坦克玩魔兽世界卡是什么原因!玩几把就卡死?

各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。今天国服每日精选卖的是360天高账,20400金币,这个就没啥好解析的了....今年大箱子里有一个特别优秀的3D皮肤,它就是FV4005的“雷霆之子”,这个动态皮肤的赏析我发到了第二条文章里,大家可以看看。因为抽到了皮肤而练车的玩家很多,可FV4005这条线,现在还值得你走吗?


阿喀琉斯实际上就是美国狼獾送到英国换上17磅炮改造后的结果,然而游戏里就给它抬到了6级,大概是认为17磅的穿深够高吧。然而这150的单发扎针炮感觉真的挺差的....同级TD基本都提升到240-390了,这也是我不是特别喜欢阿喀琉斯的原因。除此之外别的都不错,对于一台6级TD而言,阿喀琉斯还是合格的。


挑战者,挑战自我的一台车

其实我觉得7级TD真的卧虎藏龙,E-25、122-44、100M1等车真的八仙过海各显神通。然而....挑战者应该不在此列,当年练车的时候就留下了非常恶劣的印象,现在拿出来一玩还是一样的难受。现在加强过的挑战者部分解决了阿喀琉斯低单发的问题,但是又产生了新的问题——射界、灵活性等等。装上32磅炮之后,挑战者只有前方120°的射界,玩起来颇为难受。虽然它的直线加速性还行,但转弯速度会让你怀疑人生。虽然现在是加强过的,但我对它的评价还是“挑战自我”的一台车


我个人非常喜欢8级的御夫座,虽然它的白板期有点长而且玩着很难受,但是完全体御夫座相当有趣,它把强度和娱乐性良好的结合到了一起。在得到加强后,御夫座有机动,有俯角,也有210穿的HESH金币弹,玩起来很有趣。但为了“平衡”,它的三扩系数是0.27/0.27/0.10。也就是说一旦该车是在移动中或是转动车体,它的瞄准圈会直接变成“脸盆圈”,非常的夸张。但要是站在原地不动,只是转炮塔,那炮控是相当舒服的。偶尔开开御夫座出门,偷偷炮很有意思。欧服御夫座的WN8效率等大数据都不错,而且还是8级银币TD三环第一名,比莱茵都高。


9级的康威也是个很有意思的车,在HE没削弱之前它的140炮娱乐性非常强,而120炮速射也不差。在HE修改后,140炮的娱乐性我个人认为是不如从前了,但打AP弹也一样能玩就是了。康威在换上140炮之后射界会变为正面180度,而120炮就是360°了,配合炮塔和-10°俯角,我个人觉得康威现在也挺有意思。不过康威的问题在于太过高大,隐蔽性比天蝎还差,外加+10°的仰角有时候抬不起头来耽误事,得非常注意走位才行


FV4005真的是“人生的大起大落”,最初加入游戏的FV4005表现颇为一般,加强后白日飞升,在老国服停更的阶段里FV4005成了无数玩家最爱的坦克。然而在WG的“平衡”之下,FV4005又被削弱,出场率大减,再后来HE机制改动,FV4005玩起来就更加高血压了。我个人认为现在的FV4005已经不能用一个正常坦克的标准去衡量它了,现在的它和“卡利班”一样都应该归类为娱乐坦克——输赢爱谁谁,场均胜率全都随缘,血压飘忽不定,心情忽好忽坏,键盘鼠标耐久度光速降低


倒车速度对FV4005而言,就是生死时速

WG削弱了FV4005的倒车极速,开完炮走不动道,撤不回来,就在那几秒的时间里被打成血皮或者回车库了。我个人还是很推荐现在的FV4005安装涡轮+机动改装的,当前这个快节奏的环境下,能快一秒撤退有时候就是死或生的差别。也可以考虑带一个“全神贯注指令”,带了灯泡就是2秒亮,提醒玩家早做反应,也可以有效提升生存率。 当然这是我自己的游戏理解,全部追求火力什么的也很正常


是否要为这个皮肤而出车呢?

现在的FV4005,除了一个高单发伤害(HESH最高能爆出2188的伤害)和炮塔之外,几乎所有的其他属性对于一台坦克歼击车而言都是“恶劣”的。而在HE改动之后,HESH未击穿情况下的“蹭血”也比以往少了很多,套用我之前的评价就是:

  • 出门不一定能瞄到敌人,瞄到敌人不一定能打出去炮弹,打出去这一炮不一定能打中敌人,打中敌人不一定能穿,打穿了不一定能掉多少血

根据我的观察,现在野队很多的FV4005经常是到死也打不出一炮来。大数据也证明了FV4005目前的弱势:在4个直营服中FV4005的三环标伤、胜率和场均伤害数据,在所有10级TD中基本都是倒数第一或者倒数第二。这么一台车是否要练,您可要三思。而目前10级TD队伍整体来看,也都是颓势,野队表现好的不多。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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现在的坦克世界完全玩不懂了,砍了HE伤害,结果成为卖头世界,头铁的肆无忌惮,没头的唯唯诺诺,在车库里落灰,大管子的威慑力大幅度下降,小车轮子速度能90+,能在远距离黑到的都是运气,有些地图,根本无法打,失去视野,连还手的机会都没有了,其他的LT,能到70都要加速半天,轮子的视野不好,但是它需要视野吗,都是高速强亮跑路,都没人能打到它!什么玩意!说是希望玩家近战,不要一味黑枪,那还要草丛干啥???现状都是对面2台279,没有大口径威慑,一路碾压,我们的705,50B瑟瑟发抖,很多TD换金币弹都打不穿279,要超过340的,才能大概率打穿首上,头包就算了,太小了,原来还有183,4005,能够威慑,现在只要没有大白兔,都是硬刚过来,一点游戏体验都没了,为啥现在的福6炮那么少?因为没有340啊,打不穿人啊。现在的玩家我也看不懂,明明只有一个人卡在那里。我们5个人都不敢强吃,没办法,我一个开火炮的,跑过去绕它菊花给它一炮,才打破僵局,玩的我血压都高了,现在只能每天打完日常任务就下了,可玩性基本没了,经常是1-15,3-15的输,玩个锤子哦。

