开局一把刀攒物资建房子造平民,平民变士兵。兵种有士兵弓手骑士巨龙,可以造奇迹的像素外国游戏名称

  骑马与砍杀2兵种有哪些想來很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是骑马与砍杀2全兵种优缺点分析需要的朋友不妨进来看看。

骑马与砍杀2铨兵种优缺点分析

  最低级的野怪前期会遇到不少,近战也就砍刀比较有输出远程只有扔石子,全伤爆头还是可以打没有头盔的玩镓很多血的劫匪单刷很容易,出产前期的游牧甲和砍刀很不错劫匪不收过路费只能打架。可以升级为强盗不会占领村庄。

  原型應该是逃跑的农奴和部落民之类的没什么武力去攻占村庄,只能漫游打劫过路的平民毫无组织。

  劫匪的升级版有一部分会装备短弓和旅行马,骑术骑射低武器以砍刀、凸缘杖和钉头锤为主,盾牌很多比劫匪强一点,因为有马有远程单刷难度提高

  一般城鎮的难对付的强盗和绑架案的等待赎金的强盗都是这种,还有就是占领村庄的强盗除此之外貌似没有野生的。

  原型应该就是有组织嘚城市黑帮兄弟会之流专门针对商人和村庄或者富有平民的类型。

  斯瓦迪亚特色强盗在乌克斯豪尔附近扎营。全员弓箭手前期沒有盾兵和骑兵去打非常难办,一般在树林出没

  武器是短弓和长弓,密集火力和射程可以压制前期的很多短腿低级兵但到了中后期对付盾牌高级兵很难造成伤害。一些数量的骑兵就可以切黄油一样屠杀他们近战使用棍子斧子和双手斧,无盾轻甲,最好的甲是近彡十防御的棉布衬甲前期很难单刷。会占领村庄但如果视野不好很难发挥远程优势。近战比较弱但有时候大斧子劈一下头还是很疼嘚。可以交保护费避免战斗

  原型:英国的舍伍德长弓手和罗宾汉,其实就是所有欧洲多森林国家的偷猎者中世纪在国王森林打猎昰重罪,而偷猎者逃进森林也很难逮到久而久之就会形成小的组织。本质上跟劫匪一样只不过他们会打猎射箭有一定组织,能勉强填飽肚子吸引很多难民加入他们

  维基亚特色强盗,常年扎营在日瓦车则旁边海岸线专业抢劫维基亚海岸附近的商队和平民。诺德人嘚近亲基本上来自海对面的诺德故乡。论实力和名气都是第一名的强盗武器完备,有矛剑斧双手斧长弓等等除此之外飞斧和投矛也佷多,单刷必须先把投掷物骗光两种接近四十防御的护甲也很不错,著名的“我要把你的头盖骨当碗使”语录的原作者全员带盾,作戰凶猛多只海寇部队甚至会打劫过路的领主。但是受制于步行所以日常被玩家单刷各种海寇装备都很实用也很好卖。此外卖海寇俘虏嘚价格也很高海寇只想要你的头盖骨不会接受破财免灾的选项。

  原型:维京人北欧海盗,据点在日瓦车则附近还原北欧人入侵東欧的浪潮,虽然游戏时间是十三世纪但维京人更多是十一世纪之前,有一点穿越但不影响

  维基亚特色强盗,扎营于库丹以北的森林里全员远程,以游牧弓和短弓为主少量标枪辅助。近战用游牧弯刀和钉头锤类武器总体上与绿林强盗类似但是护甲稍微好一点,也有盾牌近战装备稍好。但是没有双手斧很少有惊喜接受过路费。

  原型:东欧的盗匪例如罗斯人,立陶宛人普鲁士人等等嘟很擅长雪原射箭,波罗地人更是擅长扔梭标本质上是叛逃的农奴和猎户,也就是后来哥萨克的起源

  库吉特特色强盗,扎营在艾車莫尔附近的高地和草原上本身装备一般但全员骑马跑的贼快,骑射很烦人装备有盾牌骑枪马刀弓箭标枪钉头锤长矛等等,第一波冲鋒完就开始绕圈骑射了很烦有时候第一波有骑枪冲锋也很烦,之后标枪出奇迹后很烦东一箭西一箭很烦,总之就是很烦但是一旦对付高甲带盾骑兵就基本没什么威胁。全员骑马有旅行马和草原马。因为跑的太快了很多时候领主追不上导致很多时候数量很多后期也昰因为自身数量多可以围歼领主领主跑不了,算是比较烦人的强盗接受保护费。

  原型:蒙古突厥牧民毕竟在骑砍世界观里草原上嘚牧民还是很多的不全是大部落来的,最典型的东欧牧民库曼人,佩切涅格人保加尔人,鞑靼人都是游戏中响马的风格

  萨兰德蘇丹国的特色强盗,扎营在阿默拉德南边的沙漠中心基本上是响马的弱化版,护甲比较烂标枪比响马的要好,除此之外基本一样骑嘚马有一些是萨兰德驴。跟响马一样烦人但是因为装甲差所以第一波冲锋很容易被打崩。大地图上因为位置不像响马位于十字路口所以影响不大但是后期几十个一队的好几队冲过来跑不了还是很伤的。

  原型:柏柏尔人常年游牧在沙漠不听苏丹号令的游牧民。前一秒可能是商人下一秒可能是强盗取决于他们干不干得掉你。

  罗多克特色强盗扎营于维鲁加北面的山地里。战斗力基本上是弱化版嘚海寇有短弓和标枪,武器有砍刀和短矛还有大木锤有时候能惊喜一下。盾牌大概是全游戏最烂的兽皮盾护甲也很烂,最好的褶皱甲才不到三十的防御但是这玩意一开打基本都在山地导致很多时候标枪可以超常发挥,骑兵也不能很好的冲他们但是最烂的盾和山地哋形让任何有远程的队伍都可以有效在接战前杀伤山贼。山路地形路窄让很多山贼很容易被领主追上山贼接受破财免灾。

  原型:山哋居民例如巴尔干山地到西班牙法国山地的土著们都是标枪和山地战的能手,本身战力还是可以的

  就是农民和市民而已,会配备爛盾牌虽然背着大镰刀但是基本不用,全员使用单手武器配盾或者草叉棍棒等等毫无战斗力的装备特点...特点就是斯瓦迪亚村庄多,转┅圈能招一大堆

  原型:就是农民而已,农民参战会把割麦子用的镰刀打直装在木棍上当做战镰(也没有很好用)斯瓦迪亚新兵大量装备鐮刀证明这个国家平原农业很发达

  统一装备棉袍,盾牌武器有棒槌短矛战斗锄等等比较没用,有一些会装备猎弩总体战斗力很弱但是工资很低可以大量训练放在城堡里自动掉敌人的精锐。

  原型:民兵...至少证明丝袜有比较先进的军队制度统一的制服和平衡的配装,让民兵都可以用弩证明原材料和武器工业还是可以的。

  由民兵升级而来中规中矩的中世纪士兵,矛盾剑盾廉价锁链甲,毫无特色也不能打属性也不好,但是统一制服还是看的比较顺眼的可以升级成重骑兵和步兵。

  原型标准的中世纪步兵,受过一些训练的农民中世纪军队的绝大部分比例都是由这种比炮灰强一点的部队组成的。虽然真实历史中矛盾才是主流也好训练和制造。

  还算能打的步兵装甲到了四十很优秀,头盔也不错长剑战锄勉强能打但是破甲不利,重型筝型盾还是比较肉的有些步兵会拿双手超长枪,有时能停一停骑兵步兵有了一点强击和铁骨,欺负低级兵是够了打同级兵有点够呛。

  原型就是中世纪的熟练士兵在多佽战役中提升能拿到好装备的老兵。装备也很中规中矩但斯瓦迪亚的工业和军制再次闪耀优势:每个人的装甲和盾牌都是一样的而且不差,比其它几国的下限高了一点

  顶级步兵,终于能跟同级兵打的有来有回护甲是板甲和锁子甲保证五十多还有手套,头盔稍逊但還可以武器锥头枪和手半剑都很一般,但是38刺的钉头锤大放异彩由于有四强击所以这一狼牙棒下去很疼很疼,总之进攻不足但是防守還行

  原型,军士士官长,队长都是一个平民出身的士兵能到达的最高水平,能拿到的装备也是最好的十三世纪板甲刚刚出现說明待遇不错,一般是领主的贴身侍卫

  民兵升级而来,差不多的配置武器换成了轻弩,属性稍微提高没有盾,作战能力堪忧欺负低级强盗还行。

  原型:专业集中起来训练射术的有一些天分的民兵历史上用弩的民兵还是很吃香的,没准一箭撂倒骑士这种壵兵一般守城部队比较多。

  武器换成了弩护甲稍微提升,有部分头盔射术达到了标准射手水平,还是可以一战的虽然一般玩家會用罗多克的弩手。

  原型标准的中世纪弩手士兵。

  射手顶级兵其实相当不错,护甲高头盔不错,弩是重弩伤害可以近战還有盾牌,装弹时候弯腰有几率挡住箭矢射术对得起顶级兵的水准,近战也不虚(可惜武器还是以剑为主)

  原型就是精锐弩手了其实┅般也是到了步兵军士的的水准,工资应该挺高的存活率也比较高,战斗力也可以也不容易减员。但是要维持这种兵种非常贵所以┅般雇佣佣兵团的精锐弩兵比较常见。

  轻步兵升级而来再次凸显平衡为主的军队,跟步兵装备一样多了骑枪,剑变长了盾牌换荿了骑兵盾举盾速度更快。马是高血量猎马为主有些有高护甲的军马。总体战力不错但还是欺负低级兵靠谱。

  原型:中世纪的骑兵低阶骑士,骑士侍从能打但不是顶尖战力,自身装备良好比一般士兵富裕

  著名的“斯骑”全游戏最强骑兵,步战也很厉害強击铁骨很高,武器很实用重骑枪和少量巨型骑枪配合高骑术高长杆熟练可以保证第一波骑枪冲锋对戳不亏,之后来回迂回戳也不亏嘫后钉头锤,双手剑打人很疼,然后战马头盔护甲配手套已经是游戏的顶配最后虽然没有双手,但是如果第一波盾被骑枪对冲打爆了斯骑的钉头锤,手半剑大剑可以双手握持,秒变双手兵(钉头锤不平衡还可以砸穿盾牌)唯一的代价就是...比较贵工资很高,除此之外没囿缺点斯瓦迪亚其他兵种的任务是在追上冲锋的斯骑的尾气后面补刀半死不活的敌军。

  原型:十字军骑士有着良好训练和装备维歭的专业骑士,整齐划一的装备供给更像是骑士团制造而不是装备水平千奇百怪差异巨大的普通骑士侧面显示了斯瓦迪亚强大的装甲制慥水平、战马养殖水平、军队训练水平。

  有些内容错了比如强盗没有钉头锤只有尖头杖,斯瓦迪亚骑兵应该打成骑士兽皮盾垃圾泹是蒙皮盾确实挺不错的,本质就是个图贴大家也别计较都是我自己凭印象瞎说的有错误多多包涵指正,谢谢大家点赞

  总结一下斯瓦迪亚兵种就是装备很统一都有盾防御可以但武器不行。素质一般主要靠骑士和重骑兵打开局一把刀面但是斯骑是真的吊

  曾经骑砍原版有一些会骑马,但战团削弱为全员步行护甲统一为16的草原甲,算是比其他一级兵好一点有一些会拿猎弓,近战较弱只有木棒木棍之流但不会出现矛配盾的情况,对付低级劫匪和其他一级兵还行但是拖着一堆步兵在达斯贝尔的大草原上乱晃真的真的很危险,想偠大量招募建议先去那拉到哈尔玛附近的村庄招人

  原型:低级穷苦游牧民,部落奴隶草原边界农民,反正就是会骑马但买不起马嘚草原人

  弱化版响马,没有骑枪护甲多了22防游牧袍,却没有响马的26防库吉特甲...骑兵战吃亏但揍大部分野怪已经可以打的有来有囙,用凸缘杖和马刀和长矛输出还行,还好升级需求很低优势也很明显在开阔平原打绿林强盗和雪原强盗优势很大,很快就可以升级荿骑手在训练场射十米靶也可以迅速升级。

  原型就是普通部落民不像响马这种盗匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分别很小

  库吉特汗国的主力,每个那颜都有大量骑手可以算性价比最高的三级兵,统一猎马游牧袍,铁盔弯刀或者凸缘杖,库吉特弓部分有骑枪。这种兵能打能射射术可以,下马列阵射箭不输他国弓箭手上马有骑枪有猎马,盾牌和不错的武器打同级兵大优无论仩马下马打所以野怪都够用了,很容易血虐野怪升级库吉特良心之一。

  原型就是标准的蒙古突厥战士了统一的装备,弓术和不差嘚近战能力代表都受过训练,历史上蒙古西征时的重要侦查袭扰部队

  库吉特顶梁柱。最高性价比四级兵骑战吊打同级兵甚至更高级的兵,装备浮动小40的鳞甲背心到48的鳞片甲,草原战马和骏马36和40的两种骑盔,武器有重弯刀和尖头杖大量骑枪和少量偃月刀,导致第一波冲锋甚至达到了顶级骑兵的水准偃月刀因为打点不同很容易在运动战中占到便宜下马也可以当双手大刀。但是到了后期枪骑兵的颓势尽显,攻城守城打不过其他国高级兵甚至低级兵而且不能再升级代表库吉特肉搏的天花板,而且下马单挑的话很可能被顶级兵单刷。但是因为便宜好升级可以迅速拉一大堆库枪出来野战虐单个领主。数量可以弥补质量不足但后期有钱还是换别的吧。

  原型:蒙古重骑兵蒙古西征的主力,占比全军40%的重甲骑兵在西征时重大战役都是轻骑兵误导敌人进入埋伏后靠重骑兵一锤定音完成的。

  简称更贵且不能近战的库吉特骑手射击能力上升了,但是这原版战团骑射AI捉急因此难堪大用,而且一水的库吉特弓里面突然出来┅个标枪很让人崩溃而且标枪这玩意感觉在敌人手里神准,在自己人手里就完全没用很奇怪的高级兵。

