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  • 学会某些技巧(或思路)

  • 罗老师,从事线路板行业工艺,工程多年,cam工程师讲师多年,并担任大型企业线路板讲师。有丰富的教学经验及实践操作。精通各种类型PCB FPC的工程资料制作 ,单双面多层板都积累了丰富的制作经验和技巧,精通Genesis2000,Gneflex,cam350 pads proter99se,dxp p-cad AutoCAD SI9000 源博开料等工程软件的使用

    罗老师,从事线路板行业工艺,工程多年,cam工程师讲师多年,并担任大型企业线路板讲师。有丰富的教学经验及实践操作。精通各种类型PCB FPC的工程资料制作 ,单双面多层板都积累了丰富的制作经验和技巧,精通Genesis2000,Gneflex,cam350 pads proter99se,dxp p-cad AutoCAD SI9000 源博开料等工程软件的使用

2、软件重新封装、打包
3、国内外大型数据库破解
4、去除软件时间及用户数限制
5、游戏汉化、游戏外挂制作破解
6、软件注册机提取、License生成器制作
7、软件汉化(实现无源码,不脱壳汉化)软件界面修改
8、嵌入设备的程序修改(各种纺织、机械等数控设备软件的开发、改造)
9、硬件加密狗破解复制(擅长HASP系列、rockey系列、赛孚耐系列、Sentinel系列、深思系列等加密锁)

(报告出品方/分析师:安信证券 焦娟 冯静静)

每一代新计算平台的开启,都要靠划时代的硬件,从PC电脑到智能手机均如是,划时代的智能交互硬件都有一个迭代进化史,在集成所处时代最先进技术的同时,参考游戏机的进化史,也有一定的偶发性,如任天堂FC的十字键。

我们正处于探索未来元宇宙硬件入口的开端之际。

元宇宙是下一代计算平台,新一轮的产业周期已开启。历次计算平台的迭代都伴随着新硬件的出现,新硬件是通往元宇宙的入口,至关重要,因此我们的研究思路聚焦于新硬件的诞生与迭代。

站在2022年的当下,VR/AR+元宇宙如火如荼,我们需更进一步思考:硬件之于元宇宙这一新计算平台,仅仅是入口吗?作为入口的硬件一定是VR/AR吗?当下VR/AR的发展处于元宇宙发展的哪个阶段?

围绕上述问题,我们梳理了交互硬件50年的发展史,即按照垂直计算硬件(游戏主机)→通用计算硬件(个人电脑)→小型化硬件(掌机&智能手机)这一脉络进行梳理。

我们认为元宇宙这一轮不同于过去50年的计算技术,在于其所依托的新计算硬件带来的是人的感官体验、交互、内容等一系列的重构,将人类从过去50年的二维互联网带进“仿真”的三维世界。新计算平台及其硬件的发展蕴藏着巨大的机会,这一过程将持续10年乃至更长时间。

在研究未来之前,我们有必要去回溯硬件的发展历史,元宇宙未来的演变或许得以从历史中窥见一定的脉络或迹象。回溯过去,是为了更好地预测未来。

整个人类计算文明的发展史大约是85年;但在本文中,首先,我们化繁为简,聚焦硬件本身,分析思路以人机交互技术为重要节点(交互技术的发展又分为多个阶段)回看硬件发展历史,划分了交互硬件的之前与之后两大阶段,即交互硬件之前——硬件的工具化时代,交互硬件之后——游戏主机、个人电脑、智能手机的进化史;其次,硬件集成了各时代最先进的生产力,我们再聚焦重大技术的突破节点。

学术的角度来看,硬件是计算机硬件的简称,是指计算机系统中由电子、机械及光电元件等组成的各种物理装置的总称,是人类处理运算与储存资料的重要元件。这些物理装置按系统结构的要求构成一个有机整体,为计算机软件运行提供物质基础。

简而言之,硬件的功能是输入并存储程序、数据,以及执行程序把数据加工成可以利用的形式。从外观上来看,现今的微机由主机箱与外部设备组成。主机箱内主要包括CPU、内存、主板、硬盘驱动器、光盘驱动器、各种扩展卡、连接线、电源等;外部设备包括鼠标、键盘等。

从广义的角度,若我们将硬件这一范围再扩大,去看整个计算文明的发展,可以追溯到半导体时代,信息技术最早发源于半导体,半导体材料的发明对20世纪的人类文明影响巨大。1833年,英国科学家巴拉迪首先发现硫化银材料的半导体现象,至今半导体已经成为必不可少的底层材料。时至今日,几乎所有电子产品与计算机组件里都有半导体的存在。可以说,半导体为三次计算文明(PC互联网、移动互联网、元宇宙)奠定了基础。

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