微博主页关闭参与超话如何关自己建超话?

微博现在应该许多人都在玩吧,内里的超话社区照样许多人在关注的,那么怎么关闭掉超话社区更新通知呢?不知道的话小编就告诉你谜底。

首先我们需要下载最新版,然后打开微博进入到主界面,点击底部选项栏中的“我”。

进入到微博的小我私家页面后,我们点击右上角的设置图标,进入设置界面。

然后,在“设置“界面,我们点击下方选项中的“新闻设置”。

手机高德地图离线导航怎么用离线导航功能使用教程

很多使用手机高德地图导航的朋友都反应导航要消耗不少流量,这其实是应为没有下载离线导航数据的缘,故本文小编就为大家带来手机高德地图离线导航功能怎么使用的教程。

进入“新闻设置“设置界面后,我们点击“通知页提醒”下的“通知页新闻设置”。

然后在【通知设置】界面内里,我们就会看到这个【超话社区】,选择它;

最后,我们点击关闭”超话社区“最上方的“超话社区更新通知”后的按钮,在弹出的选项框中点击”确定”即可。这样,我们就不会再接收到关于超话社区的更新提醒的新闻了。

上面就是小编为人人带来的关于关闭超话社区更新先容,希望能够对你有一定辅助,有任何问题都可以给小编举行留言。

第一步,打开微博,点击“我”,在“我”的界面点击上面中间的“关注”

第二步,在“关注”的界面点击右边到时第二个“超话”,选择你将要取消的那个超话,点进去

第三步,点击该条超话右上方“三个小点的图标”,点击“取消关注”即可

打开手机微博,点击我,点击关注,点击超话,选中你要取消关注的超话,点击进入超话,点击已关注,点击确定即可取消关注。

微博取关超话可以通过在超话社区中选择要取关的超话后,点击取消关注即可。

1、首先在手机中打开微博,点击我,如下图所示。

2、然后在打开的个人中心页面里,点击关注,点击超话,如下图所示。

3、选择一个超话进去,点击右上角三个小点,如下图所示。

4、最后在打开的页面中,点击取消关注,确定不再关注即可,如下图所示。

可以参考下面方法处理;以安卓手机操作为例:

1、首先我们进入微博,点击“我”,点击“关注”。

2、然后点击下方的“超话”。

3、选择想要隐藏的超话点进去然后点击左下角的“已关注”。

4、最后,点击“确定”,确定不再关注即可。这样即可在微博主页关闭成功。

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“坤伦对决”刚刚结束,北京市消协就约谈了新浪微博,要求其为某停榜明星的粉丝退还打榜消费的钱。这么看来,这场粉丝大战掀起的不仅是代际之间的局部战争,更隐藏着一场山雨欲来的微博“滑铁卢”。

周杰伦靠“夕阳红粉丝团”坐实了“顶流”咖位,蔡徐坤粉丝宣布从此退出微博数据榜——至此,声势浩大、为期一周的“超话攻防战”落下帷幕。然而吃瓜群众和粉丝们四散而去,微博的处境却瞬间尴尬了起来。

不得不正视的是,成功将周杰伦送上“数据王座”的粉丝们,只是到此一游,其他明星粉丝也发出了“不能不行不可以”拒绝三连。主力军“ikun”们的流失,活跃度必将遭遇重创。

微博超话、热搜等数据榜单,原本是流量明星们的硬指标,作为粉丝流量的承接者,微博原本是最大的受益人,也成了第一个被反噬的对象。“坤伦对决”刚刚结束,北京市消协就约谈了新浪微博,要求其为某停榜明星的粉丝退还打榜消费的钱。

这么看来,这场粉丝大战掀起的不仅是代际之间的局部战争,更隐藏着一场山雨欲来的微博“滑铁卢”……无论是从虚拟数据还是真金白银的收入上,微博都有理由想办法去召回“流量玩家”,它有可能成功吗?

微博超话:流量游戏“终结之战”

作为一个围观了整场“大战”的路人,我眼前总是浮现出这样的剧情:一群大叔阿姨们举着枪杀入了LOL,声称要成为游戏第一公会,教训一下这群沉迷游戏的小屁孩。

经过艰苦卓绝的努力,“夕阳团”终于学会了如何注册账号,如何选择角色,如何组织战斗。最后,成功拿到“胜利”的奖励,心满意足地回到现实生活的怀抱。而面对一片狼藉的阵地和失守的城池,被血虐的玩家还会有所留恋吗?所以微博被ikun们直接抛弃了。

对于这种“文化入侵”,微博CEO王高飞也十分无奈——“本来就是年轻人玩的,你们老大不小的跑进去……合适么?”

