650浏览器直接下载怎么下载?

1显卡网页应用和HTML5简单介绍

  网页不顿卡,上网肯定不会差;网页有顿卡,是真不是假。上过网的朋友都知道,只要网络正常,一般来说都会出现顿卡的情况。要是遇上网络故障或者是网络塞车,浏览器假死,网页不能刷新基本就是常有的事情了。如何解决顿卡,成为了不少浏览器都面临解决的头等大事了。于是,不少号称解决网页顿卡的浏览器都应运而生。但不少用户用过之后发现,这些浏览器很多都是有名无实,实际上并无太大改进。

网页顿卡,有时让人有点冲动先自己把自己KO了

  不知道大家知不知,其实很多时间网页顿卡是由于Flash的影响。由于网页中加入了大量的新颖元素,使得整机占用率偏高。在Windows 7系统中加入了一项全新的技术——DirectX Compute。DirectX Compute技术同CUDA一样,同样是旨在利用GPU通用计算能力的软件API接口,只不过这一次是微软亲自将这个API融入到了操作系统当中。这次的Flash Player 10.1播放程序就是应用了这一技术,实现了CPU+GPU协同工作,将数据量较大而且计算较为简单的任务交给GPU处理,保证系统的稳定高效。

  从IE9平台的发布,浏览器就开始重点改进性能、完善标准支持,特别是实现了HTML5的GPU硬件加速。IE9对HTML 5、CSS3、SVG的支持,SVG硬件加速也适用于低端配置的PC。IE9让GPU加速HTML 5成为视觉计算的里程碑,通过充分发挥NVIDIA GPU的威力,IE9消除了对Web发展的玻璃天花板,使开发者们能够建立图像丰富,高性能的Web应用程序。这就意味着,未来的网页将会更加丰富多彩。

  如今IE10也来了,最早它是伴随着Windows 8而来的。在这一版浏览器中微软再度加强了其硬件加速能力,支持更多的HTML5特效、更丰富的CSS特效、更强大的JavaScript性能,当然还有Do Not Track这种保护用户隐私的技术。如今,IE10开始支持Windows7,微软虽然提供了Win7版的IE 10安装包,不过下载安装之前还是要升级一下系统补丁,特别是那个KB2670838补丁,正是它提供了DX11.1的特性的。

这是一款运用了HTML5技术的一款应用

  看到这,是不是觉得现在的网页已经非常“先进”呢?确实,未来的网页还将会加入更多的元素,你现在的显卡够用了吗?我们不妨来做一下测试,看看未来的网页需要怎样的配置才能玩转。

小知识:什么是HTML5简单介绍

  HTML5是将要取代HTML 4.01和XHTML 1.0标准的最新HTML规范修订版本。实际上,HTML5是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。不过HTML5也移除一部分过时的属性和元素代码(大多被CSS取代了),并加入了许多新的语法特征和应用程序接口。

  作为一个更科学更有效的合集,HTML5可以取代许多需要插件支持的网络应用服务。由此带来的便利性也可以想象出来:浏览网页再也不用安装Flash、Silverlight之类的插件,并且系统资源也不再被这些将会变得多余的插件所占用。

2实测GPU对网页应用的作用

  Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,与市面上一般基于DirectX的游戏不同,flash游戏因为actionscript 3.0的原因占用CPU资源较高,而新版本的Flash Player已经对NVIDIA的GeForce、Tegra等显示芯片提供硬件加速的支持。

  游戏flood runner具体背景是洪水就要来了,你必须快还的逃跑,还要躲过障碍。鼠标点击可以跳起和躲过障碍物,游戏期间出现大量元素,对CPU性能而言有一定的要求。

  在Flash游戏测试中,GeForce GTX 650 Ti拥有的优势还是相当明显,通过硬件加速,CPU占用大大低于核显HD4000。

Flash在线视频测试:

  现今的Flash Player都支持采用H.264标准制作的HD FLASH视频文件,配合NVIDIA的CUDA并行计算技术,将自动启用硬件加速,以减轻CPU的负担,合理分配系统资源。在这方面测试中,我们选取了主流视频网站旗舰的一段视频用作测试。

  在土豆网站中,《回到三国》电视剧有256P、360P、720P和全高清1080P多种选择,因为就采用后面三种分辨率,观看5分钟,通过性能检测器测试对比GeForce GTX 650 Ti和Intel HD Graphic 4000对CPU的占用。

