续三国志英杰传传 口令是什么呀???

超时空英杰传 _百度百科
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硬盘空间:250MB左右
系统要求:显卡兼容
游戏类型:EKD5战棋类游戏《超时空英杰传》是亮亮社区的开山之作。剧情虚构,人物虚构,讲的是一大群不同时代的人穿越时空的故事。主要讲的是一群人统一中国之后,发现过去的同伴竟然是以后的敌人,以及跨越日本桶狭间,小牧长久手等地与魔王军作战的故事。人物来自不同时代,不同国家,不同势力,五花八门。游戏的BOSS是一个叫做夙凤的人。制作过程长达11个月,共计30关,均由一人完成,已经发布。近期制作者又添加了两条支线,正在制作中。而游戏的主人公、情节也和主线完全不同。玩家也可以扮演以施家军为主的、在主线中不能控制的人物。而曾经的主角反而会成为敌人,且支线的难度要增加。完成后至少有40关。
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三国志有英杰传武术指南书是什么版的
有全中文的吗
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我确定下,应该是“剑术指南书”吧。如果是的话,就是转化为短兵用的。那应该是95年的三国志英杰传。
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英杰传的相关知识
其他1条回答
DOS版的三国英杰传,95年KOEI出品一共有:青囊书:变成粮草车鼓吹具:变成军乐队马术指南书:变成轻骑兵剑术指南书:变成短兵弓术指南书:变成弓箭手遁甲天书:变成妖术师
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出门在外也不愁英杰传4织田信长传 _百度百科
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《织田信长传》是光荣公司《英杰传系列》中的一部作品。在国内,刘备、诸葛亮、曹操等先后成为这个系列游戏的主角;在国外,便有了织田信长和毛利元就为主角的《英杰传系列》游戏。熟悉这个系列的玩家,想必不会对这款游戏的操作方式、游戏画面感到陌生。由于它在日本的发售日期要早于《曹操传》,故而在风格与界面上同《毛利元就传》有更多的异曲同工之处。游戏以日本战国时期赫赫有名的尾张的织田信长作为主角,无论是否是熟知日本战国历史的玩家,在光荣公司轮番的这段题材游戏的轰炸下(例如《信长之野望系列》、《太阁立志传系列》等),想必也大多耳闻其名了吧?以他为主角无疑可以使玩家在游戏时具有更多的投入感和临场感,喜欢这个系列的玩家最好不要错过这款游戏。游戏名称:英杰传4织田信长传[1]
游戏语言:中文
游戏类型:策略经营
游戏大小:130M
更新时间:
发行时间:1998年
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乐都网《英杰传》是一款以三国为故事背景的角色扮演类网页游戏,在兄弟玩《英杰传》中,玩家将扮演一位从现代穿越至三国时期的时间旅者,将在动乱不堪的三国时期中参与一段段令人激荡的历史事件,接触一位位三国时期的各色英雄与枭雄,演绎完全属于自己的三国故事。打擂台,退南蛮,木牛流马运粮草!训伯乐,寻名马,过关斩将练神器!招募吕布刘关张,最炫Q版回合页游尽在《英杰传》。外文名RPG角色扮演发行商广州噜噜信息科技有限公司发行时间杭州乐港科技有限公司
