有Creo 3D图怎么做出这样的效果图?

View Express官方版可以在PTC Creo View MCAD和ECAD数据上进行审查和协作;使用该程序,用户可以执行:查看结构或设计、通过更改渲染模式,位置和方向来编辑MCAD结构的外观,能够根据需要使用注释,测量和构造几何体标记MCAD结构;支持探索ECAD设计,可以打印所做更改的模型副本,也可以通过电子邮件发送图像或图像表示。

1.VR比较适合室外的渲染ls适合室内
VR渲染比较快~他的渲染方式是一张一张的渲
但是一个模型里有多个相机的话还是ls比较快
2.ls:ls早在2005年之前就给Autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。VR:据说是国外的几个玩3D的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于Autodesk公司,本本一直在更新。
ls:是热能辐射算法,VR:是类雷蒙卡特算法。
ls:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。
ls:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势VR是比不上的。
ls:能永远的单独操作,不管你3DMax怎么个发展法,无论你是Max7还是Max8还是Max9或者将来的Max10还有Max11。ls不需要升级同样可以使用。
VR:每次Max升级都要寻找破解版,这点还是比较头疼的。其实这个还是跟他们所属的公司存在的关系的。
VR:最大的优点就是跟Max的无缝组合,
做室内的朋友对这个软件应该是很了解的了。ls作为一款光能传输软件,所使用的radiosity光能传输的方式是最真实的光能传输方法,但其运算量也是惊人的。我认为,到现在为止,对于光的表现,还没有任何一款超过ls之作。ls的作品,光感相当细腻,材质表现准确精彩,图面清亮锐利。但不足的是,由于是独立于Max外的渲染器,ls的模型即时修改性不强,而且对建模要求高。
如果是做室内的朋友我推荐使用ls
以下是一些ls的强图,很多大家都见过的,只是为了和VR的做些对比。大家看图的时候注意一下,尤其是很多阳光的图,这是ls和VR一个很明显的区别所在,看看他们对阳光的表现的不同吧
来自chaosgroup的VR,现在的人气丝毫不逊ls,它是使用光子图来计算的。相对于其他的渲染器来说VR可以说是业余级的,因为他的编写人员全是来自东欧的cg爱好者。但VR的效果却不是业余的,在cg和建筑表现上VR的优势很明显。
对于做建筑表现或产品展示的朋友,我建议使用VR,修改模型方便,对模型的要求也不如ls高,效率不错
正宗的VR的图偏粉,尤其是阳光下的建筑墙面,它的图让人感觉很飘,不在乎多真实而是看感觉
4.我之前用过sl还有摸司高级灯光(不知道高级灯光是不是sl)
,如果你用sl(线光吧)
想做好图,有个要求:就是你对每个灯的参数都要非常明白,还有最重要的是打灯技巧要高超,不然出不了好效果,但是sl速度是最快的(应该没错).
高级灯光用起来感觉和ls一模一样,调节的参数都可以在ls里找到原形,建摸也和ls一样麻烦---最好用单面.用它渲图可能会出现漏光和阴影漏现象,速度快,如果用的好的话,效果不比其他渲染器差.
ls应该是以前用的人最多的渲染器了,优点和缺点大家应该都知道,用它做出来的图比较清爽\干净,整体效果好,但是还没见过有谁用它做出过照片级的图,速度快,但是有阴影漏显现(应该没有漏光的现象),还有它的天光效果好,阴影效果不错.如果它升级的话应该会引起一场波浪吧.
VR我现在在学,用它渲出来的图"实在,有重量感,质感也好"
,往往初学者用它渲出的图灰和浑,不象ls那样清爽\干净,那是因为你还未理解VR的魅力,参数也不多较好调,速度和质量中等.好象阴影效果差点.还有它可能有漏光的现象(应该没有阴影漏现象)一句话,VR可以做出ls那样的图也可以做出照片级的图.(推荐用它做商业效果图)
Br:自从用它渲那个房间用了12小时
之后就没理过它(不是渲染器的原因--是我的原因不会用呗)
听说是最有前途的渲染器
也没怎么仔细去看别人怎么评价它

CREO的主要用途是绘制三维立体图,但是它的草绘是三维立体图的主要支撑,所以我们先看草绘。

下面我们将草绘的主要能做的东西列出来做一遍,看看和CAD以及solidworks等的主要区别。

 这个是复制粘贴,实在太小,点着很麻烦,也可以用电脑的CTRL+C和V来实现也是可以的。

最右面这个的里面有个尺寸很关键,画图的时候把这个尺寸隐去,因为不隐去会妨碍画图,但是当需要修改尺寸的时候就把这个点开,对需要修改的尺寸进行修改。

 可以从选项版导入现成的多边形。

 这个还是挺有用的

可以用来画虚线的直线或者圆。

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