  通过测试,可以看到使用GPU来处理Flash,不仅仅可以有效的提升性能,而且可以大幅度降低CPU的资源占用率,节省对CPU资源的开支以让CPU可以做更多其它的事情。

  HTML5是下一代Web语言,它不再只是一种标记语言,它为下一代 Web 提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的音视频、图像动画、本体存储以及更多酷炫而且重要的功能,并使这些应用标准化,从而使Web 能够轻松实现类似桌面的应用体验。

  当前除了微软之外并没有其它机构提供权威的浏览器硬件加速测试项目,因此此次我们仍然选取微软Test Drive官网上所提供的项目。测试浏览器基于GPU硬件加速功能对HTML5加速渲染的能力,数值越高说明浏览器HTML5加速渲染能力越强。

  FishIE Tank鱼缸测试会提供充足的时间(60秒)让各个浏览器渲染内容,屏幕中的鱼按照轨迹进行由大至小散开游动。测试中由于开到1000条鱼,两者性能差距体验不出,因此笔者让测试来个猛烈一些,多窗口测试。


6个窗口测试,颇为疯狂

  笔者对测试的窗口都选择了1000条鱼,旗舰分别打开了1窗口、2窗口、4窗口和6窗口,测试结果如下:

HTML5版《史诗城堡》体验

  虚幻引擎,只要是游戏玩家都十分熟悉。近期,Mozilla与Epic Games合作,利用HTML5将虚幻3引擎移植到Firefox中。换句话说,就是玩家通过网页就可以玩到由该引擎制作的网页版游戏了。该款游戏名为——《史诗城堡》,目前只是demo测试阶段。据Epic介绍,他们和Mozilla利用asm.js语言和Emscripten编译器,在4天内将一百万行C++代码转换成JavaScript,最终我们看到的结果就是这个demo在浏览器中顺利运行。我们看看核芯显卡与独显的测试结果对比。

  可以发现Intel HD 4000还能勉强应付一下高性能模式,相比之下,搭配独显平台比核芯显卡平台要领先不少。

  浏览器的硬件加速也同样体现出了一个事实——核芯显卡已经不足以应付未来网页发展的要求。互联网的发展就好比游戏的发展,需要更新换代,不断加入新的技术。虽然我们常说,核芯显卡足够应付一般游戏需求,但实际上,不少应用对于显卡的要求并不低,特别是未来的HTML5。不想跑输在起跑线上,为自己的爱机搭配一张独显是很有必要的。

  对于玩家而言,一块好的必不可少,旗舰级别的显卡性能固然强劲,但是价格也是相当的高昂,对于大多数玩家来讲,级别的显卡才是首选。

  七彩虹iGame650Ti烈焰战神X基于开普勒GK106核心设计,内建768个CUDA核心和16个ROPs光栅单元。七彩虹iGame650Ti烈焰战神X支持.1、4.3、物理加速和3D Surround技术,支持FXAA和TXAA抗锯齿技术,游戏画面更逼真,为玩家带来极致的游戏体验和视觉冲击。

  七彩虹iGame 650Ti烈焰战神X采用SPT超量镀银PBC技术,PCB长度比其他品牌650Ti要长,用料更扎实、厚道。iGame650Ti烈焰战神X显卡核心频率928/1046MHz,显存频率MHz,支持一键超频技术,免费快速提升性能。

  七彩虹iGame650Ti烈焰战神X配置3+1相供电,核心3相,显存1相,每相供电配置日化高品质固态电容、铁素体电感和低通内阻MOSFET等用料奢华。显卡配备了4颗海力士H5GQ2H24AFR-R0C颗粒,128bit,显存容量1024MB,轻松应对高分辨率画质的3D游戏。

  七彩虹iGame650Ti烈焰战神X采用大白鲨仿生散热器,配置2根6mm高性能热管以及高效能散热鳍片,搭配PWM静音风扇,提供优秀的散热性能,为显卡超频打下结实的基础,确保显卡稳定运行。

  七彩虹iGame650Ti烈焰战神X提供2xDVI+Mini 输出接口,最高支持3屏输出,可输出高达分辨率,满足不同用户的需求。

650Ti为玩家定制游戏神器,畅游3D世界。据悉,目前该卡报价999元,有需要的朋友关注一下。

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