末年,朝政日非,朝纲日衰,民不聊生。中平元年,疫气流行,偶得《》的散施符水,为人治病,笼络民心,并讹言:“苍天已死,黄天当立;岁在,天下大吉。”自称“天公将军”,其弟称“地公将军”,称“人公将军”。申言于众曰:“今汉运将终,大圣人出。汝等皆宜顺天从正,以乐太平。”四方百姓,裹黄巾从张角反者四五十万。游戏名称:[1-2]英杰传英杰传
游戏类型:角色扮演
游戏题材:
游戏风格:Q版回合
运营网站:乐都网;
游戏状态:开放内测
测试时间:日
开发商:广州噜噜信息科技有限公司
发行商:杭州乐港科技有限公司一、当玩家完成27级主线任务后即开启任务。
二、玩家每领取一个君主任务需要消耗1个君主令牌。
三、玩家每天可以免费领取10个君主令牌。
四、玩家还可以通过其他玩法获取君主令牌。
五、君主任务是后期玩家升级的主要途径。
六、君主令牌最多可累积50个,当君主令牌累计50个时,无法再获得君主令牌。
七、君主任务分为绿、蓝、紫、红、金五种品质,品质越高,完成任务时领取的经验越高。
八、刷新任务品质每次需要消耗5军令,刷新成功会提升一个品质,刷新失败会降低一个品质。
一、对话任务,根据要求找到某个进行对话即可完成任务。
二、战斗任务,根据要求挑战某个副本要求的次数即可完成任务。官职系统
一、玩家完成29级主线任务后开启系统。
二、玩家通关、、活动、日常活动等方式可以获得。
三、当玩家声望达到下一级官职的声望要求时,即可进行升官。
四、玩家获得官职后,每天可以领取一定的俸禄,官职越高,每天领取的俸禄越多。
五、官职还会增加主角的属性值,官职越高,增加的值越多。一、玩家完成9级主线任务后开启天书系统。
二、天书共分为三篇,每篇各有7颗代表不同属性的星星。
三、星星会根据等级进行开放,10级后每2级开放一颗星星。
四、星星会增加主角和武将的属性,部分星星直接影响阵型的开启以及阵型的属性。一、玩家完成19级主线任务后开启军团系统。英杰传军团
二、玩家可以选择创建军团或者加入已创建的军团。
三、拥有军团后,玩家每天可以进行军团活动,获得额外的奖励。
四、每个玩家只能同时加入一个军团。
五、玩家如果离开军团,则需要等待2小时才可以重新加入军团。[3]
加入军团后,玩家通过任意途径获得的声望即军团的升级经验,1点声望=1点军团经验。
军团等级越高,可参与的军团活动越多。
军团等级越高,军团可容纳的成员数量越多。
军团内共分为主公、军师、成员三种职位。
创建军团的人默认成为军团主公,主公可任命军师、邀请玩家加入军团、通过玩家加入军团申请、转让主公等操作。
军师是由主公任命的,军师可邀请玩家加入军团、通过玩家加入军团申请、申请主公等操作。
成员无任何职权,但却是提升军团等级的主要力量。
三级军团即可进行捍卫军团活动。
军团内来了入侵者,入侵者拥有很高的血量和攻击力。
玩家每次战斗给入侵者造成的伤害会不断减少入侵者的血量,当入侵者血量为0时,则活动结束。
玩家每场战斗都能获得银两和声望奖励。
活动结束时,对入侵者造成伤害最多的前几名玩家还能获得大量银两、声望奖励。
最后一个击杀入侵者的玩家将获得大量的银两和声望奖励。一、
玩家完成17级主线任务后开启马厩系统。
开启马厩系统后,玩家可以驯养马匹,驯养马匹可以收获银两奖励。
可驯养的马匹分为多个品阶,品阶越高,收获时获得银两数量也越多。
马匹驯养的过程中,玩家或者玩家的好友均可对马匹进行喂养,喂养可以获得银两奖励,同时每次喂养会增加10%收获时的银两收益。
马匹驯养结束后,玩家本人收获可收获100%的银两收益。