没错,在带头大哥眼里,所谓“超话”其实就是微博为饭圈设计的大型养成游乐场。与贴吧、豆瓣、QQ空间等兴趣社区不同,微博的规则门槛更为复杂,如同“防护栏”一样圈住了粉丝,让他们在其中自娱自乐,并且不打扰到“真实世界”的用户。

比如说,打榜做数据需要付出极大的时间精力。粉丝需要每天在超话完成签到、发帖、转发评论等任务,才能赚取到至多50个积分投给自家爱豆,光这复杂的流程就足够让“中老年粉丝”秃上加秃。

比如说,“超话”的内容生态有着极为严格的成长条件。发帖正文至少要15字,文中要出现相关明星的名字,还必须带上相关话题。这些无法靠机器来自动化操作的内容生产,连明星本人都未必高质量产出,有的还会被粉丝吐槽——“哥哥/姐姐你已经长大了,该学会自己发超话了”。

再比如,“超话”有着和游戏公会一样完整的组织体系和管理制度,各有分工与任务,有的会组织大家“反黑”,有的负责“控评”,还有专门负责打投的“数据组”。并且集体行动能力非常强,在遇到特殊节日会奔走相告“不要点热搜”“卡死”,俨然是一个成熟运转法则的小型虚拟社会。

而和游戏的赛季排名一样,这样的工作要不了多久就回到原点,“超话”每周一零点积分排名清零。也就是说,第二周同样的工作还要重复一遍。仔细探寻会发现,这些玩法并不新鲜,像是签到积分、社交互动、主线任务、成就勋章、竞争对抗等等,都是游戏中常用的成瘾机制。

区别在于,游戏玩家根本不会下载一款自己不感兴趣的游戏,而在社交媒体上,各自“圈地自萌”的小世界总是会互相干扰:“明星养成游戏”的玩家无法理解传统艺人的走红逻辑,“坤伦对决”起因就是一位蔡徐坤粉丝向周杰伦释放了一个“数据不行”的嘲讽技能。

而五月天、陈奕迅、孙燕姿等传统偶像的粉丝则对粉圈文化一筹莫展——“做数据太累了!我们不想努力求放过!”。连“被迫营业”的杰迷粉丝们,也喊话周杰伦“以后自己争气,想都不要想再有第二次”。

圈子不同,不能强融。所以这场注定不可持续的闪电战,被网友们戏称为“一次面向流量的大型嘲讽行为艺术”。在反思当代粉丝文化之外,或许我们也需要发问,原本泾渭分明、各自安好的两个世界、两种规则,为何会在微博这里变得剑拔弩张?

比起圈地自萌的“监狱”,微博更喜欢“牛棚模式”

其实吧,以游戏化的思路来运营社交产品,本身是一种极为常用的营销手段,还出现了一个专业词汇:gamification。

举个例子,为周杰伦撑腰的粉丝,当年哪个不是QQ农场偷菜抢飞车的一把好手?曾经代表帝吧出征的表情包战队,在Facebook控评也是666。为粉丝打榜的年轻人,在蚂蚁森林偷能量、作业盒子排名闯关时也无不积极向上……为什么到了微博“超话”,就鸡飞狗跳了呢?

以游戏思维来审视微博的兴趣社区产品,就会发现它至少踩了以下几个雷区:

与平台指标绑定的“唯数据论”

我们知道,任何一款游戏都需要设定一个目标来让玩家为之努力,比如“拯救公主”“解锁新关卡”。而微博为粉丝定义的使命,就是将明星的人气和商业价值与社交网络数据挂钩,让粉丝展开竞争。