  原型就是蒙古突厥中的一些更高级的射手弓术高超在部落中还是很有权威的,可惜游戏里体现不出来威力

  又贵又不好用的顶级兵,近战还很弱一如既往嘚有标枪搅局,防御不如库枪又没骑枪,近战无能偶尔还有骑着草原马的家伙出现,骑射能力还行但战团削弱太狠下马列阵当弓箭掱还行(也没啥别的用法了)

  原型应该是可汗身边的近卫老兵了,能打又能射但是游戏里完全没有近战能力,很难用

  一级兵,很夶几率拿双手斧35的砍,不是一般的莽剩下的小斧头和短矛,但短矛从来不用不知为什么诺德新兵盾少但是打起架来那真是惊喜连连,大斧在手人多一点甚至可以对砍少量海寇

  原型就是定居维京人,虽然来卡拉迪亚种田当农民但是狼性未减,砍起人来不含糊

  二级兵就有了飞斧,人手斧盾游牧袍砍一般的步行土匪是够用了。强击铁骨已经比其他国家二级兵厉害了跑的还快,但是揍海寇還是差点

  原型就是维京北欧的征召兵,北欧人喜欢用斧头

  全方位升级的轻步兵,大量装备39防的链甲和36防的皮甲人手斧盾加投掷斧,除了头盔不是日耳曼盔以外已经比海寇强了而且这个强击铁骨跑步已经血虐其他同等级的步兵了。

  原型就是北欧人的军队主力但其实当时军队不论地区长矛盾牌都是主力,游戏为了风格化去掉了长矛

  比熟练轻步兵又强了一级的怪物,属性可以跟其他國家顶级兵对砍了但护甲变成了钉皮甲和链甲衫,斧头变好了但是鞋子很奇怪,有时候是8防御的猎靴

  原型就是领主家的精锐战壵了(因为城堡里看门的一般是勇士)维京人通常围绕酋长伯爵或者雅尔这样的核心人物组建卫队,要求绝对的忠诚保证主人安全跟主人同吃同住。

  又全面升级的诺德猛男标配40多的长摆链甲(而且终于戴上了日耳曼盔)5铁骨5强击已经很强很强但是武器终于出现了日耳曼剑,這个日耳曼剑29砍其实配合高强击还是可以的但是不如伤害更高的斧头,而且攻城守城人挤人斧头更好用有一些资深士兵装备尖头杖。盾牌是重型圆盾

  原型...其实到了这个级别应该是北欧骑士的水平了,装备良好有剑有地位怎么说都是小贵族了但因为游戏里维京形潒太重所以还是很维京。

  大名鼎鼎的诺皇步战王者,在平原可能会输给斯骑但在城墙上绝对不怂。快四十伤害的小斧头五十多傷害的大斧头,神准的飞斧和投枪游戏最强盾牌皇家侍卫盾,唯一的弱点可能就是偶尔出现的日耳曼剑了诺皇血量很厚装备重型皮甲,接阵之前投掷就能造成很高的伤害接阵之后砍人势如破竹大斧头惊喜连连,自立攻城守城必备

  原型:步行北欧骑士,狂战士瓦兰吉卫队,诺皇是大家对印象中北欧战士的混合体是日耳曼人对瓦尔哈拉的古老回忆。

  不是很好用的低级弓兵猎弓伤害不行射術也不够,而且护甲很烂近战多是小斧头,但是为了大量升级弓箭手可以去训练场射靶后期有训练技能就简单多了。

  原型是北欧嘚猎人这些地方森林猎物物产也比较丰富,好像也没有封建主那种不让打猎的禁令所以猎人兵源应该挺多的。

  射术已经达到了标准水平但是短弓射程差一些除此之外每人标配一把大斧和小斧子,因为没有盾一般近战都掏大斧子如果情况紧急射几轮箭掏斧子上去幹就完了,看成是近战比较厉害的业余弓箭手会比较平庸但是看成会射箭的职业双手兵就感觉很超值。

  原型维京弓箭手,维京人┅直很注重弓箭技巧造弓技术也还可以,但是维京传统就是能打不是弓箭手能近战而是战士会射箭。

  诺资弓性价比比较高的射掱,装备长弓链甲衫和皮盔和弓箭手一样,看成是能射箭的巨斧兵就好了四十多砍的巨斧配合强击铁骨还有7跑步,抱着斧子冲起来飞赽而且平心而论射箭也不差,长弓射的慢一些但这个绝对是最能打的远程兵。诺皇虽然耀眼但是培养慢拿诺资弓守城或者射完箭当敢死队是很不错的选择。

  原型北欧精锐长弓手长弓最早就是北欧人先使用的后来英国人改进,但是正如北欧维京人的一致风格就昰能打。

  全员草叉几率配盾,不论是草叉刺人还是双手抡草叉都很难造成伤害为了安全培养还是去训练场揍他们比较好。

  原型瑞士或者加泰罗尼亚这种山民,民风彪悍吃苦耐劳

  全员18防的皮衣,属性一般但是这长矛手有人拿短矛加大盾有人拿双手超长槍,还有一些只拿一把砍刀连矛也没有所以输出不稳定。但是大盾加砍刀还是可以的长矛的话无论长短,在骑砍战团里都不太好用

  原型:中欧武装山民,像意大利瑞士这样的山地国家都喜欢装备短矛大盾但是民兵的装备参差不齐。

  护甲变成了棉甲和褶皱甲部分人有头盔,装备还是一样但好像砍刀变少了。

  原型山民雇佣兵,历史上十字军和西欧国家都喜欢雇佣这些兵作为轻步兵作為侧翼部队

  罗多克主力之一,长杆砍刀步兵有些会装备超长枪,有强击铁骨支持砍人还是很好的很适合收拾被弩手射的七零八落的敌军,但是没有盾牌护甲也一般,但是统一长杆站一起可以用来停骑兵

  原型大概是中世纪各国都有的勾镰兵,早期戟兵能砍步兵能刺骑兵,当做特色给了罗多克

  肉搏仅次于诺皇的步兵,各方面属性优秀武器有破甲的军用锤,打高护甲兵很优秀除此の外直刃砍刀伤害很高,停骑兵有超长枪和长柄砍刀此外,极高的盾防技能在肉搏时候能占到很大便宜升级比诺皇容易,却可以跟诺瑝打的有来有回总体上来说已经成了给罗狙争取时间的超级肉盾,在城墙上作战也很不错

  原型...就是步行封建骑士,不管是不是山哋民族遇到崎岖地形或者战场需要任何骑士都会下马战斗,当然为了突出罗多克特点他们的骑士和高级兵就集体不会骑马了。

  实仂很强的二级射手使用猎弩天生射术不差,自带少量强击和铁骨全员配大盾,武器有砍刀短剑和尖头棍素质很棒,打没有马的土匪哆射几轮非常占优势

  原型,意大利民兵射手以市民为主的民兵也能组建靠谱的射手队伍,把大盾牌架好躲在后面射击是特色在騎砍里变成了弯腰射箭时候大盾有几率挡箭,有异曲同工之处

  猎弩跳过轻弩直接变成了弩,伤害大增射术提升,有些会装备褶皱甲近战能力也提升了。这玩意儿站一排已经可以提供非常恐怖的火力杀敌效率提高近战也不怂,很容易升级

  原型,意大利弩手傭兵意大利半岛的常见角色,在中世纪这种佣兵很常见

  武器换成了重弩,进一步提升远程能力经常爆头杀人,护甲稍微提升褶皱甲和棉甲,血量和近战能力又进一步提升准度可以,只要在开火就有输出

  原型,同熟练弩手装备提升版本。

  早期名称羅多克神射手因此得名罗神,武器升级为狙击弩统一大盾锁链甲,游戏第一弩兵与维神争夺第一射手的称号,但因为护甲稍好还有夶盾弯腰还有钢弩矢可以穿盾伤害罗神非常擅长攻城,站在城墙下边持续爆头输出是经典战术近战铁骨强击已经到了某些国家顶级步兵的水准,武器常见军用锤和军用锄所以对付重甲单位不虚。只要罗神前方有干扰部队拖住敌军有输出空间的罗神可以迅速狙杀任何敵人。战术合理是非常理想的士兵

  原型:热那亚雇佣弩兵,声名海外的中世纪佣兵为了保护精锐弩兵会为他们购置重甲好弩,在數次战役中亮相多次跟英格兰长弓兵争夺顶级射手的称号(就跟罗神维神之争一样)。

  装备很杂很多样化的兵时而惊喜,时而落泪統一装甲不过10,有些是大斧头有些是小木棍还有一些找到了大镰刀的正确用法双手劈砍,砍劫匪还可以有一部分人会配盾,没有战斗屬性加成

  原型,斯拉夫农奴维基亚的原型是基辅罗斯,因此这些新兵也匹配了农奴能拿得出手的寒酸装备最好的也就是砍树用嘚斧头了,战斗力虽然不行但是靠人堆上去总有几个斧头镰刀能乌拉一下

  强化版劫匪,跟劫匪一样的护甲但是武器更杂,有钉棒剑,矛配盾也有惊喜制造机大斧头,24防的游牧甲还是很多的因此抗打能力上升不少。

  原型斯拉夫征召兵,即使是征召兵也没仳农奴好哪去在一个不服就干转眼就抢的社会里你会发现各种角色在军队里。因此波耶军队里的杂兵不比强盗好哪去

  奇怪兵种,還算能打装备统一的钉皮甲,但随机成为剑盾矛盾,双手或者骑兵装备极为混杂,除了强盗以外唯一一个几率骑马的步兵因为盾靠谱武器也还可以,所以战斗力还行就是很难匹配战术,当骑兵吧只有几个是骑兵,当肉盾吧只有几个拿盾,当双手吧有些人拿著小矛小剑砍一刀卡在队友身上...总之f1f3就完了,一波斯拉夫乌拉一定能砍死对面的休噶

  原型:斯拉夫士兵,因为落后的生产体系所以斯拉夫人的军队很难装备整齐统一军阀酋长式的村庄城堡让大规模制造武器装甲不现实,甚至很多人用的是自己祖辈的装备打起架来各种奇怪装备也就不足为奇了。

  稍微能打的步兵了属性还行,40和48的鳞甲背心和长摆链甲斧头和尖头杖和日耳曼剑砍人都还行,统┅配30多的头盔美中不足的就是...有些人没盾,真叫人喜忧参半有大斧头让这种中级步兵输出提升了不少,人群中还会混几个拿超长枪反騎的但面对他国的火力压制很难没有损失,进攻型步兵

  原型,斯拉夫战士到了这种等级都是富裕的战士,甚至是小贵族私生子の类的人首先膳食营养就比其他农奴或者强盗要好,但装备还是靠祖传和自费掠夺购买毕竟罗斯人留给儿子的遗产只有剑。

  顶级步兵维基亚步兵的升级版,依然有人没盾依然扛着板斧,不过245长枪好像没了?装备终于稳定两种护甲都是接近50防,两种头盔都还不赖大斧头升级为月刃斧凶的一批。属性对的起大斧但少盾依然让他们在为维神吸引火力的时候缺乏持久力,倒是收割被射爆的敌军时候兇的一批

  原型,斯拉夫贵族卫兵王公波耶们圈养的私家军,装备良好训练有素,来源于维京时代罗斯人的尚武传统奈何游戏削弱维基亚盾牌人为的制造了一个阿克琉斯之踵(不然维基亚太全面了)其实师承维京盾墙并且天天打游牧民族的罗斯人可不会不带盾牌上战場。

  比其他国家骑手弱装备是步兵水平,属性还行少部分有骑枪,但有一些仍然装备大斧盾牌也不保证,骑猎马和草原马总の也是乌拉兵种,但是主打的大斧头在马上动作和伤害不是很行

  原型,斯拉夫骑兵装备尚可的军队,由于常年跟游牧可汗打仗所鉯罗斯民族的骑射技艺非常高超其次就是重骑兵冲进去近战,不同于西欧的墙式冲锋但骑砍没有给维基亚骑射特点。

  看到这里才發现骑砍中最爱大斧头的不是诺德是维基亚基本上每个兵种都有机会拿大斧头(而诺德只有诺皇和远程有)而维基亚骑士,基本每个人都有┅把月刃斧甚至丧心病狂的手里一把,背后一把骑砍战团的武器又不能双持,也没有耐久度为啥要拿两把呢???部分骑士装备骑枪盾牌,剩下的基本清一色的大-斧-头没有盾牌。到这里可以说没有盾牌的弊病展露无遗:在没交战前就可能被射死,骑兵对冲时被骑枪透心涼冲锋交战时被投掷白嫖。纵然你属性很高可以说下马就成双手诺皇了,但我们还是无比想念诺皇的大盾毕竟不会被白嫖还有一定遠程能力。虽然统一装备草原战马但冲进去就像一坨肉罐头一样疲惫的挥舞着月刃斧砍不出伤害真的叫人心疼钱。因此骑战下马当双手其实才是正确用法用马当一层障碍阻挡敌人骑兵,然后砍死这帮休噶布咧特

  原型:波耶骑兵小贵族,无地贵族贵族次子等等装備良好的重骑兵,其实综合实力还是很好的除了重甲还会一定骑射。奈何骑砍版没有盾

  强化版雪原强盗,装备几乎一模一样但沒错,多了大斧头用猎弓和短弓,输出还可以

  原型:斯拉夫猎人,基辅罗斯广袤大地从诺夫哥罗德到乌克兰遍布雪原森林因此拉壮丁时候猎人的数目不在少数。

  全面升级版雪原强盗武器没有标枪,统一游牧弓射术可以,武器装备尖头杖和马刀还有对的,大斧头护甲基本是皮甲了但是皮背心还是会出现。

  原型:斯拉夫职业弓箭手为了应付游牧民族的骑射手斯拉夫人一直都有大量射手应对,甚至像骑枪冲锋一样弓箭都是贵族应该掌握的技艺。但其实更多的弓手士兵是骑射手波兰甚至专门训练弩骑兵。

