崩坏三前万界之文明崩坏者一共有几个大陆

开罗繁忙的市中心附近,人造岛的尽头,有个方方正正毫不起眼的建筑。在它厚重的石墙上,有个拱形的矮墙,在这周围,有一个小型宫殿,一个祭奠享誉阿拉伯世界的埃及女歌手乌姆·库勒苏姆的博物馆,以及我们所熟知的尼罗河。

如果你走进建筑内部,会发现它是架在一口深井上的,井壁由石头砌成,井口的面积约 40平方英尺,深人地下。石阶则沿着井壁顺势而下。你还能看到一根大理石柱子从暗处升起,直穿中心。石柱上的刻度沿着柱面的八个角等距排列。沿着石室的低墙,有三条地下通道伸向尼罗河。

这座中东最拥挤的城市所带来的喧闹,会在石室内部化作一片寂静。整个石井被混凝士包裹着,地下通道也被严密封佳了。如果重新疏通通道,尼罗河的水就会涌过来,将石室淹没,水位会不断上升,直到与外面的河流平齐。大理石柱子上的刻度用于文量河水水位。5 000 4来,数十个这样的建筑,为埃及的社会管理和人类文明的延续发挥了相当重要的作用。

“尼罗河文量仪”(用阿拉伯语来说就是"miqyas”),其建造日的是让埃及的统治者能及时了解尼罗河每年泛洪的情况。尼罗河称得上是全球最有规律的河流之一:每年夏天,干旱少雨,热气腾勝,尼罗河却能在好几周内神奇地充盈起来,漫过河岸,缓慢地淹没士地,之后再缓缓地退去对居住在现今撒哈拉沙漠一带的古代人来说,河水的升降是无法捉摸、令人敬仰的年度盛事,带有超自然的神圣色彩。他们虽然不能洞悉河水每年准时泛滥的原理,但能感受到它的影响。

尼罗河洪水对早期埃及人的重要性,再怎么强调也不为过洪水是维系整个文明的关键,使人们能在沙漠中种植粮食,饲养牲畜。因而,对埃及统治者而言,掌握涨水的确切日期与达到洪峰的时间,是至关重要的。河水的水位在丈量仪上爬升随后趋于稳定,再缓慢下降,他们严密地监视这一过程,以确定当年尼罗河最大的用水供给量。了解了水势,官方就会发布公告,传布公告的人随即在街上大声呼号,奴隶们赶忙推开土石坝,让尼罗河的水漫溢干裂的农田。在刺眼的阳光下,河水肆意地在河谷间流淌,泛滥好几个星期,随后消退。一旦涨水,农民便顺势在肥洪的士地上播种。这此河谷旁低洼处的土地和形似耳垂、向地中海延展的三角洲,像深色的腰带一样裹住了沙漠,很快变得郁郁葱葱。田里的庄稼得到了充分灌溉,来年的生计就有了着落。

在夏季播种之前,埃及的统治者们就已经通过水势推断出了庄稼的收成,他们知道来年是丰收还是歉收。尼罗河丈量仪所划定的洪峰高度与周围被淹没的土地面积和播种的范围直接相关。由此,他们预测出了农民能收获多少粮食,便随之划定了当年的税收水平。

尼罗河丈量仪仍鑫立在开罗的劳代岛上,始建于 861年,是埃及最晚出现的丈量仪之一。早期的文量仪通常建在如今已经消失了的古代河道上,有几千年的历史。目前已经发现的丈量仪有四种类型:简单的石柱,通人水里的、由阶梯组成的墙或是通道,被环形墙包围的、能连通河水的井(通常由阶梯环绕,阶梯沿着边向下延伸),或是井和柱子的结合体,类似开罗的那个丈量仪。柱子上用于丈量长度的刻痕叫作“腕尺”与一个人的前臂长度相当。著有《博物志》 的古罗马学者老普林尼曾使用丈量仪数据预估普通埃及人的食物储备,他所参考的丈量仪位于尼罗河三角洲上如今已被损毁的城市孟菲斯。这种预测方法,有可能是如今公共卫生定量测量的最早操作。他曾写到,如果水位升至十二腕尺,就意味着会有人死于饥荒。如果水位升至十三腕尺,还是会有人挨饿。如果水位升至十四腕尺,就可以开心起来了。如果水位升至十五腕尺,二切就会平安无事。要是水位升至十六腕尺,那简直是天大的惊喜了!

田数千年以来,埃及人(甚至是后来的人侵者)都在用丈量仪追踪每年尼罗河洪水的情况。由于这些数据至关重要,因而每年的水位值和其他重要记录,包括农业产量、税收收人等一起被刻在了一块重要的石碑上,即“王室编年记”。七块残存的编年记石碑,如今被收藏在开罗、伦敦和巴勒莫的博物馆中。数十年来,它们的重要价值一直被人们忽视,因为上面的文空一直没有得到翻译,而且这几块石碑是偶然从几个古董商那里收来的。据说其中一块在被发现时,还充当着门槛。最大、保存得最好的那块石碑,一直到 1895 年才被发现。当时是一位到访意大利巴勒莫地区的法国人在一个博物馆的院子角落注意到了它,它显然已经在屋外久经风霜了。

这块石碑就是如今被人所知的 “巴勒莫石碑”。与其他的考古发现相比,它和其他六块残片对阐释古埃及历史的帮助更大。石碑铸造的年代是在法老统洽的第五王朝,即公元前 25世纪。这块石碑上记载了尼罗河每年洪水顶峰的水位,最早能追湖到第一王朝,约公元前 3100 年左右。因而,尼罗河泛滥的历史成了人类历史上记载最久远的科学数据记录。研究者们用这此记录来解释古埃及的一切现象,从自然气候的变迁到社会起义的偶然爆发。

在20 世纪70年代早期,哈佛大学的天文学家芭芭拉·贝尔最早将洪水的低水位和早期埃及的第一黑暗时期联系起来。在黑暗时期,原本长期稳定的文明陷人了混乱状态,使得埃及第六王朝和古王国走向崩裂的结局。埃及历史上最压抑的几个年代,都和这个时期有关。当时埃及的社会秩序完全崩溃了,起义、谋杀、抢劫、盗墓层出不穷,农民吓得不敢出来种田。

在古埃及的漫长历史中,这样崩坏的时期是很罕见的。为了避免这样的悲剧重演,埃及的统治者严格限制获取丈量仪数据的途径。丈量仪通常建在受统治者控制的神庙内部或是其附近,只有像祭司这样的神职人员或是其他高层官员才能获准进入检查。以洪水测量系统为中心的农业规划,是埃及法老帝国得以延续3 000 多年、只经历了三个黑暗时期的原因之一。整个埃及帝国的历史,起始于统一的埃及帝国的出现(即第一王朝,约公元前 3100 年),终结于亚历山大大帝的占领,以及公元前 30 年罗马帝国的吞并。

