物业管理的含义问题的含义

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得到Document目录:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:<span style="COLOR: #];
得到temp临时目录:
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
得到目录上的文件地址:
NSString *文件地址 = [目录地址 stringByAppendingPathComponent:@"文件名.扩展名"];
iPhone软件启动后的第一屏图片是非常重要的往往就是loading载入中的意思。设置它说来也简单,但是却无比重要
只需要在resource里面将你希望设置的图片更名为Default.png,这个图片就可以成为iPhone载入的缺省图片
对应64位编程的时候,
对于整数应使用NSInteger和NSUInteger,而非int
对于小数应使用CGFloat,而非float
NSInteger其实是一个自动定义,在32位中为int,而64位中为long。CGFloat的原理类似
D 在Cocoa里面很多对象的初始化都有一个delegate参数,例如初始化一个ActionSheet
[[UIActionSheet alloc]
initWithTitle:@"标题"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"取消按钮"
destructiveButtonTitle:@"结束按钮"
otherButtonTitles:nil];
这里就有一个delegate参数,而我给的例子里面的值是self。
那这个self是什么含义呢?
还有什么其他可行参数么?
答案如下:
1,正如delegate的中文含义是&事件代理&,这里就是要为ActionSheet找一个代理。那么如果写self,那就意味着本地对象和本地类就是这个ActionSheet的&事件代理&。那么我们就应该在这个本地类里面写delegate的方法来回应。例如:
- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
2,本地类如果不是对象类的时候,是没有该对象(ActionSheet)的事件代理解析能力的,这时该怎么办呢?那么就应该在本地类加入对象类的&事件代理&协议(接口),如下:
@interface aViewController : UIViewController &UIActionSheetDelegate&
这里的&UIActionSheetDelegate&就告诉本地类去接收并可以响应ActionSheet的&事件&
3,如果有多个ActionSheet在一个本地类中,这个事件代理该如果响应呢?
方法如下:
- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
if(actionSheet == 指定的actionSheet对象){}
事件代理方法的第一个参数就是发出事件代理的对象,所以可以进行比对后,作if参数调节。
4,delegate后可使用nil值。这个就表示该对象不被代理。
5,delegate后可以使用本地类可以访问的类对象,这样那个类对象就会收到ActionSheet的代理通知。例如:ClassB是ClassA的子类,ClassA中有一个需要代理的ActionSheet, ClassA可以通过这个delegate参数来指定ClassB作为这个ActionSheet的事件代理。
此贴暂时就到这里,以后会进行完善,并添加&屏播&解释。
I 在CS193P中,Evan强调了以下问题:
为什么要在覆盖init的时候需要检查是否在父类中作初始化,例如:
- (id)init
if(self = [super init])
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
// Custom initialization
主要是将本地对象用父类的init进行初始化,其中的等号&=&另一方面检查了是不是成功进行了初始化。CS193P提供了更多关于这个的信息:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
不仅仅是init等初始化对象,还有其他一些方法(Method)是需要对自己的父类打声招呼得,例如:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
那这个没有super这句会怎么样呢?没事,一样用。这个是一个delegate,所以需要收听的类应该会收听到的。但是既然缺省的方法就是这么写的,我们也没有必要特意去删除掉这个super方法。&
N 以下是来自CS193P的笔记:
1,id关键字在编译时不被检查,而NSObject在编译时会被检查是否被调用一些错误方法。
2,id可以是任何对象,包括非NSObject对象
3,定义id的时候不使用*,NSObject却需要。
我的理解,基本上来讲,定义id类似于定义了一个地址(只有指针,抽象指针),而NSObject是确实的定义了一个逻辑对象的地址。
一个来自CS193P笔记的链接:
/2008/03/id-vs-nsobject-vs-id.html
&@property (copy, nonatomic) NSString *
什么是assign,copy,retain之间的区别?
assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting),因为基本上是为简单数据类型准备的,而不是NS对象们。
copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
比如一个NSString对象,地址为0&1111,内容为@&STR&
Copy到另外一个NSString之后,地址为0&2222,内容相同,新的对象retain为1,旧有对象没有变化
retain到另外一个NSString之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1
也就是说,retain是指针拷贝,copy是内容拷贝。哇,比想象的简单多了
retain的实际语法为:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (name != newName) {
[name release];
name = [newName retain];
// name&s retain count has been bumped up by 1
说了那么麻烦,其实接下来的话最重要:
?如果你不懂怎么使用他们,那么就这样 -&
使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)
使用copy: 对NSString
使用retain: 对其他NSObject和其子类
nonatomic关键字:
atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
1,你初始化(alloc/init)的对象,你需要释放(release)它。例如:
NSMutableArray aArray = [[NSArray alloc] init];
[aArray release];
2,你retain或copy的,你需要释放它。例如:
[aArray retain]
[aArray release];
3,被传递(assign)的对象,你需要斟酌的retain和release。例如:
obj2 = [[obj1 someMethod] autorelease];
对象2接收对象1的一个自动释放的值,或传递一个基本数据类型(NSInteger,NSString)时: 你或希望将对象2进行retain,以防止它在被使用之前就被自动释放掉。但是在retain后,一定要在适当的时候进行释放。
M 在看过CS193P的笔记后,以下是真正有用的句子:
dealloc不等于C中的free,dealloc并不将内存释放,也不会将索引计数(Reference counting)降低。于是直接调用dealloc反而无法释放内存。
在Objective-C中,索引计数是起决定性作用的。
字符串是程序设计最常用的数据类型之一了。在Mac/iPhone编程中,苹果为我们提供了一个不同的字符串类型NSString。有别与普通的String为数据类型,NSString其实是一个对象类型。NSString是NSObject(Cocoa Foundation的基础对象)的子类,所以具有NSObject的所有特性,好的和好的& &.
NS是Cocoa类对象类型的前缀,来源于史蒂夫-乔布斯被苹果开除那段时间建立的公司NeXT.
@是Cocoa元素的前缀,很多地方我们会看到,比如接下来...
1, 创建一个NSString对象
简单方法:
NSString *aString = @"我是个NS字符串!";
//除了引号外加@, 没别的区别
*上面的不需要操心内存管理哟~
复杂一点儿:(需要内存管理的)
NSString *aString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"这也是个NS字符串!"];
*initWithFormat是其中一个初始化方法,常用的还有
//从一个文件读取需要的内容
- (id)initWithContentsOfFile:(NSString *)path encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error
//从一个地址读取需要的内容
- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error
*以上方法得到的NSString的retain值为1,所以记得release掉阿~~
2,使用一个NSString对象
NSString *aString = @"This is a NSString";
NSLog(aString);
//在控制台输出信息,该函数方法需要一个NSString对象作为参数
NSLog("这样不会好使的");
NSLog(@"这样就会好使拉~");
再比如设置一个UIView的标题:
[UIView setTitle:aString];
[UIView setTitle:@"标题"];
UIView.title = aS
3,释放NSString
[aString release]; //对象将被系统释放掉咯
*记得不要释放直接用 = @&xxx& 的NSString对象哟,系统会管的~
4,快速使用一个NSString
NSLog([NSString stringWithFormat:@"一个NS字符串"]);
//这种快速方法返回的是一个retain为1,autorelease的对象,不需要操心它的内存管理
5,常用方法
我喜欢NSString的地方就在于很多方法非常方便,比如:
nString = [aString substringToIndex:<span style="COLOR: #]; //nString将得到aString中的前四个字符
暂时能记起来的就这么些了,有机会再补充,希望大家NS的愉快~
CS193P的笔记上有如下实例:
aString = @"I am a string that 2 years old, man!";
这种情况下,字符串储存和管理由系统做,我们不用操心。
aString = [NSString stringWithFormat:@"I am a string that %d years old, man!",<span style="COLOR: #];
第二种情况下,我们需要去retain和release这个字符串,系统不管。
T 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。
本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:
@implementation MyCustomClass
- (void)launchTaskWithData:(id)data
//创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法
//在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)
//在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据
NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
// 下面将我们建立的操作&Operation&加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)
// 更多的时候是由我们自己建立&操作&队列
[[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
// 这个是真正运行在另外一个线程的&方法&
- (void)myTaskMethod:(id)data
// Perform the task.