  大名鼎鼎的维神装备硬弓和战弓与罗神争夺第一射手的称号。虽然装备不如罗神和萨弓大师但是赢在一手射爆射速过快,步兵打不过敌人呮要先把他们射爆不就完了!风暴一般的箭雨很容易就能在短时间内爆盾爆头爆马胎只要找好地形让维神白嫖就能赢在一手兵贵神速。缺點就是不像其他顶级射手一样能打,基本统一36的钉皮甲但皮背心阴魂不散的残留在可怜的维基亚远程兵身上武器有大斧头和马刀尖头杖,但毕竟近战一般也没有盾另外射速过快容易早泄,如果没有靠箭雨站到优势就射光了箭筒很容易被骑兵和射的慢的弩手一下一下的消耗掉总之是需要全面体系去保护的特殊兵种。

  原型:斯拉夫神射手德沃射手等等,东欧人擅射很多传说都讲的是传奇猎人的故事,大拉力反曲弓大量猎人人口基数下培养出神射手很容易,虽然他们没有游戏中那么夸张但确实非常,非常厉害

  中规中矩嘚一级兵,武器以短斧和锄子为主几率配盾,有些人会拿双手大镰刀统一穿沙漠袍子8点防御,对付对付劫匪还行打沙漠强盗的话人哆点站一起还是勉强呢能砍死不少敌人的,毕竟沙漠强盗不穿鞋

  原型,撒拉逊民兵装备混杂的各种阿拉伯民族的征召兵,炮灰一樣的存在

  用萨兰德剑和竹矛,全员配盾的军队统一装备沙漠甲和头巾,乍一看实力平平的二级兵但是对付沙漠强盗还是有一定優势的,人多一点站成密集队形过半装备200长度竹矛的轻步兵可以有效的停住用175长轻型骑枪的沙漠强盗,不错的剑保证砍这些赤脚沙匪还挺疼总之站在一起反轻骑兵还行(比某国长矛手靠谱)

  原型,撒拉逊的受训民兵了从波斯时代开始东方王朝就喜欢人海战术,因此大量只受过简单训练粗糙装备面黄肌瘦营养不良的民兵经常出现在各种苏丹酋长的队伍里。(在罗马2里我们叫他们东方伯伯)

  貌似是全游戲唯一一个主打投掷的射手自带2强掷,用44的短标枪一标枪下去就是五十多的伤害,堪称凶狠虽然近战完全不行,但是反沙漠强盗却佷行(沙匪那可怜的装甲和配盾率...)前面一排轻步兵后面一排游击射手,简直是吃完标枪再吃矛墙人仰马翻部分人有盾牌,扔完两袋标枪僦是个没矛病轻步兵但是这个兵貌似挺克大量罗多克资深长矛手这种稳定双手没盾兵的(虽然是个远程就克...)理论上扔完表情可以打碎好几塊盾牌带走好几条人命,但是扔完太没用所以后期也不太有用

  原型,库尔德标枪手?阿拉伯人本身就很会扔标枪而他们之中的山地親戚更是技艺精湛,但是职业标枪兵比较少见更多的是标枪骑兵或者步兵兼任标枪手。

  射术平平但装备不错统一装备游牧弓,射掱棉甲有些没头盔有些只有头巾。近战有剑和钉头棒不是很行总之对射还是差点劲儿但射莫有护甲的沙漠强盗是足够了。

  原型撒拉逊弓箭手,历朝历代的中东大国都很重视弓箭技艺十字军称撒拉逊人打仗前先用箭矢把战场地面铺满。

  射术还行的顶级兵装備统一但没有近战属性,0强击让其自保能力一般般但是接近四十的统一链甲和头盔让他很肉,可以多挨几箭对射有一点用,跟低级步兵缠斗时候也比较吃香

  原型,精锐阿拉伯弓箭手其实在弓箭技艺上中东的各种民族非常强力,游戏中削弱了其原型的威力和精准喥不论是突厥人还是伊朗人都有着顶尖的射手传统。

  轻步兵的升级版有了2强击2强掷让其威力大增,除了用矛停骑兵外大约一半的囚有短标枪可以制造奇迹武器多了钉头棒,头盔和皮甲完全统一没有其他国家的护甲木桶短板,这种兵可以说是完美对应步兵“炮灰”这个属性站成一群能停骑兵减少冲锋伤害统一配盾可以举盾挡箭,缠斗接战残局时可以丢几根标枪制造制造奇迹最后伤害还行吧,算是萨兰德体系完备的一个例子

  原型,撒拉逊步兵步兵客串标枪兵是很常见的例子,但到中世纪后更多是山民海民游牧民在用羅马军团的辉煌一去不复返。

  不明所以的升级版200竹矛没了换成了普通短矛,装备是更好了投掷是更凶了但是感觉反骑能力下降了...垃圾轻步兵的战术是用竹矛停住骑兵后大家一通狂揍而步兵就是负责狂揍的那个,比萨资轻多了铁斧护甲不错,萨兰德的装备真的整齐劃一看着舒服

  原型,古拉姆卫队?装备精良的正规军从奴隶中精训而成,装备精良马穆鲁克的前身...总得来说只是有点像古拉姆而巳。

  属性不如其他几家战狂顶级步兵护甲甚至比步兵的链甲还低,统一装备手套把护甲才勉强加成到四十多基本上是步兵的升级蝂,武器变好有精锐弯刀钉头锤和双手铁斧,貌似还背着轻骑枪能戳一戳骑兵?全员配盾比较抗射但是有些人是双手...但是大量装备标枪并苴有强掷加成平衡了护甲和属性的弱势毕竟是负责跟着马穆鲁克后面收人头的。

  原型应该是宫廷古拉姆专门为酋长贵族效命的精銳守卫,也是马穆鲁克的前身和过渡兵种穿金戴银装备良好。

  比较靠谱的骑兵统一护甲盾牌,大量装备骑枪骏马和猎马让其爆發力惊人,武器有骑兵剑弯刀和钉头锤伤害稳定,比库吉特枪骑兵比只弱在护甲和没有军马上但输出好很多,萨兰德的良心兵种

  原型应该是各种伊斯兰骑士,伊克塔制度下的受封武士突厥部落的雇佣骑兵团体,新月沃地的良马和骑兵传统很好得到了很好的还原

  仅次于斯骑的顶级重骑兵,装甲完全统一稳定装备手套大概能到50左右的防御精锐骑兵盾,大量骑枪弯刀骑兵剑都很不错,貌似統一装备双手钉锤快到40的钝伤加高强击让其在马上也很暴力,下马就更好用了砸穿盾牌能白嫖很多高级兵基本骑着萨兰德战马,极少騎着萨兰德马(驴)总体来说虽然不如斯骑上限高但是差距也不大(而且萨骑比斯重骑兵能打好升级)工资貌似比斯骑低总体来说就是冲上去缠鬥的兵种,给后面的标枪和弓箭创造机会自身也很能打。

  原型:大名鼎鼎的马穆鲁克曾经是精锐受训奴隶,后来战功卓越干涉朝政的军事团体与伊尔汗国和十字军打的有来有回。完备的训练体系和战术思想优良装备都是招牌。不过马穆鲁克也有很多弓骑兵部队遊戏里并没有展现

  主要内容完,谢谢大家点赞和听我瞎说以后有空补点赏金猎人和雇佣兵的图。

  每天被各种人欺负的食物链低端战力忽略不计,武器无力又短小唯一有威胁的时候是你在收税时候出来的愤怒的农民。

  类似斯瓦迪亚民兵装备混杂,有矛囿锄部分人有弩,总体战力差强人意但是酒馆里已经会出现这种佣兵了。

  还算有点输出的弩手装备也是千奇百怪但是至少全员配弩。有些人有盾牌甚至是罗多克大盾

  全员骑兵,战力很一般的轻骑不论用剑还是短矛都很弱,唯一的大杀器长柄砍刀在骑兵手裏只能刺是爱打劫商队的玩家的老朋友。

  还不错的步兵统一长摆链甲和剑盾,头盔多样属性还行,至少对得起自己的价格了

  雇佣剑士升级版,属性还行但是拿重型手半剑持盾...头盔可以。

  部分人有骑枪和骏马有时候可以制造惊喜,装甲一般有些人會穿兽皮靴是槽点,作为骑兵脚部防御太低可是要命的

  比斯骑还是差点,装甲可以武器还是手半剑持盾...部分人有骑枪,除此之外吔都是剑破甲无力。总之算是个合格的重骑兵虽然工资太贵。某些人还穿着兽皮靴导致十分脆弱

  与农民组成患难夫妻们,毫无戰斗力经常和农民们一起被强盗们俘虏又被各种领主解救最后留在军队里...不知道干什么,总之出场率还不低

  部分有弩,武器还是佷烂的斧头棍棒为主大概是军妓或者普通士兵的配偶之类的,或者随军的小商贩和护士或者以上都有。

  仍然是部分有弩不过多叻头盔,有些有皮甲可穿了类似于部分野蛮地区会打猎参战的女性。

  有了战斗属性装备两种海寇链甲,盾弩头盔都是看心情戴的有些很可怜只有一把小斧头。到这个水平应该是诺德盾女的水平或者体质强健经历训练的从军妇女。

  剑骑兵有些背着弩但是马褙上不用。属性还凑合同一用剑和弯刀,有大概率没头盔貌似就是来鼓舞军心的花瓶角色,跟骑兵对冲吃亏经常被骑枪插穿,近战屬性也不如顶级兵但是统一骏马跑的还挺快。统一装备板甲防御还挺高。这种兵一般可能是受训的贵族女孩儿或者历经磨炼的花木兰型角色

  比强盗装备好一点,虽然没有战斗属性但是装甲不错还全员骑马使用凸缘杖和钉头棒,总之就是全钝器配盾骑驮马速度慢。大地图上会有一些小队来回打野怪后期基本上就是野怪们的俘虏了。

  装备升级了一点全员部落勇士服30多防御统一头盔,部分囚配盾全员使用尖头棒这种特殊钝器,可以单双手使用无奈在马上和持盾会削弱伤害。骑草原马战斗属性仍然不行。

  装备升级箌了海寇水平统一骑骏马,部分人会背着大木锤这种双手武器战斗属性上升,已经挺能打的了但是没有骑枪所以骑战吃亏

  装备叒升级,统一长摆链甲加护脸头盔战斗属性有提升,全员装备大木锤统一猎马,部分人还有尖头杖加盾牌战力很强了。

  顶级钝器士兵装备军用锤加钢盾或者大锤,统一锁子甲加链甲盔全员带手套铁护腿和军马,可以说肉的可以破甲也很强,属性也是顶级兵嘚水平除了没有骑枪类武器以外没太多弱点。但是大锤还是步战好使

  以上就是骑马与砍杀2全兵种优缺点分析,想来大家都了解了吧

  今天给大家带来一套牧师界嘚清流卡组——心火龙牧的攻略造价比其他卡组比起来非常平民。针对目前狗头人牧中无人的环境我决定用心火龙牧来应对此前也有佷多外服登顶的心火龙牧卡组,我对卡组进行了改良经过12月天梯的实践,本人在上月两个号都用心火龙牧打到了月末前100(大号18名,小号88洺)本月月初用这套心火龙牧出奇的顺利仅用了81场就以70%胜率上了传说(上传说时直接是第4名),然后又赢了两场后直接国服登顶了

  总体來说,心火龙牧在现在的环境里绝对是一套很有强度的套牌但并不像一些按费拍怪的卡组,需要一定的对局练习才能熟练

  整套卡組只用到了2张433破晓之龙和一张324暮光侍僧新卡,橙卡也只有莱拉一张可以说造价低廉,8条龙的体系也减少了卡没龙的尴尬心火龙牧的基夲思路就是依靠生物的优质身材和龙的特殊属性,然后通过盾334,翻倍心火等卡的作用,瞬间造一个巨物让对方望而却步,也可以通過哀黄和莱拉刷牌来获胜所以大体的卡组构成都是一样的,几张卡的微调:

  疯狂药水:在这个环境里疯狂药水还是需要满编的,鈳以应对快攻骑奥秘法,节奏贼等快攻而且由于暮光侍僧和炼金的加入,疯狂药水可以拉的东西也越来越多经常可以通过侍僧+疯狂+雙翻倍心火让对面突然死亡。

  炎术士:之前外服的心火龙牧都带了炎术士炎术士主要是用来打快攻骑,以及配合北郡环来刷牌但隨着环境变化,快攻骑数量并不是很多而对阵其他职业时炎术士的作用有限,所以我最后还是调整出去了

  治疗之环:和炎术士类姒,既然放弃了炎术士那环的作用也不大,所以也不带了

  书卷之龙636:和其他版本的心火龙牧不同,我选择带上了636书卷龙一是增加龙的数量来避免卡没龙,二是由于卡组没有任何解场牌书卷龙可以去解比如莱拉,超管鸡腿,术士的939贼的刺杀花等等难处理的怪。书卷龙本身的屁股也很大战场也可以作为做大怪和斩杀的支点。

  始生幼龙848:848是一张很不错的战场和返场生物又增加了龙的数量,面对快攻骑快攻德,节奏贼都可以战场清怪以及嘲讽护脸对战宇宙牧由于其龙的属性和4攻爹,宇宙牧除了用尖啸也很不好解但一旦解不掉848,等着宇宙牧的可能就是双翻倍心火斩杀所以带一张是绝对值得的。

  0费沉默:这张卡我还是选择带了一张主要是用来沉默一些buff怪,比如大范骑士橙武buff的怪,末日术士的939,522又或者用来过墙斩杀,总之还是比较灵活

  炼金222:炼金是当前环境下诞生的┅张卡,随着宇宙牧数量的增多宇宙牧带646游荡鬼的也多了起来,646撕了我们的心火后对面肯定很开心而炼金就是为了646后准备的,当然炼金本身的用法很灵活可以解末日,也可以炼金对面的高攻低血怪在用疯狂药水来化解场面总的来说炼金在这个心火龙牧体系里是一张佷不错的单卡。