富有魅力的、埃及最后的独立统治者克娄巴特拉七世,也就是我们熟知的“埃及艳后”,在吞下毒物奄奄一息之时,是否曾回想过尼罗河丈量仪的重要意义,我们不得而知,但丈量仪的确是法老遗产中长期存留的一部分。埃及成了罗马帝国的附属国,罗马三分之一的谷物供应都仰赖尼罗河河谷。开罗的丈量仪一直到 1887 年还在运转,已经累计运作了1000年之久。天然的洪水灌溉式农业则一直延续到 1970年,当时阿斯旺水坝的建成终结了尼罗河较低河谷每年的洪水泛滥。埃及因而把天然的洪水灌溉替换成了稳定可控的灌溉模式,更多地依靠风力产能。

数千年来,尼罗河每年良性的淇水泛滥维系了埃及人民的生计,也巩固了帝王的统治。倘若洪水未曾出现,那么此地所孕育的最稳定、辉煌的人类文明之一,也将荡然无存。

埃及法老统治的王朝都异常持久,但它们并非世界上最早出现的河流社会。在公元前4000年,也就是在建造第一个埃及金字塔的1000多年前,一个由苏美尔人创立的文明,在美索不达米亚的低海拔地区建成了世界上最古老的城市,这座城市位于如今伊拉克巴格达的南部,在底格里斯河和幼发拉底河之间,拥有干燥却肥沃的土地。这个文明的源头能追溯至更为久远的时期,可能是公元前7000至6000年间。当时小规模的农户已经开始在伊拉克北部试行溪流灌溉了。他们所发明的技术,是把水从自然流淌的水道中引出来,灌到农田里,如此一来就为人类最长久的地理发明—城市的出现,奠定了基础。

“美索不达米亚”一词,意即“两河流域”,美索不达米亚地区的情况与埃及完全不同。在夏季,尼罗河渐渐轻柔地漫过地表,它在每年8月泛滥,和农业用水高峰期刚好重合。幼发拉底河和底格里斯河则不同,它们在每年3月至5月泛滥,远远早于当地农作物的最佳种植期。为了灌溉庄稼,必须要把河水存储在节制坝之后,再引到面积更小、更狭窄的耕种区域里。或者是在每年的后期,当水位较低时,从主要河道中抽出河水,浸润田地。两河流域的洪水来势汹汹,难以预测,破坏力强。尼罗河通常是安静地流入单一的、稳定的河道,而幼发拉底河则会不加约束地分裂成不断变换的分支,有时会突然放弃某个河道而开辟新的流向。这样突然的改道使多年来修建河堤和灌溉水渠的辛勤努力毁于一旦。

因此,美索不达米亚的农民只能顺应着河流的回转半径,挖出新的储水区,清理那些被沉积物阻塞的部分。即使没有河水改道,两河流域也极易遭受破坏性洪水的侵袭,每过一段时间,洪水就会将农民的辛苦劳作全部毁掉,在农田埋上毫无用处的沙子。洪水、改道和日常沉积物所带来的长期破坏,使得当地需要不断改变精心维护的耕地和灌溉设施的布局,时而修建,时而废弃。

尽管有种种问题,灌溉肥沃的平原还是能获得可观的收成。农民们一般种得多吃得少,把盈余的粮食放到市场上进行销售。随着人口增长,最早在公元前5200年左右,已经有像埃利都、乌鲁克这样的城镇兴起,出现在不断变换的河岸上。对于塑造城镇的经济和政治推力,我们还未有定论,但可以确信的是,如果没有这些灌溉设施所保障的粮食盈余,这些定居点是无法发展起来的。

随着这些年轻城镇的扩张,农业生产强度和精细度有所提升,灌溉所用的储水系统愈加复杂,供水规划也趋于集中管理。城市里的神职人员和官僚开始左右决策,向庄稼收税,以供养统治阶层。其他的技术发明——例如由牛驱动的“刮地犁”和减少了犁地转弯次数的狭长耕地,均加快了小麦和大麦的生产速度。埃利都、乌鲁克和其他沿着两河流域水道而建的定居点,逐渐变成了区域权力中心和令人敬仰的庞大城邦。市场交易勃兴,河道成为运送船只的重要交通方式。到了公元前4000年,城市化的进程已经席卷美索不达米亚的南部地区,当时有多达80%的苏美尔人住在城市。人口多达10万的乌鲁克,是当时世界上最大的都会。

在公元前2000年后,河流改道,离乌鲁克城远去。没了水源,原本聚居的人口也逐渐消散。如今,通过卫星绘图,我们能看到数十个废弃的苏美尔城市和考古地点的所在地,旁边是已经难以辨识的、干涸了的古代河道。乌鲁克城的一半,已经被掩埋在风沙之下。它那充满鬼魅色彩的废墟,也标志着一系列早期帝国,如阿卡得王国、巴比伦王国、亚述帝国、奥斯曼帝国、大英帝国和伊拉克王国,曾经在这块历史色彩浓郁的区域历经千年,兴衰交织。

底格里斯河—幼发拉底河相伴相生的河道,为当地人提供了食物、供水和贸易通道,使苏美尔人的城邦兴盛了起来。正是这些城市的出现,催生了有组织的政府、商贸、宗教和一些世界最早的文学著作。

这些作品,包括那12个刻着楔形文字的系列石碑,是从今日的伊拉克摩苏尔地区附近,也就是古代亚述王国重镇尼尼微的遗址中被发掘出来的。其中一块石碑记载了一位古代空想家收到神的旨意,要建造一艘巨船。这艘船必须要足够大,能装得下所有动物的代表。后来,一朵黑云从海平面腾空,带来了一场灾难性的洪水。整个世界被淹了整整六天七夜,万物皆被损毁,唯独留下了这艘大船。当洪水散去,空想家和乘船的人发现他们正处于山顶上,毫发无损,可以重新在世间自由聚居。

这场洪水的故事,听上去像是《圣经·创世记》里对挪亚方舟和大洪水的描述,但这个故事出现在记录《吉尔伽美什史诗》的石碑上,比《旧约》早了1000多年。记录《吉尔伽美什史诗》的石碑一共有12块,讲述了乌鲁克传奇君主吉尔伽美什的故事。这些石碑的出现可以追溯到公元前1200年,石碑上记载的故事可以追溯到公元前2100年,而且它们很有可能是从更古老的版本改编、重拓而来的。

