幕府将军2 50回合粮食收入是回合还是季节

《全面战争:幕府将军2》月收入1万的VH攻略
幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全战系列确实比较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。
本人先后用织田、岛津(基督)、武田、上杉的VH通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,VH正好合适),对于发展模式有一些心得,以难度较高的武田和上杉为例,吐槽如下:
发展总体思路:速攻北边的港口城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武士、全足轻队伍;科技一直升农田系列到顶。基本无外交,不依赖结盟,实力取胜。
(一)陆地制霸:
第一阶段:武田往上打,上杉往左打,三个回合下一城,实现抢港口城市的战略初衷。本人手中没有地图,全靠回忆,应该武田往北拿下的第二个港口城市应该就是上杉往西拿下的那个城市。
该阶段小技巧:1、入敌境偶如果只有小段行进距离、够不到城,则站在边境边缘、回兵,顺便勾引他出城打你
2、如果目标城市正在升级两三个建筑、而且正好要等一回合,不妨等下回合攻下来。节省前期经费,如果只有1个建筑升级,则没有必要等。
3、造和尚庙和市场,为将来占领港口城市的镇压准备人才。
4、先研究防御技能,其他军事科技不研究了,全力研究气科技的田系列,和尚科技不用太早研究,因为咱们30回合之前不造和尚兵。
第二阶段:暴兵(弓步2:1),顺势打下SAKAI右侧、一向一揆占领的几个港口城市(就是京都东北方向),这一片一共四个港口城市,其中两个城市中1个加弓兵精准、1个加锻造(武器和盔甲升级),是将来的僧兵生产基地(30回合后开始爆,应对包围网)。拿下港口城市后速升贸易港(1800g),需要升级的钱用军通换,我前期大概用军通换了1W+.
该阶段小技巧:1、这些城里没兵时,手动攻城,弓兵射死敌人守兵,不损城堡。
2、每回合结束前看一下贸易权变化情况,及时签单。这阶段由于暴兵、升港口,出海军探路船,尽管6、7城,我的每回合收入最低已经到100G,
3、军通权以10个回合为单位卖,可以掌握节奏,省的满地都是电脑兵行走
4、东部适当找一家结盟,最好是ASHINA之流(可娶他女儿、挺能生的),因为北条、武田是迟早要宣的,我们就是要帮助盟友打自卫反击战,自己宣战会降外交。
5、港口升级好之前造7、8只小弓船,探路、抢占贸易点(如果电脑占下,必须要宣战才能打跑,如果咱们提前占下,尽管没有贸易,但是能减少宣战对手)
6、附近哪个大名被灭,马上取AUTO SAVE档,卖给这个要被灭的大名永久军通权,白得2000G以上。
7、SAKAI这个盟友一定要交,他可以顶住西线和西南(京都方向)的压力,我们的港口城市得以安全,放心进行东部攻略。
8、这几个港口城市拿下后,主要用1、2队兵+目付+和尚镇压,大部队不逗留,建设方面,挑不出兵的城市建酒馆和市场(之前的军事建筑拆掉&不要不舍的,真的没用),出兵的都造和尚庙,一来加大 一向一揆的宗教转化力度,二来为将来的僧兵做准备。
第三阶段:现在基本上已经有7个城市,适当补充步兵,一般来说兵分两路,各13、14队,应该电脑满编问题不大(尽量打守城反击,野外不要硬撼,不是打不过,是太伤,失去持续作战力)。
如果是上杉, 一队往南打武田的信浓,一队往东回首都(这队坐船,用两三艘船接力,可以直接运回主城的码头),从首都往南打(要么救小弟,如果小弟已死直接拿下城)
南边的这带城市拿下后,顺势灭掉金川、北条,18城到手,此时25回合左右,北条、武田都被灭,大友、金川只剩2城,南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各有三四城。
该阶段小技巧:1、尽量不主动宣战,放心,武田北条系会迫不及待的宣你小弟或者盟友的,我们选择参战即可,不损外交。
2、初期的海军探路船先占据各贸易点(占主后就别走开,四处可能有电脑逡巡,有一次我刚走开,下回合就被电脑占了)另,贸易船用四个港口四条、四条的出,不要舍不得钱
3、所有城市只升农田、道路、港口,道路留在最后,一律不造军事建筑。
(二)同期海上制霸:
用我上边的发展思路,一般来说我们的探路船能抢到4、5个贸易点,只有1、2个贸易点被电脑占,不急着开战,我一般都是集结10艘贸易船到位后,再开战打跑。
第一阶段:发展北边四个港口城市,由于暴兵,只能用军通权的钱升级港口,要钱时多试几次,能多要一百是一百。
第二阶段:两三搜船探路,剩下五六艘集结在港口城市周围,一定会刷海盗船的,需要事先准备好,一刷新就抢下,免得影响商船的西行。