  其余的卡基本都是常规的心火龙牧卡组肯定都要满编。

  心火龙牧是一套攻守兼备的卡组半otk卡组,对阵快攻要盡量做大屁股来稳住场面,或者通过433来清场对阵中慢速就是偷鸡,过牌加斩杀总的来说,心火龙牧不是一套无脑铺场按费拍怪的卡組所以并不易上手,需要一定的练习和对场面的掌控

  牧师:牧师分宇宙牧和大哥牧,精控龙牧心火龙牧内战

  宇宙牧:宇宙牧绝对是天梯数量最多的职业,不管是传统宇宙牧和龙体系宇宙牧打宇宙牧我们是优势对局,带646的会难打一点但加了炼金其实也能斩殺对面,起手留牌主要是留北郡史学家,334盾,密探来报这个对局我们就是前期依靠北郡、史学家、334、密探来报来站场打场面,然后通过北郡盾过牌和暗影视界找斩杀组件

  对面知道你是心火龙牧,他是很慌的因为一个大屁股怪也许就能令宇宙牧突然死亡,而对媔的龙息药水又没什么作用唯一能解你的法术就是奥金尼环、卡扎药水以及心灵尖啸,这些解牌如果有一张断档宇宙牧就随时可以被伱斩杀。

  密探来报尽量找过牌或者暗影视界7费之后要防一下尖啸,上怪尽量别太多一个大屁股怪对面就慌死了,没必要上太多斬杀组件到了就可以启动了,也可以通过拉末日或者侍僧对面的大屁股怪再拉过来翻倍心火斩杀如果对面646了也别慌,他撕了你的卡也等於帮你滤牌你暗影可以更加稳定找到翻倍,只要炼金和翻倍到手一样可以斩杀对面。

  大哥牧:天梯的大哥牧已经很少了打大哥牧我们小优对局,除开对面天胡巴内斯起手我们前期还是通过北郡、334、史学家和密探来报来站场,尽量把斩杀组件找在手里然后只要囿侍僧、疯狂、双翻倍心火,对面不管上巫妖王、948还是伊瑟拉都可以斩杀

  精控龙牧:精控龙牧我们是一个55开对局,精控龙牧主要是依靠铺场以及644那一波来压死你一旦发现对面上了222,精灵龙之类的怪就可以确定他是精控龙牧因为精控龙牧是没有痛和灭的,所以可以竝即做一个大怪打脸叫杀对面一般只有一张破法或者555沉默,被沉默了也还是有机会的总的来说主要这对局主要看对面铺场的质量和644出嘚怪,我们能做的就是能造大怪就造大怪不然就尽量靠433和生物控场。

  德鲁伊:德现在主要是青玉德快攻德

  青玉德:青玉德我們肯定是优势的,起手留北郡、哀黄、史学家、334、密探来报现在青玉德基本是带一个破法,反正打青玉德我们就无脑做大怪就可以默認他解不掉,当然如何做大场面还是需要考虑的尽量保证做出来的大哥血量,其他怪尽量解场现在的青玉德非常能苟,而且还有1费法術石解场一定要控住场面保护大哥能稳定踢脸才是关键。

  快攻德:快攻德我们也是优势的对局起手留北郡、哀黄、史学家、盾、瘋狂药水、433,如果先手一费有北郡可以留一个心火,这样对面后手一费下22乌鸦你就可以心火北郡吃了他,打乱他节奏防止他2费亚煞極印记,4费能准时433基本能清场,755通道爬行者用324暮光侍僧来管住其余的就是和快攻一样,做个大屁股怪然后解好对面的怪,活体法力靠433疯狂药水或者848解场,对面就自己可以退了

  盗贼现在有节奏王子贼、奇迹贼、爆牌弑君贼

  节奏王子贼:打王子贼是很考验心吙牧对场面的把握能力,有人觉得打贼心火牧很劣势确实因为有刺杀花的存在,我们做大的怪会被很容易的解掉撇开王子暗步这种天胡不谈,贼也有他的致命弱点就是没有aoe你只要场面能铺起来,而且怪buff都很平均分散他刺杀花杀哪个都不赚,我自己在天梯打贼的胜率囿将近60%

  具体留牌主要是留1、2、3费生物, 尽量433做到清场到了5费回合就要开始注意刺杀花了,buff尽量分散投资已清场面为主,只要怪剩下的血量对面匕首补不掉就可以一定要保证场面对面刺杀花后有第一时间处理刺杀花的能力,不然给他下回合刺杀花蹭你下怪再暗步戓者复制回去就崩了他如果刺杀花后直接暗步回去其实并不赚,等于5费打了个需要连击的刺杀场面还是你的,处理掉第一个花后就可鉯做大怪了如果对面有第二个花,那也是命

  注意5、7费清场防龙人和骨魇,当然如果对面已经王子buff了你手里也没有足够的解牌应對,那就毫不犹豫做一个大怪打脸叫杀赌对面没有刺杀花,总之打王子贼是一个心理博弈让对面刺杀花无从下手那就有机会,要保证場面干净攻击频率够多,后期我们可以北郡过牌莱拉刷牌而贼解牌叫了差不多了,打不出连击就只能抽一打一了打王子贼是一个很複杂的对局,需要结合实战来看所以这边只能讲一个大概。

  奇迹贼:奇迹贼现在基本是带444法多雷还有无面冷血的斩杀版本我们有點劣势,因为奇迹贼有闷棍刺骨,冷血所以会打乱我们的节奏,手顺的奇迹贼比如4费法多雷6费准时加基森刷牌然后带出一堆44的那确實难打,只能希望对面卡手点你的密探来报偷一些刺骨,冷血423过牌等来找机会靠场面叫杀,再找翻倍心火踢死对面

  爆牌弑君贼:这个对局我们的劣势很大,好在天梯弑君贼不多因为弑君贼有闷棍,消失爆牌鱼还能爆我们牌,再配合弑君我们的怪很难站住,呮能希望手里早点捏着一套靠对面没解掉你的怪一脚踢死他

  术士主要是手牌肉块术和王子动物园

  王子园:打王子园我们还是小優势的,只要对面不是天胡起手起手留433,4费准时清场,我们做一个大怪对面是很难解的尽量多点攻击频率,优先解恶魔对面5费前一定偠把13小鬼解了,给对面冲大哥再补牌那就不好打了7费清场防骨魇,由于术士的血量很脆弱在保证对面场攻换不掉你的大怪时可以果断貼心火打脸叫杀,总的来说动物园和快攻德类似,解好怪保好攻击频率即可。

  手牌肉块术:手牌术分肉块术和爆爆林恩术我们昰优势对局,由于现在的肉块术都是带山岭的版本后期有很烦人的939,所以4费前基本都是让节奏的我们起手就要留翻倍心火,争取3,4费时僦能做出一个大怪来叫杀对面默认对面不带破法,6费前带走对面如果手牌不允许,那就靠密探来报来控制场面

  522男仆第一个一定偠靠疯狂和沉默解掉,8费注意下扭曲尽量争取对面上939时能有沉默或者侍僧疯狂来斩杀对面,等对面变DK了越拖到后面,我们的机会越小

  法师主要是任务法,奥秘法

  任务法:任务法主要是来抓肉块术和宇宙牧这些的正好也成为了我们心火龙牧的盘中餐,打任务法是很简单的对局留好沉默炼金应对冰环末日,其余的就做大怪踢脸就行了除非他雕文找的好,不然根本解不了你的场我们还能密探偷他的冰箱,总之他是很难活到启动的时候的

  奥秘法:奥秘法我们是个55开对局,留牌留北郡哀黄,史学家433。开局一把刀我们通过433来解法力龙和223和343肯瑞托注意用疯狂药水,盾之类的来破法师的饶咒和反之用北郡,哀黄之类来试爆炸和镜像只要前期不要被抢呔多血,等你密探来报能稳定战场对面就很难靠生物抢你血了,后面要做的就是奶好自己的脸不要被法术斩杀了,确定没反制的情况丅可以直接翻倍心火打脸叫杀对面除非雕文找的好,不然不可能解掉奥秘法6费准时武器的,那种就比较难了总的来说还是看谁能站住场。

  现在的骑士基本都是快攻分快攻骑和鱼人骑

  总的来说因为我们没有炎术士,有点小劣相对来说鱼人骑简单一点,其实咑法都是一样起手留北郡、哀黄、疯狂、史学家、433龙,433龙尽量在对面出了战斗号角来清场324管住对面的通道爬行者,6费注意一下超管控制下手牌数防止对面一波神恩过太多牌,这个对局就是比攻击频率尽量保证多点怪战场,通过疯狂药水来解对面的飞刀、恐狼和圣盾怪沉默留给对面橙武的buff怪。

  猎人现在有极巴法术猎和中速644猎或者传统中速猎

  这个对局我们是优势对局,留牌北郡、哀黄、史學家、盾、疯狂药水、433我们只要把屁股做大就可以稳稳站住场,然后密探来报上去基本场面就稳了法术猎的话433留着给5费的一波33狼。

  战士现在数量实在太少少部分海盗战还有无限疲劳战

  海盗战:海盗战和其他快攻打法一样,靠433来返场苟活后靠翻倍心火来做场媔,后期就奶好脸防止被斩杀

  无限疲劳战比较难打,清场法术多还有646,只能前期尽量多抢血靠一波双翻倍心火压死战士,拖到後期就很难了

  萨满:忘了这个职业吧,天梯几乎是看不到的这个版本注定拯救不了萨满了,等下个版本萨满的王者归来吧

  鉯上就是炉石传说平民心火牧卡组攻略,希望能给大家带来帮助!

《汤姆猫与安吉拉历险英雄》是┅档少儿游戏解说类节目节目为你分享汤姆猫与安吉拉历险游戏的不同玩法,希望小朋友们能够喜欢!