一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:
@interface MyViewController : UIViewController {
NSOperationQueue *operationQ
//在头文件中声明该队列
@implementation MyViewController
- (id)init
self = [super init];
if (self) {
operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列
[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:<span style="COLOR: #];
//在这里限定了该队列只同时运行一个线程
//这个队列已经可以使用了
- (void)dealloc
[operationQueue release];
//正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!
[super dealloc];
简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。
多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。
本次讲解NSOperation的使用方法:
1,将想在另外一个线程的工作单独成类,并设置其父类为NSOperation:
@interface ImageLoadingOperation : NSOperation {
NSURL *imageURL; //这个例子里面需要传入一个图片地址,所以定义一个NSURL变量
id //由于需要返回一些值,所以需要一个对象参数返回要被返回的对象(运行此线程的类对象)
SEL //返回值要激发的方法函数
2,借由其初始化方法来传入所需要的参数和对象
- (id)initWithImageURL:(NSURL *)theImageURL target:(id)theTarget action:(SEL)theAction
self = [super init]; //在老帖里面解释过为什么需要这么做了
if (self) {
imageURL = [theImageURL retain]; // 拷贝进对象,并retain(为什么?请查老帖)
target = theT
action = theA
呼叫这个类对象的时候,传入所需要的参数和对象
// 这些是需要对其初始化的类中的代码
ImageLoadingOperation *operation = [[ImageLoadingOperation alloc] initWithImageURL:url target:self action:@selector(didFinishLoadingImageWithResult:)];
[operationQueue addOperation:operation]; //添加到运行队列
[operation release];
//由于队列对其retain,所以我们需要release它
3,在我们的线程操作类中的main函数执行所需要的工作
- (void)main
// 同时载入图片
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:imageURL];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:data];
// 打包返回给初始类对象,然后执行其指定的操作
NSDictionary *result = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:image, ImageResultKey, imageURL, URLResultKey, nil];
[target performSelectorOnMainThread:action withObject:result waitUntilDone:NO];
[data release]; //不需要了就清理
[image release];
这些就是一个简单的NSOperation的使用过程了。其实看看嘛,非常简单的,正如苹果为我们准备的其他API一样!
M *retain值 = 索引计数(Reference Counting)
NSArray对象会retain(retain值加一)任何数组中的对象。当NSArray被卸载(dealloc)的时候,所有数组中的对象会被执行一次释放(retain值减一)。不仅仅是NSArray,任何收集类(Collection Classes)都执行类似操作。例如NSDictionary,甚至UINavigationController。
Alloc/init建立的对象,索引计数为1。无需将其再次retain。
[NSArray array]和[NSDate date]等&方法&建立一个索引计数为1的对象,但是也是一个自动释放对象。所以是本地临时对象,那么无所谓了。如果是打算在全Class中使用的变量(iVar),则必须retain它。
缺省的类方法返回值都被执行了&自动释放&方法。(*如上中的NSArray)
在类中的卸载方法&dealloc&中,release所有未被平衡的NS对象。(*所有未被autorelease,而retain值为1的)
A Cocoa的内存管理分为 索引计数法(Reference Counting/ Retain Count)和 垃圾收集法(Garbage Collection)。而iPhone上目前只支持前者,所以autorelease就成为很多人的&捷径&。