马匹驯养结束后,如果好友收获,则可以收获15%的银两收益,同时玩家本人收获时只能收获到85%的银两收益。
每匹马每次驯养结束后,最多只能被2个好友收获。
主角乘骑不同品阶的马匹时,还能拥有不同马匹超炫的外形。一、
玩家完成25级主线任务后开启木牛流马[4]系统。木牛流马
玩家每天可以进行6次木牛流马的护送。
玩家运送木牛可以获得银两奖励,护送流马可以获得声望奖励。
不同的品质的木牛流马所获得的奖励也不一样,品质越高,奖励越高。
玩家可以消耗一定数量的军令来刷新木牛流马的品质,刷新成功提升一个品质,刷新失败降低一个品质。
每次护送木牛流马需要消耗一定的时间,品质越高,所需要的时间越多。
在护送开始前, VIP4以上的玩家可以消耗军令进行鼓舞。
每次成功鼓舞可以增加护送者20%的攻击,鼓舞失败不下降。
军令鼓舞最多增加100%攻击力。
在护送开始前,玩家可以选择邀请好友帮忙护送。
如果好友同意护送,则本次护送途中,如果受到攻击,则由好友帮忙战斗。
帮忙护送的好友在护送结束后,能获得额外的奖励。
每天只能有4次好友帮忙护送的机会,次数为0时则不能再邀请好友帮忙护送。
在护送途中,可以对别人的木牛流马进行拦截。
拦截成功可以按照百分比获得对方护送的资源,拦截失败无损失。
拦截的对象等级越高,则获得的资源越多,拦截对象等级越低,获得资源越少。
每天最多进行6次拦截。
每次拦截无论成功与否,都会有10分钟冷却时间,冷却时间到了以后方可进行下一次拦截操作。每个武将都有自己携带的一个特色技能,主角会拥有多个技能,具体查看主角技能系统说明。武将技能技能类别分别有:控制类技能、防御类技能、攻击控制类技能、攻击状态类技能、特殊类技能。  控制类技能效果:晕眩、混乱、恐吓、破防、破功;  防御类技能效果:回复士气、恢复生命、增加防御、增加攻击;  攻击控制类技能效果:攻击附带晕眩、攻击附带混乱、攻击附带恐吓;  攻击状态类技能效果:加命中、加暴击、加破击、加闪避、加韧性、加格挡;  特殊类技能效果:暗杀、吸血、隐身、中毒。[5]当玩家完成44级主线任务后开启过关斩将玩法。英杰传这里一共有6个关卡,每个关卡各有20个小兵、5个统领、1个将军。  每个关卡中,NPC越靠后,难度越大,只有挑战前一个NPC胜利后,方可挑战下一个NPC哦。  关卡选择的话也不是任意的,只有通关前一个关卡,后面的关卡才会开启。  当然了 掉落的宝物也是非常可观的。如矿石,魂器之类的都在这里掉出。[6]玩家在《英杰传》中完成26级主线任务后开启品评系统,通过该系统玩家可获得绿、蓝、紫、金四种品质的令牌,品质越高,增加的属性就越高。而且主角和武将从20级开始就可以佩戴了。
Ps:每个武将最多可佩戴8个品评令牌。
品评的方式,很简单。玩家点击“品”后会出现1/2的品评令牌,点击“品”需要消耗一定数量的银两,玩家如果对自己点击出来的令牌不满意,可以继续点“品”。
以上都选好点好了之后,最终由咱们的评委来评判了,此时点击“评”则等于进行完整的品评。(点击“评”需要消耗一定数量的银两,消耗的银两与令牌的品质有关,品质越高,消耗的银两越多。
Ps:当你“品”到一个喜欢的令牌,但“评”失败了,如果你是VIP,则可消耗一定数量的军令进行重评,重评即保留“品”出来的1/2令牌,一直点“评”,直到成功为止。[7]虎卫  属性特征:高格挡  技能类型:单体攻击、群体攻击、状态攻击  攻击类型:物理攻击
属性特征:高闪避  技能类型:单体攻击、群体攻击、状态攻击  攻击类型:物理攻击
猛将  属性特征:高暴击  技能类型:单体攻击、群体攻击、状态攻击  攻击类型:物理攻击