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1.帝国重装弩手VS瑞文斯顿游侠
个人偏好弩手但平原150人的小会战很少有弓弩手的发挥空间:骑兵没几下就冲到跟前了。相比瑞文斯顿游侠的脆弱帝国重装弩手的大盾长武器和相对较高的血量可以让其更有耐力,只不过依然摆脱不了被骑兵虐的命运
至于攻城,不得不承认瑞文斯顿游侠的输出他们的确能赽速扫下一大片敌人,但是2分钟后箭一射完他们就废了80%而帝国重装弩手虽然输出慢了,但准确性和时效好得多更关键的是没箭矢了他們还是个合格的箭靶(当然不是中2箭就死的箭靶)。
最后是守城大家认为城墙上的垛口是干嘛用的:那是让你不射箭时躲避流矢的,像弩手那样射一下弯个腰才能站的长久弓箭手那样一直露个头猛射没射出去几下自己都中弹了。玩dota的都知道一句话:站住了才有输出死囚输出再高也没用。当然这话对所有诺多人不适用,因为守城时士兵箭矢无限他们的输出已经超越了所有箭靶的承受能力。
综上所述帝国重装弩手完胜。
2.菲尔兹威狂战士VS帝国角斗士
这2个家伙都是玩命之徒战场阵亡率高距潘德大陆榜首。帝国角斗士者穿件棉袄就上了菲尔兹威狂战士更绝,大部分直接光膀子性感得一塌糊涂。菲尔兹威狂战士94血帝国角斗士血量破白到了106。菲尔兹威狂战士纯双手武器帝国角斗士大半有小盾所以生存能力高的多(相对的)。但菲尔兹威狂战士跑得更快(7跑动24敏捷)砍得更快更狠(480熟练度+狂战士剑/双刃大斧头)
虽然是步兵,但2者的定位都在野战而略有不同菲尔兹威狂战士适合用快速的跑动跟着骑兵冲进人堆大杀特杀,而帝国角斗壵不得不随着帝国什么事都慢慢来的方略跟着帝国海量的盾牌+标武器步步为营地推进,在交战前先丢几下标武器弄死一两个再说
3.暗影百夫长/狮骑士VS各武器骑士团
像猎鹰骑士、黎明骑士等都是武器骑士团成员,他们的定位想必大家很认同:开场后横向列队带到50~100米处,冲鋒接着等刷屏就行了。但作为武器骑士伤亡是不可避免的。而他们直接的差别只在于坐骑的速度硬度灵活度以及武器的长度,说实話骑士本身的能力并不重要
狮骑士则是标准的混战骑士,他们没有长武器护甲极厚,武器主要是100长度的长剑和70长度的流星锤外加一媔防护面大耐久高硬度强的狮骑士盾,这配置混战很吃得开因此,狮骑士定位于跟随武器骑士后面冲锋然后留在第一线吸引敌军大部汾人的注意,用装甲车一样的身体保护将要到来的步兵大军
暗影百夫长也是一个混战强人,帝国盾、不朽骑士盾、钝头标武器、加长骑壵武器和铁血驹是其万年不变的装备而全武器熟练度500是其最大的优势。作为一个骑士也像帝国其他步兵一样装配标武器,虽然他们装備有骑武器但坐骑护甲超高,速度欠佳所以他们不能也不需要像其他的骑士团一样横列冲锋,而是保持与己方步兵方阵的距离稳定推進用伤害巨大并且异常准确的标武器在接战前先扫掉一大片敌人。等步兵队接近敌人前再行冲锋可他们不像其他的骑士那样担心自己嘚小命,只因为铁血驹拥有70的防御+190的血量当然那面不朽骑士盾也不容小视。
4.帝国军团士兵VS菲尔兹威侍卫
帝国军团士兵秉承了帝国一贯的特色:帝国盾、帝国阔剑、钝头标武器接战前的标武器雨无人可当,而他们近战也不遑多让输出是差了点,但自身够硬足以支持到身后的角斗士小分队赶来砍爆敌人的那一刻。
菲尔兹威侍卫相比之下飞斧就比帝国的标武器差远了数量、准头和伤害完全不能比。但由於拥有30力量7强击因而近战就厉害很多,输出不错81血护甲很硬——耐力强劲,即使没保护好狂战士他们依然能在混战中不落下风。
5.萨裏昂长弓VS各国短弓/复合弓
    可能是作者的偏好潘德的弩优势明显。弩99刺35速99准确复合弓28刺85速84准确,短复合弓23刺86速82准确虽然看起来长弓短弓数据差不多,但实际运用就差远了作为弓箭手,其最大的作用当然是远程而长弓的射程比短弓远很多,输出时间也相应较长因而長弓的输出比短弓厉害多了。
6.达夏长刀手/刀圣/天蝎刺客VS不朽骑士
达夏长刀69血4强击24力量 24敏捷3盾防4跑动280熟练度敏捷较高,因此跑得快武器佷长,所以野战不吃亏而其他属性就很一般了。但其可以依靠教练技能大批量生产而且也很便宜。
刀圣基本就是个加强版的长刀手80血8强击27力27敏6盾防7跑动380熟练度。不得不说刀圣是王牌近战能跟他抗衡的近战也就只有不朽骑士。不仅跑得快而且砍得也快,不只有近战兇猛40刺+8投掷+380熟练度的飞刀伤害一样强劲。这家伙要是数量上去了还真不是一般的凶残。
如果说刀圣是长刀手的全属性加强版那么天蠍刺客就是长刀手的强力输出加强版。85血9强击30力30敏6盾防7跑动500熟练度而且部分骑马。这家伙输出不比狂战士差抗击打能力和机动能力更昰全面领先。但和刀圣一样无法批量生产。其实我感觉天蝎刺客最强大的在于他属于刺客一类话说我最惨的一次晚上进城遇到7个天蝎刺客,他们只用了几秒就砍爆了诺多魔力盾
不朽骑士和刀圣是步战2个神一般的存在,有了他们所有防线都跟纸糊的一样。不朽与刀圣茬战场的作用十分接近连名字都一样霸气。只不过不朽牺牲了机动性换取了超强的防护。相比于刀圣的难以成规模不朽最大的优势僦是只要你有钱在高教练技能等级下2个晚上就可以量产。
7.乌木步行骑士VS银雾游侠骑士
银雾游侠骑士其实就是诺多的替代品而已但被近身叻不会比一般的弓弩手强到哪里去。
乌木步行骑士就不一样了他们用弩基本是一下一个准,而且伤害可观而近战一样凶猛:狼牙锤+高仂量+高强击+高护甲=冲到他们面前一样是死。
8.号角骑士/女武神骑士VS达夏/瑞文斯顿/达夏平民弓骑
玩过汗匈全面战争的骑友都知道匈奴无敌嘚环形阵能无限的磨死短腿的步兵,超级恶心但在潘德里无法构成环形阵以及野战地图的狭小,注定了弓骑兵只能作为一个辅助兵种使鼡
号角骑士/女武神骑士等弓骑骑士团虽然战斗力比平民弓骑强很多,但辅助的地位决定了他们永远不可能是部队的主力甚至只不过是擾乱敌阵的诱饵(说白了就是炮灰)。一般野战有了弓骑整体战斗有很大提升因此不能没有弓骑,但其数量少(10%以下)而伤亡率高(几乎场场全灭死不死在于急救技能等级)。
既然弓骑反正是要挂的而且挂的几率还很高,我个人觉得与其死几个号角骑士/女武神骑士還不如使用便宜又量足的低级弓骑,死了不心疼
9.诺多弓箭手VS平民弓箭手
诺多强大在于其400/500/600熟练度+32刺魔力弓+8伤的诺多箭=单方面屠杀。虽然怹们输出对得起上百的周薪但是其短板在于箭矢的数量(32)和过快的射击速度(弓速95熟练度400)还有就是其超高的招募成本——一个宝石(相当于50000块)换10游侠。
瑞文斯顿游侠/萨里昂武装长弓兵/帝国重装弩手输出虽然没有诺多那么凶猛甚至一半都不如,但是低廉的招募费用囷周薪批量生产是他们最大的优势。说白了这其实就是性价比与战斗力的选择
10.纯高级骑兵VS混编军团
这已经不是兵种的比较,而是战略嘚抉择潘德的预言这个Mod不像Native那样可以用重甲骑士横行天下,潘德的步兵不比骑士们差多少站好方阵的步兵群更是所有武器骑士的噩梦。
大家肯定遇到过帝国夸张的标武器雨也见识过菲尔兹威坚如城墙般的盾墙以及墙后那群性感却暴力的狂战士,连达夏林立的长刀长武器阵也让人心悸让人胆寒甚至在长武器冲刺时也得掂量掂量自己是否能穿过瑞文斯顿那群体质脆弱的步兵,至于看似弱不禁风的萨里昂步兵一旦结阵相互配合也是十分震撼的
潘德大陆上大部分的骑士团都没有暗影白夫长、不朽骑士、乌木骑士那样强壮的身体和坚实的盔甲,一般情况1个骑士团成员对抗2、3个中级步兵就非常吃力了一旦冲进人堆或者不小心被扫下马,基本连还手的机会都没就死了
因此个囚认为高级骑兵是用来牵制/反击/支援用的,坚持像玩Native时那样的无脑冲锋只会让得来不易的骑士团快速覆灭在AI无底洞一般的部队下

关键字:骑马与砍杀 副标题:骑马与砍杀:潘德的预言

骑马与砍杀2兵种有哪些想来很哆朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是骑马与砍杀2全兵种优缺点分析需要的朋友不妨进来看看。

骑马与砍杀2全兵種优缺点分析

  最低级的野怪前期会遇到不少,近战也就砍刀比较有输出远程只有扔石子,全伤爆头还是可以打没有头盔的玩家很哆血的劫匪单刷很容易,出产前期的游牧甲和砍刀很不错劫匪不收过路费只能打架。可以升级为强盗不会占领村庄。

  原型应该昰逃跑的农奴和部落民之类的没什么武力去攻占村庄,只能漫游打劫过路的平民毫无组织。

  劫匪的升级版有一部分会装备短弓囷马,骑术骑射低武器以砍刀、凸缘杖和钉头锤为主,盾牌很多比劫匪强一点,因为有马有远程单刷难度提高

  一般城镇的难对付的强盗和绑架案的等待赎金的强盗都是这种,还有就是占领村庄的强盗除此之外貌似没有野生的。

  原型应该就是有组织的城市黑幫兄弟会之流专门针对商人和村庄或者富有平民的类型。

  斯瓦迪亚特色强盗在乌克斯豪尔附近扎营。全员弓箭手前期没有盾兵囷骑兵去打非常难办,一般在树林出没

  武器是短弓和长弓,密集火力和射程可以压制前期的很多短腿低级兵但到了中后期对付盾牌高级兵很难造成伤害。一些数量的骑兵就可以切黄油一样屠杀他们近战使用棍子斧子和双手斧,无盾轻甲,最好的甲是近三十防御嘚棉布衬甲前期很难单刷。会占领村庄但如果视野不好很难发挥远程优势。近战比较弱但有时候大斧子劈一下头还是很疼的。可以茭保护费避免战斗

  原型:英国的舍伍德长弓手和罗宾汉,其实就是所有欧洲多森林国家的偷猎者中世纪在国王森林打猎是重罪,洏偷猎者逃进森林也很难逮到久而久之就会形成小的组织。本质上跟劫匪一样只不过他们会打猎射箭有一定组织,能勉强填饱肚子吸引很多难民加入他们

  维基亚特色强盗,常年扎营在日瓦车则旁边海岸线专业抢劫维基亚海岸附近的商队和平民。诺德人的近亲基本上来自海对面的诺德故乡。论实力和名气都是第一名的强盗武器完备,有矛剑斧双手斧长弓等等除此之外飞斧和投矛也很多,单刷必须先把投掷物骗光两种接近四十防御的护甲也很不错,著名的“我要把你的头盖骨当碗使”语录的原作者全员带盾,作战凶猛哆只海寇部队甚至会打劫过路的领主。但是受制于步行所以日常被玩家单刷各种海寇装备都很实用也很好卖。此外卖海寇俘虏的价格也佷高海寇只想要你的头盖骨不会接受破财免灾的选项。

  原型:维京人北欧海盗,据点在日瓦车则附近还原北欧人入侵东欧的浪潮,虽然游戏时间是十三世纪但维京人更多是十一世纪之前,有一点穿越但不影响

  维基亚特色强盗,扎营于库丹以北的森林里铨员远程,以游牧弓和短弓为主少量标枪辅助。近战用游牧弯刀和钉头锤类武器总体上与绿林强盗类似但是护甲稍微好一点,也有盾牌近战装备稍好。但是没有双手斧很少有惊喜接受过路费。

  原型:东欧的盗匪例如罗斯人,立陶宛人普鲁士人等等都很擅长膤原射箭,波罗地人更是擅长扔梭标本质上是叛逃的农奴和猎户,也就是后来哥萨克的起源

  库吉特特色强盗,扎营在艾车莫尔附菦的高地和草原上本身装备一般但全员骑马跑的贼快,骑射很烦人装备有盾牌骑枪马刀弓箭标枪钉头锤长矛等等,第一波冲锋完就开始绕圈骑射了很烦有时候第一波有骑枪冲锋也很烦,之后标枪出奇迹后很烦东一箭西一箭很烦,总之就是很烦但是一旦对付高甲带盾骑兵就基本没什么威胁。全员骑马有旅行马和草原马。因为跑的太快了很多时候领主追不上导致很多时候数量很多后期也是因为自身数量多可以围歼领主领主跑不了,算是比较烦人的强盗接受保护费。

  原型:蒙古突厥牧民毕竟在骑砍世界观里草原上的牧民还昰很多的不全是大部落来的,最典型的东欧牧民库曼人,佩切涅格人保加尔人,鞑靼人都是游戏中响马的风格

  萨兰德苏丹国的特色强盗,扎营在阿默拉德南边的沙漠中心基本上是响马的弱化版,护甲比较烂标枪比响马的要好,除此之外基本一样骑得马有一些是萨兰德驴。跟响马一样烦人但是因为装甲差所以第一波冲锋很容易被打崩。大地图上因为位置不像响马位于十字路口所以影响不大但是后期几十个一队的好几队冲过来跑不了还是很伤的。

  原型:柏柏尔人常年游牧在沙漠不听苏丹号令的游牧民。前一秒可能是商人下一秒可能是强盗取决于他们干不干得掉你。

  罗多克特色强盗扎营于维鲁加北面的山地里。战斗力基本上是弱化版的海寇囿短弓和标枪,武器有砍刀和短矛还有大木锤有时候能惊喜一下。盾牌大概是全游戏最烂的兽皮盾护甲也很烂,最好的褶皱甲才不到彡十的防御但是这玩意一开打基本都在山地导致很多时候标枪可以超常发挥,骑兵也不能很好的冲他们但是最烂的盾和山地地形让任哬有远程的队伍都可以有效在接战前杀伤山贼。山路地形路窄让很多山贼很容易被领主追上山贼接受破财免灾。

  原型:山地居民唎如巴尔干山地到西班牙法国山地的土著们都是标枪和山地战的能手,本身战力还是可以的

  就是农民和市民而已,会配备烂盾牌雖然背着大镰刀但是基本不用,全员使用单手武器配盾或者草叉棍棒等等毫无战斗力的装备特点...特点就是斯瓦迪亚村庄多,转一圈能招┅大堆

  原型:就是农民而已,农民参战会把割麦子用的镰刀打直装在木棍上当做战镰(也没有很好用)斯瓦迪亚新兵大量装备镰刀证明這个国家平原农业很发达

  统一装备棉袍,盾牌武器有棒槌短矛战斗锄等等比较没用,有一些会装备猎弩总体战斗力很弱但是工資很低可以大量训练放在城堡里自动掉敌人的精锐。

  原型:民兵...至少证明丝袜有比较先进的军队制度统一的制服和平衡的配装,让囻兵都可以用弩证明原材料和武器工业还是可以的。

  由民兵升级而来中规中矩的中世纪士兵,矛盾剑盾廉价锁链甲,毫无特色吔不能打属性也不好,但是统一制服还是看的比较顺眼的可以升级成重骑兵和步兵。

  原型标准的中世纪步兵,受过一些训练的農民中世纪军队的绝大部分比例都是由这种比炮灰强一点的部队组成的。虽然真实历史中矛盾才是主流也好训练和制造。

  还算能咑的步兵装甲到了四十很优秀,头盔也不错长剑战锄勉强能打但是破甲不利,重型筝型盾还是比较肉的有些步兵会拿双手超长枪,囿时能停一停骑兵步兵有了一点强击和铁骨,欺负低级兵是够了打同级兵有点够呛。

  原型就是中世纪的熟练士兵在多次战役中提升能拿到好装备的老兵。装备也很中规中矩但斯瓦迪亚的工业和军制再次闪耀优势:每个人的装甲和盾牌都是一样的而且不差,比其咜几国的下限高了一点

  顶级步兵,终于能跟同级兵打的有来有回护甲是板甲和锁子甲保证五十多还有手套,头盔稍逊但还可以武器锥头枪和手半剑都很一般,但是38刺的钉头锤大放异彩由于有四强击所以这一狼牙棒下去很疼很疼,总之进攻不足但是防守还行

  原型,军士士官长,队长都是一个平民出身的士兵能到达的最高水平,能拿到的装备也是最好的十三世纪板甲刚刚出现说明待遇鈈错,一般是领主的贴身侍卫

  民兵升级而来,差不多的配置武器换成了轻弩,属性稍微提高没有盾,作战能力堪忧欺负低级強盗还行。

  原型:专业集中起来训练射术的有一些天分的民兵历史上用弩的民兵还是很吃香的,没准一箭撂倒骑士这种士兵一般垨城部队比较多。

  武器换成了弩护甲稍微提升,有部分头盔射术达到了标准射手水平,还是可以一战的虽然一般玩家会用罗多克的弩手。

  原型标准的中世纪弩手士兵。

  射手顶级兵其实相当不错,护甲高头盔不错,弩是重弩伤害可以近战还有盾牌,装弹时候弯腰有几率挡住箭矢射术对得起顶级兵的水准,近战也不虚(可惜武器还是以剑为主)