重型坦克(HT)--是集装甲与火力于一身的战场钢铁巨兽,由于其出色生存能力与大口径火炮,常常成为萌新们上手坦克世界的不二之选。而8级正好是各系重坦的特点体现的最为分明的时候,而且收益与游戏节奏等正好达到了一个平衡点(再往上输一把亏20000赢了不挣钱说多了都是泪~),所以小编下面为大家介绍一下主流8级重型坦克的各个特点与玩法。


IS-3——连盟友都怕的黑科技

在以二战为大背景的坦克世界中,这辆坦克却是战争结束后才被生产出来的,就足以说明他的“变态”的原因了。一门九级的BL-9主炮,比之前的穿深足足增加了50mm,大部分中坦的正面(如59式)是可以直接打穿的,490的单发伤害在和其他重坦对炮换血的过程中也不会吃亏。装甲方面前脸采用了110mm倾斜箭簇装甲,配合球型炮塔,赋予了-3“卖头”的技能,总的来说IS-3是一款集合机动、火力、装甲的多功能重坦。


虎王——谁说我是TD?

要说二战中最大名鼎鼎的坦克,那就一定是虎式坦克了,而“虎王”正式虎式坦克的升级版,肯定要比前者更加厉害了。首先正面装甲换成了150mm的倾斜装甲,而不再是一味追求美感的垂直装甲,防护能力上升了一个等级。火力方面一门9级的262.5px口径炮也是达到了8级HT的标准水平,虽然单发伤害差一些,但是贵在精准。需要提醒的是,虎王坦克的白板期相对比较长,需要不断积累经验才能得到其“完全体”。


埃米尔Ⅰ——犁地连发炮脸还最硬

受法国AMX 13系列启发而设计的重型坦克,正面大硬脸基本能够防御8、9级车和部分10级车的银币弹,还有略微变态的额12°俯角,让它成为同级最牛的卖头车没有之一。同时需要一提的是它还有一杆4连发的弹夹炮,瞬间可以造成1280的爆发伤害,运气好的话可以稳带走一个同级别的MT,但是此炮据说散布和火控比较一般,所以更适合近战缠斗,而不是500m外打黑枪。


120吨Ⅴ型——8级坦克最高伤害

1700的生命值,加上200mm的前装甲提供了不俗的防御能力,同级别的中坦和轻坦有大几率打不穿,这辆车的玩法和同线的前几辆重坦是基本相同的,由于差劲的机动性(极速21km/h)决定它更适合近距离卡点硬钢而不是打游击,好在一门375px炮打HE弹伤害还是不俗的

在炮塔朝着两侧的时候还有不错的俯角可以充分利用地形优势,但是这辆车有一个致命的缺点就是:目标太大极易被火炮照顾,所以加装一个内衬是不错的选择。


作为同级车“虎王”的亲兄弟来说,这辆车显然更“重坦”一些。200mm前脸和带有角度的侧装甲,还有看上去酷似鼠式的黑科技造型,让他获得了不俗的防御能力,近战摆角度更是让很多高等级车都拿它没办法,完全体的128mm炮伤害也达到了440,属于重坦中比较高的了(虎王已哭晕在厕所)。当然了,厚重的装甲和大口径火炮也让这辆车丧失了灵活移动的能力,最高速度20基本只能用爬来形容,在游戏中被点亮之后要注意走位躲避火炮的轰炸。


卡那封——不是卡那疯!

230的单发均伤看似比较鸡肋,但是5秒一发是什么效果呢?铛铛铛铛铛...敌人的装甲被摧毁了!

这辆Y系重坦并不是抗线型也不是冲锋型的,而是支援型重坦。没有什么特别突出的优点也可以换一句话说就是:什么都能干,10°俯角可以轻松适应各种地形,优秀的炮控说打哪就打哪,跟在自己家中坦后面提供持续的火力支援又有何不可呢?而且即将在几天后更新的新版本中这条线的10级车得到了大幅加强,挑战最强重坦不是梦!


T32——不怂就是干!

美系中坦一向以优秀的炮塔防护也就是“铁头”著称,这辆车也不例外。30-35km的行驶速度中坦能去的地方它基本也都能去,只要在对射的时候藏好“裆部”还是能获得一定优势的,但是由于它的105mm主炮只有可怜的198mm穿深,所以导致在遇到对方重坦的时候很难击穿造成有效伤害,这个时候应该迅速撤退或寻求队友的帮助避免被对方强吃。


110(IS-2U)——我有斜面装甲你先别扌

最后介绍的当然是我大C系的国产重坦--110,不得不说这辆坦克的外形设计很炫酷,一个夸张的大尖脸箭簇装甲,整体坦克宽度偏窄使他具有了更灵活的战场移动能力,一根看起来很长的100mm主炮虽然单发伤害320略显不足,但是依然有着不错的精度和良好的射速。

虽然前装甲的角度很大但是厚度有限,导致实战中110更适合中远距离作战而不是近距离的换血。

以上便是坦克世界中各国8级重型坦克的基本介绍,新手玩家可以根据自己的喜好选择更适合自己的坦克上手,相信一定会对游戏胜率有很大帮助,祝大家撸炮愉快!

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