谋士  属性特征:高暴击  技能类型:单体攻击、范围攻击、攻击控制  攻击类型:法术攻击
策士  属性特征:高速度  技能类型:控制技能、状态技能  攻击类型:法术攻击[8]生命值
属性作用:玩家角色在游戏中所拥有的生命值,在战斗中生命值为0时既为战斗失败,同时生命值也会随装备、等级等其他条件的增加而提高。
属性作用:士气值在游戏中是控制角色施放技能的数值,玩家在战斗中攻击或被攻击都会增加士气值,当士气值满100时将自动触发技能施放。
属性作用:影响角色的物理攻击和物理防御。
属性作用:影响角色的技能攻击和技能防御。
属性作用:影响角色的法术攻击和法术防御。
属性作用:影响角色的战斗出手顺序,速度越高,战斗中越早出手。
属性作用:影响角色的物理攻击伤害。
属性作用:影响角色受到的物理攻击伤害,物防越高受到的物攻伤害就越少。
属性作用:影响角色的技能攻击伤害。
属性作用:影响角色受到的技能攻击伤害,技能防御越高受到的技能伤害就越少。
属性作用:影响角色的法术攻击伤害。
属性作用:影响角色受到的法术攻击伤害,法术防御越高受到的法术伤害就越少。
属性作用:影响角色躲避攻击的概率。
属性作用:影响角色击中目标的概率。所有游戏角色初始命中默认为100%
属性作用:影响角色出现暴击伤害的概率。暴击伤害为普通伤害的1.5倍。
属性作用:影响角色抵抗暴击的概率,韧性越高,越不容易受到暴击。
属性作用:影响角色格挡攻击的概率,格挡成功后所受攻击伤害减弱,并反击对手。
属性作用:影响角色抵抗被格挡的概率,破击越高,攻击越不容易被格挡。[9]装备类型:头盔
装备属性:增加角色技能防御
适用职业:全职业
装备类型:衣服
装备属性:增加角色物理防御
适用职业:全职业
装备类型:鞋子
装备属性:增加角色法术防御
适用职业:全职业
装备类型:项链
装备属性:增加角色生命值
适用职业:全职业
装备类型:战旗
装备属性:增加角色技能攻击
适用职业:全职业
装备类型:物理系武器
装备属性:增加角色物理攻击
适用职业:虎卫、羽林、猛将
装备类型:法术系武器
装备属性:增加角色法术攻击
适用职业:谋士、策士方法一:系统赠送
方法二:强化界面购买一、装备可强化等级与角色等级相关,不可超过角色当前最高等级。英杰传装备
二、装备可强化等级与装备品质相关,不可超过当前装备品质最高可强化等级。
三、装备强化需要消耗银两,消耗的银两会随则强化等级的提升而逐步提升。
四、每次强化会产生5分钟的冷却时间,当冷却时间达到25分钟时,则无法再继续强化,需要待冷却时间归0时,方可强化。
五、可消耗军令快速清除强化冷却时间,每分钟1军令。[10]一、装备分为蓝、淡紫、紫、淡红、红、淡金、金、淡白金、白金等品阶。
二、当装备强化到一定等级时,需要进行龙炼升阶方可继续进行强化,即每一品阶的装备均有最高强化等级。
三、龙炼升阶需要消耗一定数量的普通材料和高级材料。
四、普通材料可以在世界地图上的副本中获取,高级材料可以通过英灵魂冢中获取。
五、装备升阶还能使每级强化所带来的属性增加得到提高,例如蓝色装备每级强化提升1点属性,则紫色装备每级强化提升2点属性。
六、如果材料不足时,还可以消耗500元宝直接进行龙炼升阶,元宝龙炼不会消耗材料。一、游戏中共有8种阵型,不同的等级会根据角色的等级进行开放。英杰传阵型
二、不同阵型可上阵武将的站位是固定的,武将不可站在不可站的位置上。
三、不同阵型会附带不同的属性,上阵的武将将享受到对应的属性加成。
四、玩家左键将左侧的武将拖拽到阵型中,并且左键点击对应的阵型,点击启用,则启用中的阵型及战斗中的阵型。