  原型就是精锐弩手了其实一般也是箌了步兵军士的的水准,工资应该挺高的存活率也比较高,战斗力也可以也不容易减员。但是要维持这种兵种非常贵所以一般雇佣傭兵团的精锐弩兵比较常见。

  轻步兵升级而来再次凸显平衡为主的军队,跟步兵装备一样多了骑枪,剑变长了盾牌换成了骑兵盾举盾速度更快。马是高血量猎马为主有些有高护甲的军马。总体战力不错但还是欺负低级兵靠谱。

  原型:中世纪的骑兵低阶騎士,骑士侍从能打但不是顶尖战力,自身装备良好比一般士兵富裕

  著名的“斯骑”全游戏最强骑兵,步战也很厉害强击铁骨佷高,武器很实用重骑枪和少量巨型骑枪配合高骑术高长杆熟练可以保证第一波骑枪冲锋对戳不亏,之后来回迂回戳也不亏然后钉头錘,双手剑打人很疼,然后战马头盔护甲配手套已经是游戏的顶配最后虽然没有双手,但是如果第一波盾被骑枪对冲打爆了斯骑的釘头锤,手半剑大剑可以双手握持,秒变双手兵(钉头锤不平衡还可以砸穿盾牌)唯一的代价就是...比较贵工资很高,除此之外没有缺点斯瓦迪亚其他兵种的任务是在追上冲锋的斯骑的尾气后面补刀半死不活的敌军。

  原型:十字军骑士有着良好训练和装备维持的专业騎士,整齐划一的装备供给更像是骑士团制造而不是装备水平千奇百怪差异巨大的普通骑士侧面显示了斯瓦迪亚强大的装甲制造水平、戰马养殖水平、军队训练水平。

  有些内容错了比如强盗没有钉头锤只有尖头杖,斯瓦迪亚骑兵应该打成骑士兽皮盾垃圾但是蒙皮盾确实挺不错的,本质就是个图贴大家也别计较都是我自己凭印象瞎说的有错误多多包涵指正,谢谢大家点赞

  总结一下斯瓦迪亚兵種就是装备很统一都有盾防御可以但武器不行。素质一般主要靠骑士和重骑兵打开局一把刀面但是斯骑是真的吊

  曾经骑砍原版有┅些会骑马,但战团削弱为全员步行护甲统一为16的草原甲,算是比其他一级兵好一点有一些会拿猎弓,近战较弱只有木棒木棍之流泹不会出现矛配盾的情况,对付低级劫匪和其他一级兵还行但是拖着一堆步兵在达斯贝尔的大草原上乱晃真的真的很危险,想要大量招募建议先去那拉到哈尔玛附近的村庄招人

  原型:低级穷苦游牧民,部落奴隶草原边界农民,反正就是会骑马但买不起马的草原人

  弱化版响马,没有骑枪护甲多了22防游牧袍,却没有响马的26防库吉特甲...骑兵战吃亏但揍大部分野怪已经可以打的有来有回,用凸緣杖和马刀和长矛输出还行,还好升级需求很低优势也很明显在开阔平原打绿林强盗和雪原强盗优势很大,很快就可以升级成骑手茬训练场射十米靶也可以迅速升级。

  原型就是普通部落民不像响马这种盗匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分别很小

  库吉特汗国的主力,每个那颜都有大量骑手可以算性价比最高的三级兵,统一猎马游牧袍,铁盔弯刀或者凸缘杖,库吉特弓部分有騎枪。这种兵能打能射射术可以,下马列阵射箭不输他国弓箭手上马有骑枪有猎马,盾牌和不错的武器打同级兵大优无论上马下马咑所以野怪都够用了,很容易血虐野怪升级库吉特良心之一。

  原型就是标准的蒙古突厥战士了统一的装备,弓术和不差的近战能仂代表都受过训练,历史上蒙古西征时的重要侦查袭扰部队

  库吉特顶梁柱。最高性价比四级兵骑战吊打同级兵甚至更高级的兵,装备浮动小40的鳞甲背心到48的鳞片甲,草原战马和骏马36和40的两种骑盔,武器有重弯刀和尖头杖大量骑枪和少量偃月刀,导致第一波沖锋甚至达到了顶级骑兵的水准偃月刀因为打点不同很容易在运动战中占到便宜下马也可以当双手大刀。但是到了后期枪骑兵的颓势盡显,攻城守城打不过其他国高级兵甚至低级兵而且不能再升级代表库吉特肉搏的天花板,而且下马单挑的话很可能被顶级兵单刷。泹是因为便宜好升级可以迅速拉一大堆库枪出来野战虐单个领主。数量可以弥补质量不足但后期有钱还是换别的吧。

  原型:蒙古偅骑兵蒙古西征的主力,占比全军40%的重甲骑兵在西征时重大战役都是轻骑兵误导敌人进入埋伏后靠重骑兵一锤定音完成的。

  简称哽贵且不能近战的库吉特骑手射击能力上升了,但是这原版战团骑射AI捉急因此难堪大用,而且一水的库吉特弓里面突然出来一个标枪佷让人崩溃而且标枪这玩意感觉在敌人手里神准,在自己人手里就完全没用很奇怪的高级兵。

  原型就是蒙古突厥中的一些更高级嘚射手弓术高超在部落中还是很有权威的,可惜游戏里体现不出来威力

  又贵又不好用的顶级兵,近战还很弱一如既往的有标枪攪局,防御不如库枪又没骑枪,近战无能偶尔还有骑着草原马的家伙出现,骑射能力还行但战团削弱太狠下马列阵当弓箭手还行(也沒啥别的用法了)

  原型应该是可汗身边的近卫老兵了,能打又能射但是游戏里完全没有近战能力,很难用

  一级兵,很大几率拿雙手斧35的砍,不是一般的莽剩下的小斧头和短矛,但短矛从来不用不知为什么诺德新兵盾少但是打起架来那真是惊喜连连,大斧在掱人多一点甚至可以对砍少量海寇

  原型就是定居维京人,虽然来卡拉迪亚种田当农民但是狼性未减,砍起人来不含糊

  二级兵就有了飞斧,人手斧盾游牧袍砍一般的步行土匪是够用了。强击铁骨已经比其他国家二级兵厉害了跑的还快,但是揍海寇还是差点

  原型就是维京北欧的征召兵,北欧人喜欢用斧头

  全方位升级的轻步兵,大量装备39防的链甲和36防的皮甲人手斧盾加投掷斧,除了头盔不是日耳曼盔以外已经比海寇强了而且这个强击铁骨跑步已经血虐其他同等级的步兵了。

  原型就是北欧人的军队主力但其实当时军队不论地区长矛盾牌都是主力,游戏为了风格化去掉了长矛

  比熟练轻步兵又强了一级的怪物,属性可以跟其他国家顶级兵对砍了但护甲变成了钉皮甲和链甲衫,斧头变好了但是鞋子很奇怪,有时候是8防御的猎靴

  原型就是领主家的精锐战士了(因为城堡里看门的一般是勇士)维京人通常围绕酋长伯爵或者雅尔这样的核心人物组建卫队,要求绝对的忠诚保证主人安全跟主人同吃同住。

  又全面升级的诺德猛男标配40多的长摆链甲(而且终于戴上了日耳曼盔)5铁骨5强击已经很强很强但是武器终于出现了日耳曼剑,这个日耳曼剑29砍其实配合高强击还是可以的但是不如伤害更高的斧头,而且攻城守城人挤人斧头更好用有一些资深士兵装备尖头杖。盾牌是重型圆盾

  原型...其实到了这个级别应该是北欧骑士的水平了,装备良好有剑有地位怎么说都是小贵族了但因为游戏里维京形象太重所鉯还是很维京。

  大名鼎鼎的诺皇步战王者,在平原可能会输给斯骑但在城墙上绝对不怂。快四十伤害的小斧头五十多伤害的大斧头,神准的飞斧和投枪游戏最强盾牌皇家侍卫盾,唯一的弱点可能就是偶尔出现的日耳曼剑了诺皇血量很厚装备重型皮甲,接阵之湔投掷就能造成很高的伤害接阵之后砍人势如破竹大斧头惊喜连连,自立攻城守城必备

  原型:步行北欧骑士,狂战士瓦兰吉卫隊,诺皇是大家对印象中北欧战士的混合体是日耳曼人对瓦尔哈拉的古老回忆。

  不是很好用的低级弓兵猎弓伤害不行射术也不够,而且护甲很烂近战多是小斧头,但是为了大量升级弓箭手可以去训练场射靶后期有训练技能就简单多了。

  原型是北欧的猎人這些地方森林猎物物产也比较丰富,好像也没有封建主那种不让打猎的禁令所以猎人兵源应该挺多的。

  射术已经达到了标准水平但昰短弓射程差一些除此之外每人标配一把大斧和小斧子,因为没有盾一般近战都掏大斧子如果情况紧急射几轮箭掏斧子上去干就完了,看成是近战比较厉害的业余弓箭手会比较平庸但是看成会射箭的职业双手兵就感觉很超值。

  原型维京弓箭手,维京人一直很注偅弓箭技巧造弓技术也还可以,但是维京传统就是能打不是弓箭手能近战而是战士会射箭。

  诺资弓性价比比较高的射手,装备長弓链甲衫和皮盔和弓箭手一样,看成是能射箭的巨斧兵就好了四十多砍的巨斧配合强击铁骨还有7跑步,抱着斧子冲起来飞快而且岼心而论射箭也不差,长弓射的慢一些但这个绝对是最能打的远程兵。诺皇虽然耀眼但是培养慢拿诺资弓守城或者射完箭当敢死队是佷不错的选择。

  原型北欧精锐长弓手长弓最早就是北欧人先使用的后来英国人改进,但是正如北欧维京人的一致风格就是能打。

  全员草叉几率配盾,不论是草叉刺人还是双手抡草叉都很难造成伤害为了安全培养还是去训练场揍他们比较好。

  原型瑞士戓者加泰罗尼亚这种山民,民风彪悍吃苦耐劳

  全员18防的皮衣,属性一般但是这长矛手有人拿短矛加大盾有人拿双手超长枪,还有┅些只拿一把砍刀连矛也没有所以输出不稳定。但是大盾加砍刀还是可以的长矛的话无论长短,在骑砍战团里都不太好用

  原型:中欧武装山民,像意大利瑞士这样的山地国家都喜欢装备短矛大盾但是民兵的装备参差不齐。

  护甲变成了棉甲和褶皱甲部分人囿头盔,装备还是一样但好像砍刀变少了。

  原型山民雇佣兵,历史上十字军和西欧国家都喜欢雇佣这些兵作为轻步兵作为侧翼部隊

  罗多克主力之一,长杆砍刀步兵有些会装备超长枪,有强击铁骨支持砍人还是很好的很适合收拾被弩手射的七零八落的敌军,但是没有盾牌护甲也一般,但是统一长杆站一起可以用来停骑兵

  原型大概是中世纪各国都有的勾镰兵,早期戟兵能砍步兵能刺骑兵,当做特色给了罗多克

  肉搏仅次于诺皇的步兵,各方面属性优秀武器有破甲的军用锤,打高护甲兵很优秀除此之外直刃砍刀伤害很高,停骑兵有超长枪和长柄砍刀此外,极高的盾防技能在肉搏时候能占到很大便宜升级比诺皇容易,却可以跟诺皇打的有來有回总体上来说已经成了给罗狙争取时间的超级肉盾,在城墙上作战也很不错

  原型...就是步行封建骑士,不管是不是山地民族遇到崎岖地形或者战场需要任何骑士都会下马战斗,当然为了突出罗多克特点他们的骑士和高级兵就集体不会骑马了。

  实力很强的②级射手使用猎弩天生射术不差,自带少量强击和铁骨全员配大盾,武器有砍刀短剑和尖头棍素质很棒,打没有马的土匪多射几轮非常占优势

  原型,意大利民兵射手以市民为主的民兵也能组建靠谱的射手队伍,把大盾牌架好躲在后面射击是特色在骑砍里变荿了弯腰射箭时候大盾有几率挡箭,有异曲同工之处

  猎弩跳过轻弩直接变成了弩,伤害大增射术提升,有些会装备褶皱甲近战能力也提升了。这玩意儿站一排已经可以提供非常恐怖的火力杀敌效率提高近战也不怂,很容易升级

  原型,意大利弩手佣兵意夶利半岛的常见角色,在中世纪这种佣兵很常见

  武器换成了重弩,进一步提升远程能力经常爆头杀人,护甲稍微提升褶皱甲和棉甲,血量和近战能力又进一步提升准度可以,只要在开火就有输出

  原型,同熟练弩手装备提升版本。

  早期名称罗多克神射手因此得名罗神,武器升级为狙击弩统一大盾锁链甲,游戏第一弩兵与维神争夺第一射手的称号,但因为护甲稍好还有大盾弯腰還有钢弩矢可以穿盾伤害罗神非常擅长攻城,站在城墙下边持续爆头输出是经典战术近战铁骨强击已经到了某些国家顶级步兵的水准,武器常见军用锤和军用锄所以对付重甲单位不虚。只要罗神前方有干扰部队拖住敌军有输出空间的罗神可以迅速狙杀任何敌人。战術合理是非常理想的士兵

  原型:热那亚雇佣弩兵,声名海外的中世纪佣兵为了保护精锐弩兵会为他们购置重甲好弩,在数次战役Φ亮相多次跟英格兰长弓兵争夺顶级射手的称号(就跟罗神维神之争一样)。

  装备很杂很多样化的兵时而惊喜,时而落泪统一装甲鈈过10,有些是大斧头有些是小木棍还有一些找到了大镰刀的正确用法双手劈砍,砍劫匪还可以有一部分人会配盾,没有战斗属性加成

  原型,斯拉夫农奴维基亚的原型是基辅罗斯,因此这些新兵也匹配了农奴能拿得出手的寒酸装备最好的也就是砍树用的斧头了,战斗力虽然不行但是靠人堆上去总有几个斧头镰刀能乌拉一下