第三阶段:毛利等西部大国会宣战、抢贸易点,这个时候我大概有20多条船,包括前期的10条,缴获的海盗船6、7条(尽管UPKEEP贵,为了量产贸易船,我忍了),北条那几个港口后来产的4、5条(应付南部的海盗,向西走应付长宗我部和毛利的宣战),分三队,控制海上,需要作战时集结。海战战胜毛利等西部大国后,就可以主动求和,索要数千的战争赔款,这个时候我们要的是贸易和赚钱,西方大名一个国家的贸易能增加1000的收入呢,等50回合咱们僧兵成型,启动包围网的时候再在陆上跟西部大名决一死战也不迟。
小技巧:1、战胜海盗后缴获的船再烂也要在港口修理,因为港口升好后不停的出贸易船,没有时间造兵船的,这些船就是储备着应对第三阶段
2、刚开始为什么造弓船呢,因为速度快,如果电脑兵船多攻击咱们,咱家开最高速,一艘船领着电脑绕大圈子,在战术地图他们追不上的。这叫一夫当关、万夫莫开。
VH难度的野战,由于我是全足轻队伍,战损比基本是15%(对付敌人全足轻)至30%(一半武士),
打全武士队伍,对方有将\战力相等的情况下(此时我方人数一般是对方的一倍),我的损伤人数基本上跟对方一样。武士太抗打了。。。。
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民兵, 积分 119, 距离下一级还需 231 积分
战斗力0 佛罗林币119 枚注册时间精华0帖子
原帖由 逆戟 于
06:42 PM 发表
看截图好像贸易路线被截断了, 对方仇家掠劫他的海路了?
额,这个我倒没想到,我多研究几回合看看.
在线时间28 小时最后登录阅读权限1积分18UID57632
战斗力0 佛罗林币18 枚注册时间精华0帖子
不说了吗 你最后一路线路断了 你拒绝贸易就好了~
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民兵, 积分 136, 距离下一级还需 214 积分
战斗力1 佛罗林币136 枚注册时间精华0帖子
前两路的贸易额下降了,第四路又被断了,所以收入就减少了。
可能和总数量有关。
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民兵, 积分 202, 距离下一级还需 148 积分
战斗力0 佛罗林币202 枚注册时间精华0帖子
多个贸易对象 货物总量不变 所以如果新的贸易伙伴被封港或者劫掠 反而贸易收入会变少
在线时间257 小时最后登录阅读权限20积分246UID13151
民兵, 积分 246, 距离下一级还需 104 积分
战斗力8 佛罗林币246 枚注册时间精华0帖子
贸易物质和港口出口物质都是有数量的,每种物质价格也不一样,比如丝绸棉花最贵,你和其他势力贸易卖马就减少港口丝绸出货量自然收入减少了
在线时间257 小时最后登录阅读权限20积分246UID13151
民兵, 积分 246, 距离下一级还需 104 积分
战斗力8 佛罗林币246 枚注册时间精华0帖子
修改一下港口的export_capacity_port 就好了
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战斗力0 佛罗林币121 枚注册时间精华0帖子
大概是本来输给一个地方的货物现在因为多了人而分流了。而这条道又被人给劫持了,所以就产生了这种状况了吧。
Powered by& 幕府2中粮食有何用
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Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
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RT,打下10座城,经济也可以,每回合有1000多结余,但突然说好像粮食没有了,一下子后方的几个治安好的城市就**了是不是我的士兵太多了?粮食怎么增加我有时是-1,-2,有时是+1的。因为全英文,看太不懂
UID858293主题阅读权限20帖子精华0积分66金钱253 荣誉0 人气0 在线时间45 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 66, 距离下一级还需 134 积分
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粮食和城砦等级直接相关,一座一级城消耗一单位粮食。
两座一级城消耗两单位粮食。&&
一座二级城消耗两单位粮食。& &
三单位粮食能维持三座一级城,或一座三级城,或一座一级城+一座二级城&&
缺粮必叛乱,余粮促进经济发展
欢迎加入黄龙骑士团!我们是最棒的!!