五、阵型所附加的属性和阵型等级有关,阵型等级越高,附加属性越高。阵型名称:锥形阵
英杰传阵型(8张)
开放等级:1级
阵型属性:物理攻击
阵型名称:长蛇阵
开放等级:20级
阵型属性:技能攻击
阵型名称:锋矢阵
开放等级:21级
阵型属性:法术攻击
阵型名称:七星阵
开放等级:24级
阵型属性:闪避几率
阵型名称:偃月阵
开放等级:36级
阵型属性:暴击几率
阵型名称:鱼鳞阵
开放等级:46级
阵型属性:格挡几率
阵型名称:雁行阵
开放等级:48级
阵型属性:速度值
阵型名称:全开阵
开放等级:50级
阵型属性:速度值[11]一、玩家创建角色后,除了角色必须出战外,玩家还可以派遣招募到的武将进行出战。
二、游戏中有多达几十个武将供玩家进行招募。
三、武将共分为蓝、紫、金三种品质,品质越高,其成长属性越高。
四、招募武将需要声望要求,玩家需要达到一定的声望方可招募对应的武将。
五、招募的武将等级与角色相同,且等级会随着角色等级提升而提升。
六、招募到的武将可以进行离队操作,离队后可以重新召回,且召回后属性不会发生变化。1、魂器可以分解为器灵,器灵用于精炼。  2、魂器精炼时会随机刷新魂器属性的数值,默认精炼魂器的所有魂器属性。  3、玩家精炼前可以锁定魂器的属性,精炼时,锁定的属性不会发生变化。1、完成10级主线任务后开启扎营系统。
2、在游戏中,可以随时点击右上角的扎营按钮进行扎营状态。  3、离线后,会自动进入扎营状态。  4、在游戏中,如果过一定时间内无操作,也会自动进行扎营状态。  5、进入扎营状态后,无需做任何事,均可获得经验奖励。1、扎营状态下,点击右上角的扎营按钮,即可退出扎营状态。  2、随意点击场景中任何地方,人物移动后,即退出扎营状态。  3、扎营达到最大时长,即退出扎营状态。  4、退出扎营状态后,则不会再获得经验奖励。[12]1、普通扎营时长为8小时,8小时后自动退出扎营状态。  2、VIP2以上扎营时长为24小时,24小时后自动退出扎营状态。  3、每次退出扎营状态后,重新进入扎营状态时,扎营时长会重新计算。
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动态口令作为最安全的之一,目前已经被越来越多的行业所应用。由于它使用便捷,且与平台无关性,随着移动互联网的发展,已成为的主流,被广泛应用于企业、网游、金融等领域,国内外从事动态口令相关研发和生产的企业也越来越多,其优势在于与各种业务系统快速无缝互操作,其完全自主研发的号令动态口令身份认证稳定、高效、支持多种认证模式,其解决方案可以服务不同规模企业。
动态口令是根据专门的算法生成一个不可预测的随机数字组合,每个密码只能使用一次,目前被广泛运用在网银、网游、电信运营商、电子商务、企业等应用领域。(1)提供建立最终用户安全地访问企业核心信息;
(2)降低与密码相关的IT管理费用;
(3)降低遗忘密码的机率,无需记忆复杂密码;目前主流用于生成动态口令终端有 硬件令牌、短信密码、、软件令牌四种。短信密码以手机短信形式请求包含6位或更多随机数的动态口令,系统以短信形式发送随机的6/8位密码到客户的手机上,客户在登录或者交易认证时候输入此动态口令,从而确保系统身份认证的安全性。当前最主流的是基于的硬件口令牌,它每60秒变换一次动态口令,动态口令一次有效,它产生6位/8位动态数字。是一种手机客户端软件,它是基于时间同步方式,每隔30秒产生一个随机6位动态密码,口令生成过程不产生通信及费用,具有使用简单、安全性高、低成本、无需携带额外设备、容易获取、无物流等优势,手机令牌是3G时代动态密码身份认证发展趋势。