通过其他的考古证据,我们可以知道历史上的确有一位乌鲁克城邦的领主名叫吉尔伽美什,在公元前2800年至2500年间的某个时段统治该地区。他所统治的城市在《旧约·创世记》中曾被提及,叫作“以力”。《吉尔伽美什史诗》和《圣经》挪亚方舟故事之间的相似之处,表明两个文本的缘起均与古代伊拉克有关。基于苏美尔石碑的历史(以及它们所借用的更早期的文本),大洪水故事的源头可以追溯到好几千年之前,甚至可以追溯到美索不达米亚地区的新石器时期,约8000年至12000年前。

虽然没有任何地理学的证据表明,当时或在其他时间曾发生过全球大洪水,仍有众多值得信赖的研究显示,一场在当地真实发生过的灾难可能为人们创作大洪水的故事提供了灵感。一个热门推测称,不断上升的全球海平面迫使海水从博斯普鲁斯海峡的出水口涌入黑海。另一个推测则认为水是从古代两河流域河谷低洼的末端涌出,如今这里成了波斯湾海底的一部分。

约21000年前,在最后一个冰期(即末次冰盛期),全球海平面的平均高度比现在低125米。如今从迪拜延伸到科威特城的波斯湾,当时是一个宽阔的河谷,旁边分布着数个淡水湖。今日的霍尔木兹海峡是世界上最具战略意义的、高度军事化的海上通道,当时是一个平坦、宽阔且肥沃的河谷。

在约公元前10000年至公元前4000年间,全球海平面骤升,由于地势平缓,这个古代的河谷被完全淹没了。海水上升的起因是大陆冰面的融化,以及海水变暖后的热膨胀效应。上升的海水将海岸线向内陆推进了1000多千米,淹没了河谷,也形成了如今的波斯湾。由于河谷的走势极为平缓,海水平均每年前移100米,有的年份甚至前移了1000米。

这里的居民世代居住在波斯湾泥泞的海床上。对他们来说,这场无法抵挡的洪水淹没了好几代人的家园,自然是难以忽视且极度痛苦的。先辈口头上(后来是书面上)对因洪水被迫迁徙的叙述,可能在后代中流传了下来,成了《吉尔伽美什史诗》《旧约》挪亚方舟以及其他古代大洪水神话故事的源头。

埃及和苏美尔文明已经被人广泛研究,但它们在跨度上仍无法与南亚的古印度文明(哈拉巴文明)相匹敌。在约公元前2500年至公元前1900年间,这个高度发达的文明在印度河和克格尔—哈克拉河河谷以及它们的支流中兴起,横跨今日巴基斯坦和印度西北部的大片地区。一个探究印度北部古代定居点比拉纳的研究表明,克格尔—哈克拉河的定居点甚至可能建立于更早的时间,大约在公元前7000年至公元前5000年间。如果这是事实,那么古印度文明的出现时间就比最早的苏美尔城邦还要早近2000年。

古印度的村落、城镇和城市的面积超过了100万平方千米,它们从喜马拉雅山山脚延伸到了阿拉伯海海岸,超过了埃及和美索不达米亚文明聚居面积的总和。在此生活的人们发明了文字、粮仓、砖砌水井和城市规划,建造了复杂的城市管道系统,包括使用流水的浴室、厕所、渡槽和封闭式下水道—这些现代化文明的典型特征的出现,比古代罗马的同类发明还要早大约2000年。

与埃及人和苏美尔人类似,生活在古印度的哈拉巴人也是依河而生的。他们在肥沃的洪水冲积平原与河流沉积物上种植并灌溉小麦、大麦、小米和红枣等农作物。盈余的粮食可以供给城市居民,当时的城市居民已经聚居在由烧制瓦砖堆砌的、经过精心规划的城市里了。在古印度文明中,目前被研究得最多的是摩亨佐·达罗和哈拉巴,这两地曾经是当时的大型都会,它们的遗迹在今日巴基斯坦境内被挖掘出土。在19世纪中期,这两个城市的遗迹曾被英国殖民者派来的铁路工程师掩埋,当时他们把古城瓦砾当作道砟来铺垫轨道路基了。这些遗迹的悠久历史和重要意义,直到1924年第一次考古研究开启,才逐渐为人所知。

令人唏嘘的是,由于不明原因,古印度文明和其高度先进的技术最终消失了。聚居在克格尔—哈克拉河河谷的人口,在公元前1900年左右最先开始骤然消散。在目前所知的15000个哈拉巴考古地点中,几乎三分之二都位于克格尔河及其支流的古老、干涸的遗迹上。关于文明的消失,一个主流的假说认为,当时的印度季风长时间处于弱势,导致河流干涸,土地干裂,无法再种植作物。如今,卫星图像可以在已经干涸的区域展示出当时消失的河道踪迹。克格尔河的遗迹看上去像一条飘忽不定、偶尔复淌的溪流,消失在塔尔沙漠的深处。它的消亡极有可能启发了人们对萨拉斯瓦蒂河神秘蒸发的解读。第一个与此相关的故事于公元前1500年左右出现在最早的梵文宗教著作《梨俱吠陀》里,它成了如今印度重要的历史传奇。

让我们把视线再向东移。东边的中华文明起源于长江和黄河流域,那里有肥沃却时常被洪水侵袭的平原。早在公元前6000年,最初的水稻文明出现于长江沿岸的两个地点,在如今的上海和长沙附近。中国最早发现的稻田发掘于今日杭州附近的跨湖桥遗址,出现于公元前5700年左右。最早的马家浜文化和河姆渡文化,依赖的是由淡水灌溉的食物,如野生大米、莲子、香蒲植物和鱼。

在北边的黄河河谷,有一大群种植粟米的农民创造了仰韶文化,该文化兴盛于公元前5000年至公元前3000年。中国目前可知的最早的文字书写就出现在这一区域,先是在骨头上,之后依次出现在铜器、木头、竹子和纸张上。根据这些记录,中国的文明肇始于黄河流域,由三皇五帝开启,以夏、商、周这三个朝代作为开端。中国的口述记录显示,出现最早的夏朝起源于公元前2200年至公元前2070年之间,创立者是大禹。

大禹是中国历史上的一位重要人物。据《史记》记载,一系列大洪水给生活在黄河河谷、以种植粟米为生的农民们带来了接连不断的灾害。大禹的父亲想用造坝建堤的方法堵住洪水,他努力了9年,以失败告终。但大禹成功了,他造沟挖渠,分流了洪水。在超过13年的时间内,大禹坚持不懈地疏通河道,与工人们一同劳作,终于控制了黄河,也赢得了民心。他借此巩固了自己的政治权力,创立了夏朝,也就是中国的第一个朝代,其后继者由世袭制产生。