明星超话榜名义上是按照明星影响力排名,实际上谁的粉丝投入精力刷分,谁的排名就更靠前……日活、互动、内容质量等平台运营指标,以任务的形式与粉丝行为强行绑定。

持续提高粉丝的沉没成本

吸引玩家一直输然后在平台充值,是许多游戏运营商的一贯套路,也成为微博粉丝类产品延长生命周期的好办法。

比如利用粉丝们想要送爱豆出道、拿到好资源等心理,主动创造条件,让粉丝们通过“超话”的明星排行榜,星势力排行榜等,把手中的筹码快速消耗掉。

比如每周清零的榜单需要积分冲榜,“搬家”至少要砸上数百万的真金白银。如果失败被停榜直接血本无归,所以粉丝们只能被动游戏,不停“为爱充值”。

弱社交关系链又缺乏清晰的领地边界

前面两种机制,在不少饭圈社区比如“超级星饭团”上并不少见,而微博的特殊之处在于,它并没有在兴趣社区与公共广场之间筑起护城河。

“超话”规则虽然复杂一些,但微博在社区和广场两个产品上打通了关系链,不断向圈外人发放“参观门票”——赠送积分、粉丝,导致“圈外人”可以无障碍地驻足和围观,粉丝打榜之余也不忘四处“控评”“反黑”。原本应该“躲进小楼成一统”的社区文化失去了仪式感,普通用户的时间线也因此受到干扰,从而引发相互误解、谩骂、攻击、虚假刷量等一系列问题,破坏了游戏平衡,反而引发了更多人“弃坑”。

总而言之,对于微博来说,原本最好的方式是用“监狱型产品”将粉丝的养成游戏与公共社区隔离开,各玩各的。但是,广告和营销收入及增值服务这两大微博营收来源都依赖于人气,在线玩家越多,微博的收益越高。

因此在功能设计时,它有意地模糊了亚文化圈与公共广场之间的界限。可惜的是,把圈地自萌的“监狱”改造成了任人参观的“牛棚”, 这种“文化出圈”让栏内栏外的人都感受到了不适,战斗结束后集体撤退不跟微博玩了。

“游戏化追星”的破产,以及微博被扼住的命门

事实证明,“坤伦对决”埋下的隐患,还远远不止用户流失这么简单。伴随着这一波打榜狂欢,流量规则开始被重新审视。

在“流量明星”出现之前,传统的文娱产业中“作品”是最具决定性的因素,有好作品才意味着有传播和粉丝的追随。但“游戏化追星”的出现改变了这个逻辑,一些游戏中的规则逐渐被复制到了现实世界中。

比如玩家才是最重要的资源,衡量一款产品的价值必然逃不开玩家数量、氪金爆肝程度、留存率等指标,这些都直接反映了“明星养成游戏”的热度。

此前,粉丝玩家的话语权受到了商业机构的一致承认和鼓励,用品牌方的话来说“邀请一个艺人,一定希望他的粉丝有高粘性、愿意配合传播与推广”,这也让“追星”这款游戏有了更多扩张的可能性。

但是,这种建立在“游戏”基础上的关系是极为脆弱的,对行为的激励效果也仅限于短期。新生代偶像如同一个又一个副本,等待着粉丝前去“拓荒”,去年“顶流”还是四大流量小生,今年就是土偶土创。红的快糊的也快,这种热度的不稳定性,大大提升了影视公司和品牌方的商业风险。

CBNdata的年度报告显示,2018年多位广告代言人已出现易主现象,“谁火选谁”的标准不再适用。

拥有一大票佛系粉丝的周杰伦成为新“顶流”,而他本人甚至都没有微博,这种戏谑式的解构,自然更会加速商业机构们对“游戏规则”的祛魅和反思,这对于依靠“追星游戏化”实现增值收入与广告价值的微博来说,无疑将是一场巨大的打击。

除了掌握娱乐圈上游资源的机构开始从游戏中出逃,其他兴趣类产品如爱奇艺、抖音、快手等也在分流微博的用户时间。同样是吸引用户氪金,微博将“追星”限制在了超话等半封闭体系内,而其他产品则通过AI技术等实现了精细化触达。

比如爱奇艺的“泡泡圈”,也是一个明星剧粉的互动社区,就通过AI系统建立起不同剧目类别的用户行为模型,并将结果应用到个性化推荐和影视宣发等环节。

结果就是,当其他平台开始以“粉丝”为主体去和别的文化圈联动时,微博的“打榜氪金套路”也开始引发产业的集体愤慨,也进一步加剧了微博收入不及预期的窘境。在今年一季度的最新财报中,微博股价创下了两年新低,市值更是有退出“百亿俱乐部”的风险,一度滑落到90多亿美元。

卢梭曾说,人生而自由,却无往不在枷锁之中。“追星”的故事始终会在代际中不断重演,然而在当下的移动互联网语境中,游戏化的设置反而会削弱粉丝与偶像之间的情感联系,变成了“奖惩式”追星,而不是因为作品本身打动了他们。而最终,想要用游戏化程式控制粉丝群体的微博,也为自己套上了沉重的枷锁。

作者:脑极体,微信:脑极体

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