有J2ME、iPhone、Andriod、Windows Mobile 6版本,可以广泛应用在网络游戏、互联网等用户基数大的领域,手机令牌的使用将大大减小服务管理及运营成本,方便用户。[1]以下供您参考,为组织选择适合的动态口令,同时支持两种密码器混合使用。
硬件,随身携带
发送手机短信
100%解决方案
需短信网关支持
较高(依赖网关速率)
短信认证核心优点是费用低,无需携带、无需更换。 硬件令牌核心优点是在产品质量可靠情况下可以在任何地方进行接入办公。为解决静态口令安全性的问题,在90年代出现了动态口令技术,到目前为止,北京普安思的应用成果和大体情况如下:
动态口令技术主要分两种:同步口令技术、异步口令技术 (挑战-应答方式)
其中的同步口令技术又分为:时间同步口令、事件同步口令 其主要的技术比较如下:基于令牌和服务器的时间同步,通过运算来生成一致的动态口令,基于时间同步的令牌,一般更新率为60秒,每60秒产生一个新口令,但由于其同步的基础是国际标准时间,则要求其服务器能够十分精确的保持正确的时钟,同时对其令牌的晶振频率有严格的要求,从而降低系统失去同步的几率,从另一方面,基于时间同步的令牌在每次进行认证时,服务器端将会检测令牌的时钟偏移量,相应不断的微调自己的时间记录,从而保证了令牌和服务器的同步,确保日常的使用,但由于令牌的工作环境不同,在磁场,高温,高压,震荡,浸水等情况下易发生时钟脉冲的不确定偏移和损坏。故对于时间同步的设备进行较好的保护是十分必要的,对于失去时间同步的令牌,目前可以通过增大偏移量的技术(前后10分钟)来进行远程同步,确保其能够继续使用,降低对应用的影响,但对于超出默认(共20分钟)的时间同步令牌,将无法继续使用或进行远程同步,必须送回服务器端另行处理。同样,对于基于时间同步的服务器,应较好地保护其系统时钟,不要随意更改,以免发生同步问题,从而影响全部基于此服务器进行认证的令牌。基于事件同步的令牌,其原理是通过某一特定的事件次序及相同的种子值作为输入,在算法中运算出一致的密码,其运算机理决定了其整个工作流程同时钟无关,不受时钟的影响,令牌中不存在时间脉冲晶振,但由于其算法的一致性,其口令是预先可知的,通过令牌,你可以预先知道今后的多个密码,故当令牌遗失且没有使用PIN码对令牌进行保护时,存在非法登陆的风险,故使用事件同步的令牌,对PIN码的保护是十分必要的。同样,基于事件同步的令牌同样存在失去同步的风险,例如用户多次无目的的生成口令等,对于令牌的失步,事件同步的服务器使用增大偏移量的方式进行再同步,其服务器端会自动向后推算一定次数的密码,来同步令牌和服务器,当失步情况经非常严重,大范围超出正常范围时,通过连续输入两次令牌计算出的密码,服务器将在较大的范围内进行令牌同步,一般情况下,令牌同步所需的次数不会超过3次。但在极端情况下,不排出失去同步的可能性,例如电力耗尽,在更换电池时操作失误等。此时,令牌仍可通过手工输入由管理员生成的一组序列值来实现远程同步,而无需返回服务器端重新同步。对于异步令牌,由于在令牌和服务器之间除相同的算法外没有需要进行同步的条件,故能够有效的解决令牌失步的问题,降低对应用的影响,同时极大的增加了系统的可靠性。异步口令使用的缺点主要是在使用时,用户需多一个输入挑战值的步骤,对于操作人员,增加了复杂度,故在应用时,将根据用户应用的敏感程度和对安全的要求程度来选择密码的生成方式。
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