这样的传统历史叙述在中国如今仍然被广泛接受,但和考古学证据的结论有所矛盾。20世纪20年代,一群怀疑记录的历史学家组成了“疑古派”,质疑关于大禹和夏朝的记述的真实性。他们指出,通常认为的夏朝的开始,即公元前2200年至公元前2070年左右,与值得注意的那些黄河遗物的扩散和发明都不相关。他们所认为的、更有关联的二里头文化曾创造出一系列陶器、青铜器和玉器,它出现得更晚一些,最早能追溯到公元前1900年,比通常所知的夏朝的开端大约晚两个世纪。

在疑古派提出质疑的100年后,绘制和追溯古代洪水遗迹的科学技术已经可以帮助解答这一疑问。2016年,由北京大学吴庆龙教授所领导的研究团队,在《科学》杂志上公布了有关黄河上游破坏性大洪水的、有启发性的地理学证据。他们的研究表明,一场地震在积石峡上游引发了山体滑坡,上游的河水在青藏高原附近切断了一个极深的峡谷。这场山体滑坡以近800英尺高的碎石掩埋了峡谷,形成了阻截河水的天然大坝。一个巨大的湖泊开始填充大坝的后方,最终水位超过了大坝,将其冲垮了。湖水形成了一场特大洪水,席卷了整个黄河河谷。用放射性碳测年法测算洪水遗迹,可以发现这场洪水发生于公元前1922年前后的28年间。

这一时间恰好和二里头文化的开端重合,这一文明的兴盛区域在积石峡下游1500英里处,在这里,黄河从原本的河道中跃起,开辟出了一个流向华北平原的新河段。随后流经新河床的河水经过多年才被完全控制,这一过程很可能与大禹和他父亲多年治水的传奇故事相对应。在河水改道附近的地点、临近的时间内,也恰好有关于陶器、青铜器和玉器技术的发明集中出现。这一时间上的巧合,印证了中华文明出现于黄河流域大洪水之后的说法,二里头文化其实就是“遗落的”夏朝文明。

我们可能无从考证大禹到底是真实存在的人还是神话人物,这需要更多研究来证实或辩论。但这一古代神话,的确将成功的黄河治水、大规模劳动力组织、由上而下的政治权力和朝代的起源清晰地结合在了一起。换句话说,一个社会从特大洪水中复苏,由此在中华大地上衍生出了持续了约4000年之久的朝代更迭。

上述四个伟大文明的故事有一个共同的主题。那就是文明都是沿着宽阔、平坦的河谷兴起的,这些地区拥有肥沃的沉积土壤,但鲜有雨水的浸润。在这些地区,很难发展出以雨水灌溉为主的农业,因而河水灌溉就成了这些社会发展和生存的重要条件。

河水的自然资本——提供灌溉水源和适宜耕种的、肥沃的河漫滩土壤——都是通过巧妙的人类发明而得到有效开发和管理的,这些发明包括尼罗河丈量仪、运河、河堤、大坝和提水的装置,如阿基米德式螺旋抽水机。尽管存在像洪水、河流改道和干旱这样无处不在的威胁,农业还是能成功地发展起来,也能实现粮食盈余——尤其是可以储存的谷物。而围绕着盈余的粮食展开的征税、贸易,又衍生出了新的职业、社会阶级和城市。

人们从每日自给自足的粮食生产中解放出来以后,就发展出了新的职业,包括抄写员、会计、神职人员、商人、政客和军人,等等。他们居住在集中的定居点,更便于互动往来,也能抵御伺机抢劫的团伙。随着居住区的发展,发明家发现了更多新的方式,以更有效地让河水为自己所用——河水能为城市提供水源、排污,也能协助当地和其他人口中心开展贸易往来。

社会形态越来越多,也越来越复杂,它们对于农业产能的需求也与日俱增。这些伟大文明的生存前途及政治稳定,往往仰赖对灌溉系统的良好维护。

尼罗河、两河流域、印度河和黄河流域之所以能创造出早期的伟大文明,是因为成功地开发了河流的自然资本,同时也能充分适应洪水和改道的变化,或是能从破坏中自我修复。一旦满足这些条件,社会就能获得充分的粮食盈余、税收,产生等级制度。对河流的利用与控制,催生了拥有密集人口、复杂系统和严密等级的社会(可能是威权社会或其他形态的社会)。由此,由精英们所主导的、能容纳多样职业和多重阶级的城市,开启了属于它们的时代。

本文摘自《河流是部文明史》

很快,暑期档即将正式拉开帷幕。和往年相同,暑期档一直是游戏市场竞争最激烈的时间段,每年到了这个节点厂商手里还握着什么牌,也成为了整个市场所关注的对象。

本周,葡萄君对国内各厂商的Q3产品储备情况进行了统计,最终收集到包括腾讯、网易在内41家厂商旗下的142款产品。

作为第一梯队,腾讯网易共带来了18款游戏,其中腾讯12款,网易6款。腾讯的产品全部为IP改编之作,分别为《我叫MT4》、《侍魂:胧月传说》、《万王之王3D》、《云裳羽衣》、《乐高无限》、《自由幻想》手游、《火影忍者OL》、《一人之下》、《疯狂动物城:筑梦日记》、《圣斗士星矢》、《斗破苍穹:斗帝之路》,涵盖MMO、沙盒、卡牌等类型

网易旗下产品包括《非人学园》、《实况足球》、《神都夜行录》、《战舰世界闪击战》、《潮人篮球》、《流星蝴蝶剑》,IP游戏占半壁江山。可以看到,网易也对体育领域展开了深入布局,足球、篮球各出一款。在世界杯激战正酣的当下,体育游戏能否实现热度新高也值得期待。

一方面,大厂在暑期档并没有任何的保留,另一方面,其他厂商的打法也愈发明确,集中发力某个领域的厂商不在少数,在经历了近一年残酷的竞争后,生存下来的厂商基本明确了基于自身体量擅长做哪些产品。

对于大DAU竞技产品来说,暑期档无疑是最好的机会。名单当中,多数休闲游戏发行也推出了不少自海外代理而来的产品,面对近期业内在讨论的“产品荒”,他们也在积极寻找办法。

除手游产品外,据葡萄君了解到的消息,小游戏已经成为不少中小厂商想要试水的领域,在市场格局尚不明朗的情况下,这些厂商有机会能从小游戏中分一杯羹。

端游市场方面,网易《逆水寒》、腾讯《天涯明月刀》几乎在同一时间开启新版本(测试),360也携《异次元觉醒》加入其中。大厂间谁能在暑期档占得先机,也将是从业者所关注的。

以下为Q3全部发行商及产品名单(排名不分先后):

