流放之路latency值上万是怎么回事?


你这个什么显卡啊,怎么没有,下面点有吗,更新驱动试下,需要 NVIDIA Game Ready 驱动程序并且版本在 436.02 或更新
确实,之前由于显卡的交互式游戏界面无法启动,我有去官网找过,后来下载的是游戏驱动 Game Ready,和通常的驱动工具自动更新的是不一样的。

选择你对应的显卡型号、系统版本,然后下载才行。

难怪,我说你们配置那么好,1000系列一个个喊卡,原来我之前早就装了这个。

关闭延时的时候,因为有缓存帧,连续的比较强,静态FPS高一点点,但是动态出现运算不过来的时候,缓存帧也在占用部分运算通道,有可能出现 多帧连续的卡住,无法移动。


打开超高延时:静态FPS稍微低一些, 动态锯齿相对较短,显卡性能在那摆着,不可能说一点不卡,FPS一点不降,因为变成即时了,还是会出现非常低的,只需要别长时间卡住,对我来说就好了


选那个,你们自己根据自己的情况尝试吧,每个人的配置不一样,瓶颈不一样。

你这个什么显卡啊,怎么没有,下面点有吗,更新驱动试下,需要 NVIDIA Game Ready 驱动程序并且版本在 436.02 或更新
确实,之前由于显卡的交互式游戏界面无法启动,我有去官网找过,后来下载的是游戏驱动 Game Ready,和通常的驱动工具自动更新的是不一样的。

选择你对应的显卡型号、系统版本,然后下载才行。

难怪,我说你们配置那么好,1000系列一个个喊卡,原来我之前早就装了这个。

关闭延时的时候,因为有缓存帧,连续的比较强,静态FPS高一点点,但是动态出现运算不过来的时候,缓存帧也在占用部分运算通道,有可能出现 多帧连续的卡住,无法移动。


打开超高延时:静态FPS稍微低一些, 动态锯齿相对较短,显卡性能在那摆着,不可能说一点不卡,FPS一点不降,因为变成即时了,还是会出现非常低的,只需要别长时间卡住,对我来说就好了


选那个,你们自己根据自己的情况尝试吧,每个人的配置不一样,瓶颈不一样。

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