UI设计和平面设计哪个更难?

形成自己的方法论是高级到资深级别很重要的一步。之前一直也没讨论过这个话题,因为我觉得设计方法是因人而异也是不尽相同的,然而形成自己的方法论其实并没有那么简单。

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方法论说白了就是你的设计流程,它是可以不断循环,并且每一个流程的节点都是可以被找到源头的。为什么我们需要形成自己的设计方法论,因为这样才能让你的设计有理有据,在评审的时候不会被牵着鼻子走。

目前可能大部分设计师的设计流程依然还是这样:

说好的用户体验呢?这五个步骤里有一个和用户有关吗,并没有。有些甚至连2,3都没有。是不是觉这样工作很机械,就像一直在喝没有源头的水,这是死水迟早有一天被喝干或者污染。

所以,我们在做设计的时候需要明白是在为谁设计,不是为自己也不是为交互和产品,而是为用户。有两个忌讳的点要注意一下:

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现在这个时代,平面设计和UI设计哪个更有前景?

平面设计主要研究报纸广告、喷绘、名片、路标、企业样书、VI设计、logo logo、传单、宣传折、海报、包装设计、婚纱设计等属于平面设计范畴。

UI的原意是用户界面,是用户和界面的缩写。从字面上看,它是由用户和界面组成的,但实际上它也包括用户和界面之间的交互。界面设计,在软件的长期发展中,界面设计一直没有得到重视。做界面设计的人在贬义上也被称为“艺术”。实际上,软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的一个重要卖点。友好美观的界面将给人们带来舒适的视觉享受,缩短人与电脑的距离,为企业创造卖点。界面设计不是一种简单的艺术绘画,它需要对用户的定位、使用环境、使用方式和最终用户进行设计,它是一种纯科学的艺术设计。

如果你在一线城市,我建议你学习UI。如果你在二三线城市,我建议你学习平面或艺术,因为平面和艺术可以在全国各地找到工作。一般来说,在大城市找工作很容易。以北京为例。北京平面设计的平均工资在7500左右,UI在11000以上。差距很大,取决于个人基础和未来发展规划。

UI设计是图形设计的一个分支,但是如果你想学习UI设计,你需要在传统图形设计的基础上学习更多有针对性的知识,比如交互原理。与传统的平面设计相比,更注重动态效果和用户体验。两者之间存在着某种关系。没有办法评头论足,因为平面设计师在面对具体岗位时,总是需要掌握更具体、更有针对性的知识,所以他们自然会改变这一点,成为某个分支更优秀的人欣赏绘画、培养审美能力的一种方式。

零基础,如何快速入门UI设计?

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