《我叫MT4》(IP改编、代理)

游戏亮点:MT系列正版IP授权,西方魔幻3DMMORPG手游。宏大世界观,360度自由飞行,Q版写实双形象自由切换,八大职业,三系铭文,多职业配合团本开荒,注重操作和策略性,打造自由开放,战术策略丰富的游戏世界。

《侍魂:胧月传说》(IP改编、代理)

游戏亮点:和风美术,华丽战斗,正版授权。

《万王之王3D》(IP改编、代理)

游戏亮点:MMO手游中最大的无缝衔接大地图,在大地图上承载了丰富的职业选择,自由的探索内容。

《云裳羽衣》(IP改编、代理)

游戏亮点:3D换装恋爱。

《乐高无限》(IP改编、自研)

上线时间:8月初限号删档测试

游戏亮点:更有质感的、有区隔度的乐高画风;基于乐高式创造的更高自由度的玩法;IP的高知名度&和游戏的高契合度概念。

《电击文库:零境交错》(IP改编、代理)

游戏亮点:电击文库正版授权,超50位人气角色登场,突破想象的跨作互动,爽快极致的战斗体验,超豪华声优阵容。

《自由幻想》手游(IP改编、自研)

游戏亮点:光子工作室群自主研发,幻想端游原班人马倾力打造的腾讯首款有爱社交MMORPG手游。

《火影忍者OL》(IP改编、自研)

游戏亮点:万代南梦宫娱乐和腾讯魔方工作室群共同打造的全新羁绊策略手游。

《一人之下》(IP改编、自研)

游戏亮点:《一人之下》是由当下同名热门国漫改编的横版格斗手游,原著为中国漫画家米二,讲述的是一个道教文化背景下的奇幻故事。

《疯狂动物城:筑梦日记》(IP改编、自研)

游戏亮点:《疯狂动物城:筑梦日记》以更爽快的三消玩法为基础,加入了代入感极强的电影角色互动和模拟经营玩法,让玩家在体验三消手游碰撞乐趣的同时,还能尝试到细致的经营乐趣。

《圣斗士星矢》(IP改编、自研)

游戏亮点:由车田正美授权,腾讯旗下天美L1工作室研发的圣斗士官方正版手游。游戏还原经典之作,极致呈现原作剧情。

《斗破苍穹:斗帝之路》(IP改编、自研)

游戏亮点:《斗破苍穹:斗帝之路》是由《斗破苍穹》小说、动漫、影视三方联合正版IP授权,腾讯天美工作室群潜心打造的大型沉浸式3DMMORPG手游。

游戏类型:休闲MOBA

上线时间:6月26日全平台

游戏亮点:题材和风格独树一帜,玩法设计也做了相应的创新,虽然许多设计元素都非独创,但在糅合之后,它们能够传递出一种无厘头的趣味。

《实况足球》(IP改编、代理)

上线时间:6月29日iOS

游戏亮点:KONAMI与网易合作推出的原版操控足球手游大作。在《实况足球》中,完全掌控赛场上的每个细节。自然的球员动作,精准传球以及灵活多变的战术,这一切将带给你独一无二、真实的掌上足球体验。

《神都夜行录》(自研)

上线时间:6月28日不计费删档测试

游戏亮点:人族与妖族对立、共存、又互相包容,妖怪们隐藏在盛世的阴影之中,它们中有温良恭俭的善良孩子,也有饱喰人血的凶恶之徒。玩家将走进这世界,扮演一名初入世的降妖师,御使“灵力”的,人间的守护者。

《战舰世界闪击战》(IP改编、代理)

上线时间:7月计费删档测试

游戏亮点:"《战舰世界闪击战》是由“战争三部曲”《战舰世界》端游开发商Wargaming联合恺英网络共同研发的海战手游,网易正式代理。

游戏亮点:网易首款篮球竞技手游,主打3V3对战,并拥有排位赛、特殊联赛和激情SOLO等多种玩法。

《流星蝴蝶剑》(IP改编、自研)

游戏亮点:经典单机游戏《流星蝴蝶剑》主创作品,《流星蝴蝶剑》将为玩家提供大魄力、高难度的BOSS战斗,与高自由度、数值平衡的PK体验。

《传奇世界3D》(IP改编、自研)

游戏亮点:谢霆锋代言,首款3D正版传奇世界手游,由腾讯独家代理、盛大游戏金牌制作团队倾力打造。

游戏亮点:重金属高度自由战斗的ARPG手游,游戏独到的技能动作以及武器切换功能等系统给予超高打击感与酣畅战斗感。

《粉刷匠大作战》(代理)

游戏亮点:像素风格的轻竞技多人对战手游,玩家需要控制像素人在由方格组成的简洁地图上移动,角色走过的线路将会连接成环成为自己的领地。

游戏亮点:同名电视剧正版授权改编手游,以电视剧情为主要故事蓝本。

《流浪者小岛》(代理)

游戏类型:放置,文字冒险,养成

游戏亮点:斯洛文尼亚的研发商Tricky Tribe开发的一款放置类文字冒险游戏,目前已获得苹果主页推荐15次及分类页面推荐232次。

《瑰雪黑阳RWBY》(代理)

游戏亮点:改编自同名原创网络动画的横版动作类游戏,R、W、B、Y 分别是英语红白黑黄的首字母,代表四位女主角的主题色,延续动画经典剧情。

《超级英雄联盟》(代理)

游戏类型:即时回合制卡牌

游戏亮点:二次元日漫画风、多次元英雄集结、奇幻的异世界设定。

《弹弹岛3》(IP改编、自研)

游戏亮点:首款即时制弹射手游,Q萌画风,主打团队竞技。

《战争与征服》(代理)

游戏亮点:即时战略结合领土争夺,全新战争模拟手游。

《我是召唤师》(代理)

游戏亮点:精灵拟人卡牌策略手游。

游戏亮点:模拟经营,特色全球同服、FIFA PRO正版授权。

游戏亮点:全新策略战争,一起征服欧洲。

游戏亮点:开启军武游戏新篇章。

《蜀山战纪2》(IP改编、代理)

游戏亮点:正版电视剧IP授权。

游戏亮点:全新次世代写实多人竞速手游。

《王牌战争:代号英雄》(自研)

游戏亮点:生存竞技类手游,全新8v8玩法,200M小包体,无损高品质游戏体验。

《炸裂坦克团》(代理)

游戏亮点:美术题材、画风新颖的MOBA游戏。

游戏亮点:欧美画风全球策略对战手游。

《弃坑骑士团》(自研)