但是!autorelease其实并不是&自动释放&,不像垃圾收集法,对对象之间的关系侦测后发现垃圾-删除。但是autorelease其实是&延后释放&,在一个运行周期后被标记为autorelease会被释放掉。
切记小心使用autorelease,理解autorelease,防止在你还需要该对象的时候已经被系统释放掉了。
&混合内存管理环境:垃圾收集法(Garbage Collection)+索引计数法(Reference Counting)
虽然大多数情况下混合环境是不被推荐的,但是如果在这个情况下,autorelease需要注意以下事项:
垃圾收集混合环境下:应该使用drain方法,因为release在GC模式下没有意义
索引计数环境下:drain和release对于autoreleasepool(自动释放池)的效果相同
如果一个变量在类中被定义为了 IBOutlet 那么你无需对其进行实例化,xib载入器会对其初始化。
如果一个变量在类中被定义为了 IBOutlet 那么你必须负责将其释放。xib载入器不会帮忙的& &
*切不要初始化两回,内存会溢出,而且对象锁定也会出错。
UIViewController *aViewController = [[UIViewController alloc] init];
[window addSubview:aViewController.view];
[aViewController release];
这样的话,系统会崩溃的& window或着其他父视图是不会retain整个viewController的,这个时候不能立刻release
[aViewController.view removeFromSuperview];
[aViewController release];
也就是说,在release之前需要从superview中移除这个viewController的view。如果一直都需要这个view,那就在dealloc里面作这些事情就可以了
value = [array objectAtIndex:n]; //得到一个数组中的对象
[arry removeObjectAtIndex:n]; //卸载那个对象
因为value得到了那个对象,但是由于另外一个拥有者release了该对象,所以其实value现在成了摇摆指针(无效数据)
myArray = [NSArray array];
[myArray release];
NSArray返回的是一个自动释放对象,不仅myArray不应该在一段时间后release,而应该在适当的时候先retain,以防止该array被系统误释放。
rocket = [rocketLauncher aRocket];
[rocketLauncher release];
和array这种数据收集类对象一样,如果我们得到了一个类的子对象而不retain它,那么在原父类被释放的时候,这个rocket其实也会失去其意义。
控制器是螺丝,控制两头
数据控件是硬盘,储存数据
视图控件是界面,就是界面& &
控制器接收视图的特定行为(target-action)和 代理通告(delegate)
控制器和视图接收数据的通知 和 KVO(键值观察)
control-F: 向右一个字符(forward)
control-B: 向左一个字符(backward)
control-P: 前一行(previous)
control-N: 后一行(next)
control-A: 去行首
control-E: 到行尾(end)
control-T: 调换光标两边的字符(transpose)
control-D: 删除光标右侧字符(delete)
control-K: 删除本行剩余的字符(kill)
control-L: 居中插入点到屏幕中央(lock)
我看到一个程序是这样样子的:
哇!好厉害,怎么弄出来的!难道要用Q2D画出来么?
其实这就是UILabel外加一个奇异的字体 DBLCDTempBlack
And, that&s it! 生活多么美好阿
R 来做一个小小随机数生成器吧!从1-100~
***Safari浏览的时候似乎会很乱& 换Firefox看这个帖子吧
RandomNumber
Created by Zhengliang Guo on 09-6-17.
Copyright 2009 gzl.name All rights reserved.
这个程序非常简单,首先建立一个类,选一个自己喜欢的名字:
看看头文件里面有什么呢?
@interface rndNo : NSObject {
IBOutlet NSTextField *textF
-(IBAction)resetSeed:(id)
-(IBAction)genderateNo:(id)
m文件里面的洞天:
-(IBAction)resetSeed:(id)sender{
srandom(time(NULL));
[textField setStringValue:@"随机数种子已重置"];
-(IBAction)genderateNo:(id)sender{
[textField setIntValue:(random()%100 +<span style="COLOR: #)];
在IB里面建立一个对象,然后指定他的类为我的rndNo.
//记得将IBAction和IBOutlet连接正确噢~否则不会好使的。
//不会在Xcode里面连接对象?在我的博客里面搜索一下吧!
让我们的程序在点击关闭红点的时候也关闭吧:
首先添加所需的事件代理到m文件:
- (void)windowWillClose:(NSNotification *)notification //当窗口关闭的时候
exit(<span style="COLOR: #);
//我们退出程序
右键点击我们的窗口,然后将delegate连接到我们建立的对象上
//编译运行!大功告成,还不赶快自己也试试!
