CAD2021 矩形设置怎么设置出长宽?

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1.1、关于矩形阵列角度的知识点,今天就好好地为你讲解一下。

1.2、老规矩不泛泛而谈还是用有说服力的实例来边演示边讲解

二、矩形阵列角度为正值的情况

2.1、如下图所示,先绘制一个 20x8 个单位的矩形用于矩形阵列演示。

2.2、选中矩形,命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。

2.3、点选“矩形阵列”;“行数”设置为“3”;“列数”设置为“5”;“行偏移”设置为“30”;“列偏移”设置为“20”;“阵列角度”设置为“30”,然后点击“确定”。

2.4、矩形阵列完成后如下图。

2.5、如下图所示, 30° 角度就是刚才在“矩形阵列对话框中设置的“阵列角度”。

2.6、如下图所示,标注一下尺寸,在“矩形阵列对话框中“行偏移”设置为“30”;“列偏移”设置为“20”,具体指哪里就一目了然了。

三、矩形阵列角度为负值的情况

3.1、“矩形阵列”的其它设置不变,将之前的“阵列角度”由“30”改为“-30”,然后点击“确定”。

3.1、矩形阵列完成后如下图,可以看到矩形阵列的角度可以设置为负值,并且角度方向遵循 AutoCAD 默认逆时针为正顺时针为负的原则。

四、拾取矩形阵列的角度

有时候,不知道矩形阵列要设置的阵列角度值是多少,或者通过标注得到的阵列角度值不精准,这时候可以通过“拾取矩形阵列的角度”的方法来解决。

4.1、如下图所示,现在只知道有一条斜线AB不知道它与水平线的具体夹角值是多少,或者测量出来的该角度值也不精准,但现在要求矩形沿着斜线AB的方向阵列。

4.2、选中矩形,命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。

4.3、如下图所示,点选“矩形阵列”,其它设置不变,现在点击“阵列角度右边的“拾取阵列的角度”按钮。

4.4、接着在斜线AB上捕捉一点指定阵列角度的第一点

4.5、向右上方移动光标,在之前捕捉的点的右上方,再在斜线AB上捕捉一点指定阵列角度的第二点

4.6、在自动返回的“阵列”对话框中可以看到,现在的“阵列角度”大约是“21°”,点击“确定”。

4.7、可以看到,这时矩形是沿着斜线AB的方向,向右上方阵列。

4.8、过点A绘制一条水平线AC,这时 ∠CAB 的角度就是矩形阵列的角度

4.9、特别要注意,在拾取矩形阵列的角度时,拾取点的先后、位置决定阵列角度的方向。

如下图所示,在拾取矩形阵列的角度时,先捕捉点B指定阵列角度的第一点

4.10、再捕捉点A指定阵列角度的第二点

4.11、在自动返回的“阵列”对话框中可以看到,现在的“阵列角度”大约是“201°”,而不是之前的“21°”。现在点击“确定”按钮看一下结果。

4.12、可以看到矩形是沿着斜线BA方向,向左下方阵列。

4.13、如下图所示,这次的“阵列角度”是红色箭头所指的 ∠DBA

只有清楚这些操作和设置的细节,你在使用矩形阵列角度时才会得心应手。

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最近在研究python操作cad获取两不规则图形的重合面积,第一阶段,学习一下,cad获取面积的方式:

1.通过bo边界命令,拾取点,然后点击重合的闭合的区域,然后就在该区域新画了一个多段线,然后ctrl+1或者aa等多种方式可以获取重合面积,

2.使用reg面域命令,然后选中两个图形,然后创建了两面域,随后使用in交集命令,选中两个面域,两个图形就只剩下交集部分一个面域了,然后可以通过ctrl+1等方式获取面积。

如果通过python交互的话,感觉第二种方式可能性更高一些,现在还没有实现该功能。只通过

pyautocad链接到了cad,并能获取到两个图形的对象,还不知道下一步怎么操作,有知道的,帮留言一下,谢谢

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