游戏类型:动作卡牌+放置

游戏亮点:沿袭小冰冰传奇IP,绝美卡牌放置。

游戏类型:仙侠ARPG

游戏亮点:国风玄幻手游《灵剑仙师》,以巾帼英雄“花木兰”代父从军,抗击柔然为故事主线,玩家化身正义少年,穿越时空与花木兰再战柔然大军收复河山。

《斗罗大陆》(IP改编、自研)

游戏类型:仙侠ARPG

游戏亮点:官方正版授权ARPG巨作《斗罗大陆》,还原小说经典剧情,正版小说世界观为基础,再现史莱克七怪鏖战斗罗大陆。

《最终幻想:勇者启示录》(FFBE)(IP改编、代理)

游戏亮点:最终幻想系列首款原装正版手游;15代人气英雄全集结,新的水晶物语开启;像素风的复古氛围,回归本源之作;激烈的手势指令战斗,华丽的战斗特写CG;重温熟悉的水晶序曲,深入危机四伏的迷宫。

《《至尊传奇》(暂定名)》(代理)

游戏亮点:全新unity引擎开发,正版传奇的人物形象和3D技能特效,设计上加入一定的现代元素;全新的沙城玩法,整体PVP体验更加优秀。

《足球镇物语(iOS)》(代理)

游戏类型:模拟经营+卡牌策略

游戏亮点:清新的像素风格,使用骰子引入随机性,但又富有策略性的卡牌对战。做到易于上手、难于精通。

《三色绘恋(ios+安卓)》(代理)

游戏亮点:一款以文字和图画的配合演绎青春期少年少女们的故事的中文AVG游戏。

《代号“激斗”》(代理)

游戏亮点:顶级国漫改编手游,全方位高度还原、极具特色的自由策略战斗。

《雷霆霸业H5》(代理)

《三国演义H5》(代理)

《恋爱48天》(IP改编、代理)

游戏类型:真人偶像恋爱养成

《钢枪王(暂定名)》(代理)

《波兹冒险国(暂定名)》(代理)

《游戏发展国OL》(IP改编、自研)

游戏亮点:继承开罗游戏《游戏发展国》经典玩法。由玩家自由搭配制作适合市场销售的游戏。

《功夫大黄豆》(IP改编、代理)

上线时间:7月31日OB

游戏亮点:由《豆福传》电影唯一正版授权的国风Q版修仙手游,游戏采用国风美学与卡通渲染相结合的创新画风,传承经典玩法,并开创仙人模式等。

《我守护的世界》(代理)

上线时间:8月15日OB

游戏亮点:无限流题材的3D动作角色扮演类手机游戏。浩瀚世界里,玩家将穿梭于各个时空中不断探索世界,不同世界观在同一框架下对比与碰撞,带来无限思维和无限可能性。

游戏类型:开放式动作卡牌

游戏亮点:首款狩猎题材的开放式卡牌手游,无关卡的地图创新模式结合集换式卡牌策略玩法,配合精致的和风美术。在古老的喵人村落,玩家将扮演一只只性格迥异的喵猎人组成热血猎团,在狩猎大陆上闯荡冒险。

《驱魔守卫战》(代理)

游戏亮点:国漫二次元人物造型、数十位脍炙人口的英雄人物、上百种光怪陆离的灵异小怪、原创全屏合击技能、策略养成攻防一体的烧脑玩法。

游戏亮点:严格按照现实参数建模,完美还原80余架现役顶尖战机。辅以眼镜蛇机动、滚筒等多种强力战术机动和海量作战涂装,更有传说中神秘的空天母舰支援战场,带来最真实的铁血空战体验。

《小兵大乱斗》(代理)

游戏亮点:独创“带兵对战”玩法。将轻竞技手游不局限于传统单人休闲竞技游戏,融入更多英雄、兵种搭配。通过微操模式领略全新的轻竞技理念。

游戏亮点:3D真人版狼人杀游戏。游戏体验为直播而生,强调个性语音、个性表演和个人的观察、逻辑判断能力。

游戏亮点:3D韩风MMORPG国战,打造唯美魔幻游戏场景,撩人情话MAX,更多浪漫的玩法等你来解锁,让你脱单毫无压力,与她携手畅游在这天岚大陆。

《传送门骑士》(代理)

游戏亮点:一款高清沙盒冒险游戏,通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。

《阿卡夏之眼》(自研)

游戏类型:二次元横版动作RPG

游戏亮点:一款都市幻想题材的横版动作角色扮演类游戏,世界观以末世及异世界都市幻想为题材。

游戏亮点:多酷游戏独家发行的首款黑暗手势暗杀卡牌手游。全新3D引擎助力下,游戏以独特的黑暗系卡通渲染风格,带玩家走进一个暗与影交织下的刺客世界。

《三国志大战M》(IP改编、代理)

游戏亮点:日本SEGA唯一正版授权,多酷游戏独家代理发行的正版日系三国卡牌手游,延续了街机版经典的兵略、计略、战略玩法与系统,并采用全新3D游戏引擎。

游戏亮点:2018芬兰最佳创意游戏提名,翻滚的骰子们来啦!《骰子猎人》是由GREEN GRASS公司开发,多酷游戏独家代理发行的休闲骰斗手游。摇动手中的骰子,对邪恶的敌人发起攻击,在这里,运气是实力的一“大”部分。

游戏亮点:采用全纵深式3D建模技术,带玩家走进真实的中土战争,体验欧洲中世纪剑与魔法的史诗对决,用战火开创全新的文明时代。

《新三生三世十里桃花》(IP改编、代理)

游戏亮点:以《三生三世十里桃花》原著小说为故事蓝本,将角色扮演与卡牌相结合,全新3D引擎与多维面建模技术。

《末日的第53天》(代理)

游戏亮点:以西方末日魔幻世界为背景的超HIT暗黑系ARPG手游,采用端游级3D引擎打造。

《大秦帝国之乱世枭雄》(代理)

游戏亮点:春秋无垠,战国纷争;七国之乱,纵横之术;大秦一出,方得始终。

《三国之刃H5》(自研)

游戏亮点:集成了战斗、养成、收集等元素的ARPG游戏。

游戏类型:暗黑like

游戏亮点:一款单手操作,随时随地都能轻松享受疯狂刷怪打宝乐趣的暗黑like游戏。

游戏亮点:大唐正史改编,同名电视剧唯一授权的3D动作手游。

游戏亮点:主打Roguelike核心玩法,内含上千种随机事件和彩蛋。

游戏亮点:《末世部落》是一款荒岛特训生存策略手游,将SLG与RPG深度融合,多款角色,多种作战单位,展开前所未有的岛屿争霸。

《全民斩仙2》(IP改编、自研)