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排名:千里之外
转载:10篇郑州大学报--归寝管理问题多 理解沟通化难题
郑州大学报
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归寝管理问题多 理解沟通化难题
来源:郑州大学报 &&&作者:谢巧臻 王钰茜 &&& 发布时间:日 &&&阅读:
宿管为晚归的学生开门 李森/图
23点20分左右,菊园6号楼西的宿管陈云枝锁上宿舍大门。当她上楼检查门窗时,发现宿舍门外站着一群女生,便下楼开门、登记、关门,然后继续上楼检查。10分钟后,又有2名女生敲门,她便再次下楼开门。陈云枝说,自她上班起,每天23点锁门之后都会出现上述情况,门只锁一次基本不可能。
管理者与学生各有看法
柳园、菊园、松园住宿区实行23点至早上6点门禁制度。后勤集团公司的相关工作人员表示,此举主要是为了保障学生安全,并敦促学生养成合理的作息习惯。但考虑到特殊情况,他们采取了“人性化”管理,宿管可以在门禁之后为学生开门。
由此一来,宿管作息便受到较大影响,常常刚睡着就被吵醒。对此,陈云枝很无奈:“每天晚上都要起两三次床。”柳园11号楼的宿管也有此困扰,她的有效睡眠时间只有四五个小时。
对于晚归,学生们也有自己的看法。建筑学院2012级的郭倩文说,有次做作业到凌晨3点,回寝时宿管已睡,她只好返回自习室待到早晨。她认为建筑学院课业较重,熬夜是不可避免的,希望宿舍管理能照顾到他们的需求。
多方原因造成管理困难
菊园6号楼的宿管孙金花已工作十多个年头了,晚归情况她已屡见不鲜,“其实重复晚归的同学并不多。”对此,记者随机对校内100名同学进行了问卷调查。结果显示,虽然大部分学生晚归每学期2-3次,但由于学生多,比如菊园6号楼西就住有700多名女生,宿管每晚的负担还是很重。
造成晚归的原因中,“社团或部门活动”与“出去玩”并列第一。动漫社的一名社员还记得排练舞台剧时,参与的同学几乎都是“踩点”回宿舍,她也想早点回来,但是日程紧张,她没理由比别人先离开。
调查显示,77%的学生认为夜间的校园是不安全的,53%的学生认为应尽早归寝,但仍有40%的学生有晚归经历。可见,很多人虽有安全和按时归寝的意识,但却不能将之付诸行动。
理解与沟通才是解决之道
对此,后勤集团公司的相关工作人员认为,宿管和学生在晚归上有冲突,与弹性管理制度无关,解决冲突,“关键还是看学生自己有没有早归的自觉性。”
在众多宿舍楼中,菊园6号楼东是个特例。该楼的宿管表示,学生和门禁并没有太大的冲突。“一般学生有事不能在门禁前回来,都会提前跟宿管或是托人告知几点能到,到点去开门就行了。”她笑着说,“大部分孩子都能在门禁前回来,所以我很少被打扰到。”
自觉早归,能让宿管睡个安稳觉;事先沟通,能减轻宿舍夜间管理负担。学生与管理者之间多一份理解,就多了一份校园安全。
郑州大学报关于年度财务决算管理要求及报表编制问题理解--《价值工程》2014年05期
关于年度财务决算管理要求及报表编制问题理解
【摘要】:作为集团公司每年要求各部及子公司对本年度各项任务指标完成情况进行分析说明,出具决算报表。通过对财务预算到财务决算的编制及执行,就年度财务决算管理的标准、要求,财务报表编制的涵盖内容及相关主要指标的理解与大家进行分享。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:F275【正文快照】:
1什么是财务决算我们企业在每年的11月中下旬至12月份对财务决算进行准备。财务决算就是对企业一个会计年度的运营状况、经营情况进行数据汇总、分析、比较,结合文字说明及专项报告,给企业决策层提供未来经营发展的重要信息。2财务决算的标准2.1加强组织工作、责任落实到人,保
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【参考文献】
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【共引文献】
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