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看来这代限制急速扩张, 鼓励打下一城让其称臣纳贡。
东条、西织、南武、北衫、中乌龟
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原帖由 momo_t 于
09:20 发表
看来这代限制急速扩张, 鼓励打下一城让其称臣纳贡。
可是AI比如上杉,不压制的话我觉得他圈地圈的很快
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回复 #2 119911 的帖子
那是否不能向前几作一样不能发展太快,城堡不能升级太快,还应该让其称臣纳贡啊,再问下,粮食怎么增加啊,就是种田吗??
UID858293主题阅读权限20帖子精华0积分66金钱253 荣誉0 人气0 在线时间45 小时评议0
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回复 #5 duckawang 的帖子
对,造农田
建造三级农田需要科技Todofuken,建造四级农田需要科技Equal Field
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UID1851630主题阅读权限50帖子精华0积分1346金钱5249 荣誉2 人气5 在线时间1758 小时评议0
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还没玩上,根据我的理解,农田提供粮食。城堡和某些高级建筑耗费粮食。这样就限制了最高发展程度而玩家也可以自己选择发展方向。
而且也可以短期硬上高级建筑。。。
UID5048264主题阅读权限20帖子精华0积分79金钱1309 荣誉0 人气0 在线时间197 小时评议0
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我有个 xingyu8689 的游侠账号,好象头像露两点~被论坛和谐掉了~现在账户被禁用~哭~
又注册了现在这个账号~为什么下载不了东西啊
UID2956512主题阅读权限50帖子精华0积分1770金钱4793 荣誉13 人气24 在线时间792 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1770, 距离下一级还需 230 积分
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粮食是个好东西
拿战 帝战 中二 罗马 农场建造不够 导致人口下降 人民照样乐呵呵 我蛋疼!
UID6980750主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱-9 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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总评分:&金钱 -20&
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很简单的。。就像刚刚有个朋友说的。天守是要吃粮的。。还有,有的建筑也要吃粮。比如:商会。酒馆。。所以一般选择修农田。但是最好选土地肥沃的地方。。有的地方居然是颗粒无收。。。这样的地方我一般就升一级就够了。。我刚刚开始玩也是把天守修的很高级。。发现没粮的时候都晚了。。所以最好。把生产科技搞上去。。(如果是YW版。。就不好说了。。因为我是中文的。)一句话。。多生孩子。多修路。顶级天守有一两个就OK了。。没必要全修成东京的。。{:7:}
UID1553610主题阅读权限20帖子精华0积分74金钱1088 荣誉0 人气0 在线时间270 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
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必须有几座没市场低级天守只把农场开满的城用于提供粮食,最高级农场的粮食产出是小于最高级天守的消耗的。
另外余量促进整个势力的经济发展,而缺粮会导致整个势力经济衰退并增加不满度。
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求助幕府将军2有关民忠的问题
我用的织田,现在我所拥有的各个地区民忠都很低,没几个回合就要发生一次叛乱,这真是令人头疼啊,我到现在都不敢放开手脚。还有,我的农田已经升级到三级了,为什么还一直发生食物短缺的问题啊?求各位高玩帮帮小弟吧
提问者采纳