游戏亮点:以中国神话为背景的角色扮演类的3D MMORPG手机游戏。在中国神话故事中,融入大量风趣幽默的时尚元素。

游戏类型:战棋、卡牌、RPG

游戏亮点:捉千妖,窥天道。水墨风探索式手游《妖怪正传》以水墨为皮,《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。

游戏亮点:西方魔幻题材策略战棋游戏,主打快节奏回合制对战。收集数十种史诗怪兽、组建自己的强大阵容,在PVP中战胜对手。

游戏亮点:原创模拟经营养成的官斗类手游,游戏以大唐为时代背景,主角化身唐朝子民娶妻纳妾,生子联姻,招贤纳士,处理政务,经营管理,封爵拜王,联盟争雄,一步步走上人生巅峰。

《阿尔卡纳战纪》(自研)

游戏类型:Q版日系RPG

游戏亮点:一款王道中世纪幻想手游,即时战斗,自由换装,采用清新明快的画风,创造了一个魔法与机械文明共存的冒险世界。

《天乩之白蛇传说》(IP改编、代理)

游戏亮点:蜗牛九阴工作室研发,由蜗牛数字、欢瑞游戏影游联合发行,首次采用第三代次世代“Flexi”手游自研引擎,融入PBR主机工艺等数十项次世代手游革新技术。

《天下长安》(IP改编)

游戏亮点:大唐正史改编,《天下长安》同名电视剧唯一授权的3D动作手游。

《梦幻家园(安卓版)》(代理)

游戏亮点:完整剧情故事、消除+模拟经营结合、趣味萌宠养成、海量消除关卡&道具。

《机械迷宫(安卓)》(代理)

游戏类型:UGC益智解密

游戏亮点:一款3D益智解谜游戏。在以方块搭建的3D迷宫中,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。

《带你回家(安卓)》(代理)

游戏亮点:一款风格可爱、易于上手、画面清新的家庭型解谜冒险游戏,情节设计曲折。你控制的不是主人公,而是游戏级别本身,改变和重新排列每一级别的碎片,为波罗找到正确的道路。

《AgentA(安卓)》(代理)

游戏亮点:你的身份为特工 A,你的任务(如果你选择接受任务)就是潜入露比·拉鲁格的秘密巢穴,查出并毁坏她的计划。

《天乩之白蛇传说》(IP改编、自研)

游戏亮点:影游联动+玄幻MMO。

《野良神:宿命》(IP改编、自研)

游戏亮点:日漫IP+二次元ARPG。

《求生:英雄峡谷》(自研)

游戏亮点:MOBA+吃鸡。

《代号战场S》(自研)

游戏亮点:一款全次世代美术、全物理材质、全PhysX物理引擎驱动制作规格的主机级动作手游。整个游戏美术融合了西方魔幻风格,人类、矮人、精灵、兽人等不同种族超过40名英雄角色,每个角色都有独特的技能玩法。

《龙腾:起源》(代理)

游戏亮点:新浪游戏历时3年打造的全新SLG卡牌手游,经典魔法门世界观,经典魔法英雄云集,大天使、暗黑骨龙等最强英雄们卷土重来,在充满传说的西方中世纪魔法时代,开启一段惊险刺激的冒险。

《火王:破晓之战》(IP改编)

游戏亮点:《火王》电视剧与漫画正版授权,2018年度人气幻想新国风手游,《火王:破晓之战》邀你一起共游幻想国风新世界。

游戏亮点:《嘣次元》是一款由怪力猫团队倾力打造的热血竞技手游。横屏轻战略型全新玩法,竞技体验和角色收集系统让你欲罢不能。

《螺旋圆舞曲》(代理)

游戏亮点:《螺旋圆舞曲》是一款恋爱换装冒险手游,游戏中玩家将扮演一个混入上流社会的交际花少女,演绎贵族少女的权力游戏。

《邂逅在迷宫》(代理)

游戏类型:卡牌挂机RPG

游戏亮点:《邂逅在迷宫》是一款全新放置冒险RPG手游。轻小说式的剧情设定,即时操控的对战系统,丰富有趣的关卡设计,知名画师手绘角色画质逆天。

游戏亮点:以传统武侠故事为背景的转珠消除卡牌策略手游。游戏结合了转珠消除、卡牌收集、技能对战等要素,带给你前所未有的游戏体验。

《无尽的世界》(代理)

游戏亮点:全球同服多人沙盒策略手游。

《悟空历险记H5》(代理)

游戏亮点:一款西游题材的休闲养成游戏,游戏画面以唯美动漫风格为主,剧情以多种趣味性事件填充;

《契约勇士》(IP改编、代理)

游戏类型:战棋策略RPG

游戏亮点:一款战棋策略类角色扮演手游,游戏拥有美轮美奂的场景、精致细腻的角色、改编自漫画的动人剧情,以及丰富有趣的战斗都将带给玩家经典策略类角色扮演游戏的沉浸体验。

《观海策H5》(IP改编、代理)

游戏亮点:《观海策》正版授权,腾讯独家,热播动漫IP,播放量过亿,深度与动漫相结合,与动漫主角结伴一切游历洪方大陆的波澜壮阔。

游戏亮点:全球同服放置竞技对战,告别摇杆操作,百位逗趣英雄任意指挥,丰富趣味模式畅享体验。

游戏亮点:日本Akatsuki Inc.公司研发,分众游戏独家代理的人气音乐手游,游戏延续了《新网球王子》的故事,大量《新网球王子》中的人物都将在游戏中登场,同时有独特的游戏系统等待各位的探索。

游戏亮点:日本Marvelous Inc.公司研发,分众游戏独家代理。正在进行忍术修行的少女们纷纷接到了神秘的“忍术大会”的邀请函,动身赴约的她们相遇后会产生怎样的羁绊,又会遭遇怎样的挑战?