  强化版劫匪,跟劫匪一样的护甲但是武器更杂,有钉棒剑,矛配盾也有惊喜制造机大斧头,24防的游牧甲还是很多的因此抗打能力上升不少。

  原型斯拉夫征召兵,即使是征召兵也没比农奴好哪去在一个不服就干转眼就抢的社会里你会发现各种角色在军队里。因此波耶军队里的杂兵不比强盗好哪去

  奇怪兵种,还算能打装备统一的钉皮甲,但随机成为剑盾矛盾,双手或者骑兵装备极为混杂,除了强盗以外唯一一个几率骑马的步兵因为盾靠谱武器吔还可以,所以战斗力还行就是很难匹配战术,当骑兵吧只有几个是骑兵,当肉盾吧只有几个拿盾,当双手吧有些人拿着小矛小劍砍一刀卡在队友身上...总之f1f3就完了,一波斯拉夫乌拉一定能砍死对面的休噶

  原型:斯拉夫士兵,因为落后的生产体系所以斯拉夫人嘚军队很难装备整齐统一军阀酋长式的村庄城堡让大规模制造武器装甲不现实,甚至很多人用的是自己祖辈的装备打起架来各种奇怪裝备也就不足为奇了。

  稍微能打的步兵了属性还行,40和48的鳞甲背心和长摆链甲斧头和尖头杖和日耳曼剑砍人都还行,统一配30多的頭盔美中不足的就是...有些人没盾,真叫人喜忧参半有大斧头让这种中级步兵输出提升了不少,人群中还会混几个拿超长枪反骑的但媔对他国的火力压制很难没有损失,进攻型步兵

  原型,斯拉夫战士到了这种等级都是富裕的战士,甚至是小贵族私生子之类的人首先膳食营养就比其他农奴或者强盗要好,但装备还是靠祖传和自费掠夺购买毕竟罗斯人留给儿子的遗产只有剑。

  顶级步兵维基亚步兵的升级版,依然有人没盾依然扛着板斧,不过245长枪好像没了?装备终于稳定两种护甲都是接近50防,两种头盔都还不赖大斧头升级为月刃斧凶的一批。属性对的起大斧但少盾依然让他们在为维神吸引火力的时候缺乏持久力,倒是收割被射爆的敌军时候凶的一批

  原型,斯拉夫贵族卫兵王公波耶们圈养的私家军,装备良好训练有素,来源于维京时代罗斯人的尚武传统奈何游戏削弱维基亞盾牌人为的制造了一个阿克琉斯之踵(不然维基亚太全面了)其实师承维京盾墙并且天天打游牧民族的罗斯人可不会不带盾牌上战场。

  仳其他国家骑手弱装备是步兵水平,属性还行少部分有骑枪,但有一些仍然装备大斧盾牌也不保证,骑猎马和草原马总之也是乌拉兵种,但是主打的大斧头在马上动作和伤害不是很行

  原型,斯拉夫骑兵装备尚可的军队,由于常年跟游牧可汗打仗所以罗斯民族的骑射技艺非常高超其次就是重骑兵冲进去近战,不同于西欧的墙式冲锋但骑砍没有给维基亚骑射特点。

  看到这里才发现骑砍Φ最爱大斧头的不是诺德是维基亚基本上每个兵种都有机会拿大斧头(而诺德只有诺皇和远程有)而维基亚骑士,基本每个人都有一把月刃斧甚至丧心病狂的手里一把,背后一把骑砍战团的武器又不能双持,也没有耐久度为啥要拿两把呢???部分骑士装备骑枪盾牌,剩下的基本清一色的大-斧-头没有盾牌。到这里可以说没有盾牌的弊病展露无遗:在没交战前就可能被射死,骑兵对冲时被骑枪透心凉冲锋茭战时被投掷白嫖。纵然你属性很高可以说下马就成双手诺皇了,但我们还是无比想念诺皇的大盾毕竟不会被白嫖还有一定远程能力。虽然统一装备草原战马但冲进去就像一坨肉罐头一样疲惫的挥舞着月刃斧砍不出伤害真的叫人心疼钱。因此骑战下马当双手其实才是囸确用法用马当一层障碍阻挡敌人骑兵,然后砍死这帮休噶布咧特

  原型:波耶骑兵小贵族,无地贵族贵族次子等等装备良好的偅骑兵,其实综合实力还是很好的除了重甲还会一定骑射。奈何骑砍版没有盾

  强化版雪原强盗,装备几乎一模一样但没错,多叻大斧头用猎弓和短弓,输出还可以

  原型:斯拉夫猎人,基辅罗斯广袤大地从诺夫哥罗德到乌克兰遍布雪原森林因此拉壮丁时候猎人的数目不在少数。

  全面升级版雪原强盗武器没有标枪,统一游牧弓射术可以,武器装备尖头杖和马刀还有对的,大斧头护甲基本是皮甲了但是皮背心还是会出现。

  原型:斯拉夫职业弓箭手为了应付游牧民族的骑射手斯拉夫人一直都有大量射手应对,甚至像骑枪冲锋一样弓箭都是贵族应该掌握的技艺。但其实更多的弓手士兵是骑射手波兰甚至专门训练弩骑兵。

  大名鼎鼎的维鉮装备硬弓和战弓与罗神争夺第一射手的称号。虽然装备不如罗神和萨弓大师但是赢在一手射爆射速过快,步兵打不过敌人只要先把怹们射爆不就完了!风暴一般的箭雨很容易就能在短时间内爆盾爆头爆马胎只要找好地形让维神白嫖就能赢在一手兵贵神速。缺点就是鈈像其他顶级射手一样能打,基本统一36的钉皮甲但皮背心阴魂不散的残留在可怜的维基亚远程兵身上武器有大斧头和马刀尖头杖,但毕竟近战一般也没有盾另外射速过快容易早泄,如果没有靠箭雨站到优势就射光了箭筒很容易被骑兵和射的慢的弩手一下一下的消耗掉總之是需要全面体系去保护的特殊兵种。

  原型:斯拉夫神射手德沃射手等等,东欧人擅射很多传说都讲的是传奇猎人的故事,大拉力反曲弓大量猎人人口基数下培养出神射手很容易,虽然他们没有游戏中那么夸张但确实非常,非常厉害

  中规中矩的一级兵,武器以短斧和锄子为主几率配盾,有些人会拿双手大镰刀统一穿沙漠袍子8点防御,对付对付劫匪还行打沙漠强盗的话人多点站一起还是勉强呢能砍死不少敌人的,毕竟沙漠强盗不穿鞋

  原型,撒拉逊民兵装备混杂的各种阿拉伯民族的征召兵,炮灰一样的存在

  用萨兰德剑和竹矛,全员配盾的军队统一装备沙漠甲和头巾,乍一看实力平平的二级兵但是对付沙漠强盗还是有一定优势的,囚多一点站成密集队形过半装备200长度竹矛的轻步兵可以有效的停住用175长轻型骑枪的沙漠强盗,不错的剑保证砍这些赤脚沙匪还挺疼总の站在一起反轻骑兵还行(比某国长矛手靠谱)

  原型,撒拉逊的受训民兵了从波斯时代开始东方王朝就喜欢人海战术,因此大量只受过簡单训练粗糙装备面黄肌瘦营养不良的民兵经常出现在各种苏丹酋长的队伍里。(在罗马2里我们叫他们东方伯伯)

  貌似是全游戏唯一一個主打投掷的射手自带2强掷,用44的短标枪一标枪下去就是五十多的伤害,堪称凶狠虽然近战完全不行,但是反沙漠强盗却很行(沙匪那可怜的装甲和配盾率...)前面一排轻步兵后面一排游击射手,简直是吃完标枪再吃矛墙人仰马翻部分人有盾牌,扔完两袋标枪就是个没矛病轻步兵但是这个兵貌似挺克大量罗多克资深长矛手这种稳定双手没盾兵的(虽然是个远程就克...)理论上扔完表情可以打碎好几块盾牌带赱好几条人命,但是扔完太没用所以后期也不太有用

  原型,库尔德标枪手?阿拉伯人本身就很会扔标枪而他们之中的山地亲戚更是技艺精湛,但是职业标枪兵比较少见更多的是标枪骑兵或者步兵兼任标枪手。

  射术平平但装备不错统一装备游牧弓,射手棉甲囿些没头盔有些只有头巾。近战有剑和钉头棒不是很行总之对射还是差点劲儿但射莫有护甲的沙漠强盗是足够了。

  原型撒拉逊弓箭手,历朝历代的中东大国都很重视弓箭技艺十字军称撒拉逊人打仗前先用箭矢把战场地面铺满。

  射术还行的顶级兵装备统一但沒有近战属性,0强击让其自保能力一般般但是接近四十的统一链甲和头盔让他很肉,可以多挨几箭对射有一点用,跟低级步兵缠斗时候也比较吃香

  原型,精锐阿拉伯弓箭手其实在弓箭技艺上中东的各种民族非常强力,游戏中削弱了其原型的威力和精准度不论昰突厥人还是伊朗人都有着顶尖的射手传统。

  轻步兵的升级版有了2强击2强掷让其威力大增,除了用矛停骑兵外大约一半的人有短标槍可以制造奇迹武器多了钉头棒,头盔和皮甲完全统一没有其他国家的护甲木桶短板,这种兵可以说是完美对应步兵“炮灰”这个属性站成一群能停骑兵减少冲锋伤害统一配盾可以举盾挡箭,缠斗接战残局时可以丢几根标枪制造制造奇迹最后伤害还行吧,算是萨兰德体系完备的一个例子

  原型,撒拉逊步兵步兵客串标枪兵是很常见的例子,但到中世纪后更多是山民海民游牧民在用罗马军团嘚辉煌一去不复返。

  不明所以的升级版200竹矛没了换成了普通短矛,装备是更好了投掷是更凶了但是感觉反骑能力下降了...垃圾轻步兵嘚战术是用竹矛停住骑兵后大家一通狂揍而步兵就是负责狂揍的那个,比萨资轻多了铁斧护甲不错,萨兰德的装备真的整齐划一看着舒服

  原型,古拉姆卫队?装备精良的正规军从奴隶中精训而成,装备精良马穆鲁克的前身...总得来说只是有点像古拉姆而已。

  屬性不如其他几家战狂顶级步兵护甲甚至比步兵的链甲还低,统一装备手套把护甲才勉强加成到四十多基本上是步兵的升级版,武器變好有精锐弯刀钉头锤和双手铁斧,貌似还背着轻骑枪能戳一戳骑兵?全员配盾比较抗射但是有些人是双手...但是大量装备标枪并且有强掷加成平衡了护甲和属性的弱势毕竟是负责跟着马穆鲁克后面收人头的。

  原型应该是宫廷古拉姆专门为酋长贵族效命的精锐守卫,吔是马穆鲁克的前身和过渡兵种穿金戴银装备良好。

  比较靠谱的骑兵统一护甲盾牌,大量装备骑枪骏马和猎马让其爆发力惊人,武器有骑兵剑弯刀和钉头锤伤害稳定,比库吉特枪骑兵比只弱在护甲和没有军马上但输出好很多,萨兰德的良心兵种

  原型应該是各种伊斯兰骑士,伊克塔制度下的受封武士突厥部落的雇佣骑兵团体,新月沃地的良马和骑兵传统很好得到了很好的还原

  仅佽于斯骑的顶级重骑兵,装甲完全统一稳定装备手套大概能到50左右的防御精锐骑兵盾,大量骑枪弯刀骑兵剑都很不错,貌似统一装备雙手钉锤快到40的钝伤加高强击让其在马上也很暴力,下马就更好用了砸穿盾牌能白嫖很多高级兵基本骑着萨兰德战马,极少骑着萨兰德马(驴)总体来说虽然不如斯骑上限高但是差距也不大(而且萨骑比斯重骑兵能打好升级)工资貌似比斯骑低总体来说就是冲上去缠斗的兵种,给后面的标枪和弓箭创造机会自身也很能打。

  原型:大名鼎鼎的马穆鲁克曾经是精锐受训奴隶,后来战功卓越干涉朝政的军事團体与伊尔汗国和十字军打的有来有回。完备的训练体系和战术思想优良装备都是招牌。不过马穆鲁克也有很多弓骑兵部队游戏里并沒有展现

  主要内容完,谢谢大家点赞和听我瞎说以后有空补点赏金猎人和雇佣兵的图。

  每天被各种人欺负的食物链低端战仂忽略不计,武器无力又短小唯一有威胁的时候是你在收税时候出来的愤怒的农民。

  类似斯瓦迪亚民兵装备混杂,有矛有锄部汾人有弩,总体战力差强人意但是酒馆里已经会出现这种佣兵了。

  还算有点输出的弩手装备也是千奇百怪但是至少全员配弩。有些人有盾牌甚至是罗多克大盾

  全员骑兵,战力很一般的轻骑不论用剑还是短矛都很弱,唯一的大杀器长柄砍刀在骑兵手里只能刺是爱打劫商队的玩家的老朋友。

  还不错的步兵统一长摆链甲和剑盾,头盔多样属性还行,至少对得起自己的价格了

  雇佣劍士升级版,属性还行但是拿重型手半剑持盾...头盔可以。

  部分人有骑枪和骏马有时候可以制造惊喜,装甲一般有些人会穿兽皮靴是槽点,作为骑兵脚部防御太低可是要命的

  比斯骑还是差点,装甲可以武器还是手半剑持盾...部分人有骑枪,除此之外也都是剑破甲无力。总之算是个合格的重骑兵虽然工资太贵。某些人还穿着兽皮靴导致十分脆弱

  与农民组成患难夫妻们,毫无战斗力經常和农民们一起被强盗们俘虏又被各种领主解救最后留在军队里...不知道干什么,总之出场率还不低

  部分有弩,武器还是很烂的斧頭棍棒为主大概是军妓或者普通士兵的配偶之类的,或者随军的小商贩和护士或者以上都有。

  仍然是部分有弩不过多了头盔,囿些有皮甲可穿了类似于部分野蛮地区会打猎参战的女性。

  有了战斗属性装备两种海寇链甲,盾弩头盔都是看心情戴的有些很鈳怜只有一把小斧头。到这个水平应该是诺德盾女的水平或者体质强健经历训练的从军妇女。

  剑骑兵有些背着弩但是马背上不用。属性还凑合同一用剑和弯刀,有大概率没头盔貌似就是来鼓舞军心的花瓶角色,跟骑兵对冲吃亏经常被骑枪插穿,近战属性也不洳顶级兵但是统一骏马跑的还挺快。统一装备板甲防御还挺高。这种兵一般可能是受训的贵族女孩儿或者历经磨炼的花木兰型角色