  1:双击你打下来的城池,看下民忠是多少,如果是-5以上的,第一时间免税,可以增加5民忠,但是该城池就没有收入,财政那地图显示是黑色的。  2,攻城的时候尽量用弓箭射杀敌军,不破坏城墙,因为破坏城墙会征不了兵,无法使用城墙的压制功能,最初始的城墙都能+4民忠,如果是民忠只是-1,-2,随便征兵就行了,不用免税。  3,修建隐者场,+2民忠  4派驻目付(市场出来的事务官)可以+1民忠  5修建寺庙,可以出和尚和+民忠,不过城市就那么一两个格,通常都是市场+隐者场,可以+收入,寺庙都是后期采用  6:驻兵可以有效增加民忠,但是会很被动,而民忠会逐步回升,反正保持民忠在0以上就OK了,民忠0只是黄色,但是不会暴动,也就是说看情况可以把原先驻扎在城池的队伍调派出去,  7,赋税选择一般就好了,高赋税会导致民怨提升,但是低赋税会导致你的收支不平衡  本作的收入有三种:国家贸易,町收入和农田收入。首先是农田收入,数字看上去很大,很诱人,实际上呢,升级农田的的纯经济收益很小,你仔细去观察就会发现农田每升一级所增加的收入不过200,想安安心心种田发财的童鞋们可以退散了。 (说道这里可能有大大会反驳,说农田的隐性收入很多,这里我们后面再讲)  第二种收入方式是国家贸易,顾名思义就是和国家之间的贸易,这项收入会因为种种原因收入时多时少(主要是贸易路线收影响)。这里我们就详细讲一下贸易路线的几种方式。第一种是海外贸易,就是港口之间的贸易,被干扰的方式会有港口封锁,航路劫持,同时,一个港口建立航线的数量是有限的,有些童鞋抱怨说没和电脑开战啊~~声望也是友好啊~~为啥子不能贸易上面有条红斜线呢,就是因为航路达到上限。第二种就是陆地贸易,陆地贸易相对于海上贸易而言,收入较低,但是比较稳定(么有港口给你封锁)但是陆地贸易有其限制,即只能和自己领土接壤的国家进行贸易,中间不能隔着其他国家。  有的同学说我开启了贸易,但是收入没有明显增加,这是为什么?这里就要讲到贸易的重点了,商品。游戏中有各式各样的商品,优质马匹啊,优质铁啊,工艺品啊,香料啊等等之类,这类商品大部分,有些城市有其特殊建筑物生产,而这些商品可以大幅度的增加你的贸易收入。你的商品种类越多,数量越多,你的收入就会相当可观。这里就不得不提海外贸易点了,游戏的海域中,会有几个灰色的船锚式的标记,那就是贸易点,你将交易船停留在贸易点中时,会有商品建立起航海路线运输到你的国家中。每个贸易点中停留的交易船越多,则运输回来的商品越多,航路价值就越高,你的money也就更多。  抢占海外贸易点是大多数玩家最喜欢的开局,增加的收入明显,又不需要高科技或高级建筑物,交易船的制造和维护费用也很低。但是,当你玩到中后期,势力扩大,大多数势力关系不好了,不和你贸易了,或是包围网了。这时候窘迫的贸易限制会将你打回原形,让你经济大幅度降低。 这时候我们就需要第三种收入了——町收入。  町收入是游戏中相对来说最稳定,效果也相当明显的收入方式,就是城市中的市场啊,忍者町啊,以及一些其他的特殊建筑都会有明确的+XXX收入。这里我们重点讲市场町。游戏初期,可能童鞋觉得市场收入并不高,一级才250,二级才500.可是当你拥有工艺品,科技达到时,3级就有1000收入了!这是翻倍增长啊,而且不受地域,不受其他影响,只要你城没有被攻破,这个收入就会一直有。但是町收入的缺陷也很明显,需要高科技支持,需要大量粮食支持,农场的隐性收入就是这个啊~~~ 。在实际游戏中,町收入一般被用作后期逐渐代替贸易收入了。前期科技不发达,粮食不够时效果还是非常不给力的。  这里就要提一下粮食问题,有不少童鞋说领地里老是有叛民造反,这个引起的原因大多数主要是粮食不够,农田每升1级可以增加一点粮食,城池和市场升1级需要消耗一点粮食,如果粮食储量为负,则会经常性的引起农民造反。还一个农民造反的原因就是宗教该宗,不过问题不大,不像粮食为负那么频繁。
提问者评价
万分感谢啊,有点明白了
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其他1条回答
民忠好搞定!在你大部分城池中,尤其是后方的城池!就别发展军事了!就造寺庙等加民忠的建筑,如果民忠还不上去!放僧侣或目付!给目付升级监管城池力度!,僧侣也一样!驻兵放几个足轻就可以了!还有就是修补被破坏的建筑,粮食紧张的时候就不要升级主城!你升级建筑的时候是要耗费粮食的!这个游戏是经济和军事要同时发展的!你可以看看每座城池的简介!此城存粮多少?消耗多少!不要让此数据为负就可以了!那些在前线的城池就升级主城!因为可以更好的防御,你选几个关键的城池来发展军事!不要让每个城池都迈进小康生活!
小心上衫和服部,武田,德川应该被你灭了吧!你现在应该建立一个稳定的后方!避免两线作战,不然等电脑发展起来!形成包围网时围攻你!你就该被爆菊了!
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