游戏亮点:一款以春秋战国时代为背景的战争手游,系秒乐2018年即时MMO力作,开创“年轻化”战争新纪元。

《少年名将》(IP改编、独代)

游戏亮点:独特的剧情视角以及情节线,简单而不枯燥的养成系统,全网首创的追打体系以及独特的英雄结交与探险玩法。

《封灵决》(IP改编、独代)

游戏亮点:玄幻修仙题材,宏大架空背景的手机RPG游戏,采用流畅的即时战斗模式,让玩家可以获得大型MMORPG的游戏体验。

《恋江山》(IP改编、独代)

游戏亮点:玩家将扮演一名文物研究人员,在一次意外事故中,穿越到拟人化的文物古玩世界。在异世界的冒险过程中,玩家扮演的主角遇到各式各样的文物萌妹子,并携手妹子一起游玩战斗。

游戏亮点:口袋系列的革新之作,现开启全新篇章拉。超多活动狂送精灵,神兽拿到手软,自由收集轻松培养,阵容搭配无限可能。

游戏亮点:神话级3D仙侠手游《大道争锋》正式来袭,四大职业相互抗衡、相互制约,多维度自由捏脸,美丑由你决定。

《捕捉小奇妙》(代理)

游戏亮点:一款口袋类的游戏,在保留上一代作品的核心玩法下,通过创新玩法与原有玩法相结合,带给新老玩家全方面提升的游戏盛宴。

《爱情公寓官方手游》(IP改编、自研)

游戏类型:io即时对战

游戏亮点:随时随地互怼,先砸一波道具;3V3组队战模式,猪队友也能很给力;全新换装系统,能不能穿都得看脸;技能自由搭配,手残党也有赢的局面。

《大闹天宫》(IP改编、代理)

游戏类型:西游类回合制

游戏亮点:经典《大闹天宫》动画正版授权,精美2DQ版人物设计,经典回合玩法创新结合:副本探索、玲珑宝塔、藏宝图。

游戏类型:仙侠ARPG

游戏亮点:正版授权3D精品玄幻修仙类ARPG手游,丰富多彩的副本玩法,可与众多玩家同服激战。

《至尊大主宰》(IP改编、代理)

游戏亮点:天蚕土豆正版授权,首个大主宰IP改编的动作卡牌手游,原创”灵路挑战“、”域外邪族“、”大狩猎战“核心玩法。

《东离剑游纪之生死一剑》(IP改编、代理)

上线时间:7月首发不删档内测

游戏亮点:由台湾霹雳布袋戏正版授权同名动画改编的卡牌RPG手游。该产品是傲世堂研发,将由万达院线游戏与bilibili联合发行。

上线时间:8月首发不删档内测

游戏亮点:由《胡莱三国》原版人马打造,融合了SLG+RPG双重玩法的策略对战手游,并增加了全新的战斗方式和兵种系统,主打年轻化的卡通渲染风格。

上线时间:8月首发不删档内测

游戏亮点:无限放置和风动作手游,画风精致唯美,拥有超爽割草之感。游戏采用竖版的表现形式,全图自动打怪、升级,坐享挂机带来的超高收益。

《疯狂坦克手游》(IP改编、代理)

上线时间:8月首发不删档内测

游戏亮点:端游正版授权,Q萌坦克炮术对战休闲竞技手游。老土、叉叉等端游经典角色将全面回归,5v5实时对战再掀休闲竞技风潮。

游戏类型:模拟经营+策略

游戏亮点:融合了武器模拟经营+SRPG+X等多种核心玩法的画风清奇魔性的三国题材游戏。

《方块大碰撞》(独代)

游戏亮点:玩家将化身为未来崩坏世界中的一枚小方块,穿梭在不同的异次元时空场景中,收集资源强大自身,并使用独创的英雄构型乱斗体系,与其他玩家相互较量。

上线时间:6月21日内测

游戏亮点:无束缚真实战略手游。

上线时间:6月28日三测

游戏亮点:偶像养成和3D音乐舞蹈结合。

上线时间:暂定7月首测

游戏亮点:3D幻想弑神热斗手游。

《超级飞侠乐迪加速》(IP改编、代理)

游戏亮点:以原版影视动画《超级飞侠》为素材制作的一款竖版跑酷游戏。

《神奇猫咪在哪里》(代理)

游戏亮点:媲美旅行青蛙的全球畅销喵星养成游戏。

《我的小火车》(代理)

游戏亮点:十年经典 列车调度员让你重回小火车的有趣世界。

《星光骑士团》(代理)

游戏亮点:回合制对战策略游戏,战略和精准是您的制胜法宝;解锁能量,打败对手,在特殊挑战中击败冥界老母。

上线时间:8月中旬三测

游戏亮点:3D唯美二次元Q萌画风、职业自由切换、天赋机制、地下城、骑宠时装、探索式冒险剧情。

游戏亮点:RTS 1V1/3V3实时对战/语音开黑、30+兵种搭配、建筑升级、生产造兵、资源掠夺、组团开黑、娱乐/段位赛、全球同服竞技。

《球王之路》(IP改编、自研)

上线时间:6月8日公测

游戏亮点:瓜迪奥拉全球代言;FIFPro正版授权 超过63个国家超过60000名现役球员加盟;经典足球经理玩法、招募球员,组建俱乐部;真实球队模拟经营;实时在线PK。

《至尊大主宰》(IP改编、代理)

游戏亮点:原著剧情角色高度还原、小说人物卡牌收集、九宫格布阵回合对战、多职业多技能PK、大狩猎战、秘境探险。

游戏亮点:未来科幻题材、英雄养成、高清美术画面。

《最后的龙都市》(代理)

游戏亮点:《通灵王》作者打造立绘 单手微操即时战斗 超百位英雄卡牌养成。

《盛唐幻夜》(IP改编、自研)

游戏亮点:忠实还原《盛唐幻夜》电视剧经典剧情、 沉浸式MMORPG体验、唯美3D浪漫盛唐。

游戏类型:生存探索休闲

游戏亮点:无束缚探索生存手游《饥饿龙》是育碧3A休闲旗舰,《饥饿鲨》升级版!玩家将扮演魔幻世界强大的龙,在广阔世界自由探索与猎食,制霸食物链顶端生存下来。

《FLOWER VALE(花想物语)》(自研)

游戏亮点:以鲜花为主题的模拟经营类游戏。从种子开始种植各类花卉,到经营一家花店,又或制作干花、花茶、蜂蜜,形成围绕鲜花为主的完整产业链。

游戏类型:时间管理+店铺养成

游戏亮点: 一款主打冰激凌题材的美食经营游戏,在游戏中玩家作为女主角努力经营一家冰激凌店,通过时间管理的方式挑战各种关卡。

游戏亮点:《裂天之刃》是一款画风清新、剧情百变的炫斗冒险MMORPG+ARPG手游。游戏采用了Unity3D引擎,打造端游级画面品质;打斗设计力求真实带感,战斗体验让玩家指随心动。

《新斗罗大陆》(IP改编、自研)

游戏亮点:起点白金作家“唐家三少”同名小说巨作改编,多人物100%再现原著剧情,独创风筝走位玩法。

《吞噬星空》(IP改编、自研)

游戏类型:超次元横版格斗

游戏亮点:起点白金作家“我吃西红柿”同名小说改编,宏大世界架构,继承格斗玩法精髓,3V3实时PK,组队下副本。

游戏亮点:热血炫战,竞技真王者—《战火纪元》不服就干。

游戏亮点:游戏创新奇遇交互玩法,江湖成长触发惊喜。

今天还有这些内容值得你去看

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