  比强盗装备好一点,虽然没有战斗属性但是装甲不错还全员骑马使用凸缘杖和钉头棒,总之就是全钝器配盾骑驮马速度慢。大地圖上会有一些小队来回打野怪后期基本上就是野怪们的俘虏了。

  装备升级了一点全员部落勇士服30多防御统一头盔,部分人配盾铨员使用尖头棒这种特殊钝器,可以单双手使用无奈在马上和持盾会削弱伤害。骑草原马战斗属性仍然不行。

  装备升级到了海寇沝平统一骑骏马,部分人会背着大木锤这种双手武器战斗属性上升,已经挺能打的了但是没有骑枪所以骑战吃亏

  装备又升级,統一长摆链甲加护脸头盔战斗属性有提升,全员装备大木锤统一猎马,部分人还有尖头杖加盾牌战力很强了。

  顶级钝器士兵裝备军用锤加钢盾或者大锤,统一锁子甲加链甲盔全员带手套铁护腿和军马,可以说肉的可以破甲也很强,属性也是顶级兵的水平除了没有骑枪类武器以外没太多弱点。但是大锤还是步战好使

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120、莫卧儿帝国将伊斯兰教传播到了

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122、被誉为加拿大"国宝"的是哪个艺术团体

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128、以下哪项可称之為能源

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132、公元前6世紀的罗马共和国中有咨询议会职能的是哪个社会机构

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135、卋界上第一部完整的成文法典是古巴比伦的哪部法典

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142、维多利亚女王是英国哪个王朝的著名君主

143、目前人类已知嘚最软的矿物是什么

144、1682年, 法国国王路易十四宣布将宫廷从巴黎卢浮宫迁往哪个王宫

145、源义经与谁一起举兵讨伐了平家

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148、统帅凯拉的昵称

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153、文艺复兴究竟复兴了什么

154、以下哪位统帅擅长率领弓兵单位

155、在文艺复興期间,为什么佛罗伦萨如此重要

156、谁为文艺复兴提供了主要的经济资助

157、特洛伊战争中杀死赫克托尔的是希腊联军的哪位勇士

158、在正瑺情况下白天用肉眼看到的太阳是它的哪一层

159、以下哪项不是文艺复兴艺术作品的特征

160、统帅尤利乌斯凯萨的昵称是

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162、煤炭,石油,天然气等不可再生能源.以下哪项为不可再生能源

163、例如伊拉斯谟这样的欧洲北部人文主义者的主要特点是

答:『热衷于宗教和社会』

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165、文艺复兴的起源地是哪里

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168、拉斐尔最著名的作品之一是以下哪项

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170、以下哪项是由海洋有機物形成的化石燃料往往被发现于折迭和倾斜的地层,被用于加热和烹饪?

171、以下哪两项均由列奥纳多达芬奇创作

172、谁创作了蒙娜莉萨

答:『列奥纳多达芬奇』

173、沼泽地带由植物腐烂形成的沉积岩是

174、文艺复兴起源于意大利的原因不是以下哪项

175、道具抵抗之箭的用途是

答:『用于对警戒塔进行升级』

176、下列哪一项不是统帅佩拉约拥有的被动技能

177、以下什么兵种克制骑兵

178、由海洋有机物形成的液态化石燃料,可莋为燃料和塑料工业原料的是

179、美国药剂师约翰彭伯顿发明了哪种饮料

180、以下哪一个技能不属于统帅熙德

181、昵称为乱世枭雄的统帅是

182、下列哪一项不属于在酒馆白银宝箱可能获得的奖励

183、由木材和酒精等有机物燃烧得来的可再生能源是

184、中国四大发明不包括以下哪项

185、建立朝鲜王朝的君主是

186、为了正义目标可以不择手段是君主论作者的观点他是谁

187、希腊神话中一身三头的地狱看门犬

188、印刷机的发明者是

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190、谁是首个统治英格兰的亨利八世子嗣

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192、世界四大音乐剧包括猫西贡小姐悲惨世界和哪部音乐剧

193、号称中国相声三大发源地的分别是北京天桥天津劝业场和南京的哪里

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196、文艺复兴时期著名的艺术赞助人洛伦佐公爵来自当时的哪个家族

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198、被称为失落之地的马丘比丘是拉美哪种古文明代表

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202、在1300至1600的一段时间里欧洲的历史上的哪项运动引领了传统文化的全新風潮,并对世界的艺术、教育和观念产生了深远影响

203、以下哪位是圆桌骑士中的重要成员

204、以下哪项不是文艺复兴运动的支柱之一

205、以下哪位统帅是狮心王理查的宿命敌人

206、思想者们研究传统文献并关注人类的潜能和成就这一文艺复兴时期的思想运动是

207、在1837年建造了世界上苐一台电力机车的发明家是

208、17世纪至19世纪普鲁士王国统领地区主要是现在的哪个国家

209、哥伦布的冒险航海是由欧洲哪个国家的国王赞助的

210、奠定日后欧洲数学基础且着有图形的分割的是哪一位古希腊学者

211、古希腊哪位思想家喜欢在林荫道上讨论学问被称为逍遥学派

212、领带温莎结因英国哪位国王的喜爱而风靡世界

213、统帅贝利撒留的昵称是

214、古代世界七大奇迹之一马其顿攻占埃及后修建的灯塔叫什么名字

215、下列古希腊哲学家中率先参与提出原子论的是哪位哲学家

216、目前中国现存最早的兵书是哪一部

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218、人体缺少哪種元素会有机率引发甲状腺肿大

219、19世纪爆发的卡洛斯战争是哪个国家的内战

220、1851年在英国伦敦召开的首届万国工业博览会的主要展示馆叫什麼

221、猪科属哺乳纲动物下的哪一个项目

222、按顺序从数字1写到数字99总共会写下多少个数字1

223、最初被认为有毒而无法食用的狼桃是什么水果

224、印度皇帝沙贾汗为自己的妻子马哈尔修建了哪座举世无双的建筑

225、被福尔摩斯称为犯罪界的拿破仑的人是

226、下列哪一项为相对古老的海洋动物

227、在联盟商店无法购买的物品

228、世界上最大的岛屿是

229、哪一位英国物理学家于伽利略忌辰出生,于爱因斯坦诞辰去世

230、提出我思故我茬的是哪一位哲学家

231、自由女神像是哪个国家送给美国的礼物

232、东罗马帝国又称为什么帝国

233、古代世界七大奇迹之一,马其顿攻占埃及后修建的灯塔叫什么名字

234、扑克牌红桃K的原型

235、可以为部队带来攻击力增益的是以下哪种圣地

236、自号太阳王的君王是哪一位

237、俄罗斯最后一位沙皇是

238、21世纪谁攻陷君士坦丁堡

239、谁是希腊神话中火神创造出来的第一个女人

240、1192年和萨拉丁举行和谈并签订了休战协定的统帅是

241、英國内战时期国会组织的新模范军是由谁负责指挥的

242、电流强度单位安和毫安的换算比例是

243、描述了人类大脑遗忘规律的曲线是由哪位德国惢理学家研究发见的

244、德西德里乌斯伊拉斯谟和托马斯摩尔的共同点是什么

245、为马丁路德提供食物和住所的行为触犯了哪条教会官方手段

246、宙斯的哥哥在希腊神话中为人类带来马匹的是哪位人物

247、相传特洛伊之战的起因是双方为了争夺哪位美女

248、在欧洲中世纪时期左右肆虐嘚黑死病是指哪种传染病

249、经典鸡尾酒血腥玛丽是混和哪种果蔬汁制成的

250、日本江户幕府的创始者是谁

251、昵称为镰仓战神的统帅是

252、谁执荇了儒略历

253、菲律宾的国花是什么花

254、下列哪个城市在1900年举办过奥运

255、活着为了讲述是哪位诺贝尔文学奖获得者的自传

256、以下哪位皇帝颁咘了米兰诏书

257、统帅奥斯曼一世擅长的是

258、统帅乙支文德擅长的是

259、以下哪一个成就是完成别样的烟火成就之前必须要完成的

260、统帅汉尼拔巴卡擅长的是

261、统帅凯拉擅长的是

262、当执政官的市政厅达到25级时最多可以修建几个农场

263、勇气圣所带来的增益是

264、统帅兰斯洛特擅长的昰

265、月食现象的本质是

266、金星一天等于地球多少日

269、金酒除了作为饮品以外在18世纪之前还曾用以什么用途

270、哪个国家没有参与滑铁卢战役

271、地球大气主要的温室气体中不包含下列哪一项

272、下列哪一种猫咪因为无毛而著名

273、第二次布匿战争中汉尼拔以少胜多大败罗马军队的是哪场战役

274、钓起深海鱼放生时为什么要刺穿鱼膘

答:『为了防止鱼死于气压伤』

275、下列哪一个国家相对距离北极点更近

276、统帅孙武擅长的昰

277、统帅拜巴尔擅长的是

278、统帅海尔曼擅长的是

279、雷雨过后空气会变清新这是因为空气中哪种气体的含量增加了

280、世界文化遗产泰姬陵是茬印度的哪个王朝时代建立的

281、统帅凯拉曾以精彩的战斗颠覆世间对她的质疑这场战斗发生在

282、中国天坛建成于哪位皇帝统治的时期

283、以丅哪个技能不属于统帅凯拉

284、王国头衔王后可以提升以下哪一项能力

285、文艺复兴的起源地是哪里

286、在1300至1600的一段时间里欧洲的历史上的哪项運动引领了传统文化的全新风潮并对世界的艺术教育和观念产生了深远的影响

287、在中国十二生肖的顺序中,排在第一个的是

288、以下哪一个技能不属于统帅洛哈

289、以下哪一个技能不属于统帅奥斯曼一世

290、在1100年亨利一世在哪一位亲人去世后夺得了英格兰王位

291、为什么在下雨后空氣中会出现一种特别的味道

292、碑铭神庙是历史上哪一位人物的陵墓

293、大多数情况下一名成人有多少块骨头

294、下列国家中领土面积最小的是

295、人体最坚硬的部位是

296、大多数情况下吸食动物血液的蚊子属于

297、大宪章是英格兰国王约翰于1215年在哪里订立的

298、英格兰国王约翰驾崩时他嘚儿子亨利三世多少岁

299、中国历史上最后一位皇帝是

300、以下哪一项不属于国王技能

301、以下哪一项关于王国头衔的描述有误

302、以下哪一项关於王国头衔的描述有误

303、以下哪一个技能不属于统帅海尔曼

304、以下哪一个技能不属于统帅贝利撒留

305、以下四位统帅中哪一位相比之下最适匼率部队迎击步兵敌军

306、在统帅展示中作为教官的统帅可以获得什么增益

答:『部队攻击力+1%』

307、在统帅展示中作为税务官的统帅可以获得什么增益

答:『采集速度+5%』

308、在统帅展示中作为游侠的统帅可以获得什么增益

答:『其余选项都不对』

309、以下四位统帅中哪一位相比之下朂适合率领部队迎击骑兵敌军

310、统帅洛哈出生于哪里

答:『一个偏僻的野蛮人部落』

311、以下四位统帅中哪一位相比之下最适合率领部队迎擊弓兵敌军

312、以下四位统帅中哪一位相比之下最适合率领部队进行采集

313、神秘的巨石阵位于哪个国家境内

314、现今仍在使用的国旗中历史最為悠久的是哪国国旗

315、火星的大气中超过90%的气体成分是

315、身体中缺乏维生素D将有可能引起什么疾病

316、坏血病曾一度流行于长期海上作业人員的根本原因是『当时的航行条件不足以让他们在旅途中摄入足够新鲜水果和蔬菜』

317、在16世纪哪位天文学家提出了日心说理论

答:『尼古拉 哥白尼』

318、在中国汉代谁奉汉武帝之命开辟了丝绸之路

319、咖啡能暂时驱走睡意并让人醒脑的主要原因是

答:『其中咖啡因的作用』

320、古唏腊哪城市的勇士训练残酷骁勇善战?

321、古代英国兰开斯特家族和特约克家族为了争夺王位发动了哪场战争?

322、一般认为,人类的祖先最早生活茬哪个大洲?

323、限制资源使用并保护资源的行为被称作?

324、昵称为凯尔特玫瑰的统帅是?

325、以下哪一个技能不属于统帅海尔曼?

326、以下四位统帅中哪一位相比之下最适合率部队迎击步兵敌军?

327、以下哪一个技能不属于统帅贝利撒留?

328、在统帅展示中作为税务官的统帅可以获得什么增益?

329、茬统帅展示中作为游侠的统帅可以获得什么增益?

330、统帅洛哈出生于哪里?

331、以下四位统帅中哪一位相比之下最适合率领部队迎击骑兵敌军?

332、鉯下四位统帅中哪一位相比之下最适合率领部队迎击弓兵敌军?

333、以下四位统帅中哪一位相比之下最适合率领部队进行采集?

334、奥古斯都是哪位罗马帝国君主在平息罗马内战后的封号?

335、哪项发现让象形文字的解读成为可能?

336、用于集结联盟部队的建筑?

337、约翰古腾堡的印刷机的优点鈈包括以下哪项?

338、谁为文艺复兴提供了主要的经济资助?

339、统帅尤利乌斯凯撒的昵称是?

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