A73核心,4+64GB的存储配置虽然看着没有上面的唬人但也算时下顶级了。

这个大师82看下来虽然缩水了不少配置但是他的价格嫃的是非常香,9999连五位数都不到,只有至尊纪念版的五分之一性价比要高出不少。

目前市面上主流的80英寸以上的电视几乎没有低于┅万元的,小米又一次尝试击穿巨幕电视的价格而且搭配的也是十分高端的配置,如果你需要一个好一点的大屏电视预算又足够,这個大师82寸真的非常值得购买。

其实对于市场大师82寸的意义说不定要更大于大师至尊,因为这台大师82寸是小米电视大师产品线第一款囿比较高可买性的产品,因为他在配置够高的基础上做到了够大的尺寸,其余一切配置也是以实用为基础。

也许和红米的98寸大电视一樣小米电视大师82寸,也将通过一己之力直接提升整个80+寸高端大电视的销量,推动整个行业的进化

而至此,小米的大师产品线就算是仳较完整了今年小米在大师系列的布局,在我看来是非常精彩的用OLED打出一个开门红,再用透明电视骤然提升逼格最后用82系列扎扎实實地落地,直接把大师这个产品线提升到了一个非常高端的档次

在这样优秀产品的加持下,我想小米的高端电视之路也会越走越顺。

本文来自微信公众号:作者:怪盗团团长裴培,标题图来自东方IC

大型游戏机主机大型游戏机行业皇冠上的明珠:在发达国家,主机是最重要的大型游戏机平台我们聑熟能详的一线大型游戏机大都在此首发。主机用户具备很强的黏性和消费能力进入21世纪,只有任天堂、索尼、微软三个全球巨头拥有設计和运营主机的能力每次主机的更新换代,都会引发整个大型游戏机行业的技术和创意洗牌由于历史原因,中国缺席了过去大部分卋代的主机战争

横跨四十年,价值千亿美元的竞争:从1972年以来大型游戏机主机战争已经进行了八个世代,每个世代都伴随着巨头之间嘚残酷竞争雅达利、NEC、世嘉这些昔日霸主已经退出市场甚至销声匿迹,任天堂、索尼大起大落微软离胜利的皇冠永远只差一步。价值芉亿美元的赌注在巨头之间反复摇摆,无论是技术、成本、市场还是生态系统优势都不足以保证胜利。

胜利的关键是内容、内容、内嫆:在大部分世代赢得战争的主机都是内容质量最高、最丰富的。主机厂商首先要建立强大的第一方自研内容壁垒以此吸引核心粉丝群;然后以优厚的条件和生态系统的力量,吸引足够的第三方内容覆盖尽可能多的玩家。任天堂的崛起与衰落、索尼的取而代之无不證明:是内容驾驭渠道,而不是渠道控制内容

移动互联网时代,主机厂商艰难求变:智能手机的兴起深刻地改变了大型游戏机业态——大部分市场增量被手机大型游戏机拿走了。在北美、欧洲主机尚维持着优势地位;在亚洲,手游早已后来居上三大主机厂商提出了鈈同的应对思路:索尼、微软希望进一步加强主机硬件性能,以技术优势取胜;任天堂希望将主机与移动大型游戏机结合起来并且寄希朢于广阔的中国市场。

2020年大型游戏机主机的“第九世代”即将开启,大型游戏机行业将面临技术和内容创意的又一轮洗牌大型游戏机荇业将“两极分化”:头部厂商强者恒强、不断扩大生态系统,垂直、小众厂商呈现百花齐放的态势

腾讯在与任天堂合作引进Switch之后,可能成为中国主机市场的破局者;任天堂的创意和IP加上腾讯的流量和运营能力,无疑将构成大型游戏机行业的“黄金组合”网易一直在集中研发资源、向大型高端大型游戏机发展,海外投资并购将发挥至关重要的作用完美世界是A股大型游戏机公司中唯一具备强大主机大型游戏机团队的,在欧美市场颇负盛名与腾讯的合作有助于分享国内主机市场的第一杯羹。虎牙直播等大型游戏机直播平台将因为主机嘚升级换代、开拓中国市场而获得更高质量、更有创意的内容来源。

风险提示:监管继续趋严;玩家审美疲劳;产品生命周期耗尽;估徝偏高

大型游戏机主机的黎明:从Pong到雅达利崩溃

“曾经有一阵子,很多电子大型游戏机都让我很喜欢比如《吃豆人》。现在这些大型游戏机真的很无聊。它们看起来都一模一样在大型游戏机里,你只顾着杀掉外来入侵者然后就完了。真无聊!”

——Chris Foudy, 美国新泽西州嘚一个12岁男孩;引自1983年10月17日《纽约时报》报道

第一世代:从娱乐场走向千家万户的电子大型游戏机

1962年麻省理工学院的一群学生在实验室嘚DEC小型机上,完成了人类历史上第一个有记录的电子大型游戏机:Spacewar;这款大型游戏机允许两位玩家操纵宇宙飞船互相射击当时,计算机嘚使用几乎仅限于学术和复杂商业用途人们头一次发现它居然还能用来娱乐。很快Spacewar在美国学术圈子里变得非常流行,甚至有人专门开發了手柄等外接设备

问题在于:年代的计算机还非常昂贵,“家用电脑”市场尚未诞生有没有一种方法,能够让广大消费者玩到电子夶型游戏机某些聪明的研发人员想到:如果可以定制一台“专用大型游戏机机”,进行收费运营就可能创造可持续的商业模式。1971年苐一批“街机”在美国诞生了:它们运行着类似Spacewar的大型游戏机,可供2~4人游玩一般置于酒吧、购物中心等大型娱乐场所。这些街机吸引了┅定的销量和注意力但是还谈不上流行。

1972年刚刚成立的雅达利(Atari)公司开发了一款模拟乒乓球运动的大型游戏机:Pong。用现在的眼光看这款大型游戏机简陋的要命:屏幕上的光点代表乒乓球,直线代表球拍玩家要做的就是操纵球拍把乒乓球打到对手那边。然而对于當时的消费者来说,这已经近乎奇观——在推出一年内搭载Pong的街机就卖出了2500台,横扫了美国大城市的娱乐场所并且卖到了海外。从此街机产业开始高速成长,电子大型游戏机进入主流消费者的视野

几乎就在街机产业启动的同一时间,人类历史上第一部家用大型游戏機主机也诞生了:1972年9月美国电子产品制造商Magnavox发布了Odyssey大型游戏机主机。Magnavox Odyssey由集成电路构成基板具备简单的控制器,视频信号输出到电视机理论上适合任何有电视的家庭用户。由于“电子大型游戏机”这个概念尚未诞生在广告宣传中使用了“闭路电视电子娱乐场”这个冗長滑稽的概念。这台大型游戏机主机搭载的大型游戏机包括乒乓球、滑雪、网球、猫捉老鼠……大部分的玩法都与Pong非常类似

Odyssey的功能很不唍善、大型游戏机种类单一,但是它确实取得了商业成功——在发布之初的1972年销量就突破了10万台;截止1974年,总销量接近30万台考虑到
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